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kiwivda 16-04-2019 21:14

Quote:

Originariamente inviato da stefano76 (Messaggio 46175834)
Comunque ho capito cosa intendete. Quindi non è una questione di risoluzione video, ma dello schermo interno del visore di cui vediamo solo una porzione.

Ma allora anche sui visori dedicati al cinema come il CineGo avrei lo stesso problema?

Ma indubbiamente monta due schermi appena fullhd. Guarda ho avuto modo di provare un Pimax 4K e ti posso dire che nemmeno con quello la cosa si risolve del tutto, va meglio ma siamo ancora lontani, quindi figurati. Ci vanno 4K per occhio e si comincia a ragionare, per andare bene bisognerà aspettare gli 8K per occhio.

kiwivda 16-04-2019 21:15

Quote:

Originariamente inviato da FaTcLA (Messaggio 46175907)
Grazie per la risposta.
Oculus S 449 nuovo
Oculus cv1 360 usato
Per 100 euro di differenza, neppure é da porsi il quesito.
Vediamo come evolve

Touch e sensori?

stefano76 16-04-2019 23:03

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 46175918)
Ma indubbiamente monta due schermi appena fullhd.

Però nelle loro specifiche parlano anche di PPI, che a detta loro è enormemente superiore a quello di qualunque altro visore, addirittura dicono che gli schermi hanno un PPI 7 volte superiore a quella di un IPhone X... Boh!

dokofidaku 17-04-2019 08:34

Quote:

Originariamente inviato da FaTcLA (Messaggio 46175907)
Grazie per la risposta.
Oculus S 449 nuovo
Oculus cv1 360 usato
Per 100 euro di differenza, neppure é da porsi il quesito.
Vediamo come evolve

Se con il cv1 ti danno i controller conviene quello dato che a livello di risoluzione sono praticamente identici.

dinopoli 17-04-2019 08:41

Mah... la nitidezza è aumentata di molto... io ho Oculus Cv1, Vive, Odyssey Plus e Pimax 5K+... al momento il pimax è quello che preferisco ma quello con meno SDE è l'Odyssey Plus...
Rispetto al CV1 siamo parecchio avanti ma per le mie esigenze ho dovuto metterci sotto una 2080Ti malgrado avessi una 1080Ti (che comunque andava bene con tutti.... e che -a proposito- vendo).

Il problema di Odyssey secondo me era ridotto solo ai controller ...ed al FOV che per i miei gusti era troppo ridotto (anche se maggiore di Oculus).
Il CV1 in realtà si trova anche sui 250/280 con 2 sensori che sono piu che sufficienti... Poi ovvio che dipende anche per cosa si vuole utilizzare...

Rumpelstiltskin 30-04-2019 19:26

Oculus Rift
 
Valve index

https://store.steampowered.com/valveindex







https://store.steampowered.com/app/1...Index_Headset/

D4N!3L3 30-04-2019 21:27

Quote:

Originariamente inviato da Rumpelstiltskin (Messaggio 46194044)

Si quello è il prezzo del visore, la realtà è che per il sistema completo ci vogliono 1000 euro circa. Bah...siamo ancora lontani, aspetterò qualche recensione e valutazioni Rift S vs Index.

Rumpelstiltskin 30-04-2019 21:43

Si infatti, ancora una volta hanno sbagliato strategia...

stefano76 30-04-2019 22:25

Prezzi folli per me... Strategia fallimentare e che continua a tenere questa tecnologia inchiodata al palo. Se lo possono tenere tranquillamente anche per i prossimi 5 anni, finchè non si decideranno a cambiare strada. Parlo per me ovviamente.

Rumpelstiltskin 30-04-2019 22:53

E poi diciamocelo, mancano giochi in tripla A.
Non puoi fare un coso da 1000 euro ed avere 3 giochi carini.

È come se facessero uscire la ps5 con 3 giochi in stile psp vita.

Sono deluso e amareggiato, speravo in un buon collocamento sul mercato ed invece nulla per almeno i prossimi 3-5 anni.

E intanto io invecchio e forse quando avrò 50anni ci sarà qualcosa di decente ma sarò ormai rincoglionito e senza più voglia di dedicarmi al gaming.

Yellow13 30-04-2019 23:49

Scusate ragazzi, non seguo da molto l'evoluzione della VR. Ormai il Rift è tecnicamente obsoleto, o conserva ancora delle caratteristiche di pregio? Ho letto pareri entusiastici per il Pimax 5K+ e stavo pensando di provarlo. Considerate che prevalentemente lo userei per simulatori di guida.

shauni86 01-05-2019 01:01

Quote:

Originariamente inviato da Rumpelstiltskin (Messaggio 46194310)
E poi diciamocelo, mancano giochi in tripla A.
Non puoi fare un coso da 1000 euro ed avere 3 giochi carini.

È come se facessero uscire la ps5 con 3 giochi in stile psp vita.

Sono deluso e amareggiato, speravo in un buon collocamento sul mercato ed invece nulla per almeno i prossimi 3-5 anni.

E intanto io invecchio e forse quando avrò 50anni ci sarà qualcosa di decente ma sarò ormai rincoglionito e senza più voglia di dedicarmi al gaming.

perchè non prendere un rift s? nessuno sbattimento di sensori per la stanza!
c'è anche il quest completamente wireless, le alternative ci sono e non costano neanche tanto, e vanno più che bene per il momento!

Eschelon 01-05-2019 14:47

Occasione buttata nel cesso da parte di valve per diffondere il vr, peccato.

FaTcLA 01-05-2019 20:49

Prezzo fuori di senno, probabilmente lo troveremo in sconto al 50% al black Friday

Noir79 01-05-2019 21:59

Quote:

Originariamente inviato da Eschelon (Messaggio 46195014)
Occasione buttata nel cesso da parte di valve per diffondere il vr, peccato.

Quote:

Originariamente inviato da FaTcLA (Messaggio 46195421)
Prezzo fuori di senno, probabilmente lo troveremo in sconto al 50% al black Friday

Sulla base di cosa esattamente il prezzo sarebbe eccessivo? Non sappiamo quanto hanno speso in ricerca e sviluppo, quanto costi produrlo o quante unitá hanno pronosticato di vendere.

Intanto, il set completo é giá venduto e prenotato fino ad Agosto, e il visore fino a Luglio - nonostante il prezzo (che é comunque sensibilmente inferiore a quello del Vive Pro).

Certamente non é pensata come soluzione a basso costo per diffondere la realtá virtuale - a quello giá mira Facebook.

D4N!3L3 01-05-2019 22:10

Beh vuol dire che ci penserò dopo l'estate, vediamo come va.

kiwivda 01-05-2019 22:25

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46195476)
Sulla base di cosa esattamente il prezzo sarebbe eccessivo? Non sappiamo quanto hanno speso in ricerca e sviluppo, quanto costi produrlo o quante unitá hanno pronosticato di vendere.

Intanto, il set completo é giá venduto e prenotato fino ad Agosto, e il visore fino a Luglio - nonostante il prezzo (che é comunque sensibilmente inferiore a quello del Vive Pro).

Certamente non é pensata come soluzione a basso costo per diffondere la realtá virtuale - a quello giá mira Facebook.

Mi spiace ma non condivido più, nel modo più assoluto. Ormai non siamo alla fine del 2016 dove i visori erano una novità, non si percepiva il valore del prodotto ed andava bene tutto perché la VR....

La VR un corno (la vr è nata morta per colpa di queste politiche del caxxo), siamo ancora quà e la storia si ripete con prodotti di nicchia, software che sono poco più che delle demo, i titoli AAA non esistono o si contano sulle dita di UNA mano e ti devono piacere (che non è detto).

Spendere ancora 1000 euro per un visore + controllers che ne costano si e no 150 produrli deve equivalere a scaffale, nemmeno nicchia di mercato, scaffale proprio.

Ma come dici i visori sono tutti prenotati, si beh bisogna vedere quanti ne faranno. Abbiamo mai visto i numeri di vendita di Rift e CV1? No eh...chissà come mai.

Ah senza contare il cavo, ma dai!

FaTcLA 02-05-2019 09:00

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 46195507)
Mi spiace ma non condivido più, nel modo più assoluto. Ormai non siamo alla fine del 2016 dove i visori erano una novità, non si percepiva il valore del prodotto ed andava bene tutto perché la VR....

La VR un corno (la vr è nata morta per colpa di queste politiche del caxxo), siamo ancora quà e la storia si ripete con prodotti di nicchia, software che sono poco più che delle demo, i titoli AAA non esistono o si contano sulle dita di UNA mano e ti devono piacere (che non è detto).

Spendere ancora 1000 euro per un visore + controllers che ne costano si e no 150 produrli deve equivalere a scaffale, nemmeno nicchia di mercato, scaffale proprio.

Ma come dici i visori sono tutti prenotati, si beh bisogna vedere quanti ne faranno. Abbiamo mai visto i numeri di vendita di Rift e CV1? No eh...chissà come mai.

Ah senza contare il cavo, ma dai!

Mi hai tolto le parole dalla tastiera

Noir79 02-05-2019 09:28

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 46195507)
Mi spiace ma non condivido più, nel modo più assoluto. Ormai non siamo alla fine del 2016 dove i visori erano una novità, non si percepiva il valore del prodotto ed andava bene tutto perché la VR....

La VR un corno (la vr è nata morta per colpa di queste politiche del caxxo), siamo ancora quà e la storia si ripete con prodotti di nicchia, software che sono poco più che delle demo, i titoli AAA non esistono o si contano sulle dita di UNA mano e ti devono piacere (che non è detto).

Spendere ancora 1000 euro per un visore + controllers che ne costano si e no 150 produrli deve equivalere a scaffale, nemmeno nicchia di mercato, scaffale proprio.

Ma come dici i visori sono tutti prenotati, si beh bisogna vedere quanti ne faranno. Abbiamo mai visto i numeri di vendita di Rift e CV1? No eh...chissà come mai.

Ah senza contare il cavo, ma dai!

Non capisco alcune cose del tuo intervento. Cosa centra il fatto che non siamo piú nel 2016? Cosa c'entra il supporto software?

Reitero: non sappiamo quanto costa produrli, non sappiamo quanto é costata la ricerca e sviluppo e non sappiamo quanto costa il supporto (assistenza tecnica, rimpiazzi, spedizioni).

É un prodotto che stando a molti é tecnicamente all'avanguardia. L'ergonomica dei controller é insuperabile a detta di tutti quelli che li hanno provati. Certo é costoso, ma l'innovazione tecnologica, da sempre, si paga.

Eschelon 02-05-2019 09:29

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46195476)
Sulla base di cosa esattamente il prezzo sarebbe eccessivo? Non sappiamo quanto hanno speso in ricerca e sviluppo, quanto costi produrlo o quante unitá hanno pronosticato di vendere.

Intanto, il set completo é giá venduto e prenotato fino ad Agosto, e il visore fino a Luglio - nonostante il prezzo (che é comunque sensibilmente inferiore a quello del Vive Pro).

Certamente non é pensata come soluzione a basso costo per diffondere la realtá virtuale - a quello giá mira Facebook.

Che per me han sbagliato strategia (o meglio non la condivido, che è diverso), ancora il VR non è così tanto diffuso, quindi a mio parere avrebbero dovuto "aiutare" a divulgare tale tecnologia con un prodotto di massa nonchè a far concorrenza a "facebook", perchè si questo aiuta..
Cioè son sempre 1.000 euro, son già tanti per chi una scheda video figuriamoci per un, per quanto magnifico, accessorio.
Li venderanno?? Buon per loro, ma rimarrà sempre "pochi".
Io personalmente son disposto ad investire una certa cifra, ma non mille euro, infatti ho aspettato valve per vedere cosa tirava fuori. Ho visto, e pertanto al momento opportuno valuterò il rift s, il samsung...il pimax, ma questo mi pare di capire che si aggira sui prezzi del valve.

Noir79 02-05-2019 09:38

Quote:

Originariamente inviato da Eschelon (Messaggio 46195815)
Che per me han sbagliato strategia, ancora il VR non è così tanto diffuso, quindi a mio parere avrebbero dovuto "aiutare" a divulgare tale tecnologia con un prodotto di massa nonchè a far concorrenza a "facebook", perchè si questo aiuta..
Cioè son sempre 1.000 euro, son già tanti per chi una scheda video figuriamoci per un, per quanto magnifico, accessorio.
Li venderanno?? Buon per loro, ma rimarrà sempre "pochi".
Io personalmente son disposto ad investire una certa cifra, ma non mille euro, infatti ho aspettato valve per vedere cosa tirava fuori. Ho visto e al momento opportuno valuterò il rift s, il samsung...il pimax, ma questo mi pare di capire che si aggira sui prezzi del valve.

Esistono soluzioni VR piú economiche - Valve punta ad innovare la qualitá prima di tutto.

I costi si abbasseranno progressivamente, cosí come per tutte le tecnologie. Vi ricordate quanto costava la PS1 al lancio? O quanto costavano i primi cellulari?

Gello 02-05-2019 12:38

Non avete tutti i torti e anche per me tutte queste second gen sono da scaffale, ma il problema e' ancora a livello di potenza GPU, nonostante i vari aiutini software, senza foveated rendering serve ancora troppa potenza, quindi siccome progettare questi visori costa, abbassare troppo il prezzo ha senso fino a un certo punto, l'utenza rimarrebbe sempre limitata...

Considerate poi che a pochi mesi dall'uscita si troveranno a prezzo parecchio inferiore, fra black friday, Natale etc.

Per avere qualcosa di piu' serve ancora qualche anno purtroppo...

Guardate FB che s'e' fatta fare un visore da Lenovo che in parecchie cose e' peggiore del CV1, sistema retenzione halo, no cuffie ma speaker integrati, no ipd refresh minore etc, francamente inaccetabile.

Eschelon 02-05-2019 16:51

Intanto Oculus Quest e Rift S prenotabili sul sito ufficiale e su amazon, le spedizioni partiranno dal 21 maggio, prezzo 449 euro.

Gello 02-05-2019 17:20

Poi anche anchge il cavo se ne deve andare quanto prima, per esperienze 360 meglio il quest o comunque qualcosa di mobile a sto punto...

Eschelon 02-05-2019 17:36

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 46196723)
Poi anche anchge il cavo se ne deve andare quanto prima, per esperienze 360 meglio il quest o comunque qualcosa di mobile a sto punto...

Eh però quest ed s sono due fasce o cose diverse. Cioè se tu hai un buon/ottimo pc da gaming ti prendi il rift s, io intanto l'ho preordinato mezz'oretta fà su amazon, ho diversi giorni eventualmente per ripensarmela ed annullare.
Certamente preferirei il pimax ad esempio soprattutto per il fov, ma la differenza di prezzo per quanto mi riguarda è troppa.

Gello 02-05-2019 18:23

Quote:

Originariamente inviato da Eschelon (Messaggio 46196756)
Eh però quest ed s sono due fasce o cose diverse. Cioè se tu hai un buon/ottimo pc da gaming ti prendi il rift s, io intanto l'ho preordinato mezz'oretta fà su amazon, ho diversi giorni eventualmente per ripensarmela ed annullare.
Certamente preferirei il pimax ad esempio soprattutto per il fov, ma la differenza di prezzo per quanto mi riguarda è troppa.

Chiaramente, parli a uno che aveva iniziato coi vari Development Kit, dico che venendo da un CV1 che ho venduto, un po' per il nuovo che mi piace poco per svariati difetti e un po' per la questione cavo mi farei piuttosto un quest se volessi VR per "esperienza" a 360 gradi, tanto di killer app da PC ino quell'ambito pochissima roba.

Chiaro per i Sim la versione desktop rimane quella da preferire ma a quel punto si puo' andare avanti con i "vecchi" visori...

Eschelon 02-05-2019 18:30

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 46196212)
Guardate FB che s'e' fatta fare un visore da Lenovo che in parecchie cose e' peggiore del CV1, sistema retenzione halo, no cuffie ma speaker integrati, no ipd refresh minore etc, francamente inaccetabile.

Scusa questa parte mi è sfuggita, FB (facebook?), Lenovo??
Se ti riferisci al S può argomentare meglio?

Gello 02-05-2019 18:33

Quote:

Originariamente inviato da Eschelon (Messaggio 46196844)
Scusa questa parte mi è sfuggita, FB (facebook?), Lenovo??
Se ti riferisci al S può argomentare meglio?

Oculus (Facebook) Si e' fatta fare il visore da Lenovo, non per niente il Lenovo precedente mi dicono essere stato uno dei piu' scomodi da indossare...

Tieni conto che le mie sono impressioni da "vecchio" utente, non vado a prendermi un upograde che mi peggiora su diversi ambiti, per i nuovi utenti e' gia' un altro discorso.

Eschelon 02-05-2019 19:10

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 46196850)
Oculus (Facebook) Si e' fatta fare il visore da Lenovo, non per niente il Lenovo precedente mi dicono essere stato uno dei piu' scomodi da indossare...

Tieni conto che le mie sono impressioni da "vecchio" utente, non vado a prendermi un upograde che mi peggiora su diversi ambiti, per i nuovi utenti e' gia' un altro discorso.

Ah vabbè si questo posso capire, chi ha il rift vecchio non ha senso prendersi l'S viste le caratteristiche ma volevo capire sti peggioramenti a parte l'esser scomodo...ipd refresh, e sistema retenzione halo, non so cosa siano.

ripsk 02-05-2019 19:42

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46195476)
Sulla base di cosa esattamente il prezzo sarebbe eccessivo? Non sappiamo quanto hanno speso in ricerca e sviluppo, quanto costi produrlo o quante unitá hanno pronosticato di vendere.

Il prezzo del visore vero e proprio per me sarebbe anche accettabile, considerando le caratteristiche lo trovo un prezzo onesto, quello che mi frena è il costo dei controller e soprattutto dei lighthouse :(
Con un costo minore dei lighthouse avrei fatto un acquisto separato (la mia idea è comunque usarlo principalmente con simulatori) e in un secondo tempo aggiungere i controller, ma contando la sconvenienza di prenderli separati mi viene da scartare questa opzione.

Comunque ci penserò a settembre, solo l'idea di usarlo in estate mi fa sudare già adesso :D

D4N!3L3 02-05-2019 21:12

Io aspetto sicuramente novembre così da vedere i prezzi e l'andazzo con i nuovi visori.

zixa 03-05-2019 12:04

Quote:

Originariamente inviato da Eschelon (Messaggio 46196901)
Ah vabbè si questo posso capire, chi ha il rift vecchio non ha senso prendersi l'S viste le caratteristiche ma volevo capire sti peggioramenti a parte l'esser scomodo...ipd refresh, e sistema retenzione halo, non so cosa siano.

Dalle review online si evince che:
1) è il visore più comodo in commercio
2) ipd si cambia via software
3) si vede molto meglio di CV1, Odissey+ e Vive Pro (non che ci voglia molto :muro: )
4) Pentile molto meglio
5) 80 vs 90 non sono percettibili
6) Nuovo tracking impeccabile

Eschelon 03-05-2019 12:57

Quote:

Originariamente inviato da zixa (Messaggio 46197943)
Dalle review online si evince che:
1) è il visore più comodo in commercio
2) ipd si cambia via software
3) si vede molto meglio di CV1, Odissey+ e Vive Pro (non che ci voglia molto :muro: )
4) Pentile molto meglio
5) 80 vs 90 non sono percettibili
6) Nuovo tracking impeccabile

E speriamo, waiting for 23 may (giorno di consegna)..

Filodream 03-05-2019 14:16

Ho preordinato anche io il Rift S, poco dopo aver ricevuto la mail la notte del 30 aprile.
Lo userò per il 95% con le simulazioni di guida, un genere che sono tornato a giocare ieri dopo oltre 2 anni di stop. Questo visore è capitato a fagiolo: esce tra pochi giorni, nello stesso mese in cui sarei tornato alle sim (con l'arrivo del Fanatec Podium) e l'investimento è stato modesto. Io confido abbastanza.. certo la diminuzione del refresh rate mi ha fatto storcere il naso, ma tanto 80 o 90hz siamo lì.. sono pochi in ogni caso.

In attesa dell'arrivo..

RiccardoT83 03-05-2019 15:21

Salve a tutti, nuovo iscritto (arrivo dal canale discord di vritalia).
Dopo Dk2, CV1 e Pimax ho deciso di prendere il Rift S.
Dovrebbe arrivarmi il 21 pomeriggio.
Spero siano veritiere le review lette fino ad ora.

Per curiosità qualcuno gioca a Creed oltre che ai sim?

Noir79 03-05-2019 15:25

Come mai dopo il Pimax provi anche il Rift S?
Io ho il Pimax 5K+ e non sento il bisogno nemmeno di passare all'Index.

RiccardoT83 03-05-2019 15:28

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46198323)
Come mai dopo il Pimax provi anche il Rift S?
Io ho il Pimax 5K+ e non sento il bisogno nemmeno di passare all'Index.

Perché con il Pimax devo abbassare talmente tanto il dettaglio grafico che mi sembra di giocare a Battlezone del 1982.
Preferisco un filo meno risoluzione ma dettagli almeno medi.
Questo con una 2080, magari con la 2080TI andrà meglio ma prima di cambiare voglio vedere se è vero quello che scrivono sul Rift S.
Se è vero vendo tutto e tengo solo quello.

RiccardoT83 03-05-2019 15:30

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46198323)
Come mai dopo il Pimax provi anche il Rift S?
Io ho il Pimax 5K+ e non sento il bisogno nemmeno di passare all'Index.

Sei in qualche canale Discord?
Che giochi fai?

Noir79 03-05-2019 15:51

Quote:

Originariamente inviato da RiccardoT83 (Messaggio 46198333)
Sei in qualche canale Discord?
Che giochi fai?

Elite Dangerous essenzialmente.

Eschelon 03-05-2019 16:02

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46198371)
Elite Dangerous essenzialmente.

Noir tu che conosci oculus e ED, mi han detto che Rift S per via dell'LCD può aver "problemi" con gli scuri, quindi ED potrebbe aver delle immagini non proprio splendide da questo punto di vista.


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