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Interessante... tu che bench mi consiglieresti quindi per testare le prestazioni video? Passare a quake per windows? |
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Ciao. :) |
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Ragazzi, ho fatto un pò di test con la monster 3d:
turok t mark 640x480 16bpp: 62,7 fps Unreal (dettaglio massimo, comprese le superfici curve) demo iniziale del castello: 640x480 16bpp: 17 fps 512x384 16bpp: 24 fps Il gioco è cmq molto giocabile anche a 640x480. Glquake gira bene, ma senza i timedemo nn posso fare test, cmq la qualità grafica mi ha un pò deluso, le texture in base alle angolazioni hanno delle bande bluastre. Ed infine ho provato revolt... Che spettacolo!!!!! Gira benissimo a 640x480 con tutti i dettagli attivabili al massimo, con un framerate costante sui 30 fps, con valori minimi di 20 fps. Ho provato anche il 3dmark99 max, ma è pieno di errori grafici. Sapete dirmi con cosa posso testare la matrox mystique220 ? |
revolt e' uno spettacolo in se :D peccato che poi non ne abbiano fatto un seguito, IMHO era un gran gioco (e con le ultime schede video non gira :muro: )
ricordo che col sempron 2600+ e la ti4800 mi stava tranquillamente a oltre 300 fps, sulle esplosioni calava sui 180 :D |
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Sarebbe bello fare test di sui vecchi processori dal 486 al P2 massimo. |
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Ho un pmmx 233 (a 250 se ricordo bene) Un p166 non mmx (su una mb con chipset vx, roba economica anche ai tempi) Un p3 667 mhz Purtroppo a l'ultimo pc manca l'hd, quindi dovrei montare quello del pmmx da 2gb... Le schede che ho a disposizione sono quelle del test effettuato su quake... ultima versione msdos già installata... Dimmi tu se e come posso rendermi utile ed eventualmente dove posso reperire altre vecchie schede video. Grazie e ciao! :) |
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Ciao. :) |
@ Murakami:
sulla Millennium 1 garantisco io, dato che l'ho avuta...installa il SciTech Display Doctor e vedrai la differenza...prova con Duke Nukem e Quake 1 tanto per cominciare, sono dei buoni test...;) |
Ragazzi, mi dite qualche test che gira sia su matrox mystique che su voodoo?
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Di giochi ti posso consigliare: Screamer Rally, Dark Forces: Jedi Knight, Motoracer, Wipeout 2097, Subculture, X:Beyond the Frontier (è una rolling demo), e tanti altri che ora non mi vengono in mente... ;) Ciao. :) |
Le matrox erano rognose con i giochi opengl, le 3dfx rendono al massimo con le glide... terreno superpartes quindi via di d3d?
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Se mi sbaglio fammi assolutamente sapere come si fa a farlo andare in D3D che mi interessa molto! :sbav: |
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io l'ho provato recentemente sul VAIO con la 7400Go e andava perfetto! ...anzi, se non sbaglio dato che quel portatile aveva due VGA (7400Go + GMA 950) una volta l'avevo avviato con la GMA credendo di essere con l'altra e mi pare che funzionasse pure con quella. |
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Ciao a tutti!
Visto che va di moda il termine FLOPs, qualcuno di voi ha idea di quanti FLOPs è in grado di generare un VSA-100?:sofico: |
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Screamer Rally era distribuito in 3 versioni: 3dfx, mystique e generica. La prima usava le GLide (e mi pare funzionasse Voodoo Graphics, per la Voodoo2 occorreva una patch), la seconda un'API di matrox di cui non ricordo il nome e la terza il motore software generico. Per cui, niente versione D3D, mi spiace! :( |
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