|
Quote:
Serve a far sembrare fotorealistiche le increspature dell'acqua e a simulare le onde sulla superficie. Credo sia il primo gioco a sfruttare questa tecnologia in questo modo. Sul Tubo trovi numerosi video a dimostrazione di quanto detto ;) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
A me con Physx disattivato fluidmark fa solo 5 frame al secondo, attivato 60 frame :sofico: |
guarda che quei driver esistono sono usciti ieri sul sito americano:D
|
Quote:
|
Avete usato la nuova guida ed è tutto ok ??
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Le opzioni CUDA sono inesorabilmente per Nvidia e non c'e' possibilita' di emularle. Insomma l'ultima parte della guida e' inutile. Quella relativa a PhysX e' invece ottima. Peccato che JC2 usa Havok come motore fisico :asd: e quindi non serve. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Sulla TvHD a 1920x1080 il FluidMark mi fa 57-58 fps, sul monitor a 1600x1200 su 58-60 fps (sempre con MSAA 4x) |
Ciao ragazzi...ho un piccolo dubbio ke mi voglio togliere...possiedo le due vga in firma,volevo utilizzare la 8800 per la fisica e la 295 per la grafica ma ho un alimentatore con due connettori PCI 6 pin e un connettore a 8 pin PCI,e tutti gli altri per hard disk e varie;quindi collegando la 295 all'alimentatore tramite il conn da 8 pin e quello da 6 riservati per le vga,mi resta uno solo da 6 per collegare la 8800 la quale richiede un'alimentazione con due conn a 6 pin PCI...ora vi ponevo le seguenti domande:
1) è impossibile realizzare ciò con questo alimentatore? 2)cosa rischio se collego la 8800 all'alimentatore tramite un connettore a 6 ma sugli attachi riservati alle unità ottiche?Rischio di fonderla per via delle differenti tensioni di uscita?? Vi ringrazio anticipatamente per le risposte...ty |
Quote:
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.