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Martufo 06-10-2005 10:07

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Voglio anche io la nuova ATI: purtroppo ho un vecchio sistema e le nuove schede sono solo PCI-E, mi tocca cambiare tutto... :nera:

beh dai butta quel comodore64 e caccia fuori i dobloni...
è il momento di cambiare :O di aggiornarsi :O
basta giocare a forsaken :doh:

Murakami 06-10-2005 11:48

Quote:

Originariamente inviato da Martufo
beh dai butta quel comodore64 e caccia fuori i dobloni...
è il momento di cambiare :O di aggiornarsi :O
basta giocare a forsaken :doh:

Il mio nuovo mostro arriverà presto: e allora sarà la tua fine! :Perfido:

Martufo 06-10-2005 13:11

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Il mio nuovo mostro arriverà presto: e allora sarà la tua fine! :Perfido:

sono due anni che melo dici :O senza considerare che se non overclocchi un po' quel futoro fono... non mi prenderesti mai :ciapet:

ReDeX 06-10-2005 14:20

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Con un po' di fortuna stasera faccio la mini-guida su come fare i bench con le demo indicate... ;)

Ciao. :)

Bene, fammi sapere quando hai fatto, così metto al lavoro i miei pc. :D

Ciao. ;)

shodan 06-10-2005 19:00

Quote:

Originariamente inviato da ReDeX
Bene, fammi sapere quando hai fatto, così metto al lavoro i miei pc. :D

Ciao. ;)

Eccomi qui... allora, per benchare seguite le istruzioni seguenti.

-) X:BtF: avviate prima la demo, premete f11 e impostate la risoluzione scelta (non cambiando altro). Fatto questo premete f12, impostate musica MIDI, tornate alla demo e quindi uscite. Ora avviate di nuovo l'eseguibile ma scegliendo l'opzione "benchmark": alla fine vi troverete un file nella root directory di C: chiamto XPERF.TXT. In questo file troverete i log del framerate;

-) Turok: avviate il gioco con l'opzione "-benchmark" (lo si può fare sia cambiando il collegamento che il gioco vi installa oppure andando in dos e avviando l'eseguibile "turok.exe -benchmark");

-) Turok2: per avviare il benchmark fate come per Turok; l'unica accortezza che dovete avere è che il file eseguibile si chiama ora turok2.exe (che fantasia eh? :D);

-) Quake2: avviate il gioco, impostate il driver OpenGL standard e la risoluzione voluta. A questo punto premete il tasto "\" per avere la console e scrivete "timedemo 1". Alla fine avrete il conteggio degi fps;

-) Quake3: impostate la grafica, premete "\" per avere al console e scrivete "timedemo 1", battete invio e poi riscrivete "demo demo001". Alla fine avrete il conteggio degli fps;

-) Evolva: nulla di più facile, dato che il gioco imposta da solo dei link per effettuare i benchmark.

Per la demo di UT mi sto attrezzando... il gioco completo lo so benchare, ma per la demo non so come fare... :doh:

Ciao. :)

Murakami 07-10-2005 07:25

Penso di poter procedere questo week end con Evolva e Turok 2: fatemi sapere quali schede volete che benchi... :mbe:

shodan 07-10-2005 10:16

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Penso di poter procedere questo week end con Evolva e Turok 2: fatemi sapere quali schede volete che benchi... :mbe:

Be è ovvio... tutte! :fuck:

Murakami 07-10-2005 10:23

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Be è ovvio... tutte! :fuck:

Cerca di essere magnanimo, oltre che realistico... :lamer:

conan_75 07-10-2005 13:00

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Cerca di essere magnanimo, oltre che realistico... :lamer:

Direi V1, V3 e Permedia 2 per quello che mi interesserebbe ;)

shodan 07-10-2005 13:09

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Cerca di essere magnanimo, oltre che realistico... :lamer:

Eheh... vabbene ti risparmio di testare il Volari! :sofico:

Parlando seriamente, le schede che più mi interessano sono:
-) Voodoo1 - Voodoo3 - Voodoo5
-) Permedia 2
-) TNT2 - GF2 GTS
-) Radeon 9800Pro

Credo che le uniche schede che potranno far girare evolva con il DOT3 abilitato siano GF2 e R9800... a meno che tu non abbia un Permedia 3 :Perfido:
Ovviamente fai con comodo... basta che ti spicci per maggio 2006 perchè parto per il viaggio di nozze! :sofico: :sofico:

Ciao. :)

Murakami 08-10-2005 07:17

Ragazzi, io ci provo, ma credo che Evolva con il Permedia 2 (e con il Voodoo 1) non parta nemmeno... :mbe:
Allora testerò:
1) TNT 2 M64, GeForce 2 GTS, FX 5200 e 4 MX 440;
2) Volari V3XT ( :Prrr: );
3) Radeon 7500 e 9800;
4) Voodoo 3 e 5;
5) Parhelia (come avete fatto a dimenticarla :mad: ).
Adesso vado in bagno ad evacuare, poi comincio... :O

shodan 08-10-2005 11:12

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Ragazzi, io ci provo, ma credo che Evolva con il Permedia 2 (e con il Voodoo 1) non parta nemmeno... :mbe:
Allora testerò:
1) TNT 2 M64, GeForce 2 GTS, FX 5200 e 4 MX 440;
2) Volari V3XT ( :Prrr: );
3) Radeon 7500 e 9800;
4) Voodoo 3 e 5;
5) Parhelia (come avete fatto a dimenticarla :mad: ).
Adesso vado in bagno ad evacuare, poi comincio... :O

Vai vai... "evaqua" per tutti noi! :sofico:

Murakami 08-10-2005 11:42

Purtroppo, l'evacuazione ha richiesto più tempo (e sforzi... :fagiano: ) del previsto: sono costretto a rimandare i test a domattina... :bimbo:

Murakami 09-10-2005 14:45

Pubblico il primo test su "Evolva", spero di poterne fare altri questo pomeriggio.
Piattaforma di prova: Intel Pentium 4 2.6 ghz, 1 gb DDR266, acceleratore integrato i865 -PC aziendale... :p -. Il test viene eseguito a 1024x768x32.
No DOT3 bump: Min 52-Med 110-Max 174
DOT3 Bump: Min 12-Med 66-Max 132
Impressionante il divario tra il bench bumpmapped e quello non: vedremo se con acceleratori più potenti (e CPU meno potenti) il distacco si assottiglierà.

JENA PLISSKEN 09-10-2005 16:15

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Purtroppo, l'evacuazione ha richiesto più tempo (e sforzi... :fagiano: ) del previsto: sono costretto a rimandare i test a domattina... :bimbo:

Forte stò 3d...che lo sforzo sia con te :sofico:

shodan 09-10-2005 17:13

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Pubblico il primo test su "Evolva", spero di poterne fare altri questo pomeriggio.
Piattaforma di prova: Intel Pentium 4 2.6 ghz, 1 gb DDR266, acceleratore integrato i865 -PC aziendale... :p -. Il test viene eseguito a 1024x768x32.
No DOT3 bump: Min 52-Med 110-Max 174
DOT3 Bump: Min 12-Med 66-Max 132
Impressionante il divario tra il bench bumpmapped e quello non: vedremo se con acceleratori più potenti (e CPU meno potenti) il distacco si assottiglierà.

A puro titolo informativo posso dirti che una R8500LE face, sul mio AXP 2800+, oltre 200 fps nella modalità liscia e circa 166 nella modalità DOT3.
Comunque mi aspettavo peggio dall'i865... alla fine non se l'è cavata male! ;)

Ciao. :)

shodan 09-10-2005 17:47

Altri test con evolva.
I dati del sistema li trovare nei report qui sotto; i driver sono gli 81.84, impostazioni defaul (a parte il v-sync).

Senza bumpmapping:
=========================================================
Stats for level4Playback13.sav:

Benchmark Mode: Normal
Average FPS: 307.8

Min FPS: 154
Max FPS: 536
-------------------------------------------------------
System Info:
Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18)
CPU: AMD Athlon(tm) 2364MHz, 512MB RAM, Cache=128K/512K
Display: NVIDIA GeForce 6600 GT (driver v0.00.00.0000)
OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2
DX: DX9 (4.09.00.0904)
D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL
Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext)
Dot Bump: No
=========================================================


Con bumpmapping:
=========================================================
Stats for level4Playback13.sav:

Benchmark Mode: DotBump
Average FPS: 234.8

Min FPS: 125
Max FPS: 456
-------------------------------------------------------
System Info:
Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18)
CPU: AMD Athlon(tm) 2364MHz, 512MB RAM, Cache=128K/512K
Display: NVIDIA GeForce 6600 GT (driver v0.00.00.0000)
OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2
DX: DX9 (4.09.00.0904)
D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL
Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext)
Dot Bump: Enabled
=========================================================

Ciao. :)

Murakami 09-10-2005 18:49

Shodan, puoi rifare il test con la CPU a default? In questo modo potremmo vedere, a parità di CPU, di quanto la 6600 GT è più veloce rispetto alla 9800 Pro (che testerò io)... :eh:

shodan 09-10-2005 19:00

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Shodan, puoi rifare il test con la CPU a default? In questo modo potremmo vedere, a parità di CPU, di quanto la 6600 GT è più veloce rispetto alla 9800 Pro (che testerò io)... :eh:

Ok ok... riproverò e metterò on-line i nuovi risultati! :O

shodan 09-10-2005 19:13

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Shodan, puoi rifare il test con la CPU a default? In questo modo potremmo vedere, a parità di CPU, di quanto la 6600 GT è più veloce rispetto alla 9800 Pro (che testerò io)... :eh:

Ecco qui i test promessi con la CPU @ default... :O

Senza bumpmapping:
=========================================================
Stats for level4Playback13.sav:

Benchmark Mode: Normal
Average FPS: 281.0

Min FPS: 147
Max FPS: 478
-------------------------------------------------------
System Info:
Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18)
CPU: AMD Athlon(tm) XP 2800+ 2089MHz, 512MB RAM, Cache=128K/512K
Display: NVIDIA GeForce 6600 GT (driver v0.00.00.0000)
OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2
DX: DX9 (4.09.00.0904)
D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL
Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext)
Dot Bump: No
=========================================================


Con bumpmapping:
=========================================================
Stats for level4Playback13.sav:

Benchmark Mode: DotBump
Average FPS: 214.5

Min FPS: 115
Max FPS: 407
-------------------------------------------------------
System Info:
Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18)
CPU: AMD Athlon(tm) XP 2800+ 2088MHz, 512MB RAM, Cache=128K/512K
Display: NVIDIA GeForce 6600 GT (driver v0.00.00.0000)
OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2
DX: DX9 (4.09.00.0904)
D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL
Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext)
Dot Bump: Enabled
=========================================================

Vediamo come finisce il confronto con la 9800Pro! ;)

Ciao. :)

PS. dimenticavo: in tutti i test che ho fatto su evova la scheda video era @ default (500/900).


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:50.

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