C'è online una preview di un laptop con i7-12700H e Arc 370M con alcuni benchmark, non so se posso linkare.
Come prestazioni non sembra il massimo, ho fatto alcuni degli stessi test sul mio portatile con Ryzen 5500U e GTX 1650 GDDR6 e ottengo valori abbastanza più alti. Tipo, 52fps contro 42fps per Shadow of the Tomb Raider (DX12), e 68fps contro 59fps per Endwalker (DX11). Considerando che entrambe le schede vanno a 35W, ma la GTX è 12nm invece di 6nm, la cosa potrebbe essere problematica per Intel. Poi ovviamente la banda a 64 bits non aiuta, però allora avrebbero potuto mettere almeno 96 bits, come per il modello desktop. Però ricordo che avevo visto un'altra preview qualche mese fa con un valore sensibilmente maggiore per Shadow of the Tomb Raider, quindi non so. Mi sa che bisognerà aspettare che arrivono ufficialmente sul mercato. |
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Cmq è naturale che la 1650 sia abbastanza superiore, hanno gli stessi shader, ma a livello di IPC nvidia è sicuramente superiore. Inoltre la Intel ha un misero bus a 64 bit contro quello a 128 della 1650, di conseguenza è monca di banda. A livello tecnico è inferiore. |
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https://www.forbes.com/sites/davealt...h=441a0518125e In realtà la 1650 GDDR6 ha "solo" 896 shader, quindi almeno da quel punto di vista è un pochino inferiore. Il mio portatile poi è un thin portable, e ho notato che la scheda è più comparabile ad una 1650 Max-Q come prestazioni. E anche il mio processore è scarsino :fagiano: Penso che il problema principale della 370M sia la banda passante... però allora mi chiedo perchè non aumentarla un po'. C'era già la 350M a 64 bits. |
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In ogni caso nvidia a livello di IPC è superiore, tanto che il modello da 20TF si stima viaggi come la 3070 da 14tf (tf effettivi scorporati dalle INT), altrimenti raggiungerebbe la 3080 (20,5). Sui clock, la desktop è data per 2,2, la mobile gira a 1500, infatti la stessa amd l'ha perculata: https://cdn.videocardz.com/1/2022/04...70M-scaled.jpg Riguardo la ram, si, si può fare a patto di usare un chip a 4 render slice disabilitato. Ogni 2 render (1024 shader), sono 64bit. Come vedi dal grafico, la parte sinistra è composta da 2048 shader e 128bit.:) https://www.hwupgrade.it/forum/showp...&postcount=204 |
Sul GPU-Z mi dice che ha 896 cuda. Su internet trovo informazioni contrastanti, pare che dipenda dal modello specifico. Considerando le prestazioni della mia scheda (va il 10-15% in meno della media delle 1650 laptop), penso sia credibile che sia il modello castrato.
Comunque quel grafico di AMD è interessante... ora voglio vedere come gira Total War Troy sul mio :O |
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Infatti: https://www.notebookcheck.net/NVIDIA....416044.0.html https://www.techpowerup.com/gpu-spec...0-mobile.c3367 Lato notebook per ora intel malaccio, clock troppo bassi per tale PP e ram vecchia gen, soprattutto con bus così miseri. Considerando che dovrebbero scontrarsi con Ampere neppure con turing. |
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"Starting March 2020, the GTX 1650 Mobile is also available with fast 12 Gbits GDDR6 graphics memory (N18P-G61, 896 shaders) as a refresh." Anche se ho visto pure dei video dove la GDDR6 va più veloce del GDDR5, quindi probabilmente ci sono a giro modelli in entrambe le configurazioni. Considerando che la mia scheda va a 35W, mentre normalmente la GDDR6 dovrebbe essere a 40W, sono abbastanza sicuro di avere la versione con cuda ridotti. Intanto ho provato anche Shadow of War (faccio 55fps di media) e Total War Troy (non ho ben chiaro quale benchmark usasse AMD nel suo grafico, ma la mia media più bassa è 71fps). Invece, stranamente quest'altra preview mostra un risultato molto più alto per Shadow of the Tomb Raider per la 370M, e un punteggio di Timespy che per me è inavvicinabile... anche se qui bisognerebbe capire se hanno usato il risultato generale invece che quello della sola GPU, perchè allora io sarei decisamente svantaggiato. https://www.pcworld.com/article/6985...a-and-amd.html A naso mi pare che Intel non se la cavi male nei giochi DX12, un po' meno nei DX11. |
ci siamo :eek: :eek: al via oggi le vendite
ecco la prima retail ufficiale GUNNIR è una A380 6GB (quindi fascia bassa) 2450mhz 75w ma con connettore ausiliario la fascia è RX6400 MRSP 153$ |
Daje almeno si inizia a vedere qualche scatola :sofico:
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75-100 watt con l'8 pin:D
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Curioso di vedere le performance comparate con la 6500 XT.
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dovrebbe essere come o un pelo sopra la 6400
ma il connettore ausiliario non fa ben sperare per il perf/watt pur se sono stampate sul 6N questa parrebbe essere una custom 92w (vs 75 reference) con 2450mhz vs 2000 (reference) diciamo che supponendo che i driver non siano eccezionalmente maturi al day1, c'è spazio per avvicinarsi alla RX6500XT non sembra malprezzata visti anche 6gb vs 4gb |
Almeno si comincia a vedere qualche cosa di concreto.
Adesso aspettiamo che escano, speriamo presto, anche le altre fasce... |
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E vai con i ricicli di PCB. Quote:
Infatti la 6500xt ha la stessa potenza della 3050, ma il tutto viene vanificato dalla BW. Sarebbe interessante almeno un test per vedere dove si colloca, almeno con le nvidia (o amd vecchia gen), per valutare l'IPC, visto che la 6500xt ha il problema dl bus.:) |
non trovo dati sul lift NDA quindi credo arriveranno pubblicati prima test autonomi rispetto alle solite testate
diciamo che sarebbe già indicativo per testare perf/watt, i driver sia dx11 sia dx12, la questione RT, e sto XeSS chiaro non si potrà fare x2 per la A580 ma un minimo di analisi sì |
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Partendo dalla 6500xt dovrebbe essere: -256 eu = 2060/5600 -384 eu = 2070/6600 .512 eu = 3070/6700 Dai sintetici abbiamo visto che spinge bene, ad esempio la 384 EU mobile, ha fatto quanto una 2070 super sul timespy. mentre la 128 EU, ha fatto 500 punti in meno della 6500xt, ma anche qua era sul mobile. Direi che bene o male le perf, saranno queste, poi dipenderà dai giochi e dai clock, che dovrebbero essere ben più bassi sul mobile. |
Piccolo aggiornamento, non proprio positivo.
Questi non ne cavano piede per ora. Sui sintetici ci siamo, ed è ok l'ipotesi fatta da me su, ma pare che con i giochi ci siano non ben pochi problemi. Anche Intel si aspettava almeno di prendere la 6500xt, ma hanno analizzato a 3dcenter, appena il 4% oltre la 6400 per ora. https://videocardz.com/newz/intel-ar...eries-suggests In queste situazioni altro che 3070... |
le ottimizzazioni driver saranno fondamentali
ma è impensabile che si mettano oggi a scrivere eccezioni su eccezioni per giochi usciti 2/3/4 anni fa bisogna vedere sui nuovi e non escludo partnership |
io sperò che si vedrà qualche costum senza alimentazione ausiliaria, ferma a 75w che a livello di efficienza dovrebbe comunque superare la 1650
poi sono curioso di vedere se si adatterà facilmente a software come afterburner così da undervoltarla un pizzico |
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Comunque i chip A3 di intel si dividono in 3, l'A380 dovrebbe essere il top e ha un tdp di 100w, seguono poi l'A350 e A310 che non dovrebbero richiedere alimentazione e fermarsi a 75w o meno ma dai rumors non prendono neanche la RX 6400... |
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ok che si parla di laptop ma non dovrebbe cambiare la luna Quote:
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Dipende da chi fa questi bench XD
La 680m ha le stesse unità della RX 6400 quindi al massimo può esserci un leggero calo dovuto alle DDR5 notebook rispetto quest'ultima e bene o male anche le A310 e A350 non è che dovrebbero far meglio. |
Per me con 3 o 4 colpetti ai driver migliorerà, e non poco.
Promette bene :) |
Nei sintetici si conferma valida, ricordo che la 3050 ha 6tf medi, vs 5 della intel.
Disastro epocale sui giochi (vedremmo la conferma) Disastro epocale pure in RT (ed è un sintetico). Meglio di AMD, ma poca roba. Il port royal è un sintetico, quindi immagino che nei giochi sia ancora peggio. |
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Per i giochi servira tanto lavoro sui driver , altro che 2,3 colpetti . Ma da qualche parte dovevano pur iniziare. Magari non alla prossima gen , ma a quella dopo potrebbero davvero diventare competitivi anche in fascia alta |
Questa no, ma quelle di fascia alta, un minimo dovrebbero garantirlo.
Nei giochi, aspettiamo le review, ma per ora la situazione è drammatica. Stampare die oltre i 400mm2 sui 6nm TSMC, in queste condizioni meglio niente. AMD tra 3/4 mesi stamperà su un die equivalente 6nm TSMC la 7700xt, dalle perf, simil navi21. Dovranno darsi una mossa, dalla prossima gen, battlemage, Intel dice di puntare alla fascia alta con 20k shader. |
il potenziale lo si vede soprattutto nei sintetici, attualmente è +40% e +75% sulla diretta competitor RX6400, ma è chiaro che non si gioca ai sintetici dove sicuramente è tutto un problema driver di non facile soluzione
e sicuramente non si metteranno a ottimizzare i giochi vecchi su cui dovrebbero uscire queste review, ma solo quelli nuovi ma se il potenziale è questo ci sono le premesse per una buona A580 che potrebbe essere prezzata bene vs 3050/5600XT se la prezzano sullo stesso perf/price delle attuali gen rivali le compreranno solo i masochisti blu o quelli che vogliono per ragion di cervello avere un sistema tutto intel, sono arrivati talmente troppo tardi che oltre ad aver perso la bolla dello shortage hanno perso anche la bolla dell'inflazione crypto che era l'unico modo per entrare da protagonisti nel settore |
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Ergo, qua hanno driver che definire acerbi è nulla, Intel ha deduttato in questa modalità easy proprio per poter aver tempo di lavorarci, ma prima o poi doveva uscire, nonostante tutto. Arriveranno, ne sono certo :) |
Il sintetico la potenza te la rileva più facilmente, e nel time spy, il risultato è ottimo, quasi allineato ad nvidia globalmente, a pari TF fa leggermente meno della 1660, che raggiunge 5600.
La AMD dovrebbe fare quanto nvidia ma è stroncata dal bus. La 6400 a driver maturi se la dovrebbe mangiare a colazione, vista così, è come se la scheda rendesse a metà esatto del potenziale. |
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Penso che in questi casi, il problema principale sta nel fatto che la banda passante della DDR5 non solo è inferiore alle GDDR5/6, ma per usarla la scheda video è anche in competizione col processore. https://www.notebookcheck.net/Our-fi....631236.0.html A proposito di benchmark, da quel che vedo qui, la A370M se la cava bene in Time Spy e benino in Cyberpunk, però va peggio in Firestrike e nei giochi DX11, e crolla nel test OpenGL (perfino la MX250 fa meglio). Che Intel abbia ottimizzato i suoi driver principalmente per le DX12? Scelta strana, visto che ancora non sono la maggioranza. In realtà penso sia molto difficile confrontare i benchmark dei giochi fra portatili di generazioni differenti, per via dei processori... quindi è difficile fare un confronto serio al di fuori dei sintetici. Se non altro però secondo me Intel ha fatto bene a mettere 4GB. La MX570 dovrebbe essere più veloce in potenziale, ma probabilmente sarà troppo limitata dai suoi 2GB di memoria nei giochi più moderni, così come la 6300M. La RTX 2050 però penso che gli starà due spanne sopra... se mai uscirà. |
a proposito di betatesting, in attesa di review americane o europee sembrerebbe che la A380 vada meno con cpu AMD, oppure per vederla lato opposto, vada meglio con cpu intel
https://www.techpowerup.com/296111/i...md-cpu#g296111 up to 15% :stordita: |
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Bah aspettiamo review più serie, non credo che per intel sia conveniente mozzare le performance su altre cpu volutamente.
Comunque vedendo qualche review del Ryzen 5600, senza fare OC su alcuni specifici titoli va effettivamente meno del 12400/F quindi potrebbe essere quello. https://www.techpowerup.com/review/a...5-5600/15.html |
:asd: sono stati scoperti più o meno con le mani nella marmellata per aver introdotto codice specifico nei driver ottimizzato per il 3dmark, motivo per il quale tutti gli score uplodati sulla piattaforma risultavano NON VALIDI :asd:
hanno inserito nel pannello di controllo degli ultimi driver 30.0.101.1743 BETA un CHECKBOX per poter togliere queste ottimizzazioni :read: aspettiamo i risultati con questa feature disabilitata :stordita: :doh: |
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Si parla di un 15% in meno in Time Spy senza le ottimizzazioni. Il che la porterebbe più in linea coi risultati visti nei giochi, ma non abbastanza. Si vede che i driver rimangono comunque acerbi.
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A750:
https://www.hwupgrade.it/news/skvide...si_108621.html la fascia dovrebbe essere quella di 3060 liscia |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:18. |
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