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Originariamente inviato da appleroof
(Messaggio 32545473)
peccato, potevi tenere la vga per provare Mafia 2
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Varie considerazioni mi hanno portato a disfarmene...attualmente i giochi che sfruttano PhysX si contano sulle dita di una mano ed avere una GPU dedicata, con i consumi che questo comporta, mi è sembrato decisamente poco utile ed ecosostenibile.
Per quanto attiene agli effetti addizionali che Physx mette in mostra devo riconoscere che, almeno per BAA, sono piacevoli a vedersi : in particolare gli effetti particellari della nebbia, vederla reagire agli spostamenti d'aria ha un suo fascino.Ancor più belli i barattoli che roteano nel livello che presagisce l'incontro con lo spaventapasseri e le successiva mura in frantumi. Detto ciò, devo aggiungere che (IMHO) però non vi è nulla che non sia possibile ottenere con il semplice ausilio della CPU e che la sensazione che si tratti di effetti aggiunti all'ultimo momento (sotto pressione economica) piuttosto che reali features integrate nel gameplay è davvero forte.Preferisco l'impatto di Havok in HL2 o le meraviglie visibili in Battlefield.
Se a tutto ciò aggiungi che una VGA quale una 9600Gt restituisce prestazioni a malapena sufficienti e che titoli come Dark Void pretendono addirittura una GTX260 dedicata .... :(
Semplicemente ho scelto: sono dell'avviso che sia tempo di aggiungere ai games quel tocco di realismo che solo un buon motore fisico può dare, Nvidia sta facendo la sua parte e gliene va dato atto. Ciò nonostante sono dell'avviso che il futuro sia di un API Open, non proprietaria. Senza alcun fondamentalismo io spero in OpenCL.
CiauZ
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Originariamente inviato da Fatal Frame
(Messaggio 32546425)
Ovvio la 9600 fa pena per physx
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Quoto ed è anche per questo che credo sia assurdo caldeggiare PhysX.
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