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Ci sono degli indizi dove danno una Liara più vicina alla mezza età (nel primo teaser si vedono delle rughe di espressione sul viso di Liara), quindi avrebbe passato abbondantemente lo stadio di "Dama" e per ciò si parla di un asari nello stadio di "Madrona"; in termini pratici parliamo di almeno 350/450 anni dopo gli eventi di ME3... Secondo altri Liara dovrebbe già aver raggiunto la fase di "Matriarca" per via degli accenni di continuità con gli eventi del 4 capitolo ovvero Mass Effect: Andromeda... Quote:
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spero in un shepard ibernato nei ghiacci,e riportato alla vita dopo 3/400anni...nel filmati di 2 anni fa erano in un pianete freddo e pieno di neve?(dove si vede Liara invecchiata).
ci spero!!non mi fotte se copiano da cap. America.. Shepard è il cavallo vincente,Andromeda l'ha pienamente fatto capire...no dlc no niente,buco nell'acqua quella strada,infatti mai finito. per me Possono fare altri 4 mass effect con Shepard o sua discendenza! insomma vedo che con Kratos nessuno si sia lamentato..ed hanno fatto quanti videogames? |
Ma basta Shepard, lo hanno già riportato in vita una volta!
Non è necessario che ci sia Shepard, basta che non creino dei personaggi con le checklist... |
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Il video credo sia stato più per la fanbase ed avrebbe più senso come il primo ritrovamento su Alchera di Shepard (il pianeta è un pianeta ghiacciato) anche se, se non ricordo male, il ritrovamento avviente in tutt'altro modo ed era stato illustrato in un fumetto. Anche io spero che si passi avanti, i vecchi del team ragionevolmente utilizzabili vanno bene, ma andiamo avanti. Per quanto riguarda l'eventuale canon concordo che quello è l'unico possibile, gli altri porrebbero problemi enormi e d'altronde già questo teaser li escluderebbe a priori. |
tralasciando se sia possibile o no farlo, ma a voi piacerebbe se facessero 3 giochi in uno (quindi storia principale molto simile, tutto il resto diverso, diciamo quindi un 40% uguale per tutti e 3 e il 60% diverso) da giocare in base al finale scelto?
Magari 3 run più corte di un gioco solo ma appunto molto diverse tra loro. |
Shepard vivo fa piacere anche a me, quello che invece per me è fondamentale è avere un'altra trilogia dove le scelte cambino darsticamente nei successivi giochi.
per me questo è mass effect oltre a tutta la cura che hanno messo per le varie specie e pianeti (magari piu città esplorabili, non per forza enormi) non ho ancora giocato andromeda quindi mi sono perso alcuni dettagli della storia, ma dopo terminata la trilogia con la legendary vedo di recuperarlo. ps. cosa complicatissima ma preferisco il doppiaggio italiano (con un po di impegno si può fare anche bene) |
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Inoltre non ci sono ne indizi ne tanto meno una coerenza per far sopravvivere il comandante basandoci SOLO sui finali di ME3; come minimo ci vorrebbe un nuovo gioco per "spiegare" o rendere solo coerente il suo ritorno... Comunque per ora i rumors che riporto si basano su quello che abbiamo visto/sentito in questi mesi sui canali ufficiali e il gioco è ancora in pre-produzione, quindi tanta pazienza ma almeno Bioware su questo progetto sembra ancora viva nel tenere in vita hyper sul prossimo capitolo di ME... Quote:
Certo sarebbe figo una cosa del genere ma economicamente meglio scegliere uno e creare una nuova saga su quello; fare 3 giochi in uno significa tempo, soldi e impegno cosa che negli ultimi anni Bioware non ha fatto neanche per finta...:rolleyes: |
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Scherzi a parte, io sarei sempre contento di un gioco stile Me1 (con quell'atmosfera e quelle meccaniche ovviamente fatte bene) e con i fights di Andromeda che non mi è dispiaciuto da questo punto di vista. Lato storia ci sarebbe molto spazio per un crossover tra la trilogia e Andromeda dove la parte più interessante era proprio in una side che di fatto riportava a Cerberus probabilmente ma non sviluppata a dovere. Io ci spero sempre che esca qualcosa di bello e epico, sono troppo ingenuo. |
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Edit: e il fandom, quello è la cosa più tossica e imprevedibile di questo franchise. |
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metti che le missioni della storia principale sono solo 4 ma vanno bene per tutti i finali (a parte cose minori). Dico solo che le missioni secondarie le potrebbero piazzare su pianeti diversi, fare dialoghi diversi e tutto quello che serve per essere coerenti col nuovo mondo. Poi anche tutto il reparto tecnico, abilità, compagni....sarebbe tutto uguale Non so ti faccio un esempio con Dragon Age Inquisition Invece di fare tutte quelle aree, alcune le rendi esplorabili solo se hai scelto i maghi, altre se scegli i templari (scelta questa nel gioco stesso, mentre noi parliamo di finali del gioco precedente ma il concetto non cambia). Ovviamente aree da rendere coerenti col mondo che circonda non aree che potrebbero stare anche nell'altra versione del gioco Poi non so se i portali sono tutti rotti magari te li fanno ricostruire o magari ambienti tutto nello stesso sistema solare, se ci sono ancora, invece viaggi lontano....poi in uno ci sarebbero ancora i geth nell'altro no ecc Comunque devono prendere anche cosa da andromeda, non lato storia visto che non c'entra niente (e magari ancora non è accaduto..il viaggio mi pare fosse di 600 anni ma potrei ricordare male), ma dal punto di vista dello shooting è stato il migliore, senza avere bisogno di coperture ogni 2 secondi, scudi che non spariscono appena si alza la testa perchè cè sempre un cecchino che ci aspetta...anche i profili, il crafting.. |
bha un modo ce sempre per inserire Shepard,comunque sia,
parte un video lungo 4 minuti che ti spiega ad inizio game dove quanto e perche'.fine stop. mica ci vuole un genio. quanti film avevano i finali aperti o non e ci hanno fatto il sequel? se non ce pace,ma senza il commandate shepard non è piu' mass effect :C questo per me è il classico videogame che non devi cambiare l'eroe...non è gta..li se cambia pace amen..qui ce un lavoro ottimo fatto in passato,e il personaggio lo calza alla perfezione. spero in un remake in UE5/7 :D |
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E comunque non lo devi riportare in vita perchè sappiamo tutti come finisce uno dei finali di ME3. |
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Ma dato che non lo è piu grazie a Cerberus...beh possono inventarsi tutto. Riporto sotto spoiler cosa prevedeva il Progetto Lazarus
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La modalità "God mode" si è esaurita con il mega flop di Anthem e giochi mediocri come DA:I e Andromeda saranno inaccettabili in questo periodo storico... La mia paura è che se fallisce anche DA4 non ci sarà un quinto capitolo di ME... Quote:
:read: :asd: |
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Ricordo inoltre che la situazione di DA4 è altamente anomala, con il gioco in fase alpha, senza uno screen, senza una presentazione ufficiale, senza informazioni sul tipo di gioco e con il titolo definitivo uscito solo 5 mesi fa su un annuncio di inizio lavori targato gennaio 2018... In più c'è stata una strage di lead/executive producer, general manager di Bioware letteralmente scappati dalla finestra... Che poi almeno ci provi con Mass Effect con messaggini nascosti e immagini simboliche va bene, ma il futuro della serie passa dal successo dei prossimi progetti... |
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sicuro non iniziavano manco andromeda... di mass effect ha solo le armi :D ma la grafica in questo frangente non è un motivo valido per dare un voto positivo. ME 1 o 2 o 3 vincono a mani basse,come trama e personaggi. mi spiace ma ce un declino in questa S.H. e spero rimediano con il nuovo DragonAge e con questo ME |
Riassunto video delle scoperte/teorie sul teaser del N7 Day 2022!
Riassunto in video più o meno accurato delle varie scoperte e teorie trovate nell'ultimo teaser di ME:Next rilasciato al N7 Day 2022...
Clicca qui... |
La butto lì:
finale rosso sicuro e non credo vi fossero dubbi, ma anche finale me2 con base collettori non distrutta? |
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per quanto riguarda il finale del secondo capitolo tecnicamente la scelta di distruggere oppure no la base dei collettori non ha conseguenze pratiche nel terzo capitolo, dato che alla fine si vedono solo nel multiplayer mentre il DLC del single player su Omega è completamente slegato dalla loro storia... Tuttavia spero che le conseguenze del DLC "il leviatano" siano presenti nel prossimo capitolo di ME... |
Se l'ipotesi Cerberus per il portale è corretta ho immaginato che potessero aver mantenuto quella opzione nel finale di me2 che ben si sposerebbe con un'opera di questa entità.
I geth in effetti sono un problema non da poco con il finale rosso. Per quanto riguarda il leviatano scommetto il 100% che non sarà presente in nessuna forma nel gioco. Benchè dovrebbe essere invece ben presente... |
Premetto che non sono un esperto di ME: potrebbe essere un finale rosso, ma con
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I geth sono esseri sintetici, possono essere distrutti, ma tecnicamente non possono estinguersi.
Certo, bisogna vedere quanto tempo è passato, ma potrebbero benissimo essere stati ricostruiti o sviluppati. |
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La ricostruzione è possibile ma farli avanzare allo stadio a cui si trovavano in quel momento lo trovo alquanto complesso però (anche se in realtà non sappiamo quel geth a che livello sia). Curioso di vedere gli sviluppi. |
Mi è balenata un'idea che ovviamente lascia il tempo che trova.
Ma visto il bordello che hanno fatto con la storyline e l'ambientazione, non sarebbe convenuto magari fare un prequel? Si sarebbe potuto prendere spunto dalla parte di ambientazione che racconta il passato avendo al contempo una certa libertà creativa. Va bo, basta fantasticare :fagiano: |
Il problema dei prequel è lo stesso del DLC di ME3, in qualche modo sai già come va a finire. Se mi parli di un ciclo precedente, quel ciclo è sicuramente finito con la vittoria dei Reapers. Non dico che non si possa creare una storia comunque affascinante, ma hai quel limite lì (che aveva pure From Ashes)
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Aspettiamo per vedere cosa tirano fuori |
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Secondo rumors da un gioco assestante si è poi trasformato in un DLC, ma poi il tutto è stato cancellato per motivi di varia natura... Tuttavia le sue memorie sotto forma di interviste (il presunto storyboard) che si trovano nell'appartamento di Anderson sulla cittadella poi donato a Shepard nel DLC "cittadel", dovrebbe essere tutto quello che rimane del progetto sul prequel... |
Un prequel mi piacerebbe fosse ambientato nell'epoca dei prothean durante la guerra contro i razziatori, con Javik come pg principale.
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Un prequel in era Anderson non mi dispiacerebbe anche in ottica Sovereign; è vero che sappiamo come andrebbe a finire ma, se scritta bene, sarebbe tremendamente affascinante. Vedere i vari conflitti mentre nell'ombra sappiamo che c'è la Sovereign a preparare il terreno a quel che sappiamo a me creerebbe tanta emozione. Geth e dlc... ooops avevo dimenticato che è EA :muro: |
rispondendo ad una persona qui,che non ricordo chi sia (scusami) alludeva al fatto che "non ricordo chi di bioware" ammetteva che "EEEEH NO!!,basta Shepard!!",si ok ma la community (quella che sgancia il Conio il Dollaro L'euro la Sterlina la moneta sonante)SE vuole Shepard,hai a mio avviso,DUE scelte davanti a te:
-Ignori la community fottesega sono il re indiscusso dell'universo ME.Cio comporterebbe a gente che compra,oppure gente che compra rimane fregata e chiede rimborso. -Ascoltare per una volta quello che vuole CHI paga.:muro: è veramente difficile ascoltare CHI paga? boh..noi siamo i clienti quindi NOI siamo dalla parte del manico non loro. se vogliono la pensione(metafora eh) devono cmq ascoltare chi COMPRA o finiscono in qualche via del centro con il sottovaso ed un cartello con scritto "HO FAME"(citazione,esempio,ovvio sono pieni zeppi di quattrini) :D ma cio comporterebbe alla fine,The End,Dead,RIP bioware.. se fa Crick l'universo ME,non basta l'universo DA per salvarla. |
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Niente di che quindi e non esiste nessuna smentita sulla presenza del protagonista della trilogia dato che con ogni probabilità Shepard non ci sarà a prescindere... Quote:
In un mondo ideale forse, ma parliamo di Bioware e EA, gli stessi che hanno fatto miriadi di DLC pagabili con dei Bioware point per avere i pezzettini di giochi "tagliati" ad arte... |
è come la storia del gatto nella scatola,è vivo e morto contemporaneamente finche non alzi la scatola.
finche non esce il gioco puo' non esserci come esserci... :) |
Ma sull'ascoltare chi paga sarei un po' perplesso.
Un conto è ascoltare critiche su gameplay o su qualche svarione nella storyline che possa essere sfuggita (tipo esplosione dei portali), un conto è impostare un' intera storia come sarebbe farlo con Shepard. Vorrei ricordarvi il caos che ne è uscito fuori con i finali: quando hanno provato a mettere la pezza ascoltando le persone, sono usciti svarioni ancora più evidenti tipo la Normandy che va a raccogliere i feriti sotto il naso dell'araldo dopo che ci siamo fatti tutta Londra a piedi perchè non si poteva volare lì a causa dei razziatori o la scena finale del respiro, che nell'originale era un bonus ottenibile soltanto giocando il multiplayer (e che Bioware aveva detto non essere necessario per accedere a tutti i finali). E come vedete già solo quella scena (inclusa adesso nel finale standard) sta generando questo tipo di problema. |
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Perchè in questo modo da un lato impedisci la creatività degli sviluppatori, che già è tarpata di suo dallo stesso Publisher, dall'altro non fai altro che continuare a modificare il prodotto andando il più delle volte a minare la base dalla quale è nato il progetto stesso, con evidenti problemi strutturali e logici che emergono ai quali non trovi rimedio. D'altro canto se molte produzioni vengono criticate per i più disparati motivi, e parlo dei Tripla A, è proprio perchè si cerca di dare un prodotto quanto più appetibile alla più ampia fascia d'utenza. Ho letto centinaia di volte solo in questo forum delle lamentele su giochi che sono un "more of the same", o copia del capitolo precedente... cosa che però è giustificata per il publisher perchè così facendo vende milioni di copie. O di come molti videogiochi siano semplificati, con poche e ridicole meccaniche, troppo lineari e via dicendo... per poi scoprire che vengono fatti così perchè in questo modo vendi molte più copie, ovvero fai "felici" molte più persone. Questo è proprio l'essenza del "dare ascolto ai giocatori". Dare ascolto ai giocatori è il male delle produzioni videoludiche. Posso capire critiche "concrete" dopo l'uscita del gioco e dopo averlo provato approfonditamente, per dare giudizi critici e onesti al fine di evidenziare problemi (alle quali poi nel caso la SH porrà rimedio). Ma la moda di stare a sentire di continuo come deve essere fatto un prodotto da parte dell'utenza, o cosa ci deve essere e cosa no, è la cosa peggiore che possa capitare durante la creazione del videogioco. Soprattutto quando poi nella massa di chi si permette di prendere queste decisioni nel 95% c'è chi non capisce nulla di quello che ha davanti, o fa scelte solo sulla base delle cose che piacciono o meno a lui, fregandosene a cosa mira la produzione. Creazione che, lo ricordiamo, è opera dell'ingegno, il talento e le capacità creative di una persona (o un gruppo di persone) che partono dall'idea di realizzare qualcosa di ben specifico. Un'ispirazione che, come per tutti i tipi di arte, dovrebbe essere lasciata quanto più libera di esprimersi. |
Dimentichi una cosa,chi crea il videogioco quasi mai è la mente.
immaginati 30-200 persone (non so quante eh) adette al level design,oh all'arco narrativo,che magari,nel loro gruppo che sono,e condividendo ricordi (non dico tutti)belli nella creazione di una trilogia (che per molti è piaciuta)...costretti a fare quello che vuole il capo.. funziona cosi ovunque...in tutte le cose. anche nelle vostre aziende se ci pensate un attimo,anche nelle societa' di calcio. Devono far quadrare i guadagni lo stipendio..sono pensieri miei pero' credo che la creativita' non debba aver freni dall'alto,e qui ci saranno sicuro. da una parte sono felice che non si prosegue con Andromeda. Ma dall'altra,non poter provare una nuova storia e grafica con il Com. Shepard mi da un po di tristezza. ma non ho capito a voi non interessa minimamente poter rivivere i suoi panni? non capisco se siete quelli che "accettiamo tutto quello che viene basta giocare" oppure un po di cuore l'avete anche voi? :cry: |
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e non nego che mi piacerebbe giocare con un asari :D |
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