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kiwivda 22-08-2021 19:19

Qua si può chiedere per una manina, mi sono bloccato in control, una porta che dovrebbe aprirsi dopo una data missione è chiusa, non so come fare. Posso chiedere quà?
Sul Tubo ho guardato, ed io ho già fatto quel combattimento ma mi sa che poi non ho preso la porta e sono andato a fatti miei ora sono tornato in dietro ma, ovviamente il combattimento non c'è più e la porta non è più aperta.

Spoiler:
nella fattispecie parlo di quando devi intrappolare l'entità astrale nella stanza di contenimento con i due cubi di energia da piazzare e poi vai a parlare con marshall all'interfono, ecco io non sono andato a parlare con marshall e adesso quella porta non si apre più e all'interfono come ci arrivo?

Therinai 22-08-2021 19:35

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 47522914)
Qua si può chiedere per una manina, mi sono bloccato in control, una porta che dovrebbe aprirsi dopo una data missione è chiusa, non so come fare. Posso chiedere quà?
Sul Tubo ho guardato, ed io ho già fatto quel combattimento ma mi sa che poi non ho preso la porta e sono andato a fatti miei ora sono tornato in dietro ma, ovviamente il combattimento non c'è più e la porta non è più aperta.

Spoiler:
nella fattispecie parlo di quando devi intrappolare l'entità astrale nella stanza di contenimento con i due cubi di energia da piazzare e poi vai a parlare con marshall all'interfono, ecco io non sono andato a parlare con marshall e adesso quella porta non si apre più e all'interfono come ci arrivo?

nome della missione? Se puoi manda pure uno screenshot del punto interessato. Se riesco a ricordare magari riesco pure ad aiutarti.

floyd2 23-08-2021 10:02

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 47522914)
Qua si può chiedere per una manina, mi sono bloccato in control, una porta che dovrebbe aprirsi dopo una data missione è chiusa, non so come fare. Posso chiedere quà?

Sul Tubo ho guardato, ed io ho già fatto quel combattimento ma mi sa che poi non ho preso la porta e sono andato a fatti miei ora sono tornato in dietro ma, ovviamente il combattimento non c'è più e la porta non è più aperta.



Spoiler:
nella fattispecie parlo di quando devi intrappolare l'entità astrale nella stanza di contenimento con i due cubi di energia da piazzare e poi vai a parlare con marshall all'interfono, ecco io non sono andato a parlare con marshall e adesso quella porta non si apre più e all'interfono come ci arrivo?

Se ho capito bene il punto, credo che la porta possa essere chiusa perché va attivata dall'interruttore presente lì? Dovrebbe essere possibile farlo solo se le altre porte sono chiuse (quelle di contenimento).
Potrebbe essere necessario rifare l'intrappolamento però, perché magari si è buggato qualcosa, ma mi pare strano, dovresti poter aprire la porta, quindi guarda bene che il resto delle porte siano aperte. Quella zona ha una determinata sequenza di porte aperte/chiuse.

stefano192 24-08-2021 18:53

Finito oggi, finalmente l'ho recuperato, era uno di quei titoli che volevo giocare con la scheda nuova, e grazie a Epic che lo regalò a Giugno finalmente l'ho giocato. Che dire, gioco molto molto bello, mi ha davvero preso un sacco (mi son praticamente letto/ascoltato/visto tutti i collezionabili penso, magari me ne sono perso qualcuno ma direi che un bel 90% li ho trovati), gameplay divertente, fisica assurda che dovrebbe essere implementata in tutti i giochi (non si vedeva una fisica del genere forse da half life 2?) e storia che ci sta di brutto se uno è fan del paranormale. L'unico rammarico è non averlo giocato in RT (maledetta AMD) però vabbeh se mai arriverà l'FSR una seconda run col RT attivo la farò. Per il resto, ottimo gioco sono tutti i punti di vista per quanto mi riguarda.

Quanto è stato figo il livello del labirinto con la musica in sottofondo? :yeah:


ps: a proposito, i DLC come sono? Vale la pena recuperarli? Non so a quanto si trovino però se aggiungono qualcosa alla storia, volentieri.

floyd2 24-08-2021 19:03

Quote:

Originariamente inviato da stefano192 (Messaggio 47525245)
Finito oggi, finalmente l'ho recuperato, era uno di quei titoli che volevo giocare con la scheda nuova, e grazie a Epic che lo regalò a Giugno finalmente l'ho giocato. Che dire, gioco molto molto bello, mi ha davvero preso un sacco (mi son praticamente letto/ascoltato/visto tutti i collezionabili penso, magari me ne sono perso qualcuno ma direi che un bel 90% li ho trovati), gameplay divertente, fisica assurda che dovrebbe essere implementata in tutti i giochi (non si vedeva una fisica del genere forse da half life 2?) e storia che ci sta di brutto se uno è fan del paranormale. L'unico rammarico è non averlo giocato in RT (maledetta AMD) però vabbeh se mai arriverà l'FSR una seconda run col RT attivo la farò. Per il resto, ottimo gioco sono tutti i punti di vista per quanto mi riguarda.

Quanto è stato figo il livello del labirinto con la musica in sottofondo? :yeah:


ps: a proposito, i DLC come sono? Vale la pena recuperarli? Non so a quanto si trovino però se aggiungono qualcosa alla storia, volentieri.

Il livello del labirinto è spettacolare..

Per i DLC, il primo completa la storia principale concludendo il percorso di uno dei personaggi, su cui viene gettato un velo di mistero a fine gioco. No, non l'inserviente...

Il secondo è legato ad Alan Wake.
Carini entrambi. Se il gioco ti è piaciuto e vuoi continuare ancora un po' in quel mondo te li consiglio (a buon prezzo, occhio). Altrimenti se ne può pure fare a meno.

stefano192 25-08-2021 00:03

Quote:

Originariamente inviato da floyd2 (Messaggio 47525258)
Il livello del labirinto è spettacolare..

Per i DLC, il primo completa la storia principale concludendo il percorso di uno dei personaggi, su cui viene gettato un velo di mistero a fine gioco. No, non l'inserviente...

Il secondo è legato ad Alan Wake.
Carini entrambi. Se il gioco ti è piaciuto e vuoi continuare ancora un po' in quel mondo te li consiglio (a buon prezzo, occhio). Altrimenti se ne può pure fare a meno.

Grazie per le dritte. Ora però mi metti un dubbio su quale personaggio è protagonista del primo DLC :D In effetti ce ne sono 2 che non si sa bene che fine abbiano fatto. Oltre vabbeh l'inserviente che è molto wattafuck.

Alan Wake non l'ho giocato, quindi non so quanto ne capirei. Ho trovato però un collezionabile che citava un evento riguardo Alan Wake, però appunto non avendolo giocato non ho colto molto.

Il primo che dici si chiama "le fondamenta"? Adesso vedo anche perché dovrei prenderlo su epic per forza di cose per giocarlo.

kiwivda 25-08-2021 09:12

Quote:

Originariamente inviato da floyd2 (Messaggio 47523323)
Se ho capito bene il punto, credo che la porta possa essere chiusa perché va attivata dall'interruttore presente lì? Dovrebbe essere possibile farlo solo se le altre porte sono chiuse (quelle di contenimento).
Potrebbe essere necessario rifare l'intrappolamento però, perché magari si è buggato qualcosa, ma mi pare strano, dovresti poter aprire la porta, quindi guarda bene che il resto delle porte siano aperte. Quella zona ha una determinata sequenza di porte aperte/chiuse.

Esatto, il punto è proprio quello, solo che l'entità da intrappolare non c'è più e anche se chiudo tutte le porte di contenimento, la porta non si apre, anzi vi dirò di più, quando ricarico la partita e mi dirigo subito li, la porta verso il corridoio è chiusa tuttavia mi fa premere l'interruttore (anche se la spia è rossa) e la porta non si apre e fa gneeek. Dopo questa interazione, il bottone per aprire diventa non più interagibile e non si può più fare nulla.

Quello che non capisco è come faccio a caricare un salvataggio precedente? Almeno così taglio la testa al toro e ripeto il livello, perché se devo ricominciare 99 su 100 che disinstallo e passo oltre.

floyd2 25-08-2021 09:15

Quote:

Originariamente inviato da stefano192 (Messaggio 47525458)
Grazie per le dritte. Ora però mi metti un dubbio su quale personaggio è protagonista del primo DLC :D In effetti ce ne sono 2 che non si sa bene che fine abbiano fatto. Oltre vabbeh l'inserviente che è molto wattafuck.



Alan Wake non l'ho giocato, quindi non so quanto ne capirei. Ho trovato però un collezionabile che citava un evento riguardo Alan Wake, però appunto non avendolo giocato non ho colto molto.



Il primo che dici si chiama "le fondamenta"? Adesso vedo anche perché dovrei prenderlo su epic per forza di cose per giocarlo.

Il primo DLC si chiama "Le Fondamenta". Il secondo "AWE".

Per Alan Wake, non avendolo giocato ti perderesti i tantissimi riferimenti, ma non ti preclude il fatto di poterlo giocare. Semplicemente non avresti la doppia visione sui fatti.

stefano192 25-08-2021 10:09

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 47525690)
Esatto, il punto è proprio quello, solo che l'entità da intrappolare non c'è più e anche se chiudo tutte le porte di contenimento, la porta non si apre, anzi vi dirò di più, quando ricarico la partita e mi dirigo subito li, la porta verso il corridoio è chiusa tuttavia mi fa premere l'interruttore (anche se la spia è rossa) e la porta non si apre e fa gneeek. Dopo questa interazione, il bottone per aprire diventa non più interagibile e non si può più fare nulla.

Quello che non capisco è come faccio a caricare un salvataggio precedente? Almeno così taglio la testa al toro e ripeto il livello, perché se devo ricominciare 99 su 100 che disinstallo e passo oltre.

Puoi selezionare la missione dal menù principale, non so se poi da lì puoi continuare la storia o ripeti solo la missione. Purtroppo non penso ci siano i salvataggi separati/precedenti o che visto che salva sempre in automatico facendo determinate cose/andando in determinati posti. Mi sembra un po' strano come bug, potresti dirmi la missione esatta che non ho ben capito di che oggetto parli?

Quote:

Originariamente inviato da floyd2 (Messaggio 47525695)
Il primo DLC si chiama "Le Fondamenta". Il secondo "AWE".

Per Alan Wake, non avendolo giocato ti perderesti i tantissimi riferimenti, ma non ti preclude il fatto di poterlo giocare. Semplicemente non avresti la doppia visione sui fatti.

Ok ok allora se si chiama così il primo, ho capito a che personaggi ti riferisci. Anche se in realtà allora mi sorge una domanda riguardo ad un altro personaggio importante.

Spoiler:
Se il DLC si riferisce alla Marshall visto che Arish accenna qualcosa riguardo lei, le fondamenta e la cava, che fine ha fatto Casper Darling? Tra l'altro bravissimo l'attore, mi son piaciuti davvero un sacco i suoi video, Dynamite è stato semplicemente fantastico :sofico:

kiwivda 25-08-2021 10:43

Quote:

Originariamente inviato da stefano192 (Messaggio 47525784)
Puoi selezionare la missione dal menù principale, non so se poi da lì puoi continuare la storia o ripeti solo la missione. Purtroppo non penso ci siano i salvataggi separati/precedenti o che visto che salva sempre in automatico facendo determinate cose/andando in determinati posti. Mi sembra un po' strano come bug, potresti dirmi la missione esatta che non ho ben capito di che oggetto parli?

La missione esatta è: Club dei vecchi amici: trova marshall


floyd2 25-08-2021 12:48

Quote:

Originariamente inviato da stefano192 (Messaggio 47525784)
Puoi selezionare la missione dal menù principale, non so se poi da lì puoi continuare la storia o ripeti solo la missione. Purtroppo non penso ci siano i salvataggi separati/precedenti o che visto che salva sempre in automatico facendo determinate cose/andando in determinati posti. Mi sembra un po' strano come bug, potresti dirmi la missione esatta che non ho ben capito di che oggetto parli?



Ok ok allora se si chiama così il primo, ho capito a che personaggi ti riferisci. Anche se in realtà allora mi sorge una domanda riguardo ad un altro personaggio importante.

Spoiler:
Se il DLC si riferisce alla Marshall visto che Arish accenna qualcosa riguardo lei, le fondamenta e la cava, che fine ha fatto Casper Darling? Tra l'altro bravissimo l'attore, mi son piaciuti davvero un sacco i suoi video, Dynamite è stato semplicemente fantastico :sofico:

Sullo spoiler, non si sa. Ci sono dei riferimenti nei DLC ma poca roba. Storie per un sequel probabilmente.

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 47525828)
La missione esatta è: Club dei vecchi amici: trova marshall


Si, quella indicata è la porta in cui devi passare. A me pare di ricordare però che si aprisse in automatico una volta intrappolata l'entità, non che la dovessi aprire tu con il pulsante. Poco importa comunque, devi passare da lì e se ricordo bene ci passi anche diverse volte durante i vari giri, quindi deve essere aperta e ci deve rimanere aperta.

Mi sembra strano come bug, secondo me si può aprire con qualche combinazione strana di porte chiuse/aperte. Potrebbe pure essere che si sia buggata però. Non credo tu possa caricare un save precedente e sicuramente il "ricomincia da check point precedente" non funziona. Puoi provare a vedere se puoi rigiocare la missione specifica dal menù principale e vedere se rigiocandola ti sblocca la cosa nella partita. Onestamente non saprei cosa altro dire.

stefano192 26-08-2021 23:10

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 47525828)
La missione esatta è: Club dei vecchi amici: trova marshall


Ah ok capito, eeeeee boh, anche se l'ho giocato praticamente pochi giorni fa, non ricordo sinceramente se si apriva in automatico o che. Mi pare di sì, ma non vorrei dire una cazzata. Nel caso basta cercare su youtube e vedere al volo.

Ti consiglierei anch'io di provare a lanciare solo quella missione per vedere se poi ti fa continuare oppure no.

AlexAlex 27-08-2021 07:32

È passato parecchio da quando l'ho giocato ma non ricordo nemmeno di bottoni da premere

cica88 27-08-2021 09:12

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 47525828)
La missione esatta è: Club dei vecchi amici: trova marshall


Ti confermo che la porta si apre in automatico una volta intrappolata l'entità.
Nella stanza dove intrappoli l'entità c'è una ulteriore porta, non è che rimane aperta e non ti fa completare la missione?

kiwivda 27-08-2021 09:33

Quote:

Originariamente inviato da floyd2 (Messaggio 47526027)
Sullo spoiler, non si sa. Ci sono dei riferimenti nei DLC ma poca roba. Storie per un sequel probabilmente.



Si, quella indicata è la porta in cui devi passare. A me pare di ricordare però che si aprisse in automatico una volta intrappolata l'entità, non che la dovessi aprire tu con il pulsante. Poco importa comunque, devi passare da lì e se ricordo bene ci passi anche diverse volte durante i vari giri, quindi deve essere aperta e ci deve rimanere aperta.

Mi sembra strano come bug, secondo me si può aprire con qualche combinazione strana di porte chiuse/aperte. Potrebbe pure essere che si sia buggata però. Non credo tu possa caricare un save precedente e sicuramente il "ricomincia da check point precedente" non funziona. Puoi provare a vedere se puoi rigiocare la missione specifica dal menù principale e vedere se rigiocandola ti sblocca la cosa nella partita. Onestamente non saprei cosa altro dire.

Quote:

Originariamente inviato da stefano192 (Messaggio 47527975)
Ah ok capito, eeeeee boh, anche se l'ho giocato praticamente pochi giorni fa, non ricordo sinceramente se si apriva in automatico o che. Mi pare di sì, ma non vorrei dire una cazzata. Nel caso basta cercare su youtube e vedere al volo.

Ti consiglierei anch'io di provare a lanciare solo quella missione per vedere se poi ti fa continuare oppure no.

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47528044)
È passato parecchio da quando l'ho giocato ma non ricordo nemmeno di bottoni da premere

Quote:

Originariamente inviato da cica88 (Messaggio 47528174)
Ti confermo che la porta si apre in automatico una volta intrappolata l'entità.
Nella stanza dove intrappoli l'entità c'è una ulteriore porta, non è che rimane aperta e non ti fa completare la missione?


Grazie ragazzi questa sera provo a ripetere la missione e vediamo se si sblocca. Altre porte aperte, si ce ne sono ma ho provato con tutte aperte, tutte chiuse, aperte e chiuse, ma nulla. Poi vi faccio sapere come va a finire.
Purtroppo al momento non posso intrappolare più nulla, perché quando arrivo alla stanza la trovo vuota e con la porta chiusa.

AlexAlex 27-08-2021 11:05

Ah sì, ora ricordo. In effetti di interruttori da premere c'era quello ed un altro nella secondaria del percorso da completare in un certo tempo.

kiwivda 07-10-2021 09:43

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 47528200)
Grazie ragazzi questa sera provo a ripetere la missione e vediamo se si sblocca. Altre porte aperte, si ce ne sono ma ho provato con tutte aperte, tutte chiuse, aperte e chiuse, ma nulla. Poi vi faccio sapere come va a finire.
Purtroppo al momento non posso intrappolare più nulla, perché quando arrivo alla stanza la trovo vuota e con la porta chiusa.

Giusto per dare un feedback alla discussione, non c'è stato modo di recuperare il salvataggio, o tornare a uno precedente, quindi l'unico modo è stato ricominciare il gioco, ora sono molto più avanti, ma quel punto l'ho passato e la porta si è aperta normalmente. Il bug non è mai stato risolto.

ray_hunter 30-11-2021 15:27

Io sono a 3/4 del gioco.
Il combat è fighissimo e la fisica lo è altrettanto.

Quello che detesto è l'ambientazione: tecnicamente il motore è mostruoso e ci sono scorci incredibili, mentre la maggior parte degli ambienti è di un piattume e di un grigiore allarmante.

Se fosse stato usato per delle ambientazioni in stile Quantum Break sarebbe stato perfetto, ma a quel punto credo che l'RT sarebbe stato impossibile per la pensantezza.
Ho come l'impressione che si sia dovuto rendere l'ambientazione molto minimal e al chiuso per poter vantare una implementazione RT molto completa e ampia.

Non so, a mio avviso preferisco tutto sommato quantum break anche se tecnicamente inferiore.

Come gioco cmq è, come tutti i giochi remedy davvero fantastico.
Tra i difetti però non posso non segnalare tonnellate di collezionabili davvero noioso e tedioso che a mio modo di vedere non arricchiscono la lore.
Dovevano farne meno e puntare ad una scrittura migliore degli stessi.

Inoltre le missioni facoltative sono proprio (IMHO) una cagata pazzesca.
Mi pare si sia seguita proprio la moda del momento degli open world pieni di fetch quest. In un metroidvania io dico "anche no". In questo genere capisco la ricerca di collezionabili come i potenziamenti ma le missioni di soccorso con scadenza a tempo o a alcune opzionali se le potevano risparmiare e arricchire magari la main principale. Scelta a mio avviso pessima.

Al netto di queste magagne il gioco è davvero godibile.
Lo sto giocando con in 2K tutto max tranne RT medio. Ho giocato quasi fino a metà gioco anche con RT alto ma sinceramente dall'attivarlo al disattivarlo, a meno che non mi metta a fissare dei punti e lo provi acceso e spendo non vedo i grandi giovamenti che invece si notato negli screens comparativi...
In game il valore aggiunto è più che altro sui riflessi...

Tutto IMHO ovviamente

AlexAlex 01-12-2021 08:03

Il motore è mostruoso con quell'ambientazione semplice, altrimenti dubito che andrebbe altrettanto bene.
Fortunatamente l'ambientazione semplice è in linea con l'ambientazione del gioco, rendendola più accettabile.
E più che l'ambientazione poco varia è proprio il gameplay che diventa presto ripetitivo, anche per il continuo respawn.
Rimane comunque un più che buon titolo nel complesso

ray_hunter 01-12-2021 08:50

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47658740)
Il motore è mostruoso con quell'ambientazione semplice, altrimenti dubito che andrebbe altrettanto bene.
Fortunatamente l'ambientazione semplice è in linea con l'ambientazione del gioco, rendendola più accettabile.
E più che l'ambientazione poco varia è proprio il gameplay che diventa presto ripetitivo, anche per il continuo respawn.
Rimane comunque un più che buon titolo nel complesso

Io non sto trovando il gameplay ripetitivo. Il combat è talmente ben fatto che è un piacere incrociare le armi con l'HISS!
Sarei veramente curioso se il progetto è nato da un'idea tecnica e da li si è adattata la lore del gioco o se si è partiti dall'idea di sviluppare il gioco in quel contesto...

Ad ogni modo i remedy sono dei veri miti per me anche se trovo questo loro ultimo gioco il "meno bello" pur ritenendolo un gioco davvero stupendo.
Non mi stancherò mai di lodare il bistrattato Quantum Break!


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