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xxxyyy 20-03-2014 15:37

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 40881618)
Beh ma se non ricordo male aveva detto lo stesso anche del primo devkit, secondo me più che altro sono frasi di circostanza perchè sicuramente non avranno una produzione adeguata ad un'eventuale oggetto di "massa"; e potrebbe essere anche un modo per pararsi il chiulo da eventuali critiche...a me sinceramente al momento è bastato sapere che il devkit 2 ha una risoluzione decente con display oled per farmi piazzare l'ordine.
E poi sicuramente la prossima versione (definitiva? )la vedremo nel 2015, e quindi al momento sembra un'ottimo investimento per divertirsi con l'oculus, che imho è quanto di più rivoluzionario ci si possa aspettare nel campo dei videogames...altro che 4k e motori grafici da urlo... :fagiano:

Tutti i non sviluppatori dovrebbero ascoltare questa bella intervista:
http://www.youtube.com/watch?v=gMMvF05ZT70

MrBrillio 20-03-2014 18:25

Quote:

Originariamente inviato da xxxyyy (Messaggio 40883631)
Tutti i non sviluppatori dovrebbero ascoltare questa bella intervista:
http://www.youtube.com/watch?v=gMMvF05ZT70

Dici per quello che dice a 3:50? A leggere sul forum ufficiale dicono che la cosa sia stata detta anche all'uscita del primo modello.
Probabilmente dicono così perchè entro un anno (probabilmente) uscirà la versione definitiva...ma non credo che il devkit 2 o sei uno sviluppatore o non te ne fai nulla...male che va lo utilizzi "solo" per giocarci.

damerin0 20-03-2014 22:57

quindi è da prendere o no?bisogna essere sviluppatori?un altra domanda,ma si puó giocare con tutti i giochi?ho visto che assetto corsa ha l opzione oculus,mentre altri no..

Noir79 20-03-2014 23:10

Quote:

Originariamente inviato da damerin0 (Messaggio 40885501)
quindi è da prendere o no?bisogna essere sviluppatori?un altra domanda,ma si puó giocare con tutti i giochi?ho visto che assetto corsa ha l opzione oculus,mentre altri no..

Dipende da te - la versione finale sará certamente superiore, ma non si sa ancora quando uscirá.
I giochi devono supportare il Rift espressamente - altrimenti gli effetti non saranno piacevoli.

Personalmente io non vedo l'ora di poter giocare a Star Citizen con il Rift, e anche se 960x1080 per occhio non é il massimo lo prendo comunque!
Poi al massimo prendo anche la versione consumer... :D

damerin0 20-03-2014 23:17

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 40885558)
Dipende da te - la versione finale sará certamente superiore, ma non si sa ancora quando uscirá.
I giochi devono supportare il Rift espressamente - altrimenti gli effetti non saranno piacevoli.

Personalmente io non vedo l'ora di poter giocare a Star Citizen con il Rift, e anche se 960x1080 per occhio non é il massimo lo prendo comunque!
Poi al massimo prendo anche la versione consumer... :D

io ho provato il primo,e la risoluzione era davvero bassa,ho paura che non sia sufficiente neanche ora..

oZonoRobotics 20-03-2014 23:21

beh 960x1080 inizia ad essere decente, anche perchè che pc devi avere per far girare una risoluzione più alta? poi, considerando il fatto che hai lo schermetto a 3 centimetri dagli occhi non impostare i filtri ti rovina l'esperienza.

io sono indeciso sul prenderlo più che altro perchè costa 400 neuri con tasse e spedizione... per avere una beta non supportata in pieno ho paura di fare una cazzata di cui dopo mi pento... con tutto che ho la smania di metterci le mani sopra :S

magic carpet 21-03-2014 11:39

Scusate, ma le tasse le paghi al momento dell'ordine o direttamente al corriere quando te lo consegnano?

damerin0 21-03-2014 11:49

ragazzi ma i giochi di un certo livello supportati ora quali sono?si può giocare a battlefield?e si sà prossimamente quali giochi lo supporteranno?

MrBrillio 21-03-2014 12:00

Quote:

Originariamente inviato da magic carpet (Messaggio 40886862)
Scusate, ma le tasse le paghi al momento dell'ordine o direttamente al corriere quando te lo consegnano?

Paghi tutto subito, o meglio...se usi paypal sì, altrimenti inizi a versare 50$ e il resto ti viene tolto quando lo spediscono

Noir79 21-03-2014 12:15

Quote:

Originariamente inviato da magic carpet (Messaggio 40886862)
Scusate, ma le tasse le paghi al momento dell'ordine o direttamente al corriere quando te lo consegnano?

Come sopra.
O se hai un amico che vive in uno Stato meno fiscalmente oppressivo, glielo fai spedire lá per risparmiare...

Noir79 21-03-2014 12:19

Quote:

Originariamente inviato da damerin0 (Messaggio 40886911)
ragazzi ma i giochi di un certo livello supportati ora quali sono?si può giocare a battlefield?e si sà prossimamente quali giochi lo supporteranno?

Assetto Corsa
DayZ
Doom 3
Dying Light
Elite: Dangerous
EVE Valkyrie
Half-Life 2
Hawken
Minecraft
Star Citizen
Team Fortress 2
War Thunder

...e altri. La lista completa (piú o meno aggiornata) é qui - per ora niente Battlefield.
Poi ovviamente dipende cosa tu intendi per "di un certo livello".

damerin0 21-03-2014 13:48

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 40887072)
Assetto Corsa
DayZ
Doom 3
Dying Light
Elite: Dangerous
EVE Valkyrie
Half-Life 2
Hawken
Minecraft
Star Citizen
Team Fortress 2
War Thunder

...e altri. La lista completa (piú o meno aggiornata) é qui - per ora niente Battlefield.
Poi ovviamente dipende cosa tu intendi per "di un certo livello".

anche titanfall c'è sulla lista ma non è supportato ancora sul gioco

MrBrillio 21-03-2014 14:01

Quote:

Originariamente inviato da damerin0 (Messaggio 40887456)
anche titanfall c'è sulla lista ma non è supportato ancora sul gioco

Si trovano in giro dei gameplay fatti con l'oculus, ma non essendo supportato nativamente dal gioco credo sostituisca il mouse nel puntamento...un casino.

Ho trovato questa news però:
Quote:

Notizia | 16/03/2014 ( ore 10:06 ) : Respawn Entertainment, lo sviluppatore di Titanfall, starebbe valutando l'idea di inserire in futuro il supporto a Oculus Rift nello sparatutto multiplayer disponibile da qualche giorno per PC e Xbox One. A dirlo è la community manager Abbie Heppe durante una breve intervista concessa al portale Digital Spy.
"Siamo stati molto impegnati per lanciare il gioco in tempo con le scadenze fissate", ha spiegato la Heppe. "Il supporto a Oculus Rift è una di quelle cose che valuteremo dopo il lancio. Abbiamo la periferica in ufficio e l'abbiamo sicuramente provata, ma era più un progetto alternativo da parte dei nostri programmatori".
La community manager ha poi continuato: "Dopo il lancio avremo probabilmente un po' più di tempo visto che non staremo impazzendo per commercializzare il gioco. L'ho provato tramite un paio di demo ed è abbastanza carino, soprattutto con le feature fresche che abbiamo in Titanfall. Di certo, ci sono numerose potenzialità. Sono sempre un po' scettica quando si tratta di periferiche da indossare, visto che chi ha tentato di farlo in passato non è riuscito a ottenere un successo su larga scala. Ma è così divertente da giocare che certamente valuteremo la cosa".
Titanfall sarà disponibile anche per Xbox 360 a partire dal 28 marzo.
Fonte: DigitalSpy.com
Ma infatti nella lista c'è scritto "planned" sotto alcuni titoli, quindi verrà implementato probabilmente.

egounix 22-03-2014 19:06

Mi hanno risposto, molto gentilmente dicono d'aver perso diverse notti per capire il problema. Per alcune carte si presentava quell'errore, senza spiegazioni, e dovrebbero aver fixato.
Io ormai son andato diretto per il restyle del muletto, quindi ci penso per bene, visto il poco di ero odierno.



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damerin0 23-03-2014 14:23

ragazzi ho appena letto che la versione consumer dell oculus verrà rilasciata prima del 2015,e sarà molto più avanzata del dev kit 2.

http://www.oculusriftitalia.com/2014...us-prima-2015/

MrBrillio 23-03-2014 15:25

Quote:

Originariamente inviato da damerin0 (Messaggio 40894752)
ragazzi ho appena letto che la versione consumer dell oculus verrà rilasciata prima del 2015,e sarà molto più avanzata del dev kit 2.

http://www.oculusriftitalia.com/2014...us-prima-2015/

Fosse davvero così non avrebbe senso acquistare ora il DK2...ma mi sembra strano che rilascino una versione ora per poi rilasciare il prodotto finito nel giro di 4/5 mesi dopo....a sto punto quasi quasi chiedo il rimborso..tanto siamo ancora in tempo per farlo....almeno credo...

damerin0 23-03-2014 17:47

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 40895018)
Fosse davvero così non avrebbe senso acquistare ora il DK2...ma mi sembra strano che rilascino una versione ora per poi rilasciare il prodotto finito nel giro di 4/5 mesi dopo....a sto punto quasi quasi chiedo il rimborso..tanto siamo ancora in tempo per farlo....almeno credo...

eh ha spiegato il perchè..certo comprare il dev kit 2 a luglio,per poi ritrovarsi sotto natale con la versione finale sarebbe una bella beffa

MrBrillio 23-03-2014 18:18

Io credo che realisticamente presenteranno la versione consumer entro fine anno, ma probabilmente verrà venduta per i primi mesi del 2015..non so dove era saltato fuori la road map dell'oculus, e dall'uscita del dk2 (che comunque era prevista per fine 2013) e l'uscita della cv balla più o meno un annetto.

Eccola:
http://i1.wp.com/www.roadtovr.com/wp...er-version.jpg

Però effettivamente la cosa mi sta facendo riflettere se chiedere il rimborso o no.

Corbulo 24-03-2014 12:22

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 40895601)
Io credo che realisticamente presenteranno la versione consumer entro fine anno, ma probabilmente verrà venduta per i primi mesi del 2015..non so dove era saltato fuori la road map dell'oculus, e dall'uscita del dk2 (che comunque era prevista per fine 2013) e l'uscita della cv balla più o meno un annetto.

Eccola:
http://i1.wp.com/www.roadtovr.com/wp...er-version.jpg

Però effettivamente la cosa mi sta facendo riflettere se chiedere il rimborso o no.

Ho il dev kit 1 e alla notizia del dk2 son corso a prenotarlo pure io :D ...

Il loro intento è far uscire il dk2 affinchè gli sviluppatori sfornino più materiale possibile per l'uscita della versione consumer, tutto qua. Infatti il dk2 raggiunge il 70% di quello che sarà la versione finale, con il dk1 le differenze son troppo marcate!
Personalmente non son straconvinto che ce la fanno per natale, imho entro primavera? E non ce la faccio ad aspettare, visto che ho la prima versione, mi prendo anche la seconda evvia ;)

damerin0 24-03-2014 13:06

la mia paura è che uscirà la versione definitiva cn schermo 4k,oppure fullhd per ogni occhio..

Noir79 24-03-2014 13:09

Quote:

Originariamente inviato da damerin0 (Messaggio 40898437)
la mia paura è che uscirà la versione definitiva cn schermo 4k,oppure fullhd per ogni occhio..

Certamente uscirá. É solo questione di tempo. Ma per quanto mi riguarda, il devkit2 é un primo assaggio accettabile di RV che non intendo lasciarmi scappare :)

arma1977 24-03-2014 13:13

Dubito fortemente per una versione 4k,perderebbero tutti quegli utenti con PC di fascia media.

Noir79 24-03-2014 13:15

Quote:

Originariamente inviato da arma1977 (Messaggio 40898476)
Dubito fortemente per una versione 4k,perderebbero tutti quegli utenti con PC di fascia media.

L'output non deve necessariamente essere in 4K. Basta che sia in 1920p upscalato per rimuovere l'effetto "screen door".

MrBrillio 24-03-2014 13:16

Quote:

Originariamente inviato da damerin0 (Messaggio 40898437)
la mia paura è che uscirà la versione definitiva cn schermo 4k,oppure fullhd per ogni occhio..

In teoria la pulizia di immagine completa la si avrà con risoluzioni che vanno dal 1440p al 4K (almeno stando a ipotetiche simulazioni che si trovano in giro per la rete).
Per il 4K però sinceramente non penso che sia ancora il momento visto che andrebbe a diventare un prodotto troppo di nicchia..."male" che va se uscirà entro fine anno credo che possano tirare fuori una versione con il 1080p per occhio.
Invece se dovesse uscire il prossimo anno, potrebbe già avere un bel supporto a risoluzioni più alte visto e considerato che probabilmente saranno già presenti le nuove generazioni di VGA.
Insomma ora come ora acquistare un DK2 è un salto nel buio, per me se lo acquistate convinti di avere il prodotto finito fate male. Io personalmente son troppo curioso di provarlo di persona e quindi per quello mi sono calato le braghe, ma se dovesse essere veramente confermata la versione CV entro fine anno probabilmente il DK2 lo rivenderei dopo poco..tanto probabilmente credo ci sarà sempre gente interessata ad avere un devkit in più.

damerin0 24-03-2014 13:17

Quote:

Originariamente inviato da arma1977 (Messaggio 40898476)
Dubito fortemente per una versione 4k,perderebbero tutti quegli utenti con PC di fascia media.

bhè ma magari poi si possono settare risoluzioni inferiori..

arma1977 24-03-2014 13:24

Con risoluzioni inferiori avremo sempre il solito problema di sfocatura delle immagini,a differenza di quelle native.

Noir79 24-03-2014 13:25

Quote:

Originariamente inviato da arma1977 (Messaggio 40898528)
Con risoluzioni inferiori avremo sempre il solito problema di sfocatura delle immagini,a differenza di quelle native.

Si, ma puoi potenzialmente risolvere il problema dello "screen-door" (vedi sopra).
Poi dipende - se la tua risoluzione é esattamente la metá di quella massima il problema non dovrebbe esserci, no?

Corbulo 24-03-2014 15:14

La versione consumer sarà a 1440p :D

Ricordatevi di questo post :read:

egounix 24-03-2014 15:18

Quote:

Originariamente inviato da Corbulo (Messaggio 40899122)
La versione consumer sarà a 1440p :D

Ricordatevi di questo post :read:

E gsync
Dimenticatevi di questo post :ciapet:


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arma1977 24-03-2014 15:34

:asd:

arma1977 25-03-2014 12:31

Oculus Rift, il secondo devkit supera i 10.000 pre-order
Grande successo dopo la presentazione della GDC.


Il secondo kit di sviluppo firmato Oculus Rift è stato prenotato da 12.500 sviluppatori in appena 36 ore.

Il nuovo devkit è disponibile al prezzo di $350 e include diverse migliorie rispetto alla prima versione, come un nuovo schermo OLED a bassa latenza che raggiunge la risoluzione di 1080p per occhio.


Fonte eurogamer

Fate parte anche voi di quei 12.500 sviluppatori?:D

Noir79 25-03-2014 12:40

He! Tecnicamente io _sono_ uno sviluppatore, anche se non proprio di videogiochi... :sofico:

MrBrillio 25-03-2014 12:51

Sviluppatorissimo direi... Soprattutto la scimmia che ho sulla spalla! Comunque ho deciso di acquistare in ogni caso il dk2.. In teoria sia io che noir dovremmo essere tra i primi ad averlo preordinato in Italia. Ma qualcuno sa come si sono comportati con la spedizione del primo devkit?

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Noir79 25-03-2014 12:55

Ordinato alle 09:22 AM PDT.
Per il primo devkit so che hanno avuto qualche problema con il capodanno cinese di mezzo, ma intorno a Luglio non ci sono troppe feste e sicuramente si saranno organizzati meglio a 'sto giro.

MrBrillio 25-03-2014 13:15

L'unica paura sta nell'usarlo con gli occhiali, ho letto di gente che si lamenta che l'esperienza non sia così piacevole....al massimo passo alle lenti a contatto per un buon motivo :D
O mi faccio fare le lenti graduate per l'oculus :eek:

Noir79 25-03-2014 13:18

Anche io ho gli occhiali, ma per miopia - con le lenti cosí vicini agli occhi non dovrei avere problemi.
E se li avró, sará il momento di cominciare a pensare ad una soluzione diversa dagli occhiali... :)

Adone_1985 25-03-2014 16:39

oculus rift
 
Scusate nn avevo visto...riposto qui la domanda....

Ciao a tutti...



L'altro giorno stavo per acquistare il DEV kit di oculus, poi non sapendo a quanto ammontavano le spese di spedizione e dogana ho lasciato perdere...



Qualcuno che ha già acquistato all'estero sa dirmi più o meno a quanto potranno ammontare??

Vorrei prenderlo dal sito ufficiale

Si conosce l'uscita ufficiale??

Grazie!!;)

Noir79 25-03-2014 16:40

Quote:

Originariamente inviato da Adone_1985 (Messaggio 40904493)
Scusate nn avevo visto...riposto qui la domanda....

Ciao a tutti...



L'altro giorno stavo per acquistare il DEV kit di oculus, poi non sapendo a quanto ammontavano le spese di spedizione e dogana ho lasciato perdere...



Qualcuno che ha già acquistato all'estero sa dirmi più o meno a quanto potranno ammontare??

Si conosce l'uscita ufficiale??

Grazie!!;)

Come detto sopra, ordinato dall'UK il totale é $462.00 USD.

Adone_1985 25-03-2014 16:50

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 40904502)
Come detto sopra, ordinato dall'UK il totale é $462.00 USD.

Grazie;)

Sarebbe dal sito ufficiale?? 462 dollari nn è tanto...bene

Noir79 25-03-2014 16:53

Quote:

Originariamente inviato da Adone_1985 (Messaggio 40904551)
Grazie;)

Sarebbe dal sito ufficiale?? 462 dollari nn è tanto...bene

É nell'email dell'ordine. Certo in termini assoluti non é troppissimissimo, ma non sono neanche noccioline. E ci sono sempre $77.00 che vanno dritti dritti nelle tasche del taxman...


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:01.

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