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Basta che mi liscio i capelli, mi faccio lo stesso "completo" e che mi metto delle lenti a contatot verdi :asd: |
https://twitter.com/ELDENRING/status...907195905?s=20
A quanto pare sono aperte le iscrizioni, se dovesse interessare a qualcuno. |
Bella merda, le iscrizioni sono solo per la versione console. :doh:
Comunque Elden Ring rinviato al 25 febbraio 2022. Evidentemente dopo i leak qualcuno gli avrà sussurrato all'orecchio che forse non era il caso. |
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Vabbè, non era neanche quotato....
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Potrebbe essere Anche questo il motivo del ritardo ? ( Oltre al fatto che non é pronto )
https://www.eurogamer.it/articles/ne...luepoint-games Insomma BB remastered "pronto" non possono lanciarlo a ridosso di ER. |
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Oltretutto il rinvio di Elden Ring è di 1 mese, mica di 1 anno. In quel lasso di tempo affini alcuni aspetti e risolvi alcuni bug minori, niente di più. |
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E considerato che elden ring sarà un gioco che terrà Incollati gli appassionati per mesi chi lo compra BB soprattutto su console che é solo una remastered? Cmq anche il coso con gli zombi Sony é stato rilasciato con poco anticipo. Però era solo pc |
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In effetti :asd:
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Il publisher di BB è Sony e la remastered è affidata a Bluepoint, mentre per Elden Ring il publisher è (se non erro) Bandai e la SH è From Software. Al che il fatto che i giochi siano simili lascia il tempo che trova. Oltretutto continui a supporre che usciranno in periodi simili, ma mentre Elden Ring a meno di cataclismi sai che uscirà a inizio 2022, per quel che ne sappiamo la remastered di BB potrebbe uscire anche tra più di un anno. La stessa remastered di Demon's Souls per PS5, sempre con l'accoppiata Sony/Bluepoint, è stata annunciata un anno prima della sua uscita, e tra l'altro in quel caso parliamo di quello che a tutti gli effetti è stata la killer-app per il lancio della PS5. Meno voli pindarici e più attinenza ai fatti, altrimenti possiamo pure ipotizzare che da domani gli zombi potrebbero risorgere nei nostri cimiteri :asd: |
La notizia del rinvio mi pare sia arrivata insieme all'apertura della closed beta per i test sul gioco online.
Se devo andare per logica, mi viene facile immaginare che hanno riscontrato qualche problemino con l'online del gioco. Magari da lì hanno deciso di effettuare questi test allargati: prepara la beta, predisponi l'ambaradan per gestire test e raccogliere i risultati et voilà: un mese è bello che andato. |
Bloodborne in tutto questo non centra assolutamente nulla. Per come la vedo io hanno deciso di rinviarlo perchè hanno grossissimi problemi a far funzionare l'open world e le critiche piovute in seguito al leak li ha ulteriormente convinti di non essere ancora pronti per gennaio.
Ho timore che chi si aspetta da Elden Ring fuoco e fiamme dovrà mettere in conto che potrebbe uscirne un titolo lacrime e sangue. Non abbiamo ancora visto nulla che ci possa dare la conferma nè in un senso nè in un altro, ma conosciamo perfettamente i prodotti dei From e la lora negligenza nello sviluppo tecnico che potrebbe rivelarsi fatale uscendo dalla loro comfort zone. Per me questo si tratta solo del primo rinvio di una lunga serie. Febbraio è anche una finestra piuttosto affollata in questo momento e non credo proprio che le release annunciate per quel mese restino effettivamente confermate man mano che ci si avvicini a quel periodo. |
Sono un po' di giorni che non seguivo le vicende sul webbe, ma mi sono perso le critiche sul leak.
Se parliamo di quel piccolo video in cui un cavaliere/guerriero salticchia qua e là e con le due aquile che volano via (perfettamente e fintissimamente sincronizzate come battito d'ali) solo quando il personaggio gli arriva sotto il becco, allora beh...anche io ho storto un po' il naso :D Tecnicamente, però, non mi aspetto più grandi cose da From, quindi va bene così...l'importante è che il gioco esca :cool: |
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Che lato tecnico sarà un old gen lo sapevamo già , ma lì sopra ci andranno applicate texture HD , effetti e filtri su filtri. Ma credo che nessuno prenderà questo gioco per la grafica. |
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Sono state solo le due aquile che partivano come fossero due sincronette che mi hanno un po' diluso :stordita: |
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Non capisco perchè regna sempre questo senso di buonismo verso certe sh mentre ad altre si contano i peli uno ad uno. Non stiamo parlando di indie ne di gente che non ha racimolato un euro vendendo giochi o che non è strutturata per farlo. Dal momento che parliamo di 2022 alcuni aspetti sono doverosi e auspicabili e non vedo motivi per fare sconti o per non sottolineare la rilevanza del comparto tecnico. Io sono contrario a queste forme di tutela verso questi team che godono di una sorta di immunità da parte della critica e dell'utenza e non faccio distinzioni alcuna. |
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Ho solo detto che qui non c'é da aspettarsi nulla. Ogni gioco che fanno é sempre mediocre sotto il lato tecnico, quindi non c'é da illudersi. |
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Poi ci preoccuperemo degli orari che ci verranno assegnati per la prova…:stordita: Quote:
Nessuna scusante ma neppure grandi aspettative in tal senso.;) |
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Gli si perdona qualcosa perché complessivamente i Souls sono giochi eccellenti e inimitabili (e hanno cercato di imitarli eccome, si sono visti i risultati degli altri). Deve piacere il genere, ovvio. Il "pessimo" Dark Souls 2 è una spanna sopra a tutti i cloni dei Souls usciti. Poi nessuno li sta idolatrando: Dark Souls per PC è stato un porting indegno, la versione Remastered fa quasi compassione... Bloodborne su PS4 raggiunge i 30 a fatica... i Blue Point sono probabilmente più bravi di loro dal punto di vista strettamente tecnico. Il punto è che per fare un gioco di questo tipo non basta la competenza tecnica ed il resto, ad oggi, ce lo sa mettere solo FROM. |
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Sekiro, che a me non piace molto, ha un combat system completamente diverso dagli altri titoli, ha il salto libero… e poi ha anche le estensioni del braccio prostetico. Bloodborne, pur essendo più aderente si Souls, cambia comunque in maniera coraggiosa, eliminando gli scudi, incoraggiando il parry, premiando un approccio aggressivo. Non è stato solo un Souls ambientato in un mondo simil Lovecraft. Se ci fai caso, si sono sempre dimostrati coraggiosi invece che campare di more of the same. E in questo Elden Ring lo stanno facendo di nuovo, a me non sembrano degli sprovveduti tecnicamente non all’altezza. |
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Appena riesco me lo sparo sul TV a casa, comodamente affossato sul divano :) |
Stavo per postarlo io.
Comunque Dark Souls 3,5 sembra molto carino. :asd: |
Premetto che l'idea di mostrarlo per la prima volta su PC mi ha fatto molto piacere e dimostra quanto la nostra piattaforma si sia affermata per il mercato Giapponese che fino a qualche anno fà l'avrebbe snobbata se non totalmente, quasi.
Quello che ho visto mi è piaciuto abbastanza e seppure trasudi old gen da ogni pixel devo dire che l'ho trovato notevolmente migliorato rispetto al trailer mostrato qualche mese fà. L'atmosfera dei titoli From c'è tutta (così come le animazioni, le movenze dei pg, gli scrigni e tante altre cose copiate di sana pianta da DS :asd:) ma l'open world appare meglio di come mi sarei aspettato. Il livello di dettaglio è buono e ci sono molte sequenze che gridano epicness a gran voce e che rendono il tutto molto coinvolgente. Di fatto il core del gioco resta ovviamente il combat system, ma se avevo dei timori riguardo a come avrebbero reso un ambientazione così vasta ad essere sincero ora mi sento più tranquillo. Artisticamente siamo come sempre su livelli molto alti, seppure la componente tecnica di Sekiro mi sembra ancora superiore per diversi aspetti. Curioso di sapere la vostra. |
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Visto al telefono non è male graficamente quello che mi sarei aspettato. Non mi convince il fov , è molto strano e fastidioso. |
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Speravo tanto si allineassero alla qualità del portin di Demon souls ma siamo distanti purtroppo |
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Considera che li si trattava di prendere un gioco fatto e finito e ridargli un tono tramite una nuova veste grafica che potesse giustificare l'esborso e la dicitura next gen in copertina. Questo è un gioco totalmente nuovo, seppure ricicli pesantemente molti aspetti dai precedenti giochi From, per cui è stato necessario partire da zero. In particolare per la creazione di un open world che abbia le carte in regola per risultare appetibile e non solo un hub contenente nemici assortiti. Poi io credo che pur essendo migliorati notevolmente sul piano visivo i From non abbiano ancora quelle capacità tecniche nel raggiungere altre produzioni tripla A. Forse nemmeno gli interessa farlo visto il successo che comunque riuscuotono i loro giochi. Ma nonostante questo anche Elden Ring ha un suo fascino e un suo perchè, specie sul versante artistico e sul design dei nemici e di alcune ambientazioni, difficilmente riscontrabile in altri giochi di oggi. |
Devo rivederlo sul PC o in TV, ma sinceramente non mi pare dietro a sekiro considerando anche che qui c'è molta più roba da muovere a schermo.
Inoltre, hanno affinato e ampliato ancora di più il combat, gli impatti sono davvero belli da vedere e da sentire anche senza giocare, figuriamoci giocando. Bossfight sempre top, per quello che abbiamo visto. Io volevo proprio questo,ds open world migliorato, perché ad oggi un open world con il loro combat non c'è. |
Al diavolo sekiro, qui si vuole personalizzare il personaggio come si deve
e giocare con le armi preferite. |
Cribbio, le collector's sono andate esaurite prima di subito, mi è arrivata la mail di apertura preorder ma non la ho potuta leggere prima di poco fa.... :doh:
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Che video gente, e che hype che tira su. Pazzesco
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A che bello un nuovo Dark soul non vedo l'ora di giocarlo :D
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Si sa niente se stavolta ci faranno giocare a 144 FPS?
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Il combat system è una vera perla, veloce, fluido, tecnico... dovendo concentrarsi su una sola arma hanno veramente dato il massimo. Continuo a preferire Souls come tipo di gioco, ma non si può dire che questo "esperimento" non gli sia venuto bene, lo sto davvero rivalutando da quando non lo gioco pensando di giocare a un Soulborne. |
Speriamo che non sarà il solito open world mezzo vuoto. :(
Comunque, chi di voi avrà il coraggio di prendere la collector con l'elmo in scala 1:1?? :ciapet: |
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