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walter sampei 07-09-2014 20:30

:eek: :eek: :eek:

i grafici in prima pagina sono spariti!!! :cry: :cry: :cry:

goriath 08-09-2014 00:26

Purtroppo succede, con i servizi di image hosting esterni non durano in eterno:(

Bisognerebbe chiedere a Murakami.

Crisp 08-09-2014 12:07

se si usava imageshack questo è quello che succede dopo che hanno cambiato politica.
photobucket forse è la scelta migliore ora

walter sampei 08-09-2014 13:57

nessuno ha una copia, o il numero di telefono di murakami???

goriath 08-09-2014 22:12

Il meglio che sono riuscito a fare: https://web.archive.org/web/20140720...d.php?t=991407

walter sampei 10-09-2014 15:07

Quote:

Originariamente inviato da goriath (Messaggio 41493655)
Il meglio che sono riuscito a fare: https://web.archive.org/web/20140720...d.php?t=991407

ottimo!!! :) per favore qualcuno salvi le immagini :)

Malek86 13-09-2014 12:59

Una cosa abbastanza interessante che ho notato in Motoracer. Screen fatti con la Matrox G250.

Con Direct3D disattivato:



Con Direct3D attivo ma senza filtering:



Con Direct3D e filtering:



Tralasciando l'ultima immagine che è abbastanza orrenda, in stile Nintendo 64, mi sembra che la versione in software rendering usi texture di risoluzione più alta. Come si spiega? Problemi intrinsechi delle DirectX 3.0?

Crisp 13-09-2014 23:25

forse nella modalità di rendering software le texture sono memorizzate nella memoria di sistema che essendo quantitativamente di più di quella della matrox permette di usare texture a risoluzione più elevata.

PhoEniX-VooDoo 15-09-2014 09:37

qualcuno ha idea di che scheda sia quella in basso a sinistra?


goriath 15-09-2014 11:02

Matrox G450 Quad-Head MMS 128MB.
QUAD :asd:

PhoEniX-VooDoo 15-09-2014 13:38

ah, oook.... :ops:

PhoEniX-VooDoo 16-09-2014 07:13

comprato una Number Nine SR9 16MB DVI, dovrebbe avere un Savage4 Xtreme :cool:

walter sampei 16-09-2014 08:54

sono l'unico a cui fa una tristezza infinita che ci siano solo amd e nvidia, con intel che strattona per sotto???

sperare in un miracolo da parte di s3 o matrox e' inutile, a meno che qualche azienda che fa chip per portatili es powervr non si (ri)lanci nella mischia mi sa che avremo il duopolio ancora per molti anni :(

walter sampei 16-09-2014 08:54

Quote:

Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo (Messaggio 41520050)
qualcuno ha idea di che scheda sia quella in basso a sinistra?


non ne ho riconosciuta una... forse la his e' una geffo 2? :( :( :(

PhoEniX-VooDoo 16-09-2014 09:02

non ho mai capito perche matrox ha mollato il gaming/entertainment, il G400 andava alla grande

cmq credo che nessuno dei vecchi brand tornera nel mercato gaming..

_TOKI_ 16-09-2014 09:38

Quote:

Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo (Messaggio 41524640)
non ho mai capito perche matrox ha mollato il gaming/entertainment, il G400 andava alla grande

cmq credo che nessuno dei vecchi brand tornera nel mercato gaming..

Immagino che i guadagni siano risicati se non ti fiondi sul mercato con qualcosa di completamente diverso dai tuoi avversari o con una campagna di prezzi aggressiva.

Per dire, oggi scegliere una nVidia o una AMD/ATi su certe fasce è più questione di gusti o di offerte in quel momento che di reale scelta razionale. Su altre fasce invece la scelta è già più complessa perché si tratta di farlo tra schede con prestazioni e consumi differenti. Ad esempio puoi scegliere una scheda nvidia che tira meno ma consuma meno per metterla in un HTPC ecc.

Ricordo ad esempio vagamente il periodo delle Kyro (I e II) e ricordo che all'epoca c'era un certo interesse su questi prodotti però alla fine sia io che i miei conoscenti, puntammo altrove (anche per via del T&L assente).

Ripeto, credo che il margine di guadagno sia talmente risicato se non fai tanta ricerca, da non giustificare gli investimenti. Un po' come accade nel mercato delle schede madre, dove gira gira alla fine son rimasti in pochi rispetto a 10-15 anni fa.

Più che Matrox o S3 rimpiangerei 3DFx...

Ho ancora una S3 Trio 64v+ da qualche parte :D

PhoEniX-VooDoo 16-09-2014 09:42

si vabhe, non scoperchiamo il pentolone di lacrime 3dfx senno ciao.. :cry:

sanford 16-09-2014 09:48

Quote:

Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo (Messaggio 41524860)
si vabhe, non scoperchiamo il pentolone di lacrime 3dfx senno ciao.. :cry:


:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

accidenti se mi manca...:(

walter sampei 16-09-2014 09:52

facciamoci del male... :(

http://en.wikipedia.org/wiki/Categor...ware_companies

http://en.wikipedia.org/wiki/Categor..._United_States

Malek86 16-09-2014 23:00

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 41516257)
forse nella modalità di rendering software le texture sono memorizzate nella memoria di sistema che essendo quantitativamente di più di quella della matrox permette di usare texture a risoluzione più elevata.

Uhm... potrebbe essere, però ottengo lo stesso risultato anche con la Voodoo 3, che ha il doppio della memoria rispetto alla G250.

Mi viene da pensare che sia proprio una scelta degli sviluppatori, visto che tanto le schede video all'uscita del gioco tendevano ad avere massimo 4MB di memoria, di cui buona parte utilizzata per il framebuffer.


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