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Noir79 31-07-2014 11:50

Fine 2015... :stordita:

Major Clock 31-07-2014 12:35

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41365679)
Fine 2015... :stordita:

seee vabbè :mbe:

crespo80 31-07-2014 12:57

Ora si capisce chiaramente come mai abbiano ritardato così tanto l'uscita della versione commerciale; ma ve l'immaginate se fosse finito nelle mani dei normali consumatori in questo stato? Altro che fallimento... :D

Così invece gli sviluppatori avranno ancora un annetto per completare i loro titoli e soprattutto il Rift sarà trattato come una normale periferica (e non come un monitor con tutti i casini di configurazione che comporta), in breve tempo tutti gli sviluppatori adotteranno esclusivamente la modalità direct access, i driver verranno resi moooolto più stabili e utilizzare il dispositivo diventerà intuitivo per chiunque.

PS
Hanno appena rilasciato la versione 1.3 di Radial-G aggiornata con SDK 0.4 (che funziona senza disabilitare il Runtime Oculus ma solo in modalità desktop esteso)

AuxPlinsky 31-07-2014 14:42

bhe sicuramente se devo perder tempo a smanettare per provarlo solo con qualche demo continuo a giocare col mio fido tv da 40

Univac 31-07-2014 15:24

Wow il pannello non e' semplicemente il pannello del samsung note 3.... ma e' proprio il frontale del note3 :eekk:
https://www.youtube.com/watch?v=-HoHkFgslJc#t=170

MrBrillio 31-07-2014 15:35

:D Stavo per postarlo ahahahah, beh è un devkit credo sia normale sia una sorta di "accrocchio"

ShineOn 31-07-2014 15:47

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 41366628)
Wow il pannello non e' semplicemente il pannello del samsung note 3.... ma e' proprio il frontale del note3 :eekk:
https://www.youtube.com/watch?v=-HoHkFgslJc#t=170

cioè vorresti dire che possiedo già mezzo DK2 dallo scorso ottobre senza saperlo? :D

crespo80 31-07-2014 16:23

Ho messo insieme in una mini guida su google drive informato html tutti gli appunti e i trucchi per sfruttare le poche demo disponibili, se avete altre dritte ditemelo che la aggiorno :D

https://05810c42be908fc71dae80c2047a.../info.ita.html

Noir79 01-08-2014 01:57

Signori, ho appena provato War Thunder con il DK2 e non credo che riusciró a dormire troppo presto stanotte... guardarsi intorno dentro la cabina é assolutamente fenomenale!!

Perché Star Citizen ci mette cosí tanto a supportarlo...

cecco89 01-08-2014 02:32

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41368472)
Signori, ho appena provato War Thunder con il DK2 e non credo che riusciró a dormire troppo presto stanotte... guardarsi intorno dentro la cabina é assolutamente fenomenale!!

Perché Star Citizen ci mette cosí tanto a supportarlo...

lol quando arrivera su star citizen non dormirai proprio piu allora :)


comunque war thunder sarebbe il free to play quello di aerei giusto?

Corbulo 01-08-2014 09:08

Quote:

Originariamente inviato da cecco89 (Messaggio 41368493)
lol quando arrivera su star citizen non dormirai proprio piu allora :)


comunque war thunder sarebbe il free to play quello di aerei giusto?

Giusto moolto bello lo trovi su steam

ShineOn 01-08-2014 12:09

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41368472)
Signori, ho appena provato War Thunder con il DK2 e non credo che riusciró a dormire troppo presto stanotte... guardarsi intorno dentro la cabina é assolutamente fenomenale!!

Perché Star Citizen ci mette cosí tanto a supportarlo...

Noir potresti provare anche Hawken...ha il supporto ufficiale ad oculus ma non so come si comporti al momento col DK2.

Noir79 01-08-2014 12:10

Quote:

Originariamente inviato da ShineOn (Messaggio 41369421)
Noir potresti provare anche Hawken...ha il supporto ufficiale ad oculus ma non so come si comporti al momento col DK2.

DK e DK2 sono del tutto diverse - se funziona con il primo non funziona necessariamente con il secondo.

ShineOn 01-08-2014 12:24

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41369428)
DK e DK2 sono del tutto diverse - se funziona con il primo non funziona necessariamente con il secondo.

Eh ed io infatti ti ho scritto che non so come si comporti al momento col DK2 :)

magic carpet 01-08-2014 14:40

Altro link utile per conoscere lo stato di sviluppo di demo/giochi per DK2.

http://www.theriftarcade.com/oculus-...pported-games/

Kaio2 01-08-2014 15:09

Quote:

Originariamente inviato da magic carpet (Messaggio 41370054)
Altro link utile per conoscere lo stato di sviluppo di demo/giochi per DK2.

http://www.theriftarcade.com/oculus-...pported-games/

Si ma la maggioranza delle demo scaricabili ma dà questo mess:

Si è verificato un errore durante la connessione a mega.co.nz. SSL ha ricevuto un pacchetto che eccede la dimensione massima consentita. (Codice di errore: ssl_error_rx_record_too_long)

mircocatta 01-08-2014 16:12

Quote:

Originariamente inviato da magic carpet (Messaggio 41370054)
Altro link utile per conoscere lo stato di sviluppo di demo/giochi per DK2.

http://www.theriftarcade.com/oculus-...pported-games/

Project CARS Yes


:sofico: :sofico: :sofico:

Filodream 01-08-2014 16:53

Ma è vero? :eek:

crespo80 01-08-2014 17:35

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 41370176)
Si ma la maggioranza delle demo scaricabili ma dà questo mess:

Si è verificato un errore durante la connessione a mega.co.nz. SSL ha ricevuto un pacchetto che eccede la dimensione massima consentita. (Codice di errore: ssl_error_rx_record_too_long)

Il sito mega viene bloccato dalla maggior parte dei DNS degli ISP europei.
Per aggirare il blocco puoi impostare i DNS pubblici di google nelle proprietà TCP-IP della tua scheda di rete, invece che utilizzare quelli automatici assegnati dal tuo ISP.
Quelli di Google tra l'altro sono più veloci e consentono di visitare la maggior parte dei siti.
https://developers.google.com/speed/...dns/docs/using

Noir79 01-08-2014 17:58

Carmack: "Here at Oculus we know that we are in the process of murdering the entire head mounted display industry" :D

https://www.youtube.com/watch?v=fOzkUKJCxTw
a 1:49:12

Kaio2 01-08-2014 18:52

Quote:

Originariamente inviato da crespo80 (Messaggio 41370734)
Il sito mega viene bloccato dalla maggior parte dei DNS degli ISP europei.
Per aggirare il blocco puoi impostare i DNS pubblici di google nelle proprietà TCP-IP della tua scheda di rete, invece che utilizzare quelli automatici assegnati dal tuo ISP.
Quelli di Google tra l'altro sono più veloci e consentono di visitare la maggior parte dei siti.
https://developers.google.com/speed/...dns/docs/using

Perfetto, grazie mille ;)

bonzo84 01-08-2014 19:38

Volevo chiedere una cosa veloce.
Simulatori aerei quali falcon 4.0 o lock on sono supportati? qualcuno li ha provati :D
Grazie...

elevul 01-08-2014 20:02

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41370789)
Carmack: "Here at Oculus we know that we are in the process of murdering the entire head mounted display industry" :D

https://www.youtube.com/watch?v=fOzkUKJCxTw
a 1:49:12

As if there was one to murder in the first place... :asd:

Kaio2 01-08-2014 20:02

Radial-g sembra allucinante, lo avete provato???

gadducci 02-08-2014 11:04

Il mio ancora non e' stato spedito in America :cry:

Noir79 02-08-2014 12:22

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 41371170)
Radial-g sembra allucinante, lo avete provato???

Provato, molto molto carino perché:

a) é fluido e non da nausea;
b) hanno implementato bene il position tracking.

Detto questo il gameplay ha ancora molto da migliorare (del resto é un'alpha), e la cabina sembra quelle di una macchina di cartone...

Ieri ho provato anche Crystal Rift, una demo di qualcosa che sará praticamente un clone di Legend of Grimrock. Molto molto figo guardarsi intorno e cercare i mattoni messi strani per cercare passaggi segreti :)

Fonzie67 02-08-2014 12:30

Io l' ho preso 2 gg fa chissa' quando m'arriva ma lo prendo solo per Pcars :D perche' AC mi regala solo che incavolature con aggiornamenti che peggiorano il gioco .:muro: .
So che Pcars supporta , non in modo definitivo, il DK2 l'avete provato, com e'? ricordo che con il Dk1 in profondita' non vedevo nulla e effetto zanzariera fastidiosissima :eekk:

Filodream 03-08-2014 12:29

Se mi spieghi come avviarlo, ti dico io come va col dk2 :D

Ho tutto l'occorrente, ma proprio sto pCars con l'oculus non riesco a farlo funzionare. Cioè io avvio il gioco ma l'oculus rimane disattivato e nei menu opzioni non trovo nulla per attivarlo.
Come si fa? :cry:

Noir79 03-08-2014 13:10

blasco, grazie per il tuo post - fino a ieri ero convinto che i problemi dei vari demo fossero dovuti ai loro sviluppatori, ma ieri mi sono deciso a provare il tuo trucco e a rendere il DK2 il monitor principale - e incredibilmente, tutti i demo sono improvvisamente diventati fluidi come Oculus World - persino Tuscany in Unity!

Ho riprovato quindi tutti i demo - la differenza tra 60 e 75 FPS é tutto un altro mondo, a causa del vsync principalmente credo.

Dopo aver completato la mia sedia di pilotaggio ho quindi proceduto a giocare un pó a War Thunder... e a prendercele da tutti quanti :D
Da quanto ho letto in giro chi usa il joystick parte giá svantaggiato in quel gioco, con l'Oculus Rift e la visuale in cabina poi ancora peggio!

Major Clock 03-08-2014 13:31

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41375055)
Da quanto ho letto in giro chi usa il joystick parte giá svantaggiato in quel gioco, con l'Oculus Rift e la visuale in cabina poi ancora peggio!

In arcade e realistic sì perchè chi ha M/Kb va di zoom&boom e col tracking del mouse ti centra praticamente sempre. La Simulation mode invece è il regno degli hotas, solo che è fin troppo sim e ci vuole un macello di tempo ogni partita, tipo 30 min almeno, senza contare tutti i comandi avanzati tipo quelli sulla miscela, la portanza...... roba che a padroneggiarla ci devi dedicare la vita intera praticamente :asd: Con un oculus però penso che lì saresti davvero avvantaggiato. Senza contare l'effetto drooling :D

ps: i nomi delle modalità di gioco potrebbero essere diversi, è da un po' che non lo apro, ma penso che si capisca lu cuncettu.

Kaio2 03-08-2014 13:47

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41375055)
blasco, grazie per il tuo post - fino a ieri ero convinto che i problemi dei vari demo fossero dovuti ai loro sviluppatori, ma ieri mi sono deciso a provare il tuo trucco e a rendere il DK2 il monitor principale - e incredibilmente, tutti i demo sono improvvisamente diventati fluidi come Oculus World - persino Tuscany in Unity!

Scusa ma dove sta questo post di blasco?? Ragazzi per favore però, tutti i trucchi per rendere fruibile l'oculus perchè non li mettete in un topic apposito? Così è di più facile lettura, e soprattutto non si ripeteranno le stesse domande man mano che gli utenti avranno l'oculus. Io non ho visto questo post.

umberto busso 03-08-2014 16:49

concordo:)

Noir79 03-08-2014 16:54

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 41375167)
Scusa ma dove sta questo post di blasco?? Ragazzi per favore però, tutti i trucchi per rendere fruibile l'oculus perchè non li mettete in un topic apposito? Così è di più facile lettura, e soprattutto non si ripeteranno le stesse domande man mano che gli utenti avranno l'oculus. Io non ho visto questo post.

Sta su un post sul forum di Oculus e l'ha detto anche qua - scusa, sto facendo 100 mila cose insieme e ora non ho il tempo di recuperarlo; in pratica per avere i demo di terze parti a 75 FPS bisogna configurare il DK2 in modalitá estesa e impostarlo come schermo principale. Eventuali problemi di dimensioni dello schermo potranno poi essere risolti con Borderless Gaming, anche se questo implica impiccarsi per riuscire a trascinare icone usando l'Oculus, tenendo un occhio per volta chiuso e sperando che alcune non finiscano ai bordi dello schermo :)

umberto busso 03-08-2014 18:05

noir configurazione del tuo pc?

Univac 03-08-2014 18:20

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41375674)
Sta su un post sul forum di Oculus e l'ha detto anche qua - scusa, sto facendo 100 mila cose insieme e ora non ho il tempo di recuperarlo; in pratica per avere i demo di terze parti a 75 FPS bisogna configurare il DK2 in modalitá estesa e impostarlo come schermo principale. Eventuali problemi di dimensioni dello schermo potranno poi essere risolti con Borderless Gaming, anche se questo implica impiccarsi per riuscire a trascinare icone usando l'Oculus, tenendo un occhio per volta chiuso e sperando che alcune non finiscano ai bordi dello schermo :)

Premetto che dovrebbe arrivarmi lunedi' e potevo aspettare per fugare personalmente i dubbi, ma....
1- Avendo risoluzione monitor fullHD = oculus fullHD non si risolve automaticamente il problema delle dimensioni?
2- Tenendo impostato un solo schermo e usando uno splitter HDMI, non si risolve il problema delle performance? O non viene riconosciuto il rift?

Lepo 03-08-2014 20:45

Ragazzi, 2 domande:

Avete pagato la dogana al corriere? Se si, quanto?
A chi è già arrivato, quando ha fatto l'ordine?

Grazie.

Kaio2 03-08-2014 20:57

Quote:

Originariamente inviato da Lepo (Messaggio 41376285)
Ragazzi, 2 domande:

Avete pagato la dogana al corriere? Se si, quanto?
A chi è già arrivato, quando ha fatto l'ordine?

Grazie.

Le varie tasse vengono calcolate all'atto dell'ordine. Il mio Order ID: GN-0153165
Date: Mar 24, 2014 01:37 AM PDT e sta ancora in pending
qui i dettagli:



Subtotal: $ 350.00

Shipping: $ 55.00

Fees, Duties & Taxes: $ 89.10

VAT: $ 89.10

Total: $ 494.10

Lepo 03-08-2014 21:02

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 41376317)
Le varie tasse vengono calcolate all'atto dell'ordine. Il mio Order ID: GN-0153165
Date: Mar 24, 2014 01:37 AM PDT e sta ancora in pending
qui i dettagli:



Subtotal: $ 350.00

Shipping: $ 55.00

Fees, Duties & Taxes: $ 89.10

VAT: $ 89.10

Total: $ 494.10

Ah ok, quindi non mi aspetto di dare altri soldi al corriere, meglio così :D. Io che l'ho ordinato il 14 Giugno, mi arriverà a Natale? :sofico:

cecco89 03-08-2014 22:16

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 41375906)
Premetto che dovrebbe arrivarmi lunedi' e potevo aspettare per fugare personalmente i dubbi, ma....
1- Avendo risoluzione monitor fullHD = oculus fullHD non si risolve automaticamente il problema delle dimensioni?
2- Tenendo impostato un solo schermo e usando uno splitter HDMI, non si risolve il problema delle performance? O non viene riconosciuto il rift?

mmm il problema credo sia che la maggior parte dei monitor sono a 60 hrz mentre oculus e a 75 hrz, per avere una percezione di gioco perfettamente fluida serve che sia attivo il vsinc, funziona che obbliga gli fps e non andare OLTRE la frequenza di refresh del tuo schermo, sia chiaro oltre non al disotto, quinci di vuole un pc che possa spingere a 75 fps il titolo che fuoi provare ocn l'oculus...

solo che tenendo l'oculus come schermo secondario il vsinc si setta sul primario che è a 60hrz, inverdente lo scermo primario il problema si risolve, ora non se se utilizzando uno spitter funzioni, perche non so il vsinc cosa va a leggere, ma credo che per logica legga lo schermo con frequenza piu bassa, quindi 60...e di conseguenza il senzo di lentezza e non fluidita dell'immagine non te lo levi.

spero di essere stato chiaro

Noir79 03-08-2014 23:02

Quote:

Originariamente inviato da umberto busso (Messaggio 41375856)
noir configurazione del tuo pc?

AMD FX-3850 (overclockato @4.4 Ghz)
3GB Sapphire Radeon HD 7970 Vapor-X (overclockata @1170 Mhz)
8 Gb DDR3
Schermo 1680x1050 :( <-- questo mi crea problemi e mi impedisce di mettere l'Oculus in display clonato - per quello devo portare il PC di sotto e collegarlo al televisore

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 41375906)
Premetto che dovrebbe arrivarmi lunedi' e potevo aspettare per fugare personalmente i dubbi, ma....
1- Avendo risoluzione monitor fullHD = oculus fullHD non si risolve automaticamente il problema delle dimensioni?
2- Tenendo impostato un solo schermo e usando uno splitter HDMI, non si risolve il problema delle performance? O non viene riconosciuto il rift?

1) Si, ti permette di clonare il display e di vedere ció che vede l'utente Oculus anche in modalitá estesa.
2) Non ne ho idea.


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:12.

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