Sicuro? Perchè pare che abbia picchi e poi va a perdersi in determinate scene apparentemente senza motivo... Riguardo la G400 Max che ne dite? 29 Fps??? Ricordo di entrambe le schede risultati più eclatanti...
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Ok questa cosa mi ha proprio smontato... Grazie ragazzi per l' appoggio ;)
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ragazzi, vi sto scrivendo dal muletto... seguendo i vostri consigli, la v3 funziona :yeah: non me lo ricordavo cosi' bello il sangue di carmageddon 2!!! :p mi tocca volervi bene!!! :vicini :flower:
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sto giochicciando con carmageddon 2 e f16 mrf in glide... non me li ricordavo cosi' belli... erano anni che non mi gustavo le glide :)
dimenticavo: sono 7 ore e mezza che e' attivo senza reboot e rallentamenti di sorta, e' stabilissimo e non da problemi di nessun tipo (per ora) :sofico: se volete vi scrivo da qualche parte che impostazioni ho cambiato |
Uno dei più belli in Glide è Rayman 2... Critiche a parte è difficile trovare un gioco così leggero e graficamente splendido come Rayman 2... Una Voodoo lo gestiva già senza problemi :)
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sempre per la serie "voci di cui chiedo conferma a voi che ne capite qualcosa", si dice che dalla geffo 3 hanno iniziato a inserirci "pezzi" di voodoo. c'e' la possibilita' di usare giochi glide con le geffo senza ricorrere a un wrapper? (ho una 4ti ;) )
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allora ho fatto bene a comprarmi la voodoo! :)
ps: confermo che di pc non ne capisco proprio niente :muro: |
Pero' e' storia che Creative con il TNT/TNT2 fece uscire il primo Wrapper Glide->Direct3D che permetteva di far girare giochi scritti per le Voodoo sulle loro schede. Ai tempi ebbe un enorme successo. ;)
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Edit: Trovati e scaricati... Li provo appena possibile... Comunque si tratta di veri e propri drivers e non di un wrapper d3d->glide da quello che ricordo... |
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Ciao. :) |
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Salutate la regina ragazzi... :cool:
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se smonto l'8088 di mio fratello probabilmente ti batto :sofico: (ma poi lui batte me :D )
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Non hai idea della potenza scaturita dal rendering not-triangle based... :doh: :O The NV1, also known as the SGS Thompson STG-2000, was a multimedia PCI card released in 1995 and sold to retail as the Diamond Edge 3D. It featured a complete 2D/3D graphics core based upon quadratic surfaces, VRAM or FPM DRAM memory, an integrated 32-channel 350 MIPS playback-only soundcard, and a Sega Saturn compatible joypad port. As such, it was intended to replace the 2D graphics card, Sound Blaster-compatible audio solutions, and 15-pin joystick ports, then prevalent on IBM PC compatibles. Because the Sega Saturn was also based upon forward-rendered quads, several Saturn games were converted to NV1 on the PC such as Panzer Dragoon and Virtua Fighter Remix. However, the NV1 struggled in a market place full of several competing proprietary standards, and was marginalised by emerging polygon-based 2D/3D accelerators such as the low-cost S3 Graphics ViRGE, Matrox Mystique, ATI Rage, and Rendition Verite V1000 among other early entrants. NV1's biggest initial problem was its cost and overall quality. Although it offered credible 3D performance, its use of quadratic surfaces was anything but popular, and was quite different than typical polygon rendering. The audio portion of the card was of questionable quality, receiving ratings of merely acceptable quality in reviews, with the General MIDI quality receiving lukewarm responses at best (a critical component at the time). The Sega Saturn console was a market failure compared to Sony's Playstation, and so the unique and somewhat limiting support of these gamepads was of limited benefit. NVIDIA, by integrating all of these usually separate components, raised their costs considerably above what they would have been if the card had been designed solely for 3D acceleration. Diamond Edge 3D 2120 Enlarge Diamond Edge 3D 2120 During the NV1's release timeframe, the transition from VLB/ISA (486s) to PCI (Pentiums) was taking place, and games often used MIDI for music because PCs were still generally incapable of large-scale digital audio playback due to storage and processing power limitations. Reaching for the best music and sound quality, and flexibility with MS-DOS audio standards, often required 2 sound cards be used, or a sound card with a MIDI daughtercard connector. Additionally, NV1's 2D speed and quality was not competitive with many of the high-end solutions available at the time, especially the then-critical-for-games DOS graphics speed. Many consumers were simply not interested in replacing their often-elaborate system setups with an expensive all-in-one board and so the heavy integration of NV1 hurt sales simply through inconvenience. Market interest in the product quickly ended when Microsoft announced the DirectX specifications, based upon polygon rendering. This was the correct technical decision. While demos of quadratic rendered round spheres looked good, experience had proved working with quadratic texture maps was extremely difficult. Even calculating simple routines such as collision detection was problematic. This release by Microsoft of a major industry-backed API that was generally incompatible with NV1 ended NVIDIA's hopes of market leadership immediately. NVIDIA did manage to put together limited Direct3D support, but it was slow and buggy (software-based), and no match for the native polygon hardware on the market. Subsequent NV1 quadratic-related development continued internally as the NV2. [edit] 3D games that supported Edge 3D * Nascar Racing * Panzer Dragoon * Virtua Fighter Remix Lo allego ma do' per scontato che lo sapete a memoria! :mbe: :ciapet: |
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Windows 95 rulez. :D |
Ragazzi, ho intenzione di riesumare il mio vecchio computer per gustarmi qualche vecchio gioco :D ! Il computer è un pentium III a 450 mhz, 128mb ram 133mhz (però credo che giri a 100mhz), sheda video NVIDIA RIVA TNT 16MB, hd da 3,7 gb (ata 33 :muro: ) scheda audio sound baster pci. Io su questo pc ho sempre usato il win Me ma da quello che ho capito è identico al 98 solo che occupa più ram, quindi sta volta ci installero il 98 se! Però ho un grosso problema: l' unico scermo che ho è quello del vecchio 486, cioè che suppotra solo la risoluzione 640*480 a 60 hz e inferiori e querto mi ha dato già problemi l' ultima installazione del millennium che come risoluzione standard dopo l' installazione ha 800*600. secondo voi ho fatto benea installare il 98 al posto del Me? Avrò problemi con lo schermo?
Inoltre ho appena acquistato il logitech cordless rumblepad 2: mi protreste consigliare qualche gioco sia per il pc vecchio sia per quello in firma che lo sfrutti bene? |
Vai tranquillo con Win 98 Se ;)
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vai col 98 se :) al massimo ti direi di abilitare 4 mega di ems e il file di swap "vecchio tipo", il mio presarietto e il muletto p3 (qui ho messo 8 mega di ems) che ho adesso abilitando queste opzioni sono un po' piu' stabili e veloci :sofico:
ovviamente non ti garantisco nulla (su parecchi pc questi 2 semplici trucchetti davano buoni risultati, su un paio di altri pc su cui ho smanettato invece li rallentavano o davano problemi :muro: ) |
Come fai a configurare i due parametri?
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il file di swap e altre opzioni lo imposto con x setup 6.6 (l'ultima versione freeware, la scarichi da http://www.aplusfreeware.com/categor...V/X-Setup.html ). poi impostavo altra roba con i power toys di win 9x ;). in teoria basta inserire nel system.ini alla voce "386enh" la riga "ConservativeSwapfileUsage=1", personalmente essendo pigro la modificavo con x setup :D
per l'ems... mi sono accorto che di base non e' attivo, ma che in c:\windows c'e' un file pif "modalita' dos per giochi con ems e xms". totale, mi sono ritagliato le righe da aggiungere al config.sys :cool: c'e' da aggiungere DOS=HIGH,UMB DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE 4096 RAM quasi sempre 4 mega e' la scelta migliore, in tantissimi casi funziona molto bene. se hai poca ram o usi pochissimo il dos puoi provare 2048, personalmente sul presarietto ho 4 mega (sia quando avevo 56 mega, sia con 64, che ora che ne ho 128) e sul muletto uso 8 mega su 256 (ma 4 e' meglio) con queste 2 semplici impostazioni l'avvio e' un po' piu' rapido e il pc mi pare piu' fluido. prova e poi fammi sapere cosa ne pensi, se trovi problemi dimmi che proviamo a risolvermi insieme |
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il file di swap "vecchio tipo"... window$ di solito scrive i dati che non usa in un file detto "di pagina". con questo sistema prima esaurisce la memoria fisica (piu' veloce), e solo dopo inizia a usare il disco fisso. questo varia moltissimo da caso a caso, ho visto dopo il cambiamento d'impostazione alcuni pc "resuscitati" e altri invece rallentati, di solito c'e' un piccolo incremento... a me e' andata piuttosto bene in tutti e 2 i casi :) per cambiare opzioni, vedi sopra ;) |
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ok, dimmi come va :) ma non e' finita qui!!! riporto qui sotto una guida che ho trovato su internet, e poi nei prossimi post aggiungo altri "lavoretti" che ho fatto. chi dice che xp e' piu' stabile del 98???? :ciapet:
Questo problema è noto da un po' tempo, ma ho scritto questo messaggio per chi ha Windows98/ME e ancora non lo sa. Windows 98/ME utilizza per caricare alcuni driver delle periferiche un driver "tuttofare" C:\WINDOWS\SYSTEM\VMM32.VXD. che può causare alcune schermate d'errore blu perché è "sovraccaricato". In realtà viene utilizzato tale driver perché non vengono installati questi driver nella cartella C:\WINDOWS\SYSTEM\VMM32: NTKERN.VXD IOS.VXD CONFIGMG.VXD VCOMM.VXD VFLATD.VXD VMOUSE.VXD VDMAD.VXD VDD.VXD Infatti, se questi driver sono assenti, se andate in Gestione periferiche, scheda Driver e cliccate poi Dettagli file del driver, vedrete ad esempio: C:\WINDOWS\SYSTEM\VMM32.VXD (VFLATD.VXD) Significa che viene caricato VMM32.vxd in assenza di VFLATD.vxd. I file dovrebbero essere presenti nei file Win98_45.cab e Win98_50.cab, a seconda delle versioni del sistema operativo. Gli utenti di Win98 possono usare l'utility Sfc.exe (Start, Esegui, sfc), selezionando "Estrai un file dal disco di installazione" e digitando il nome del file. Quando avrete installato i file VXD, dopo un riavvio, il nome del file del driver in Dettagli file del driver cambierà in: C:\WINDOWS\SYSTEM\VMM32\VFLATD.VXD Spero sia utile :) |
C' era un sito che trattava questi argomenti... Dovrò riesumare i vecchi link salvati su floppy... ;)
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ora, qualche altro trucchetto, ormai vi sto facendo una guida al win98se :sofico: (mi faccio perdonare per le mie svarionate sull'hardware ;) )
il primo, come smanettare sui file di sistema del 9x-me. oltre al regedit, ci sono nella cartella c:\windows\system i programmi sysedit e msconfig. questi servono a modificare le impostazioni di sistema, sono facili da usare e ci fai molte cose :) inoltre, se volete eliminare dall'avvio alcune cose (es spyware ecc) e' comodissimo. personalmente ho eliminato le "operazioni pianificate", risparmi solo un mega di ram ma mi fa molto comodo ;) secondo: controllo file di sistema e recuperare i file dai cabinet sempre nella cartella c:\windows\system, troviamo il programma sfc (system file checker). nel 98, assolve a 2 funzioni: - controllo file di sistema - estrazione di file dai cabinet di window$ nel primo caso, puo' essere utile per controllare se l'installazione e' andata a buon fine. ovviamente se avete fatto qualche aggiornamento (nuovo ie, directx, o una patch) trovera' che i file di sistema sono modificati, ma questo non e' allarmante per la seconda, basta che scegliate la seconda opzione ;) , digitate il nome del file da estrarre e date "estrai". vi serve la posizione della cartella dei cabinet di windows, se non la avete sul disco e' sulla cartella win98 del cd di window$. puo' essere utile se avete qualche libreria o componente del s.o. un po' rovinato, e non vi va qualche programma :) le prossime saranno gestione di ram e file bloccati, e come farsi un media center di quelli formidabili col win98 (come facevamo col p3 800 di un mio amico) ;) |
In questo momento stò formattando il disco! :D Questo pomeriggio avrò il pc funzionante! A proposito per la tnt che driver mi consigliate?
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Assolutamente gli Omega Drivers...
http://www.omegadrivers.net/ |
Quote:
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Quote:
http://www.driverheavendownloads.net/omegadrive.htm |
Win 98 nn mi trova i driver per la sheda audio! E un adattatore sound blaster pci. Cosa devo fare?
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cercali sul sito della creative, oppure su goooooooooogle
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