Comunque se non ricordo male, ma è stata AMD stessa a dire che le sue schede per quanto riguarda l'RT puntano al 2k e non al 4k, un motivo ci sarà.
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Beh vabè se si parla di far girare prato fiorito si magari...:D
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alla prima c'è un buon 70% marketing e 30 % sostanza. Poi con le future revisioni migliora...facciamocene una ragione. |
Ma ovvio era solo ironia, per me ben venga l'RT, anni fa ce lo saremmo solo sognato ora almeno si può cominciare ad applicare. Io non so se è il santo gral verso il realismo e magari tirano fuori altre tecniche però ecco se ben implementato è sicuramente notevole.
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Comunque Godfall graficamente non sembra affatto male, e non pare certo un titolo in cui mancano effetti Ray tracing
https://www.youtube.com/watch?v=7QwdbyVEJhY Le performances a 4K non sono stellari (neppure senza RT) , ma a 1440p sono più che accettabili. Nota: con il RT attivo, il gioco sembra utilizzare (allocare o utilizzare?) 10-11 Gbytes di VRAM a 4K |
Modern Warfare 2019 Ultra Settings DX Raytracing 4K | RX 6800 XT | Ryzen 9 3950X
https://www.youtube.com/watch?v=Wmb0tq-7r_g |
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Se per quanto riguarda l'RT mi aspetto un più ampio utilizzo grazie alla presenza di unità dedicate anche su console, per quanto riguarda il DLSS penso rimarrà esclusiva di pochi titoli tripla A. Personalmente a queste condizioni, rimane una feature non determinante per la scelta di una scheda (per i titoli che solitamente gioco io), a differenza delle prestazioni in RT che trovo già più interessanti. Sento sempre parlare parlare ed elogiare questo DLSS come se fosse il vero valore aggiunto di nvidia, poi però guardo il parco titoli che lo supportano e non capisco come lo si possa ritenere fondamentale. |
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AMD deve tirare fuori al piu' presto la sua alternativa, bisogna solo capire quando nel 2021 (inizio? fine?) e quanto sarà performante. La prima versione del DLSS non era un gran che e solo con la 2.0 si sono raggiunti grandi risultati, quindi bisogna vedere se AMD già con la versione 1.0 riuscirà a stare al passo. La vedo difficile da questo punto di vista.. |
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https://youtu.be/ZkkkFgtBoyU Vedendo questo me lo gioco senza rammarico senza RT |
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Usare il DLSS non vuol dire giocare a 1440p su 4k ma va visto come un differente metodo di rendering, decisamente più efficiente. |
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Io avessi un monitor 4k preferirei giocare a 60fps e non a 30 fps..ed è molto meglio 60 fps con DLSS 2.0 a dettagli alti come qualità che un 60fps raggiunti abbassando tutti i dettagli ed filtri al minimo perchè si vuole per forza un 4k nativo. Dovete anche pensare i giochi che usciranno nei prossimi anni, che vogliate o no, avranno il RT. Poi uno se vuole se lo disattiva e se lo gioca senza, ma non possiamo far finta che sia una cosa che non esista. Già senza DLSS la 3080 è davanti alla 6800xt, se poi ci mettiamo il DLSS il divario aumenta. A parità di prezzo, se uno è interessato al RT non c'è molto da discutere. Ovvio che se poi mercoledì si riesce a prendere una 6800xt custom a 680 euro, beh, spendere 150 euro in piu' per la 3080 per delle performance migliori in RT, magari uno ne fa volentieri a meno.. |
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Tanto per dire il Ray Tracing guardate questo capolavoro rifatto: Observer Sistem Redux.
Non supporta ancora il DLSS ma si vociferava da un annetto della versione redux e per questo non l'ho giocato prima. |
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In merito ai giochi supportati, solo un 30 in 3 anni, non vedo il problema, io ne rieso a giocare si e no 4 o 5 all'anno, se avete tutto questo tempo da passare davanti i vg non per lavoro, il problema non è di sicuro il DLSS, oppure siete ricchi sfondati e vivete di rendita. :sofico: (scherzosamente non offensivo) Sui gusti personali poi non si discute, se va di fortuna che vi piacciono siete a posto, altrimenti se vi piacciono gli indie (che comunque ce ne sono anche in Ray Tracing) ed i retrogames, tenetevi una 1660/5700 e siete a posto, ma non venite a dire che il Ray tracing sono solo lucette ed il DLSS un semplice upscale. |
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Il DLSS non è semplice upscale ma è un upscale, ripetere all'infinito che "si vede meglio del nativo" non lo rende vero e semplicemente non lo si potrà applicare su tutti i giochi, bensì solo in quelli dove Nvidia ha interesse a farlo... e questo ha i suoi limiti. |
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Quale è la tua alternativa? Giocare a 30fps? Mettere i dettagli al minimo? Non mi sembrano cose migliori di attivare il DLSS. Se non fosse una cosa utile AMD non starebbe lavorando per implementare una sua versione. Il problema è che è solo in ritardo rispetto alla concorrenza. |
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Solo perché sai che hai il dlss attivo? Ma che te frega scusa?? Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk |
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Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk |
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Igor's lab si cimenta con l'overclock di 6800 e 6800XT
https://www.igorslab.de/en/amds-rade...artner-bios/2/ |
Sulla baia ci sta qualche 6800 abbordabile.
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Interessante commento di un ragazzo su facebook.
RT Core Nvidia : Accelerano l'Attraversamento e l'Intersezione. RA Accelerator AMD: Accelerano L'intersezione. Attraversamento fatto in Shader. RDNA 2 e Turing non possono eseguire shading e RT in parallelo. AMPERE può eseguire Shading e RT in parallelo. |
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2x di cuda core 3x di tensor core Ma il divario a livello puro è molto meno marcato. Fatto sta che rullano di brutto sia in raster, che in rt. E sopratutto non sembra abbiano problemi in 4k con la (poca?) memoria video al limite della saturazione. L'unico vero problema è che non esistono se non a prezzi da sciacallaggio. E 1000€ per una scheda che ne vale 700 non li spenderò manco sotto tortura. |
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Puoi sempre regalarla a me, ti concedo questa possibilità. Mi accollo io la spedizione :O |
Ragazzi la situazione è esilarante:
Non c'è modo di beccare una scheda su canali alternativi al sito AMD che non siano proposte a prezzi da furto. Ma che cavolo fanno?? :muro: :muro: C'è modo di sapere se sul sito AMD ci sarà re-stock? |
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Senza pudore andrò avanti è il suo motto. LOL |
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Vabbe, in questo caso è una palese presa per il cuculo :stordita: |
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