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Sheep85 16-07-2017 21:19

Quote:

Originariamente inviato da terrornoize (Messaggio 44890465)
Ok, thx. comunque si, in assetto corsa settando "‘Pixels per display pixel’ to 1.5" la situazione cambia parecchio... anche il framerate purtroppo.

Oggi ho provato con Oculus Project Cars.
Non parlo di simulazione e non faccio paragoni con AC che ho da tanto tempo, ma con Oculus passare da AC a PCars è come passare da ciulare la Bindi alla Rafaeli.

rolandd 16-07-2017 22:23

dite che aspetto ancora un po se esce un oculus nuovo?

HRBF 17-07-2017 07:01

Quote:

Originariamente inviato da rolandd (Messaggio 44890670)
dite che aspetto ancora un po se esce un oculus nuovo?

Io l'ho ordinato ieri. Volevo aspettare la seconda generazione ma si parla di fine 2018 o 2019. Inoltre ciò che mi ha convinto a prenderlo oltre all'offerta è che sfrutterei per bene il mio pc che ho rifatto a dicembre fino all'arrivo dei visori nuovi. Tra un paio di anni vendo scheda video insieme al CV1 e prendo la seconda generazione.

ilbarabba 17-07-2017 08:46

Quote:

Originariamente inviato da Sheep85 (Messaggio 44890593)
Oggi ho provato con Oculus Project Cars.
Non parlo di simulazione e non faccio paragoni con AC che ho da tanto tempo, ma con Oculus passare da AC a PCars è come passare da ciulare la Bindi alla Rafaeli.

E non hai ancora provato PC2. :cool:

terrornoize 17-07-2017 08:51

Dalle review che leggo però PC è molto più pesante e "arcade" di assetto corsa.

Avete mai provato GORN?
http://store.steampowered.com/app/578620/GORN/

Sheep85 17-07-2017 09:00

Quote:

Originariamente inviato da ilbarabba (Messaggio 44890990)
E non hai ancora provato PC2. :cool:

:) Spero sia migliorato sotto l'aspetto SIM, se così fosse, day1 sicuro :fagiano:

Quote:

Originariamente inviato da terrornoize (Messaggio 44891007)
Dalle review che leggo però PC è molto più pesante e "arcade" di assetto corsa.

Avete mai provato GORN?
http://store.steampowered.com/app/578620/GORN/

GORN mai provato, circa PCars sui requisiti non saprei dirti, sull'arcade purtroppo è esattamente così, tra lui e AC c'è un abisso, ed è un peccato :(

sidewinder 17-07-2017 09:24

E' arrivato adesso in ufficio... e sta accanto alla mia scrivania...:D

Non vedo l'ora di tornare a casa!!!! e sono solo 7h :muro:

terrornoize 17-07-2017 11:10

Comunque ragazzi, reticolo o meno, è un esperienza che cambia davvero le carte in tavola almeno per quanto mi riguarda.

Ci sono tantissimi passi avanti che vanno fatti (risoluzione e cablaggio in primis) ma per me, è una delle migliori esperienze videoludiche mai provate.

I touch sono un must have, senza si perde tantissimo.

Oculus spero mantenga questi prezzi a lungo per "promuovere" la VR e di conseguenza lo sviluppo di nuovi giochi o applicativi.

Ma passiamo alle cose serie, ma i pornazzi dedicati alla VR esistono? :asd:

Alodesign 17-07-2017 11:20

Quote:

Originariamente inviato da terrornoize (Messaggio 44891399)
Comunque ragazzi, reticolo o meno, è un esperienza che cambia davvero le carte in tavola almeno per quanto mi riguarda.

Ci sono tantissimi passi avanti che vanno fatti (risoluzione e cablaggio in primis) ma per me, è una delle migliori esperienze videoludiche mai provate.

I touch sono un must have, senza si perde tantissimo.

Oculus spero mantenga questi prezzi a lungo per "promuovere" la VR e di conseguenza lo sviluppo di nuovi giochi o applicativi.

Ma passiamo alle cose serie, ma i pornazzi dedicati alla VR esistono? :asd:

Ripeto, mi son sempre chiesto (a parte R&D, marketing, Know How) dove sia la parte "costosa" di questi visori.

E si, i pornazzi ci sono.

ilbarabba 17-07-2017 11:21

Quote:

Originariamente inviato da terrornoize (Messaggio 44891007)
Dalle review che leggo però PC è molto più pesante e "arcade" di assetto corsa.

Avete mai provato GORN?
http://store.steampowered.com/app/578620/GORN/

Per me è l'esatto contrario (dati alla mano non parlo di sensazioni) ma andiamo OT e si sfocia in guerre di religione quindi parliamo di Oculus. :)

ilbarabba 17-07-2017 11:23

Quote:

Originariamente inviato da Alodesign (Messaggio 44891420)
Ripeto, mi son sempre chiesto (a parte R&D, marketing, Know How) dove sia la parte "costosa" di questi visori.

E si, i pornazzi ci sono.

Secondo me tutto il visore, touch compresi non supera i 200€ tra componenti, assemblaggio e confezionamento.
Quindi costa circa come un iphone al produttore. :D

nebuk 17-07-2017 12:44

Quote:

Originariamente inviato da ilbarabba (Messaggio 44891430)
Secondo me tutto il visore, touch compresi non supera i 200€ tra componenti, assemblaggio e confezionamento.
Quindi costa circa come un iphone al produttore. :D

Si ma infatti hanno ridotto drasticamente il prezzo, all'inizio dovevano ammortizzare tutto lo sviluppo.

Cmq i touch sono stupendi, il feeling è veramente naturale

ToXo 17-07-2017 13:39

Cavolo il prezzo è davvero succulento :muro: ma ho sempre paura del SDE .... In ogni caso se decidessi di prendere L'oculus cos'ha di meno in confronto al VIVE? Potrò giocare ai giochi del Vive o sarei tagliato fuori?

L'ho messo nel carrello ma cosa intendono con Oculus Rift + Touch
Includes: headset, 2x sensors, Touch controllers, necessary cables

devo prendere i cavi da 59 euro a parte?

terrornoize 17-07-2017 14:06

Quote:

Originariamente inviato da ToXo (Messaggio 44891770)
L'ho messo nel carrello ma cosa intendono con Oculus Rift + Touch
Includes: headset, 2x sensors, Touch controllers, necessary cables

devo prendere i cavi da 59 euro a parte?

Ma se c'è scritto che i cavi necessari sono inclusi, perché vuoi prenderne di altri?

tl,dr; C'è tutto.

walter.caorle 17-07-2017 14:19

Arrivato :) invece, il pacco con i touch arriva domani....
Per il momento sono riuscito solo a fare il setup, demo e qualche giro con PCars col controller ...:D...lo so lo so, non mi uccidete era giusto una prova al volo.
Che dire, l' immersività è massima, la risoluzione speravo un pelino meglio. Qualche svarione sui veloci cambi di direzione lo avuto..

sidewinder 17-07-2017 14:43

Potrei odiarti, visto che mi e' arrivato il pacco in ufficio e ce l'ho a fianco sulla mia scrivania...

Ma non potrò provare fino a quando non torno a casa.... e ho ancora 2h di lavoro più il viaggio di 50 km di ritorno a casa... :muro:

Ho 3 Gorilla che mi stanno agitando le spalle...

Poi proverò Assetto Corsa, Euro/American Truck Simulator ed Elite Dangerous...

Domani quando arrivano i touch si prova sul serio...

PS EVE Valkyrie e' ancora in bundle o va preso a parte sullo store?

ToXo 17-07-2017 14:49

Comunque non ho passato il test USB



devo cambiare motherboard o basta una scheda usb 3 se si quale?

HRBF 17-07-2017 14:50

Dai se ti consola pensa che io l'ho ordinato ieri e sono in vacanza, quando arriverà dovrò fare 1053km per raggiungerlo

rigelpd 17-07-2017 14:51

Quote:

Originariamente inviato da walter.caorle (Messaggio 44891857)
Arrivato :) invece, il pacco con i touch arriva domani....
Per il momento sono riuscito solo a fare il setup, demo e qualche giro con PCars col controller ...:D...lo so lo so, non mi uccidete era giusto una prova al volo.
Che dire, l' immersività è massima, la risoluzione speravo un pelino meglio. Qualche svarione sui veloci cambi di direzione lo avuto..

Allora, fermo restando che come primo gioco in VR PCars non è il massimo se vuoi costruire una tua resistenza al motion sickness, posso darti alcuni consigli:

1) non iniziare a giocare con i go kart, sono i più tosti da sopportare (e sfortunatamente sono i primi che ti trovi a giocare se fai la carriera)

2)Meno fastidiosi dei kart ma comunque un'pò impegnativi dal punto di vista del motion sickness sono i percorsi fuoristrada, evitali per ora. Evita anche tracciati con tante salite e discese.

3) Inizia a giocare con auto coperte, non cabrio o monoposto, aiuta molto perchè i punti di riferimento fissi sono maggiori.

4)Nelle impostazioni setta l'orizzonte come fisso, in modo che quando l'auto si sobbalza per le asperità della strada non sobbalza anche il tuo punto di vista (un po come se avessi delle sospensioni perfette) questo metodo aiuta tantissimo a ridurre il motion sickness, le istruzioni le trovi qui:

http://www.paradigmshiftracing.com/r...-how-to-fix-it

sidewinder 17-07-2017 15:06

Qualcuno ha mai provato VorpX ? Dovrebbe permettere l'uso del VR anche ai giochi non VR nativi... come Skyrim, Fallout...


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