Quote:
Riguardo allo sli... Esisterebbe anche il cavetto originale in realtà :D Anche un cavo floppy modificato può andare bene comunque... Se avete bisogno di fabbricarvene uno non esitate a contattarmi ;) Quote:
|
personalmente vedo molto meglio sotto win 9x tutte le voodoo senza distinzioni, ma e' questione di abitudine :D
se non ricordo male c'era anche l'opzione che dice crisp, la voodoo entrava in azione ogni volta che c'era 3d, altrimenti non si muoveva. ma mettere una v2 all'uscita della mia geffo mi cambia qualcosa? non e' che mi rallenta, o che mi riduce a solo 16 bit di colore o altri problemi??? :confused: all'epoca non me ne fregava molto (era all'uscita di una g200 sul pc di un amico :cool: ), ma adesso questo sarebbe un problema... mi permetto un piccolo ot: ho trovato un'intervista di fine 2000, in cui uno dei capi di nvidia subito dopo aver comprato 3dfx diceva che secondo lui il marchio voodoo doveva continuare o qualcosa di simile... se adesso nvidia mi proponesse il rampage con le caratteristiche che doveva avere, a un prezzo diciamo di 40-50 e :sofico: (e sono tanti per una scheda di 5 anni fa), probabilmente ci farei piu' di un pensierino, a patto che abbia anche i driver per 9x, per vedere cosa erano riusciti a fare. non per fanboyismo, ma perche' sono un curiosone (e anche perche' l'idea di vedermi i giochi glide che girano nativamente con t&l, ecc, non mi sarebbe dispiaciuta :D ) |
Quote:
|
grazie delle info :)
|
Anche io preferisco le Voodoo sotto Win98 con i drivers reference ma ti dirò... Le uniche Voodoo che sfruttano le glide sotto dos sono le Voodoo 1 e 2 giocoforza è meglio utilizzarle così anche perchè sotto Xp praticamente sono inutilizzabili :D... Per le Voodoo 3, 4 e 5 anche Xp va bene tanto i drivers sono ottimi ;)
Le Voodoo 3 piuttosto non ricordo se supportino le glide sotto dos :fagiano: |
bella domanda... titolo qualche gioco glide dos e dove posso trovare la demo che provo?
edit: cercando info ho trovato questo. dato che la gf4800 che ho in cabinet e' il seguito della 3, sarebbe interessante se funziona http://www.smokeypoint.com/flash.htm e poi c'e' questo http://digilander.libero.it/f3dfx/sub2.htm |
Grazie a questa domanda mi hai risposto :)
Mi sa tanto che le V3 non supportano le Glide sotto Dos... I giochi come Tomb Raider o Carmageddon che richiedevano una patch aggiuntiva ad esempio... Già Pod lavorava sotto Windows... |
tanti lavorano con la patch per la banshee o rush... f 16 mrf ad esempio mi riconosce la v3 come banshee, ma se non installi l'aggiornamento non va in glide
|
Entrambe schede primarie (le chiamavano combo ed ora sono standard :D) per questo per il software erano la medesima scheda...
|
Quote:
un monitor 17" applevision per il powermac, mentre la voodoo è collegata direttamente ad un monitor 14". Quando lanci applicazioni opengl si aggancia automaticamente il secondo monitor. ----------------------- oggi vicino ad un bidone c'erano due pc in due minitower con monitor, buttati con cattiveria a terra e maltrattati.. :mad: Che brutto modo di trattare pezzi ottimi per essere recuperati..mannaggia ai loro padroni :grrr: |
Mmm... Fattibile... Il flusso dati del 3D V2 non deve arrivare alla scheda primaria ma viceversa e solo per il 2D... Proverò :)
Mi correggo... Anche il flusso dati del 3D primario OVVIAMENTE deve arrivare al V2 secondo esigenza :) |
Quote:
|
dubito anch'io, comunque mi sono scaricato quel wrapper e dopo lo provo :)
|
Ho un vecchio pc con un PII 450, 128MB di ram e una scheda video Riva TNT2 Ultra, nel 1999 era na bomba....
Ho visto che in diversi vecchi giochi come Tomb Raider e Quake posso solo giocarci in modalità software...vogliono i glide.... quindi stavo cercando una scheda 3dfx per mia voglia di "retrogaming"... :D qual'è secondo voi la miglior soluzione per compatibilità e prestazioni su win 98.. -Voodoo2 8 MB + matrox g200 -Voodoo3 3000 o 3500 -Voodoo4 -Voodoo5 altro... |
Quake lo puoi giocare anche in hardware :)
Tomb Raider credo richiedesse una Voodoo e non una Voodoo 2... Per il retrogaming comunque mi butterei a capofitto su di una Voodoo 2 da affiancare alla TNT2U ;) Le altre non supportano le Glide sotto dos... |
ho provato quel gf3wrapper, con f16 mrf mi trova una voodoo / voodoo 2 e mi da errore "hw non presente o driver non aggiornati" :(
confermo la v2 affiancata alla tnt2. battuta mode on con tutte le vga che stiamo spremendo in questo thread, se adesso qualcuno si rimettesse a produrre di nuovo le g200, le voodoo2, le s3 virge ecc farebbe $$$!!!! e non solo come pezzi di ricambio!!! :rotfl: battuta mode off |
Quote:
supporti questo standard. Mentre con D3DQuake sfrutti DirectX. |
Quote:
|
allora tra quei 2 pc rottamati in malo modo, ho recuperato un Pentium MMX (non so la frequenza, ma ci sono questi numeri: sp8c503200
sl23s/2.8v) 3 simm e una Ati Mach64. btw, ma la mach64 rispetto all'S3Virge com'era? edit: poco dopo il post ho trovato questo articolo: http://www.lithium.it/articolo.asp?code=46 La storia di ATI e la sua salvezza dal fallimento grazie a Commodore! |
Quote:
|
sai com'è, magari trovo una mobo pci-x e una 7950 :eekk:
|
Quote:
|
Ci sono una serie di giochi che per sfruttare le glide cercano una scheda secondaria... Questa scheda può essere una Voodoo oppure una Voodoo 2... Altri giochi che funzionano solo sotto dos richiedono delle Glide specifiche...
Secondo me la risposta è Voodoo 2 anche considerando che gli altri giochi potrai al limite muoverli con la Tnt2 Ultra ;) Riguardo a Tomb Raider non ricordavo :) |
Quote:
|
Quote:
|
non e' detto, magari tra 5 anni qualcuna la trovi tra i rifiuti ;)
|
Quote:
ah be, se hai la tnt ultra, allora se cerchi la compatibilità perfetta è meglio la voodoo1. Con quella funzionano tutti i vecchi giochi accelerati con le patch 3dfx e stai tranquillo di giocarci. Con la voodoo2 girano meglio e in più alta risoluzione, ma alcuni giochi fanno i capricci : screamer 2 ad esempio non funziona con la voodoo2, la patch 3dfx funziona solo con la voodoo1. io usavo la voodoo2 in accoppiata con una s3virge e mi ci voleva un acceleratore 3d veloce all'epoca :) |
Quote:
Pod3DFX2.bat: set sst_grxclk=90 set sst_ft_clk_del=0x4 set sst_tf0_clk_del=0x6 set sst_tf1_clk_del=0x6 set sst_vin_clkdel=0x1 set sst_vout_clkdel=0x0 set sst_tmumem_size=2 set sst_screenrefresh=75 set sstv2_fastmem=1 set sstv2_fastpcird=1 podx3dfx.exe Per altri giochi che danno colori sfalsati con la Voodoo 2 basta cambiare l'ultima riga, quella dell'eseguibile, funziona anche con Tomb Raider. :) |
@Bart Noel
allora vai pure di voodoo2 :) |
Quote:
|
ragazzi, tra pochi giorni dovrebbe arrivarmi Baldur's gate + espansione! :D Potrei avere problemi col pc nuovo(firma)???
|
Mmm nessuno... L'unica cosa che accusavo era un problema grafico relativo all'acqua... Non so perchè dato che fa parte del fondale prerenderizzato e non c'è nulla che venga calcolato in tempo reale... La risoluzione inoltre è sempre la stessa... Insomma non era limpida ma pixellata in maniera orripilante...
|
Quote:
|
Quote:
|
Baldur's Gate non sfrutta l'accelerazione hardware... E' in 2D... Niente filtri...
|
domanda difficile: se attacco l'uscita tv della v3 a un televisore ma non attacco il monitor, il pc funziona regolarmente o mi da errori?
|
Avvii il tutto e abiliti l'uscita tv naturalmente utilizzando il monitor... Una volta abilitata l'uscita tv rimane attiva anche se il monitor non è più collegato nei successivi riavvii ;)
|
grazie :)
|
Quote:
volevo solo farvi notare che questo thread ha raggiunto la ragguardevole cifra di 110 pagine! :eek: Non pensavo ci fossero tanti appassionati di retrogaming... Ciao. :) |
Quote:
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.