PTR terminato.
Credo che l'andazzo sarà quello di D3: - nuova patch con rebalancing e new content - runeword ladder only - nuova season - PTR per season successiva, e si rinizia da capo. Chi voleva che D2R fosse D2 con grafica attuale ha semplicemente sbagliato. |
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Per adesso non ci sono stati nerf di sorta; l'unico che mi viene in mente è che hanno tolto che le mosse finali di martial arts colpiscano tutte, ma era una sorta di bug che avevano introdotto loro con D2R.
Mi sembra invece che il bilanciamento abbia un senso, senza volere per forza creare build uber; anzi, dove è successo (holy fire) hanno subito corretto il tiro verso il basso. Non mi sembra che stiano correndo il rischio del power creep di D3, dove se non vedi numeri tipo +10'000% sai già che è roba inutilizzabile... |
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Per tutti gli altri c'è D2 liscio :fagiano: |
Annunciata la 2° parte del ptr, che partirà in questa settimana.
Poi feedback, lancio della patch, e dopo altre 2 settimane l'inizio della ladder (circa un mese e mezzo da ora). |
Ho fatto bene a inziare ieri sera la mia javazon allora :asd:
volevo iniziare la ladder con l'amazzone, ma a questo punto inizio direttamente con la sorceress (che non amo particolarmente, ma è OP per farmare all'inizio di una ladder). Ieri finalmente sono riuscito a ottenere la VEX per HOTO e mi è uscito un 39 all res. :sofico: Prossimo passo arrivare a una OHM per call to arms, ho già un flail pronto con 5 socket :read: Comunque ho notato che arrivato a livello 86-87 mi rompo e inizio un altro PG. Mi è successo con l'hammerdin e sta succedendo adesso con il wind druid. Non riesco più a tirare su i pg a 93-94 come una volta :asd: |
VEX, OHM, cosa sono? Si mangiano? Esistono? :O
Complimenti.:sofico: Il nuovo round di PTR dovrebbe portare delle novità significative; scommetto che il druido potrà evocare tutti i pet contemporaneamente (intendo lupi ed orso, non gli altri che saranno mutuamente esclusivi come adesso), e poi potranno alzare il tiro un po' ovunque, visto che le modifiche fino ad ora sono state fin troppo tiepide (e per me va bene così, meglio sbagliare nel meno, che tirare subito fuori roba OP che rende obsoleto tutto il resto). Ora come ora hammerdin e blizzsorc continuano ad essere i protagonisti indiscussi. |
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Io ho smesso di giocare mesi fa perché non c'era verso di trovare una VEX...
Non sarebbe stato un problema, se non fosse che il mio gruppo era in equip endgame ed io giravo con i loro scarti. |
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Io ho droppato una IST dalla contessa, la seconda IST l'ho presa vendendo 60 gemme perfette e l'ultima vendendo un cold skiller.
Poi ho tradato le 3 IST + 1 LEM per la VEX :asd: dai mostri comuni il massimo che ho droppato è stata una MAL, figuriamoci :mc: |
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CHAM e BER, mai viste :stordita: |
PTR patch Notes appena uscite: tanta bella robina sul fuoco, ottime news per bowazon, spearzon, druid summoner e mutaforma, throw barb.
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Da quello che sto vedendo:
- fohdin assolutamente fattibile, senza stravolgere il gioco - infinity su spear ha reso possibile tirare giù Big D con 1 solo colpo, Baal, con 3... direi un filo eccessivo; ma tanto c'è già sul merc, quindi... - druid summoner: finalmente fattibile e funzionale; trasformato in orso con shockwave si stunna tutto ed i pet fanno il resto, praticamente la build più sicura. Senza trasformarsi è invece la build più noiosa, ti muovi e niente più. - throw barb e bowazon ancora da vedere, ma si prospettano interessanti entrambe (per la 2° le sinergie in pratica ti regalano una fortitude...) |
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A livello di gameplay stunni tutto e lasci che i pet tirino giù tutto. Il necro rimane più efficace per via di corpse explosion, ma almeno è un'altra possibilità. Io approvo.:O |
Notevole il nuovo merc Atto 5 con frenesia e dual wield; con equip stellare mi sa che è in grado di terminare il gioco in solitaria... :sofico:
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Finalmente ho trovato il primo drop di un certo livello
15% ED superior dusk shroud :sofico: Dovrei venderla per una VEX, forse qualcosina in più. sono a metà strada per un Call to Arms :asd: |
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Non le raccolgo nemmeno (anche perché ho l'inventario pieno di charm). |
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