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Noir79 07-07-2014 13:00

Quote:

Originariamente inviato da Major Clock (Messaggio 41285755)
ESTIQATSI del Kinetic V2


damerin0 07-07-2014 16:27

Alien Isolation per oculus è solo un prototipo e non verrà commercializzato.

cit:http://multiplayer.it/notizie/134456...prototipo.html

Noir79 08-07-2014 10:20

C'é chi lo sta giá ricevendo!!!!!
http://www.reddit.com/r/oculus/comme..._dk2_unboxing/

Scimmia Level


mircocatta 08-07-2014 10:40

ma non ho capito, dobbiamo acqusitare anche vorpx per avere più titoli compatibili?

Noir79 08-07-2014 10:43

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 41289089)
ma non ho capito, dobbiamo acqusitare anche vorpx per avere più titoli compatibili?

Se vuoi un supporto semi-decente per giochi che normalmente non sarebbero supportati, si.

MrBrillio 08-07-2014 10:58

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41289023)



E il mioooooooooooo?!!!! :muro:

Noir79 08-07-2014 11:07

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 41289174)
E il mioooooooooooo?!!!! :muro:

É sull'hype train insieme agli altri!!!!


MrBrillio 08-07-2014 11:16

Ottimo il fatto che le lenti siano più grosse rispetto a quelle del DK1...certo che però speravo di avere una valigetta stile dk1 piuttosto che una scatola di cartone...ormai l'attesa è snervante.

cecco89 08-07-2014 11:29

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 41289247)
Ottimo il fatto che le lenti siano più grosse rispetto a quelle del DK1...certo che però speravo di avere una valigetta stile dk1 piuttosto che una scatola di cartone...ormai l'attesa è snervante.

si anche io speravo nella valigetta di plastica

djufuk87 08-07-2014 11:49

valigetta o non valigetta... basta che l'effetto zanzariera sia contenuto!!!!!! :D

gadducci 08-07-2014 13:04

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41289023)

che dicono???

elevul 08-07-2014 14:35

Quote:

Originariamente inviato da gadducci (Messaggio 41289691)
che dicono???

Che lo schermo è infinitamente migliore del DK1, come colori e tempi di risposta. Ed il fatto che è OLED significa che i neri sono veramente neri, il che dentro un ambiente completamente oscurato (come è quello dentro il dispositivo) porta vantaggi incredibili per l'immersione.
Chiaramente il screen door effect è ancora li, speriamo che il CV1 a 1440p o addirittura 4k lo risolva, permettendoci di avere un dispositivo perfetto. :D

ShineOn 08-07-2014 17:54

Quote:

Originariamente inviato da elevul (Messaggio 41290093)
o addirittura 4k lo risolva

Eh magari...purtroppo dovremo aspettare il cv2 o il cv3 per il 4k, non fosse altro che per giocare in 4k non so quanti pc adesso potrebbero garantire sufficienti fps per un'esperienza adeguata. Il mio pc forse ce la farebbe, ed in ogni caso sarei disposto all'upgrade, ma in quanti sarebbero disposti ad esborsi simili? Proprio l'acquisizione da parte di fb comporterà che il cv1 debba essere un visore utilizzabile dal maggior numero possibile di utilizzatori...magari chissà, potrebbero fare anche una versione speciale del cv1 con uno schermo 4k ad un prezzo ovviamente notevolmente maggiore, comunque no di certo nell'immediato...

Noir79 08-07-2014 17:56

Quote:

Originariamente inviato da ShineOn (Messaggio 41291060)
Eh magari...purtroppo dovremo aspettare il cv2 o il cv3 per il 4k, non fosse altro che per giocare in 4k non so quanti pc adesso potrebbero garantire sufficienti fps per un'esperienza adeguata. Il mio pc forse ce la farebbe, ed in ogni caso sarei disposto all'upgrade, ma in quanti sarebbero disposti ad esborsi simili? Proprio l'acquisizione da fb comporterà che il cv1 debba essere un visore utilizzabile dal maggior numero possibile di utilizzatori...magari chissà, potrebbero fare anche una versione speciale del cv1 con uno schermo 4k ad un prezzo ovviamente notevolmente maggiore, comunque no di certo nell'immediato...

Giocare a 1920x1080 su di un Oculus Rift 4k sarebbe comunque un miglioramento visivo - l'effetto zanzariera sarebbe molto meno pronunciato.

ShineOn 08-07-2014 18:28

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41291068)
Giocare a 1920x1080 su di un Oculus Rift 4k sarebbe comunque un miglioramento visivo - l'effetto zanzariera sarebbe molto meno pronunciato.

Per la maggior densità dei pixel ok, ma poi devi interpolare l'immagine...bisognerebbe provare per vedere il risultato finale. Resta poi il problema del costo, se vogliono mettere in vendita il cv1 ad un prezzo particolarmente basso non so se potranno riuscirci con un 4k. Ovviamente se ci sarà tanto meglio.

elevul 08-07-2014 19:25

Quote:

Originariamente inviato da ShineOn (Messaggio 41291060)
Eh magari...purtroppo dovremo aspettare il cv2 o il cv3 per il 4k, non fosse altro che per giocare in 4k non so quanti pc adesso potrebbero garantire sufficienti fps per un'esperienza adeguata. Il mio pc forse ce la farebbe, ed in ogni caso sarei disposto all'upgrade, ma in quanti sarebbero disposti ad esborsi simili? Proprio l'acquisizione da parte di fb comporterà che il cv1 debba essere un visore utilizzabile dal maggior numero possibile di utilizzatori...magari chissà, potrebbero fare anche una versione speciale del cv1 con uno schermo 4k ad un prezzo ovviamente notevolmente maggiore, comunque no di certo nell'immediato...

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41291068)
Giocare a 1920x1080 su di un Oculus Rift 4k sarebbe comunque un miglioramento visivo - l'effetto zanzariera sarebbe molto meno pronunciato.

Quote:

Originariamente inviato da ShineOn (Messaggio 41291194)
Per la maggior densità dei pixel ok, ma poi devi interpolare l'immagine...bisognerebbe provare per vedere il risultato finale. Resta poi il problema del costo, se vogliono mettere in vendita il cv1 ad un prezzo particolarmente basso non so se potranno riuscirci con un 4k. Ovviamente se ci sarà tanto meglio.

Come va a risoluzione nativa è irrilevante, perché 3840x2160 è esattamente 4 volte (2 volte in verticale, due volte in orizzontale) 1920x1080, il che significa che basta mostrare lo stesso pixel due volte, senza interpolazione.
E appunto risolverebbe l'effetto zanzariera.
Riguardo al costo non dovrebbe essere un problema, considerata l'economia di scala. Samsung già ha in pre-produzione schermi 4k per i cellulari, gli basterebbe ordinare quelli.

Corbulo 08-07-2014 21:34

Ma quindi ipotetizzate che la versione cv1 sia a 1440p?

Noir79 08-07-2014 21:48

Quote:

Originariamente inviato da Corbulo (Messaggio 41291857)
Ma quindi ipotetizzate che la versione cv1 sia a 1440p?

Hanno dichiarato in piú occasioni che avrá risoluzione maggiore, é logico aspettarselo. Anche perché al giorno d'oggi non sono in commercio né in uso pannelli 4k delle dimensioni utili ad Oculus.

damerin0 09-07-2014 00:01

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41291934)
Hanno dichiarato in piú occasioni che avrá risoluzione maggiore, é logico aspettarselo. Anche perché al giorno d'oggi non sono in commercio né in uso pannelli 4k delle dimensioni utili ad Oculus.

si ma mi sà tanto che anche se fosse a 1440p la risoluzione sarebbe ancora poca visto che per occhio si visualizzerebbe la risoluzione di 1280x1440..

cecco89 09-07-2014 00:06

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41291934)
Hanno dichiarato in piú occasioni che avrá risoluzione maggiore, é logico aspettarselo. Anche perché al giorno d'oggi non sono in commercio né in uso pannelli 4k delle dimensioni utili ad Oculus.

bhe gia con lg g3 siamo arrivati hai 2k...non credo bisogna aspettare troppo per avere un 4k delle dimensioni di 5" o piu...

comunque io credo sia piu facile aspettarsi un 2k...molto piu praticabile come prezzi e come richiesta di hardware per spingerlo a 60 fps


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