Beh Sanford, immagina cosa ho provato nel vedere che "Giants: citzen kabuto" con la Voodoo 5 5500 era decisamente più fluido che con tutte le altre schede con il quale l'ho giocato! Non parlo di schifezzette bensì di Geforce DDR, Radeon 9000 e Radeon 9600.
E' la prova evidente che il solo hardware non basta ;) 3Dfx è così: ha stupito, stupisce e continuerà a stupire a lungo. |
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Vedi Sanford, a me andrebbe anche bene tanto che ho già dato l'ok la prima volta che ho sentito questa storia ma fino ad ora il supporto è stato sempre amatoriale e volontario (nonchè a titolo gratuito). Questo ha dato un forte significato alla causa. Fondalmentalmente credo che quando entra in gioco il vile danaro si creano un mucchio di meccanismi complicati e spiacevoli.
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Io volevo un commento dagli esperti per quanto riguardava ati, era nel mercato ai tempi di s3, come lo era (e lo è) 2 giorni fa, voglio dire, ha superato indenne crisi che hanno fatto sparire matrox, 3dfx, s3 e via discorrendo, come è potuto accadere? Come ho già scritto sceondo me le schede ATI erano delle schede nella media, che non eccellevano in niente ma facevano bene tutto...
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Certo, ne tengo conto ma è sempre stata la loro politica puntare tutto sulla giocabilità e anche in questo caso è stato così: sta di fatto che la perdita è piuttosto accettabile in virtù di una fluidità e giocabilità migliore.
Con le Radeon, negli anni, mi sono abituato a disattivare di volta in volta gli effetti di dettaglio delle ombre (sempre buggatissimi grazie ai catalyst). I giochi forse perdono in realismo grafico ma ho constatato che ce li si gode ugualmente e forse più. Ati poteva contare su di un mercato OEM che gli altri produttori non avevano. |
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Qualcuno ha provato un v2200 su XP???
Bye:cool: |
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Guarda qui: http://www.forumzone.it/showthread.p...=hercules+4800 |
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Si era meglio ottimizzato il 2004, mi ricordo che utilizzavo i path del 2004 per benchare con il 2003
Mi è presa una voglia matta di farmi un pc da retrogaming: K6 2/III 512mb di ram S3 savage2000 Con molta calma ci penso bene, dovrei avere già tutto il materiale :) Anche perchè dosbox è un vero disastro, le vecchie glorie ci perdono molto :( |
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Le schede rendition servono a qualcosa solo in dos e win9x. E forse su linux fanno partire l'interfaccia grafica :D Tralaltro, fra le 2, la v1000 mi è sembrata la migliore nel 2d di win, l'immagine su un crt mi è apparsa migliore di quella della v2100 (la v2200 c'è l'ho ma ci devo ancora trafficare) |
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Bye:cool: |
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NT 5.1 = Windows XP ;) |
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Ps: c'è qualche modo x vedere delle demo in redline senza avere un veritè??? Bye:cool: |
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I driver per nt 5 che avete trovato sono probabilmente quelli che ho testato io a suo tempo (un annetto fà circa) su xp. Si trovano anche sul sito della rendition attuale (che produce memorie) La scheda la riconoscono e permettono di usare un buon numero di risoluzioni in win, ma non supportano nessuna api tra speedy3d, redline, opengl e directx, quindi la scheda, per quello che ci devo fare io, cioè giocare, in xp (e tutti gli nt) è assolutamente inutile. Per le redline senza verite, la soluzione sarebbe identica alle glide senza 3dfx: serve un wrapper. C'è solo un piccolo dettaglio: nessuno ha mai programmato un wrapper redline :D Inoltre le redline vanno solo su win9x, non sono state rese opensource, e cmq non basterebbero per coprire la maggior parte dei giochi per rendition verite, poichè molti furono programmati in speedy3d, un'altra api paragonabile alle glide-dos per le 3dfx voodoo1. Chi ha trafficato con le glide-dos e i problemi di compatibilità con le schede 3dfx con più di 1 TMU può intuire le magagne... :p |
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Esperti di agp universale... questa non monta uno slot agp universale vero?
MSI kt4 Ultra Le universali sono quelle con specifiche agp 2.0, giusto? |
Per ora siete voi a non spremerla :D
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Dai un occhiata qui
La MSI kt4 Ultra (KT400) dovrebbe avere un Universal 1.5V AGP 3.0 (quindi OK con 1.5V e 0.8V, ovvero 4X e 8X, ma non con 3.3V!). Nonostante sia menzionata in quel link, non so se esista una scheda madre con un vero AGP 3.0 Universal (1X -8X). Quella che a te serve e che puoi trovare è una mobo con "Universal AGP" che accetta 3.3V e 1.5V e nel quale puoi installare tutte le vecchie VGA 3.3V, le 4X 1.5V e le 8X con pettine Universal (quindi in grado di switchare a 1.5V-4X a livello di scheda video) Nel link c'e un'utile lista di chipset/tipo_di_slot_agp che ti potrà servire per trovare una mobo adatta ;) bye! |
Ti ringrazio, utilissimo ora me lo salvo fra i preferiti! A me interessa che nella mb sia possibile montare schede video a partire dall'agp1x alle 4x. :D
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a presto per le foto ...u pò di pasienza :D |
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Lo so ma tanto agp4x o 8x non è quello che fa la differenza in fatto di performance, sono tutte pataccate :asd:
Di un po' magnagatti, me la vendi la tua mb :flower: dai da magnagatti a magnagatti!! :friend: |
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Si vede che ci ha messo lo zampino ASUS perche nel sito li il KT600 è segnato come universal 1.5V. (confidando nella correttezza delle inforazioni) Cmq pazienza di cosa? Io mica aspetto qualcosa...( a parte il postino con un po di hw-vintage niuss in arrivo :Prrr: ) |
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glielo avevo appena spiegato .. |
Non voglio sapere cosa ti arriva o inizio a bavare :sbav:
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x caso anche la A7V600 ("liscia") gestisce VGA a 3.3V ?
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su dai scherzo mi era fuggito leggendo qua e la:rolleyes: |
Ragazzi, tornando al discorso 3dfx: il famoso Rampage, stando ai piani 3dfx, doveva uscire nell'Ottobre 1999!!!
Il chip Voodoo3 doveva essere il collegamento tra le due architetture: la parte 3D ereditata dal Voodoo2 e il Rampage con la parte 2D ereditata dal Voodoo3. Questo significa che sulla carta 3dfx non era indietro a nessuno, e Nvidia non avrebbe di certo dominato da sola con il suo rivoluzionario GeForce. Onestamente poi quali siano stati i problemi che hanno impedito il rispetto della roadmap li ignoro. |
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ma si, no prob ;) qua dobbiamo volerci bene senno Murakami ci prende a schedate :sofico: |
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