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MrBrillio 27-04-2020 13:22

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46744381)
Ha ha... no no, c'é molta varietá di gameplay. Provalo, é un capolavoro IMHO.

giocato qualche annetto su Vive ahhahahah ricordo l'ansia che mi metteva :D
Dovevo fare le pause per riprendermi perchè mi agitava non poco ahahahhaha
Però capolavoro veramente!

itachi23 27-04-2020 16:36

attualmente non è possibile acquistare il rift da oculus direttamente? E' per il coronavirus?

FirstDance 27-04-2020 16:49

io ancora non riesco a capire come mai è tutto fermo riguardo alla realtà virtuale. Ormai sono diversi anni che sono in commercio questi dispositivi. Doveva essere una rivoluzione nei videogiochi e lo credo ancora adesso. Sono convinto che nel futuro avrà un ruolo preponderante, ma sinceramente credevo che questo futuro arrivasse prima. Invece continua a essere un intrattenimento per una strettissima cerchia. Perché i prezzi non scendono? Credevo che le software house ci si sarebbero buttate a pesce, invece non c'è quasi niente.
io stesso attendo ad acquistarlo, perché quei pochi dispositivi che sono in commercio sono ancora troppo costosi e ancora in uno stato embrionale, oltre a non avere ancora una rosa di giochi abbastanza ampia.
Saranno forse le limitazioni di potenza delle attuali console a frenarne il commercio? Se così fosse, il salto in avanti si avrebbe con le nuove console in arrivo a fine anno. Ma fino a che il prezzo di questi così non scenderà sotto le 100 euro, dubito che saranno acquistati dalla gran parte delle persone e così, come un cane che si morde la coda, gli sviluppatori non faranno uscire videogiochi che sfruttano queste periferiche.
C'è forse qualcosa che mi sfugge? Qualche cosa che non ho considerato?
Oppure il progetto è destinato a fallire per qualche motivo?

Cfranco 27-04-2020 17:10

Quote:

Originariamente inviato da FirstDance (Messaggio 46744934)
io ancora non riesco a capire come mai è tutto fermo riguardo alla realtà virtuale. Ormai sono diversi anni che sono in commercio questi dispositivi. Doveva essere una rivoluzione nei videogiochi e lo credo ancora adesso. Sono convinto che nel futuro avrà un ruolo preponderante, ma sinceramente credevo che questo futuro arrivasse prima. Invece continua a essere un intrattenimento per una strettissima cerchia. Perché i prezzi non scendono? Credevo che le software house ci si sarebbero buttate a pesce, invece non c'è quasi niente.
io stesso attendo ad acquistarlo, perché quei pochi dispositivi che sono in commercio sono ancora troppo costosi e ancora in uno stato embrionale, oltre a non avere ancora una rosa di giochi abbastanza ampia.
Saranno forse le limitazioni di potenza delle attuali console a frenarne il commercio? Se così fosse, il salto in avanti si avrebbe con le nuove console in arrivo a fine anno. Ma fino a che il prezzo di questi così non scenderà sotto le 100 euro, dubito che saranno acquistati dalla gran parte delle persone e così, come un cane che si morde la coda, gli sviluppatori non faranno uscire videogiochi che sfruttano queste periferiche.
C'è forse qualcosa che mi sfugge? Qualche cosa che non ho considerato?
Oppure il progetto è destinato a fallire per qualche motivo?

Il prezzo è sicuramente un ostacolo, ma c'è anche un problema di "massa critica", nessuno fa giochi perché i dispositivi VR sono ( relativamente ) pochi e nessuno compra un casco VR perché i giochi sono ( relativamente ) pochi.
Difficilmente il prezzo scenderà, questi sono dispositivi per natura abbastanza complessi e quindi abbassare il prezzo vuol dire fare prodotti scadenti.
Quindi c'è un aumento, percentualmente anche consistente, ma comunque le percentuali di mercato restano marginali e resteranno tali fino al raggiungimento della "massa critica", Alyx potrebbe dare una robusta iniezione di mercato, ma se uscisse HL3 per VR ovviamente farebbe un botto.

SuperFess 28-04-2020 09:34

Cfranco, non mi pare che il costo di un Rift S sia così alto, piuttosto è il costo delle schede video che a me rende incredulo.
Un buon visore è difficile che verrà a costare molto meno, tra schermo, camere, controller e tecnologia.

E' vero che di giochi non ne escono tanti come su schermo FLAT, però dopo aver giocato in VR ai vari Serious Sam, Skyrim, Fallout, Alyx io non penso che riuscirò più a giocarli in Flat.
Volevo giocare a Farcry 3, ma dopo aver giocato a FPS nel caschetto dove sei dentro il gioco e tieni in mano la pistola è impensabile tornare indietro.

Purtroppo per capirlo bisogna provarlo, e poi tenere conto per le prima due settimane si avrà un po' di nausea finchè il cervello non si abitua.

Io trovo incredibile come molti youtubers snobbino la VR, e come molti sviluppatori non inseriscono il supporto VR nei giochi.
Mi spiace per loro, ma è proprio un altro mondo e sono proprio contento di potermelo godere!

MrBrillio 28-04-2020 11:19

Quote:

Originariamente inviato da FirstDance (Messaggio 46744934)
cut

La questione VR è spinosa, perchè fondamentalmente ci sono un sacco di contenuti da sfruttare.
Io stesso dopo un buon 6 mesi di stop per lavori in casa, ho rimesso su la postazione solo in questi giorni e sono rimasto affascinato da tutta la roba uscita.
Il problema sta in chi come te è lì lì per farlo e pensa (erroneamente) che non ci siano contenuti perchè fa il conto dei giochi AAA, quando in realtà la VR fin dai tempi del DK1, è una cosa a parte che esula dalle produzioni di massa.
Bastano veramente 4 poligoni in croce per farti passare ore e ore a divertirti, perchè il limite qualitativo (anche se onestamente ultimamente tra visori di alta qualità e titoli visivamente spettacolari credo che abbiamo raggiunto uno standard impensabile anni fa) è ampiamente superato dal SENSO DI PRESENZA....e questo amico mio non te lo può dare neanche un gioco sparato a 4k in ultra a 120 fps...
Son convinto che sia un'esperienza che chi ha anche poca curiosità verso questo mondo, debba fare a occhi chiusi senza pensarci.
E poi oh...oggi con 450€ ti porti a casa un oculus quest che anche a farlo funzionare standalone son sicuro possa regalare soddisfazioni a go go.
Il discorso VR/youtuber beh sta tutto nelle visualizzazioni che non arrivano quando si affronta l'argomento, ma non perchè non sia interessante, ma perchè fondamentalmente i binbiminkia preferiscono guardare roba "leggera". Probabilmente solo al pensiero di doversi mettere qualcosa in testa per giocare pensano che sia chissà quale sbattimento.
L'unico consiglio che mi sento di darti è quello di buttarti e provarlo di persona, vedrai che non te ne pentirai :)

Pucceddu 28-04-2020 11:36

Beh gente, che costi poco proprio no dai.

500€ di visore, cavi vari e prolunghe per metterlo in ambiente adeguato.
Hardware vario.

Se ne partono 1000€ di robe per poi pagare 20€ ogni titolo che magari dura 3 ore, a meno di andare nell'illecito.

Costare costa, non so i vostri budget ma già 500€ per il solo visore non sono proprio pochi. Ci si prende un monitor coi controassi e si gioca a molti più titoli per molto più tempo, ad esempio.

Esperienza mia: preso cv1 a 150€ e mi sono tolto lo sfizio.
Ci sono voluti altri 50€ di cavi e sono a rischio di dare pugni nel televisore in ogni caso.

Non è proprio mainstream.

MrBrillio 28-04-2020 11:40

Per me una soluzione come quella di Oculus Quest è a buon mercato, perchè a 450€ metti in testa e giochi in giro senza fili e sbattimenti di sorta.
Poi se vuoi aggiorni il PC e sfrutti il link per goderti i giochi con dettagli maggiori, simulatori etc...
Costerà sempre la VR, ma perchè fondamentalmente non sono dei semplici "occhialini" da mettersi su, o un monitor attaccato agli occhi.
Altrimenti c'è sempre la proposta di Sony con la VR, ma ovviamente poi ci si trova di fronte ad una qualità pessima in molti casi, e prezzi dei giochi alti :D

Pucceddu 28-04-2020 12:08

babbè in un forum di enthusiast giustamente 450€ sono una spesa normale, non fa una piega.
Però sfortunatamente non tutti sono disposti a spendere tanto per giocare a "poco" anche se in maniera figa.

Alodesign 28-04-2020 17:21

La VR però non dovete continuare a vederla solo nell'ambito gaming.

michael1one 28-04-2020 20:22

Quote:

Originariamente inviato da Alodesign (Messaggio 46746960)
La VR però non dovete continuare a vederla solo nell'ambito gaming.

mmm....ambito porno :p

Beh a parte scherzi, ma neanche tanto xD, ci sono tanti programmi anche in ambito industriale che vogliono sfruttare sopratutto la realtà aumentata

Alodesign 28-04-2020 21:13

Quote:

Originariamente inviato da michael1one (Messaggio 46747407)
mmm....ambito porno :p

Beh a parte scherzi, ma neanche tanto xD, ci sono tanti programmi anche in ambito industriale che vogliono sfruttare sopratutto la realtà aumentata

Lavoro nel marketing in un'azienda che fa automazione, e mi capita di guardare anche i competitors e le tecnologie che adottano.

La VR è parte integrante della Industry 4.0 che sta spingendo grandi e medie imprese.

Virtual operations, Augmented Realty, virtual maintenance etc.

Giusto oggi nella newsletter della Epic c'è una case history della Toyota e del suo uso della VR.

D4N!3L3 29-04-2020 09:07

Quote:

Originariamente inviato da Pucceddu (Messaggio 46746098)
Beh gente, che costi poco proprio no dai.

500€ di visore, cavi vari e prolunghe per metterlo in ambiente adeguato.
Hardware vario.

Se ne partono 1000€ di robe per poi pagare 20€ ogni titolo che magari dura 3 ore, a meno di andare nell'illecito.

Costare costa, non so i vostri budget ma già 500€ per il solo visore non sono proprio pochi. Ci si prende un monitor coi controassi e si gioca a molti più titoli per molto più tempo, ad esempio.

Esperienza mia: preso cv1 a 150€ e mi sono tolto lo sfizio.
Ci sono voluti altri 50€ di cavi e sono a rischio di dare pugni nel televisore in ogni caso.

Non è proprio mainstream.

Son d'accordo in generale con quello he dici. Io ho preso un Rift S perché ho valutato di ammortizzare la spesa nel tempo. Spesa che ritengo media, ne alta ne bassa.
Ora come ora non spenderei mai 1000 euro considerando le attuali limitazioni.

Devo comunque dire che Alyx per me è valsa tutta la spesa, non tanto per il valore intrinseco quanto per quello che ha per me.

Pucceddu 29-04-2020 10:12

stessa cosa, ho preso il rift cv1, prezzo affare, ma avrei speso di più, solo per alyx :)

MrBrillio 29-04-2020 15:25

Qualcuno ha avuto esperienze con il quest e virtual desktop?
Leggo commenti entusiastici :mbe:
Ma soprattutto dite che varrebbe il salto dal CV1? La storia di non avere cavi in mezzo alle bolas e poterci giocare ovunque non sarebbe affatto male...certo che rivendere un CV1 non saprei proprio a quanto poterlo piazzare.

D4N!3L3 29-04-2020 15:35

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 46748822)
Qualcuno ha avuto esperienze con il quest e virtual desktop?
Leggo commenti entusiastici :mbe:
Ma soprattutto dite che varrebbe il salto dal CV1? La storia di non avere cavi in mezzo alle bolas e poterci giocare ovunque non sarebbe affatto male...certo che rivendere un CV1 non saprei proprio a quanto poterlo piazzare.

Ricordati che devi mettere su anche un sistema batteria di supporto.

MrBrillio 29-04-2020 15:46

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 46748842)
Ricordati che devi mettere su anche un sistema batteria di supporto.

Dici per non rimanere a "piedi" per lunghe sessioni giusto?
Bah per come sta andando ultimamente credo che un paio di ore sarebbero anche più che sufficienti a sessione.

edit: ho visto ora questo https://rebuffreality.com/products/vr-power
certo che sarebbe bello anche un'aggeggino del genere, ma in casa comunque una powerbank da 10000 la ho dovrebbe andare bene no?

Cfranco 29-04-2020 17:10

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 46748822)
Qualcuno ha avuto esperienze con il quest e virtual desktop?
Leggo commenti entusiastici :mbe:

Io avevo letto di un lag micidiale, l' hanno sistemato ?

D4N!3L3 29-04-2020 19:26

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 46748870)
Dici per non rimanere a "piedi" per lunghe sessioni giusto?
Bah per come sta andando ultimamente credo che un paio di ore sarebbero anche più che sufficienti a sessione.

edit: ho visto ora questo https://rebuffreality.com/products/vr-power
certo che sarebbe bello anche un'aggeggino del genere, ma in casa comunque una powerbank da 10000 la ho dovrebbe andare bene no?

Si esatto, avevo letto che aveva poca autonomia.

Domani, se tutto va bene, vi dico se funzionano le prolunghe per il Rift S.

MrBrillio 29-04-2020 20:15

Quote:

Originariamente inviato da Cfranco (Messaggio 46749060)
Io avevo letto di un lag micidiale, l' hanno sistemato ?

https://youtu.be/iXkEMvMQdIc

A vedere questo video pare vada benone.. Boh


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