Quote:
Originariamente inviato da AkiraFudo
(Messaggio 47133028)
ha qualche contro pure:
consumi scandalosi
meno memoria (anche se oggi 10GB sono sufficienti)
zero margine oc
costa di in più (confrontando MSRP.)
ed infine puzza
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-consumi: non è che consuma 200w più della 6800xt. E per inciso valeva anche il contrario quando
i verdi rompevano i maroni su quello ma tutti a difendere le proprie AMD anche quando lo facevano
andando meno e con nodo di vantaggio.... Poi capirai, sono schede high end: schede da 250/300w di per loro, ergo non sono fatte per chi cerca il prodotto che consuma poco a priori ma per chi vuole il massimo. E alcuni acquirenti invece di giocare li vedi più a benchare e occare :asd:, cosa che non è fatta certo per amor del risparmio energetico :D
Io per dire mi sarei eclissato dal thread e starei giocando adesso :asd:
-memoria: asset e texture sono tarati sulle console, non te li rifanno da capo su pc dove ti mettono più che altro qualche filtro extra ed effetti luce/ombre più spinti, tutte cose "a costo 0". Per dirti, quella meraviglia di RDR2 su one x ha le stesse, identiche, texture della verisone PC col presset massimo...non le hanno rifatte per la master race...hanno tagliato risoluzione, draw distance, ed effettini, ma gli assetts e i modelli quelli sono e restano.
La console next gen più performante, la series x, ha
dichiaratamente 10gb di memoria video, ergo i titoli multipiattaforma saranno più o meno tarati su quel livello. 8Gb sono pochini per una vga top, ma 10gb anche se al pelo, sono "giusti" alla luce di cio'. Ovvio poi che qualche singolo titolo potrà voler di più, tipo quelli col texture pack fatto apposta per saturarte 10gb come godfall :D (che poi rispetto un cyberpunk2077 graficamente è na merda ma vabè..) ma parliamo appunto di singoli casi perchè col cassio che il video gioco "medio" della next gen vorrà 16gb di videoram. Bisogna poi non confondendere ram richiesta con ram allocata, perchè se è per quello oggi ci sono titoli che sulla carta sforano (RDR2 incluso) ma poi li vedi e ti girano bene uguale e dici "boh meglio così" :fagiano:
-zero margine di oc: l'oc vale per chi è interessato a quello (io per dire, me ne batto le terga), posto che poi c'è chi le occa le 3080 (vedere relativo thread), salgono meno non è che non si occano. E in ogni caso occare per amor dell'oc se poi in rt vieni suonato uguale a che serve? a nulla. Vedi il nuovo 3dmark in versione RT "puro": ha mostrato un risultato imbarazzante per la 6800xt, viene praticamente doppiata, hai voja occare per compensare una simile differenza, e il bench non ha il loghino verde eh...
-costa di più: 649 dollari vs 699, 50$ se vai uguale in raster ma nettamente più in RT per me significa avere prezzo prestazioni simile se non migliore nella verde. Posto che OGGI, nel mercato delle schede fantasma (:asd:) costano meno le 3080 che puoi preordinare, anche meno di 800, quando le 6800xt, sempre preorder te le sparano a 1000.
-e infine puzza: vuol dire che è da uomini :O
per rivalutare la 6800xt saranno fondamentali due cose:
che il prezzo cali drasticamente e sia inferiore, mediamente, proprio di quei famosi 50$ che oggi sono solo su carta, e che coi driver migliorino
nettamente le performance in RT, almeno nei titoli futuri visto che inizierà a diffondersi di più a partire da adesso, visto che lo supportano anche le scatolette. Ma questo solo il futuro può dirlo, oggi ripeto, la situazione è esattamente questa se si è obiettivi e intellettualmente onesti...