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stefano76 10-05-2021 12:16

Mi è arrivata la maschera sostitutiva, che dire migliora enormemente il comfort, è fatta in memory, morbida e finalmente addio a quella fatsidiosissima spugna dove si infilavano pelucchi che solleticavano il viso. Peccato solo per il supporto naso in gomma, unico difettuccio di questa nuova versione della maschera. Per me promossa e pure gratis. :D

Per chi porta gli occhiali la brutta notizia è che non è compatibile con il supporto aggiuntivo che va messo tra la maschera e gli occhiali.

AlexAlex 10-05-2021 12:44

La mascherina di misura più grande dovrebbe essere per chi ha gli occhiali, però non so se è sufficiente per tutti i casi

DJurassic 12-05-2021 01:04

HTC ha appena annunciato il Vive Pro 2, evoluzione del VR che ben tutti noi conosciamo e che si presenta con una res di 5K (2448 × 2448 pixels per eye), un Fov a 120° e un refresh rate di 120hz.

Qui trovate il link e un riassunto delle specs:

https://www.vive.com/eu/product/vive-pro2/overview/
https://store.steampowered.com/app/1...TC_VIVE_Pro_2/

Prezzo del VR senza controller/kit installazione: 819€ / Aperto il PreOrder

D4N!3L3 12-05-2021 08:55

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47402186)
HTC ha appena annunciato il Vive Pro 2, evoluzione del VR che ben tutti noi conosciamo e che si presenta con una res di 5K (2448 × 2448 pixels per eye), un Fov a 120° e un refresh rate di 120hz.

Qui trovate il link e un riassunto delle specs:

https://www.vive.com/eu/product/vive-pro2/overview/
https://store.steampowered.com/app/1...TC_VIVE_Pro_2/

Prezzo del VR senza controller/kit installazione: 819€ / Aperto il PreOrder

Sempre economici, inoltre ancora cablato. :rolleyes:

Io resto in attesa di altro per la VR, non vale nemmeno la pena spendere una cifra del genere, se non sbaglio c'era un altro visore wireless in arrivo che aveva specifiche molto interessanti.

stefano76 12-05-2021 09:06

Personalmente dopo aver provato la differenza tra l'utilizzo del Quest 2 wireless e con Oculus Link, scarto qualsiasi nuovo prodotto che si basi ancora sulla concezione cablata della VR. Il futuro è wireless.

D4N!3L3 12-05-2021 09:14

Quote:

Originariamente inviato da stefano76 (Messaggio 47402291)
Personalmente dopo aver provato la differenza tra l'utilizzo del Quest 2 wireless e con Oculus Link, scarto qualsiasi nuovo prodotto che si basi ancora sulla concezione cablata della VR. Il futuro è wireless.

Infatti, oltre al fatto che servono sempre USB e DP disponibili.

Il Quest 2 ha dimostrato come si possano ottenere risultati eccellenti e tutto questo senza cavo, non capisco perché insistano con quella tecnologia.

Inoltre il Q2 usa solo un USB C se si vuole usare cablato. Il software richiede sicuramente ancora degli aggiustamenti ma già hanno fatto molto.

AlexAlex 12-05-2021 10:22

E probabilmente se l'utilizzo wireless fosse stato pensato da subito potevano probabilmente creare una soluzione ad hoc molto migliore

ciocia 12-05-2021 17:46

Quote:

Originariamente inviato da stefano76 (Messaggio 47402291)
Personalmente dopo aver provato la differenza tra l'utilizzo del Quest 2 wireless e con Oculus Link, scarto qualsiasi nuovo prodotto che si basi ancora sulla concezione cablata della VR. Il futuro è wireless.

A quanto pare non per sony e il prossimo VR2 playstation

Yellow13 12-05-2021 18:47

Mi consigliate delle buone pile ricaricabili per i controller? Sono indeciso fra quelle al litio da 1.5v o le classiche nichel da 1.2v

D4N!3L3 12-05-2021 19:15

Quote:

Originariamente inviato da Yellow13 (Messaggio 47403215)
Mi consigliate delle buone pile ricaricabili per i controller? Sono indeciso fra quelle al litio da 1.5v o le classiche nichel da 1.2v

A me le pile classiche son durate un sacco, le ricaricabili non le ho ancora provate ma nel Rift S mi duravano poco.

Ho fatto un altro test con l'air link e continua a darmi l'impressione che VD renda meglio, ho provato anche a mettere un bitrate più alto rispetto a VD ma il risultato, per quanto non sia male, mi pare sempre meno definito. Non ho invece avuto più problemi di lag.

Secondo me però devono ancora sistemare qualcosa, innanzi tutto aggiungendo qualche opzione come la gestione della luminosità.
Poi non è possibile che ogni volta si debbano reimpostare i settaggi, assurdo che non li salvi.

Ma voi non avete la mia stessa impressione?

AlexAlex 12-05-2021 19:40

Quote:

Originariamente inviato da Yellow13 (Messaggio 47403215)
Mi consigliate delle buone pile ricaricabili per i controller? Sono indeciso fra quelle al litio da 1.5v o le classiche nichel da 1.2v

Ottime le ebl 2800 mAh che sono NiMH ma vanno bene anche altre marche di qualità.

Sul Quest 2 però mai usate perché i controller consumano pochissimo. Sul Rift S invece si perché se le mangiava

AlexAlex 12-05-2021 19:42

Che al momento VD vada meglio per me non c'è dubbio, almeno col mio hw

ciocia 12-05-2021 20:06

HTC Vive Pro 2

https://www.dday.it/redazione/39453/...risoluzione-5k

https://www.hwupgrade.it/news/perife...htc_97659.html

Non sembra male. 2448x2448 per occhio, 120hz, fov 120 ( qui serve una rtx3090 mi sa )
Probabilmente servirebbe un fov ancora maggiore ( a 150 ci si arriva? ), e non so come, delle maschere più piccole e leggere, poco più di occhiali grossi.

albero77 12-05-2021 20:08

Quote:

Originariamente inviato da ciocia (Messaggio 47403316)
HTC Vive Pro 2

https://www.dday.it/redazione/39453/...risoluzione-5k

Non sembra male. 2448x2448 per occhio, 120hz, fov 120 ( qui serve una rtx3090 mi sa )
Probabilmente servirebbe un fov ancora maggiore ( a 150 ci si arriva? ), e non so come, delle maschere più piccole e leggere, poco più di occhiali grossi.

no raga non ci siamo, ancora cablato, a sto punto si va di q3.

D4N!3L3 12-05-2021 20:15

Quote:

Originariamente inviato da ciocia (Messaggio 47403316)
HTC Vive Pro 2

https://www.dday.it/redazione/39453/...risoluzione-5k

https://www.hwupgrade.it/news/perife...htc_97659.html

Non sembra male. 2448x2448 per occhio, 120hz, fov 120 ( qui serve una rtx3090 mi sa )
Probabilmente servirebbe un fov ancora maggiore ( a 150 ci si arriva? ), e non so come, delle maschere più piccole e leggere, poco più di occhiali grossi.

Quote:

Originariamente inviato da albero77 (Messaggio 47403322)
no raga non ci siamo, ancora cablato, a sto punto si va di q3.

Ne abbiamo già parlato qualche post sopra. :read: :asd:

D4N!3L3 12-05-2021 20:43

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47403274)
Ottime le ebl 2800 mAh che sono NiMH ma vanno bene anche altre marche di qualità.

Sul Quest 2 però mai usate perché i controller consumano pochissimo. Sul Rift S invece si perché se le mangiava

Si infatti ho notato anche io che consumano davvero poco.

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47403276)
Che al momento VD vada meglio per me non c'è dubbio, almeno col mio hw

Ok grazie, chi sta usando l'air a quanti Mbps lo setta?

lukeskywalker 13-05-2021 08:31

Quote:

Originariamente inviato da Yellow13 (Messaggio 47403215)
Mi consigliate delle buone pile ricaricabili per i controller? Sono indeciso fra quelle al litio da 1.5v o le classiche nichel da 1.2v

Panasonic eneloop Pro Batterie Aa Ricaricabile 2500mAh, tra le ricaricabili NI-MH sono le migliori a mio avviso.

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47403276)
Che al momento VD vada meglio per me non c'è dubbio, almeno col mio hw

anche per me

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47383923)
Ho fatto la richiesta della mascherina facciale sostitutiva per il Quest 2 il 19/04 secondo questa campagna per i visori prodotti l'anno scorso:
https://support.oculus.com/1504463656600795

il 23 mi hanno risposto ed ho fatto l'ordine tramite il link che mi hanno inviato, ricevuto il pacco oggi dall'Irlanda. Due maschere di queste:
https://ibb.co/tYkw7Ch
lavabili e sostituibili facilmente.

Magari a qualcuno interessa, anche solo per avere un ricambio

grazie anche da parte mia hanno accettato la richiesta e tra una settimana dovrebbero arrivare!

carloUba 14-05-2021 07:44

Ci sono rumor su un possibile Quest 3?
Ho venduto il 2 sperando in un fov maggiore

AlexAlex 14-05-2021 08:40

Quote:

Originariamente inviato da carloUba (Messaggio 47405212)
Ci sono rumor su un possibile Quest 3?

Ho venduto il 2 sperando in un fov maggiore

Non di certo a breve, magari il prossimo anno. E non mi aspetterei più di tanto un miglioramento nel fov.

Se la priorità è il fov devi guardare altre soluzioni

Cfranco 14-05-2021 08:41

Quote:

Originariamente inviato da carloUba (Messaggio 47405212)
Ci sono rumor su un possibile Quest 3?
Ho venduto il 2 sperando in un fov maggiore

Stanno lavorando a un paio di modelli, un upgrade al Quest 2 ( al momento il nome suggerito sarebbe "Quest Pro" ) con alcune funzionalità in più dovrebbe arrivare nel 2022
Il Quest 3 arriverà dopo ( 2023 ? )
https://www.techradar.com/news/oculu...t-3-vr-headset

D'altra parte il Q2 ha appena 6 mesi, il ciclo di vita normale sarebbe un anno e mezzo o due tra un modello e il successivo, ma col covid e lo shortage di silicio non è un bel periodo

albero77 14-05-2021 10:54

Quote:

Originariamente inviato da Cfranco (Messaggio 47405254)
Stanno lavorando a un paio di modelli, un upgrade al Quest 2 ( al momento il nome suggerito sarebbe "Quest Pro" ) con alcune funzionalità in più dovrebbe arrivare nel 2022
Il Quest 3 arriverà dopo ( 2023 ? )
https://www.techradar.com/news/oculu...t-3-vr-headset

D'altra parte il Q2 ha appena 6 mesi, il ciclo di vita normale sarebbe un anno e mezzo o due tra un modello e il successivo, ma col covid e lo shortage di silicio non è un bel periodo

Mi devo procurare un q2 per giocare lone echo 2...:doh:

Noir79 14-05-2021 11:28

Quote:

Originariamente inviato da carloUba (Messaggio 47405212)
Ci sono rumor su un possibile Quest 3?
Ho venduto il 2 sperando in un fov maggiore

L'unica soluzione a FoV esteso é il Pimax.

AlexAlex 18-05-2021 19:01

Oggi mi è arrivata l'informativa sui possibili problemi di allergia per la mascherina anche tramite il servizio clienti Amazon, avendolo acquistato tramite loro.
Stessa informazione e bisogna comunque poi fare riferimento ad Oculus, però bene che l'abbiano inviata

D4N!3L3 18-05-2021 22:17

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47410823)
Oggi mi è arrivata l'informativa sui possibili problemi di allergia per la mascherina anche tramite il servizio clienti Amazon, avendolo acquistato tramite loro.
Stessa informazione e bisogna comunque poi fare riferimento ad Oculus, però bene che l'abbiano inviata

Si è arrivata anche a me, io non ho mai avuto la spugna a contatto con la pelle perché ho un kit dove viene ricoperto da un materiale gommoso, comunque sia ho inoltrato la richiesta, meglio non rischiare.

Qualcuno di voi ha avuto irritazione?

AlexAlex 18-05-2021 23:07

No e lo sanno anche loro che è improbabile ma preferiscono non rischiare

Sheep85 19-05-2021 07:31

Io nessuna irritazione, nella richiesta ho appunto specificato che non ho mai riscontrato problemi (tanto te la mandano lo stesso).

La mascherina arrivata da covervr è anni luce avanti rispetto a quella standard :)

AlexAlex 19-05-2021 10:05

Però fa sudare un casino, fortuna che si pulisce subito

D4N!3L3 27-05-2021 13:15

Arrivata anche a me, sembra la confezione di una maschera da sub. :mbe:

ciocia 28-05-2021 08:56

ahahah, in effetti i visori VR sono delle maschere da sub, mentre la visione hanno della maschera da palombaro per il pov limitato :D
Resta un limite tecnologico da superare, ed infatti pesano, scaldano e fanno sudare ( tutte le marche, essendo tutti uguali )
Premetto che ho usato solo il primo htv Vive per circa 18 mesi.

Si spera un giorno possano farli più simili agli occhiali per la realtà aumentata, solo un pò più spessi e chiusi

D4N!3L3 28-05-2021 09:28

Quote:

Originariamente inviato da ciocia (Messaggio 47422291)
ahahah, in effetti i visori VR sono delle maschere da sub, mentre la visione hanno della maschera da palombaro per il pov limitato :D
Resta un limite tecnologico da superare, ed infatti pesano, scaldano e fanno sudare ( tutte le marche, essendo tutti uguali )
Premetto che ho usato solo il primo htv Vive per circa 18 mesi.

Si spera un giorno possano farli più simili agli occhiali per la realtà aumentata, solo un pò più spessi e chiusi

Si infatti, ieri ho provato questa nuova maschera ed in effetti mi fa sudare di più di quell'altra che avevo messo. Però la tengo perché ha uno spazio maggiore per il naso, che per me è una panacea.

Il problema è che si appanna tutto, non passa aria, servirebbe una sorta di microventola che garantisca il ricambio d'aria senza seccare gli occhi.

AlexAlex 28-05-2021 13:23

Sul Rift S riuscivo a soffiare io un po' d'aria verso l'interno della maschera per rinfrescare :D

AlexAlex 28-05-2021 13:30

Quote:

Originariamente inviato da ciocia (Messaggio 47422291)
ahahah, in effetti i visori VR sono delle maschere da sub, mentre la visione hanno della maschera da palombaro per il pov limitato :D

Resta un limite tecnologico da superare, ed infatti pesano, scaldano e fanno sudare ( tutte le marche, essendo tutti uguali )

Premetto che ho usato solo il primo htv Vive per circa 18 mesi.



Si spera un giorno possano farli più simili agli occhiali per la realtà aumentata, solo un pò più spessi e chiusi

Sul pov è purtroppo vero, ma per il resto il Quest 2 è relativamente leggero e di per sé non scalda.
La cover sostitutiva aderisce di più e circola meno aria rispetto a quella originale, nonostante ci siano delle micro scanalature apposite

carloUba 29-05-2021 13:16

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 47405545)
L'unica soluzione a FoV esteso é il Pimax.

No per carità, mia più Pimax in vita mia.

ciocia 30-05-2021 08:46

qualità scarsa? problemi di compatibilità? altro?

itachi23 29-06-2021 09:01

Segnalo su steam blind a 2 euro e qualche centesimo, molto carino e con un gameplay molto particolare, inoltre gli sviluppatori sono italiani

Alodesign 29-06-2021 09:36

Hola, dite che riusciranno ad utilizzare la nuova tecnologia AMD per l'upscaling anche sui visori?

Moffus98 29-06-2021 19:30

Non potrò mai provarlo perchè soffro dannatamente quando utilizzo questo tipo di dispositivi, vomiterei dopo 5/10 secondi

nyphs 12-07-2021 12:32

Ciao a tutti,
ho cambiato la poco la scheda video e ho messo una 6900xt.
Da quando ho fatto il cambio non mi è più possibile utilizzare il Quest 2 ne con il link ne con l' air ....

Riesco a utilizzarlo solo con l' app VirtualDesktop e basta.

Qulacuno di voi ha riscontrato questo problema ? che dite devo aprire un ticket a FB ??

momo-racing 12-07-2021 23:04

comprato un quest 2. provato con alcuni giochi di sim racing. Mi diletto con i simulatori da una vita ma dopo averli provati con il visore VR è come se non avessi mai corso prima. Un esperienza sensoriale assurda.

invece con giochi tipo Alyx e FPS in cui sei tu a muoverti dopo circa venti minuti mi prende la nausea.

itachi23 14-07-2021 11:45

Quote:

Originariamente inviato da momo-racing (Messaggio 47479509)
comprato un quest 2. provato con alcuni giochi di sim racing. Mi diletto con i simulatori da una vita ma dopo averli provati con il visore VR è come se non avessi mai corso prima. Un esperienza sensoriale assurda.

invece con giochi tipo Alyx e FPS in cui sei tu a muoverti dopo circa venti minuti mi prende la nausea.

Penso sia solo una questione di abitudine giocaci a piccole dosi e vedrai che man mano ti abitui...l'alta risoluzione del quest diminuisce di molto l'effetto nausea, però è importantissimo giocare con un framerate alto e stabile...alyx lo hai provato col cavo?


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