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Dinofly 25-05-2020 16:48

Quote:

Originariamente inviato da Ubro92 (Messaggio 46793349)
Penso che la differenza di colori sia data dal display OLED da 2880x1600 72hz contro il display LCD 2560x1440 80hz del Rift.

Quindi la risoluzione è più alta nel Quest.
In effetti non ho mai sentito nessuno dirmi che il rifts abbia vantaggi su Quest + link

Cfranco 25-05-2020 17:19

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 46800341)
Quindi la risoluzione è più alta nel Quest.
In effetti non ho mai sentito nessuno dirmi che il rifts abbia vantaggi su Quest + link

Forse ti sei perso un bel po' di informazioni ...

Che il Rift S si veda meglio del Quest ( nonostante la risoluzione maggiore di quest' ultimo ) lo dice Oculus stessa.
Che il link trasmetta un segnale compresso e quindi a qualità più bassa è un dato di fatto, così come il lag più elevato.
Che il comfort del Rift S sia superiore al Quest è un altro punto segnalato abbondantemente ( il Quest è sbilanciato frontalmente )

Se lo usi attaccato al PC il Rift S è meglio del Quest, indubitabilmente, non ci sono discussioni.

Se lo usi stand alone ovviamente il Quest è decisamente meglio, anche perché il Rift S non lo puoi proprio usare stand alone :stordita:

Il vantaggio del Quest è il suo uso senza cavi, se lo usi attaccato al link non c' è nessunissimo motivo di preferirlo al Rift S, anzi.

mimi8384 25-05-2020 20:27

Io ho dato via il Rift S e preso il Quest, collegando il Quest tramite link la risoluzione è molto buona, ma nelle zone scure si nota la provenienza del segnale compresso....dove però mi ha stupido è sulla resa visiva.
Sul Quest io vedo decisamente meglio che non sul Rift S...credo sia dovuto al fatto di poter settare meccanicamente la distanza interpupillare, fatto sta è che vedo più a fuoco sul Quest e la vista si affatica molto meno.
Per avere una risoluzione accettabile sul Quest standalone ho dovuto forzare una custom resolution di 1500 e qualcosa .. altrimenti è davvero troppo bassa a default.

D4N!3L3 26-05-2020 21:26

Comunque ho provato Dirt Rally 2.0 e in effetti in VR è davvero divertente, bisogna perderci un po' di tempo a configurarlo perché non è proprio immediato.

Assetto corsa invece sono riuscito a metterlo in VR ma per qualche oscuro motivo mi trovo la testa al posto del :ciapet: come se fossi alto mezzo metro e non mi è riuscito di capire come fare a riposizionare la visuale e centrarla in altezza.

Comunque ci si immedesima davvero, nel pomeriggio sono uscito e mi sono schiantato con lo scooter, cioè una moto si è schiantata su di me, però lì non ero in VR. :(

Dinofly 27-05-2020 16:00

Quote:

Originariamente inviato da Cfranco (Messaggio 46800394)
Forse ti sei perso un bel po' di informazioni ...

Che il Rift S si veda meglio del Quest ( nonostante la risoluzione maggiore di quest' ultimo ) lo dice Oculus stessa.
Che il link trasmetta un segnale compresso e quindi a qualità più bassa è un dato di fatto, così come il lag più elevato.
Che il comfort del Rift S sia superiore al Quest è un altro punto segnalato abbondantemente ( il Quest è sbilanciato frontalmente )

Se lo usi attaccato al PC il Rift S è meglio del Quest, indubitabilmente, non ci sono discussioni.

Se lo usi stand alone ovviamente il Quest è decisamente meglio, anche perché il Rift S non lo puoi proprio usare stand alone :stordita:

Il vantaggio del Quest è il suo uso senza cavi, se lo usi attaccato al link non c' è nessunissimo motivo di preferirlo al Rift S, anzi.

La risoluzione è più alta nel Quest.
La latenza aggiuntiva è nell'ordine di 1-2 ms.
La compressione su un segnale da 5 gbps è praticamente impercettibile.

Non so se stai cercando conferme di aver fatto un buon acquisto (da come ti scaldi sembra proprio di si), ma come dicono tutti comprare il rift s non ha alcun senso.
Ma non è neanche la focalizzazione di FB da adesso in poi, e infatti l'ha subappaltato a Lenovo e come design e cura del dettaglio io direi che è inferiore pure al Rift classico.

Il vero problema degli insideout tracking è che non stanno dietro alle sessioni di gioco più concitate.
Io ho un rift normale, e giocando a Beat Saber ad expert plus mi sta dietro, con un quest o un rift s non ce la fa.

Eddie666 27-05-2020 16:29

Salve ragazzi, finalmente oggi mi hanno consegnato il quest e ho iniziato a metterci le mani sopra.
Prime considerazioni rispetto al rift: indossabilità/comodità. è vero, il rift S è nettamente più facile da indossare e più comodo una volta in tesdta; in più col rift avevo sempre sentito il tutto molto "solido", mentre il quest mi da l'idea di un aggancio più ballerino (ma forse è solo questione di abituarmi al nuovo sistema di fissaggio)
in primis ho collegato il visore col cell e abilitato la modalità sviluppatore; ho poi installato sidequest sul pc e fatto partire il tutto; ho scaricato virtual desktop (non senza qualche problema, dato che il visore si disconnetteva spesso...ho provato diversi cavi e alla fine è andata)...ho provato virtual dsktop e, incredibilmente, funziona! dico incredibilmente perchè ho un router a 2.4ghz molto scarso, per cui pensavo non partisse proprio...invece a livello di funzionamento è andato tutto liscio; questo non vuol dire però che ci si possa giocare bene, dato che la compressione delle immagini era evidente (sembrava proprio una trasmissione a bitrate limitato), ma ho fatto partire beat saber e alyx e il tutto funzionava correttamente.

ho fatto poi un pò di prove con il link, e anche qui più o meno ha funzionato tutto; il più o meno è relativo all'udio che non proveniva dal visore ma dal pc, ma qui penso che sia perchè avevo cancellato qualcosa nel passaggio da rift a quest; infatti ho disinstallato la app di oculus e la sto reinstallando, sperando che la cosa si sistemi. inoltre è possibile che con la batteria nal 10% il link funzioni male, cioè si disconnetta spesso? chiedo perchè mi sembra che, una volta raggiunta questa soglia, tendeva a disconnettersi spesso.

MrBrillio 27-05-2020 21:02

Quote:

Originariamente inviato da Eddie666 (Messaggio 46804371)
cut.

Avere una connessione a 5Ghz in wifi è uno dei requisiti per non avere problemi durante le sessioni di gioco.
Per quanto riguarda il comfort beh, ho iniziato a vedere che esistono supporti aftermarket che paiono mooolto più comodi rispetto a quello originale..ho visto che c'è gente che ha anche modificato il quest con il deluxe audio strap di Vive ottenendo risultati ottimi. Quindi diciamo che proabilmente investendo un po' si arriva a buoni risultati.
Per la questione dell'audio che esce dal PC invece che dal visore, hai provato a vedere se è semplicemente una questione di settaggi? Magari c'è la possibilità di scegliere da dove sentire l'audio del gioco una volta collegato con il link.
Per il problema all'audio con il 10% non saprei sinceramente, ci sono arrivato a quella % ma in versione standalone non collegato a VR desktop.

Cfranco 27-05-2020 21:52

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 46804320)
La risoluzione è più alta nel Quest.

Ma l' effetto finestra è peggiore e il refresh più basso.
La risoluzione non è tutto, ci sono test e recensioni su internet che confermano la superiorità del Rift S, basta guardare.

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 46804320)
La latenza aggiuntiva è nell'ordine di 1-2 ms.
La compressione su un segnale da 5 gbps è praticamente impercettibile.

Stranamente qualcuno però se ne accorge, non saranno grossi problemi ma non sono neanche inesistenti.

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 46804320)
Non so se stai cercando conferme di aver fatto un buon acquisto (da come ti scaldi sembra proprio di si), ma come dicono tutti comprare il rift s non ha alcun senso.

Non è che mi scaldo, è solo per evitare che qualcuno compri una cosa basandosi su informazioni inesatte.
Io mi sono informato prima di comprare e le recensioni erano in questo unanimi, se attaccato al PC il Quest è inferiore al Rift S, ovviamente se lo usi anche da solo lo svantaggio è abbondantemente compensato dal poterlo usare senza attaccarlo al pc, ma se, come me, ti interessano solo i titoli su PC le cose cambiano.

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 46804320)
Ma non è neanche la focalizzazione di FB da adesso in poi, e infatti l'ha subappaltato a Lenovo e come design e cura del dettaglio io direi che è inferiore pure al Rift classico.

Stranamente non ho trovato nessuno che consigliasse il Rift originale rispetto al Rift S
Sul fatto che Oculus stia spingendo il Quest rispetto al Rift S è abbastanza evidente, d' altra parte sul Quest ci guadagna di sicuro con i giochi, mentre sul Rift S ha la concorrenza di Steam.

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 46804320)
Il vero problema degli insideout tracking è che non stanno dietro alle sessioni di gioco più concitate.
Io ho un rift normale, e giocando a Beat Saber ad expert plus mi sta dietro, con un quest o un rift s non ce la fa.

I problemi dell' inside out sono
1 richiede una buona illuminazione
2 ci sono angoli morti dietro la testa oppure se tieni le mani in basso

Se la stanza non è ben illuminata oppure per abitudine tieni ad esempio le mani in basso lungo al corpo il tracking può essere perso, semplicemente le stai portando fuori dal campo visivo delle telecamere.
E' un problema in alcuni casi ( ad esempio nel gesto di tirare con l' arco ) Oculus fa un discreto lavoro nel cercare di "indovinare" dove si trovino i controller usando gli accelerometri, ma non è perfetto ( sempre meglio del disastro del sistema di tracciamento dell' HTC Cosmos comunque )

illidan2000 28-05-2020 11:01

Quote:

Originariamente inviato da Eddie666 (Messaggio 46804371)
Salve ragazzi, finalmente oggi mi hanno consegnato il quest e ho iniziato a metterci le mani sopra.
Prime considerazioni rispetto al rift: indossabilità/comodità. è vero, il rift S è nettamente più facile da indossare e più comodo una volta in tesdta; in più col rift avevo sempre sentito il tutto molto "solido", mentre il quest mi da l'idea di un aggancio più ballerino (ma forse è solo questione di abituarmi al nuovo sistema di fissaggio)
in primis ho collegato il visore col cell e abilitato la modalità sviluppatore; ho poi installato sidequest sul pc e fatto partire il tutto; ho scaricato virtual desktop (non senza qualche problema, dato che il visore si disconnetteva spesso...ho provato diversi cavi e alla fine è andata)...ho provato virtual dsktop e, incredibilmente, funziona! dico incredibilmente perchè ho un router a 2.4ghz molto scarso, per cui pensavo non partisse proprio...invece a livello di funzionamento è andato tutto liscio; questo non vuol dire però che ci si possa giocare bene, dato che la compressione delle immagini era evidente (sembrava proprio una trasmissione a bitrate limitato), ma ho fatto partire beat saber e alyx e il tutto funzionava correttamente.

ho fatto poi un pò di prove con il link, e anche qui più o meno ha funzionato tutto; il più o meno è relativo all'udio che non proveniva dal visore ma dal pc, ma qui penso che sia perchè avevo cancellato qualcosa nel passaggio da rift a quest; infatti ho disinstallato la app di oculus e la sto reinstallando, sperando che la cosa si sistemi. inoltre è possibile che con la batteria nal 10% il link funzioni male, cioè si disconnetta spesso? chiedo perchè mi sembra che, una volta raggiunta questa soglia, tendeva a disconnettersi spesso.

io ho il rift s, e l'audio lo puoi impostare come vuoi, dal menu (indossando il casco)

Eddie666 28-05-2020 11:10

Quote:

Originariamente inviato da illidan2000 (Messaggio 46805647)
io ho il rift s, e l'audio lo puoi impostare come vuoi, dal menu (indossando il casco)

per l'audio ho risolto reinstallando il software Oculus; evidentemente quando avevo dissociato il Rift avevo anche cancellato il suo driver audio; reinstallando il software il problema si è risolto

altra domanda; in rete ho trovato diversi suggerimenti su come aumentare la risoluzione del quest, agendo sui parametri di un file contenuto all'interno della cartella del software oculus.

https://www.google.com/amp/s/uploadv...ase-odt/%3famp

qualcuno ha provato? avete notato miglioramenti tangibili?

michael1one 28-05-2020 12:11

Quote:

Originariamente inviato da Eddie666 (Messaggio 46805673)
per l'audio ho risolto reinstallando il software Oculus; evidentemente quando avevo dissociato il Rift avevo anche cancellato il suo driver audio; reinstallando il software il problema si è risolto

altra domanda; in rete ho trovato diversi suggerimenti su come aumentare la risoluzione del quest, agendo sui parametri di un file contenuto all'interno della cartella del software oculus.

https://www.google.com/amp/s/uploadv...ase-odt/%3famp

qualcuno ha provato? avete notato miglioramenti tangibili?

beh quello è il rendering interno e nel rifts S si nota parecchio e in alcuni giochi lo setto anche a 1.5

MrBrillio 28-05-2020 15:13

Ma QuestZDoom?
Qualcuno lo ha provato? :D
https://www.youtube.com/watch?v=N3ei_lVDOdo
Sempre meglio il piccolino!

Amorph 28-05-2020 15:42

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 46806200)
Ma QuestZDoom?
Qualcuno lo ha provato? :D
https://www.youtube.com/watch?v=N3ei_lVDOdo
Sempre meglio il piccolino!

wow :eek:

NighTGhosT 28-05-2020 18:49

Oculus Rift
 
Oggi mi sono comprato un laptop che dovrebbe essere decente x VR....Asus TUF Gaming FX505....Ryzen 7...16 gb DDR4 RAM espandibili a 32....e Nvidia RTX 2060 da 6gb :D

Così posso usare il Link anche io :)


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

MrBrillio 28-05-2020 19:27

Provato QuestZDoom...ragazzi una sola parola...SPETTACOLARE :eek:
Ci sono un po di mod scaricabili gratuitamente e funziona na bomba! Provatelo col quest non ve ne pentirete :D

diegoleon74 02-06-2020 12:11

Inanzitutto buongiorno a tutti,venerdi mi arriva il Quest sapete dirmi dove trovare una guida in italiano facile per usare virtual desktop e link....per me che sono tonto :stordita:

Eddie666 02-06-2020 12:46

Quote:

Originariamente inviato da diegoleon74 (Messaggio 46814122)
Inanzitutto buongiorno a tutti,venerdi mi arriva il Quest sapete dirmi dove trovare una guida in italiano facile per usare virtual desktop e link....per me che sono tonto :stordita:

per il link c'è veramente poco da fare. accendi il quest, fai partire il software Oculus installato sul PC e colleghi col cavo...segui le indicazioni che compariranno a schermo e vedrai che il tutto andrà liscio.

per virtual desktop io ho usato questa guida:

https://www.google.com/amp/s/www.gam...s-on-pc/%3famp

c'è da fare qualche passaggio in più, ma sono tutte cose abbastanza semplici. più che altro è fondamentale avere una una buona connessione a 5ghz

Diobrando_21 02-06-2020 13:48

Ciao ragazzi ho appena preso un Msi ge75 Rider con 2070 Super e vorrei abbinarci un visore, penso che ce la fa tranquillamente, no?
In ogni caso stavo valutando il Quest ma sento pareri discordanti rispetto al Rift S se usato con Pc? Che ne pensate? Tra l'altro cercando online il Quest mi sembra l'unico disponibile...grazie ;)

Aut0maN 03-06-2020 21:50

io gioco ad hl alyx con un 2700x ed una 1070 con il quest in wifi e gira fluidissimo quindi penso non avrai problemi quel notebook

Eddie666 04-06-2020 07:29

idem con una 1080 gira benissimo. cmq incredibile quanto il wifi con virtual desktop giro bene! ho comprato il router 5ghz ac1200 più economico su Amazon e sinceramente non noto lag rispetto al collegamento via link

Alodesign 04-06-2020 09:40

Una volta avviato il Virtual Desktop con la 5ghz non ho più bisogno di tastiera e mouse giusto?

Questo perché vorrei usare il Quest in sala tenendo il PC in camera.

Diobrando_21 04-06-2020 09:58

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46816858)
io gioco ad hl alyx con un 2700x ed una 1070 con il quest in wifi e gira fluidissimo quindi penso non avrai problemi quel notebook

Quote:

Originariamente inviato da Eddie666 (Messaggio 46817095)
idem con una 1080 gira benissimo. cmq incredibile quanto il wifi con virtual desktop giro bene! ho comprato il router 5ghz ac1200 più economico su Amazon e sinceramente non noto lag rispetto al collegamento via link

Grazie ragazzi, un paio di domande:

-La qualità d'immagine com'è? (sia in wifi che con il link)
L'avete mai comparata con un Rift S?

-aspetti negativi del Quest?

Aut0maN 04-06-2020 10:15

Quote:

Originariamente inviato da Alodesign (Messaggio 46817329)
Una volta avviato il Virtual Desktop con la 5ghz non ho più bisogno di tastiera e mouse giusto?

Questo perché vorrei usare il Quest in sala tenendo il PC in camera.

puoi usare il quest senza pc nella stanza, quando avvi virtual desktop hai poi la tastiera virtuale a disposizione che si usa anche abbastanza bene con i due pad del quest, fai tutto senza bisogno di toccare il pc in pratica, basta avviarlo prima e caricare almeno il client virtual desktop sul pc e da li hai il desktop e puoi lanciare quello che vuoi, anche vederti un film per capirci

Alodesign 04-06-2020 10:31

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46817411)
puoi usare il quest senza pc nella stanza, quando avvi virtual desktop hai poi la tastiera virtuale a disposizione che si usa anche abbastanza bene con i due pad del quest, fai tutto senza bisogno di toccare il pc in pratica, basta avviarlo prima e caricare almeno il client virtual desktop sul pc e da li hai il desktop e puoi lanciare quello che vuoi, anche vederti un film per capirci

Ottimo. Ora devo capire come cablare PC - Switch - Switch - Router - Quest :D

Eddie666 04-06-2020 10:40

Quote:

Originariamente inviato da Diobrando_21 (Messaggio 46817370)
Grazie ragazzi, un paio di domande:

-La qualità d'immagine com'è? (sia in wifi che con il link)
L'avete mai comparata con un Rift S?

-aspetti negativi del Quest?

circa la qualità d'immagine io avevo il rift s, ma a memoria non rilevo variazioni degne di nota; probabilmente facendo un confronto togli-metti-togli-metti di fila la differenza dovrebbe essere leggermente a favore del Rift S. Un plus del quest (e che a me ha migliorato la qualità delle immagini) è la possibilità di regolare fisicamente la distanza interpupillare. a livello di comodità, purtroppo, il Rift era ben più comodo del quest : a questo proposito ho ordinato alcune fasce supplementari che spero migliorino la faccenda: inoltre cercherò il modo per fissare una power bank da 10000mha sul retro, per controbilanciare meglio il peso

Quote:

Originariamente inviato da Alodesign (Messaggio 46817462)
Ottimo. Ora devo capire come cablare PC - Switch - Switch - Router - Quest :D

la cosa migliore sarebbe cablare il PC direttamente al router tramite collegamento gigabit (ma cmq il passaggio attraverso uno switch non dovrebbe aggiungere ritardo), e poi collegare il quest Al router con una rete 5ghz dedicata

Alodesign 04-06-2020 10:54

EH si immagino, ma così riesco appunto a giocare in un ambiente più ampio senza spostare troppe cose.

Diobrando_21 04-06-2020 13:44

Quote:

Originariamente inviato da Eddie666 (Messaggio 46817493)
circa la qualità d'immagine io avevo il rift s, ma a memoria non rilevo variazioni degne di nota; probabilmente facendo un confronto togli-metti-togli-metti di fila la differenza dovrebbe essere leggermente a favore del Rift S. Un plus del quest (e che a me ha migliorato la qualità delle immagini) è la possibilità di regolare fisicamente la distanza interpupillare. a livello di comodità, purtroppo, il Rift era ben più comodo del quest : a questo proposito ho ordinato alcune fasce supplementari che spero migliorino la faccenda: inoltre cercherò il modo per fissare una power bank da 10000mha sul retro, per controbilanciare meglio il peso

Quindi alla fine eccetto la comodità e il refresh quali sono i motivi per preferire un Rift S?
A me il Quest sembra essere più completo del Rift S e mi intriga poterlo usare in wifi...ma in wifi è come usarlo con il link?

Eddie666 04-06-2020 13:51

Quote:

Originariamente inviato da Diobrando_21 (Messaggio 46817849)
Quindi alla fine eccetto la comodità e il refresh quali sono i motivi per preferire un Rift S?
A me il Quest sembra essere più completo del Rift S e mi intriga poterlo usare in wifi...ma in wifi è come usarlo con il link?

la differenza in termini di refresh non l'ho notata, quella in termini di comodità si
diciamo che il rifts s nasce come visore da PC, ed in quanto tale dovrebbe garantire sempre la migliore compatibilità con i titoli su PC. il quest lo si compra principalmente per la portabilità; il fatto di poterlo usare anche per i giochi da PC tramite link o VD è un di più, e che potrebbe portare qualche problema di compatibilità in determinate configurazioni, o anche update futuri.
in generale sembra cmq che facebook spinga più sul questo che non sul Rift (es tracking delle mani), per cui probabile che anche aspetti come link e VD vengano sempre più migliorati in futuro (anzi, link sicuramente, visto che sarebbe ancora in beta)

MrBrillio 04-06-2020 14:29

Quote:

Originariamente inviato da Eddie666 (Messaggio 46817864)
cut

Eddie per la powerbank bastano 2 elastici classici, avevo visto un tizio su reddit che lo aveva fatto e avevo pensato "che cazzata"..provando invece funziona alla grande ahahahahha
(guarda qui https://www.youtube.com/watch?v=LrSHhykuI8I)
L'unico problema è che la powerbank scalda dopo di un po'..a tal proposito c'è in giro VR Power per Oculus quest che mi attira un sacco (https://rebuffreality.com/products/vr-power).
Come fasce aggiuntive tu cosa hai preso? Perchè sto valutando se acquistarle anche io o se passare ad una cosa del genere:
https://www.goquestvr.com/index.php/product/halo-strap/

:mbe:

Diobrando_21 04-06-2020 14:29

Quote:

Originariamente inviato da Eddie666 (Messaggio 46817864)
la differenza in termini di refresh non l'ho notata, quella in termini di comodità si
diciamo che il rifts s nasce come visore da PC, ed in quanto tale dovrebbe garantire sempre la migliore compatibilità con i titoli su PC. il quest lo si compra principalmente per la portabilità; il fatto di poterlo usare anche per i giochi da PC tramite link o VD è un di più, e che potrebbe portare qualche problema di compatibilità in determinate configurazioni, o anche update futuri.
in generale sembra cmq che facebook spinga più sul questo che non sul Rift (es tracking delle mani), per cui probabile che anche aspetti come link e VD vengano sempre più migliorati in futuro (anzi, link sicuramente, visto che sarebbe ancora in beta)

Tu hai riscontrato problemi di compatibilità?
Certo questo è un aspetto importante per me usandolo come visore Pc però anche il wireless (sempre con Pc) è altrettanto importante, l'aspetto mobile invece non mi interessa più di tanto...

Eddie666 04-06-2020 14:41

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 46817948)
Eddie per la powerbank bastano 2 elastici classici, avevo visto un tizio su reddit che lo aveva fatto e avevo pensato "che cazzata"..provando invece funziona alla grande ahahahahha
(guarda qui https://www.youtube.com/watch?v=LrSHhykuI8I)
L'unico problema è che la powerbank scalda dopo di un po'..a tal proposito c'è in giro VR Power per Oculus quest che mi attira un sacco (https://rebuffreality.com/products/vr-power).
Come fasce aggiuntive tu cosa hai preso? Perchè sto valutando se acquistarle anche io o se passare ad una cosa del genere:
https://www.goquestvr.com/index.php/product/halo-strap/

:mbe:

sì, avevo visto quel video, ed infatti la prima prova penso che la farò proprio in quel modo, così da rendermi conto anche del fattore calore.
bello quel sistema alternativo di fissaggio per il quest! praticamente è lo stesso del Rift, quindi ottimo!
io per il momento ho optato per una soluzione più basic ed economica, tanto per vedere come va:

https://www.amazon.it/gp/product/B08...t_b_prod_image

Quote:

Originariamente inviato da Diobrando_21 (Messaggio 46817949)
Tu hai riscontrato problemi di compatibilità?
Certo questo è un aspetto importante per me usandolo come visore Pc però anche il wireless (sempre con Pc) è altrettanto importante, l'aspetto mobile invece non mi interessa più di tanto...

allora, sinceramente tutto quello che ho provato ha funzionato bene; nello specifico half life Alyx, beat saber, eleven tennis, Google earth, pistol whip....stasera poi proverò Vader immortal e ti saprò dire (anche se, sgrat sgrat, non penso che avrò problemi visto come girano gli altri).
a proposito di Vader, ho visto che è uno di quei giochi il cui acquisto su PC lo rende disponibile anche stand alone su quest; qualcuno ha provato per vedere se ci sia una resa migliore su PC (che poi è la versione che andrò a provare stasera)

MrBrillio 04-06-2020 14:46

Quote:

Originariamente inviato da Eddie666 (Messaggio 46817978)
allora, sinceramente tutto quello che ho provato ha funzionato bene; nello specifico half life Alyx, beat saber, eleven tennis, Google earth, pistol whip....stasera poi proverò Vader immortal e ti saprò dire (anche se, sgrat sgrat, non penso che avrò problemi visto come girano gli altri).
a proposito di Vader, ho visto che è uno di quei giochi il cui acquisto su PC lo rende disponibile anche stand alone su quest; qualcuno ha provato per vedere se ci sia una resa migliore su PC (che poi è la versione che andrò a provare stasera)

Sì su PC è sempre migliore la resa della stand alone, l'unico che si avvicina parecchio è Pistol Whip perchè vabbhè è spoglio :D
Anche Robo Recall e The Climb sono crossbuy ;)
ma comunque le controparti PCVR sono migliori di un bel po' a livello di immagine.

P.S. Quando provi le modifiche allo strap fammi sapere come ti trovi ;)

NighTGhosT 04-06-2020 16:52

Oculus Rift
 
Però....col quest se si ha spazio, li si gioca in room scale senza manco un filo....perdi un pochino di immagine...ma guadagni molto in libertà e immersione.

Vader....giocato su pc come su ps4, ti attaccano sempre nell’arco di 180 gradi frontale....per evitare che i giocatori si girino legandosi come salami coi cavi o impiccandosi :asd:

Su Quest standalone, ti attaccano a 360 gradi quindi anche nell’arco di 180 gradi posteriore, ed è molto più realistico e immersivio (e divertente.

Beat Saber x quest, gode dei livelli 360...coi blocchi che ti arrivano da ovunque...su pc o ps4 no....per le stesse ragioni di cui sopra.

Giocare in roomscale senza cavi e’ tanta roba :D


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Eddie666 04-06-2020 18:15

a proposito di Vader, una domanda; avendolo comprato sullo store Della oculus posso farlo partire solo tramite il suo software, che ovviamente se ne frega di VD.....devo per forza collegare il cavo USB per far so che il quest venga rilevato e possa fare partire il gioco, oppure c'è un qualche workaround?

NighTGhosT 04-06-2020 19:41

Oculus Rift
 
Lo hai preso sullo store Oculus pc....o su quello del visore/smartphone?

Nel primo caso, devi usare il link oppure il virtual desktop x farlo partire....nel secondo caso lo lanci dal visore dopo averlo downloadato in memoria. Se è crossbuy, allora ti basta loggare col tuo account Oculus sul visore...e ti scarichi la versione quest.

Fidati che merita...quando i droidi o i troopers ti attaccano a 360 gradi, è una figata...:D...l’unico contro è che muovendoti molto di più, sudi di più’ :asd:...ma è tutto esercizio che male non fa :D


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Eddie666 04-06-2020 21:45

Quote:

Originariamente inviato da NighTGhosT (Messaggio 46818507)
Lo hai preso sullo store Oculus pc....o su quello del visore/smartphone?

Nel primo caso, devi usare il link oppure il virtual desktop x farlo partire....nel secondo caso lo lanci dal visore dopo averlo downloadato in memoria. Se è crossbuy, allora ti basta loggare col tuo account Oculus sul visore...e ti scarichi la versione quest.

Fidati che merita...quando i droidi o i troopers ti attaccano a 360 gradi, è una figata...:D...l’unico contro è che muovendoti molto di più, sudi di più’ :asd:...ma è tutto esercizio che male non fa :D


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preso sull'oculus store pc; però col link mi parte, ma con VD no, perchè appunto non mi rileva il visore

NighTGhosT 04-06-2020 21:53

Quote:

Originariamente inviato da Eddie666 (Messaggio 46818729)
preso sull'oculus store pc; però col link mi parte, ma con VD no, perchè appunto non mi rileva il visore


Visto che è crossbuy...giocalo sul Quest direttamente no?

Io mi sono giocato tutti e tre gli episodi sul Quest...fidati che quel poco che perdi in dettaglio lo riguadagni in immersione e divertimento ;)


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MrBrillio 05-06-2020 08:05

Ma non è che tra i settaggi c'è qualche voce per i 360°?
Perchè su Roborecall c'è, e quindi in base a quello spawna i nemici in giro.

NighTGhosT 05-06-2020 10:15

Oculus Rift
 
Sul Quest è di base a meno che tu non scelga la modalità di gioco da seduto...in quel caso, si attiva la modalità 180

In roomscale o in piedi è settata la 360 di default.


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MrBrillio 05-06-2020 10:21

Quote:

Originariamente inviato da NighTGhosT (Messaggio 46819319)
Sul Quest è di base a meno che tu non scelga la modalità di gioco da seduto...in quel caso, si attiva la modalità 180

In roomscale o in piedi è settata la 360 di default.


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No intendevo nei giochi Oculus streammati su Quest.
Io per sbaglio tra le opzioni di Robo Recall (versione PCVR eh) ho visto che c'era l'opzione per il tracking a 360° da attivare, quindi magari anche su altri titoli hanno adottato una soluzione del genere :)


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