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Per Pascal, come migliore performance, gli ultimi driver da utilizzare dovrebbero essere i 419.67...
Per i 43X (tralasciando gli ultimi buggati gia' hotfixati) meglio aspettare che Windows si aggiorni alla build 1903 con WDDM 2.6 |
Grazie mille per i consigli, ragazzi. Il problema di performance in DX12 li ho notati con tutti i driver, mentre per quella sorta di refresh strano dello schermo, dopo qualche Build di Windows 10. Non accade in game, da quello che ho visto. Solamente nell'ambiente Windows (Desktop, oppure utilizzando programmi vari, come Chrome, ecc...)
Questa cosa del refresh non la capisco proprio. Se dipendesse dalla scheda video o dal monitor dovrei averla anche in game, ma da quello che ho visto, non accade mai. Boh... |
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Prova a guardare anche QUI. Spiega una procedura nel testo sotto al video. Comunque anch'io con certe release di drivers ogni tanto ho notato una sorta di rapido "flickering" random quando sto sul desktop. |
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Per quanto riguarda il video, ti ringrazio tanto. :cincin: Avevo già spulciato in giro in merito al TdrLevel, ma ad alcuni crea addirittura freeze. Ho lasciato stare e ho impostato la DX11 su Anno 1800. Ancora grazie, ragazzi. :) |
sono dei vostri con una 1080ti :D
non ho ancora avuto modo di provarla con i giochi ma a scaccolare calcoli cuda non mi da alcun problema, neanche con gli ultimi driver 430.39 :yeah: ciao ciao |
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ciao illi :)
sfrutto l'hardware per aiutare vari progetti scientifici attraverso la piattaforma Boinc ormai dal lontano 1999.....urca, a pensarci son già vent'anni ?!?! :eekk: :old: :D maggiori info puoi trovarle partendo da questi due link https://boinc.berkeley.edu/ https://it.wikipedia.org/wiki/Berkel...work_Computing :mano: ciao ciao |
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Da ieri ho acquistato una GTX 1080Ti della Gigabyte usata, per adesso mi sto trovando bene, si risparmia parecchio come usato e le performance non sono distanti dalla RTX 2080.
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assolutamente d'accordo sul RT...io tiro fino alla serie 3000 con la 980ti, avevo valutato il passaggio, ma per giocare a 1920...:rolleyes:
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Incredibile ma vero
Come ho scritto nel titolo, e difficile credere a quello che sto per scrivere, per una serie di motivi che andrò a esplicitare.
Sono un frequentatore assiduo di questo forum, mi capita spesso e volentieri di leggere recensioni e opinioni di utenti qui nel forum. L'idea alla base di un progetto per realizzare un PC da gaming è sempre la stessa, si acquista una CPU potente per scongiurare possibili bottleneck, si acquista un raffreddamento a liquido, dopodiché si inizia con l'overclock. Io da anni ormai vado contro tendenza, da testardo quale sono ho voluto sovvertire le regole, laddove molti utente qui nel forum consigliano e comprano case da gaming e CPU spinte, es( i9 9900K o i7 9700K) io da 2 anni sono un felice possessore di in i3 8100 stock installato su un case Node 202 il tutto abbinato ad una GPU GTX1080TI e una memoria veloce di tipo M.2 per l'installazione dei giochi. Chi avrebbe mai detto che a 4k gioco con una media molto vicina alle più blasonate CPU, ma soprattutto senza raggiungere temperature eccessive sia per la CPU che per la GPU ( stiamo parlando di 67 gradi per la CPU e 77 per la GPU dopo sessioni di 2 ore di gioco spinto) il tutto raffreddato con un semplicissimo dissipatore ad aria per la CPU e due ventole da 120mm che aiutano il flusso d'aria per la GPU. Praticamente, ho voluto replicare a modo mio, quello che i progettisti (Microsoft e Sony) adottano per la creazione delle proprie console da gaming. L'abbinamento di una CPU poco potente a una scheda video di medie prestazioni per giocare a risoluzioni elevate. Se pensate che tutto questo è stato installato nel salotto di casa su un televisore OLED da 55 pollici della LG, capirete quello che intendo quando parlo di console gaming. |
tanta roba :ave:
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te lo dico per esperienza personale anche, avevo fino a 2 settimane fa una 1080ti e su the division giocando a 4k il cpu usage era nell'intorno dell' 8/10% ora con la 2080Ti ho incrementato in maniera considerevole gli fps e la cpu è passata a un 40/50% di uso ;) è un test che puoi benissimo fare anche te, setti diverse res e vedi l'uso dell'hardware |
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Poi come dici tu ci sono giochi più esigenti rispetto ad altri, ma dando un occhiata anche su internet, la stragrande maggioranza dei giochi è gestibile con una modesta CPU. Anche perchè, io posso anche utilizzare il 90% della CPU e tu solamente il 30% , ma ugualmente non avere alcun fenomeno di bottleneck, l'importante è che la percentuale della GPU non scenda mai al di sotto del 60% di utilizzo durante il gioco. |
Chi ha aggiornato a Win 1903 può dirmi se nelle opzioni grafiche ha il VRR?
Sembra che al momento chi ha una nvidia non abbia questa opzione...:confused: |
dove lo devo cercare che ti dico se c'è? :)
ciao ciao |
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