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Altrimenti come DAC esterno anche da gaming potresti valutare il SoundBlasterX G6. Oppure leggi i post di ieri circa altri DAC tipo Topping e simili dotati di connettore per le cuffie. :) |
Ma c'è grande differenza tra il G5 ed il G6? questa bi-amplificazione fa veramente la differenza?
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Si ma che impedenza hanno le 990 che hai preso?
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Impedance: 250 Ohm Sono queste: https://www.inta-audio.com/beyerdyna...-edition-p7379 |
Ok, quindi sono cuffie impegnative da muovere
Ma con grande dettaglio, se mosse correttamente. Ci sono 2 strade Schede, o dac/amp generici, ma di buona qualità a cui aggiungi l'eventuale algoritmo di spazializzazione, comprandolo/scaricandolo, etc. Se ne senti il bisogno Oppure una scheda dedicata ai gamer con tutto in uno, ma di cui devi valutare la qualità di uscita e se pilota bene cuffie impegnative. Leggiti tutte le recensioni che puoi sulle Creative che ti hanno segnalato, perché mi pare di aver visto parecchie lamentele a livello driver. Detto questo, scout mode e via dicendo, sono prevalentemente delle equalizzazioni applicate sopra agli algoritmi di spazializzazione (tipo alzare le medio alte per far sentire di più i passi) Potrebbero anche essere fastidiosi con cuffie come le 990 che sono già molto più aperte e dettagliate rispetto a molte cuffie da gamer bassose. Io, ma é un parere personale, ho sempre spento quegli effetti quando li avevo, perché sulle 990 mi davano più fastidio che vantaggi. |
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a pagamento e non, sono buggati? Buono a sapersi |
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Per il 7.1 serve la scheda audio 7.1: sound blaster x3, x4, gc7, g1, g5, g6, sxfi amp, integrate del pc fisso, sintoamplificatori collegati con HDMI... e te lo dice uno che conosce tutti gli algoritmi. Ma a prescindere da ciò il 7.1 di Creative è superiore. |
Premesso che il 5.1-7.1 é una situazione bidimensionale,
mentre il 3d dovrebbe essere una situazione più simile al dolby Atmos, dove viene presa in considerazione anche una componente di altezza del suono ( che é quella che stanno cominciando a prendere in considerazione alcuni studi di registrazione e motori di gioco come Unreal 5 con metaSounds) Questi vanno poi rediretti in 2 canali per le cuffie e trasformati tramite riverberi/ritardi ed equalizzazioni, in qualcosa che sembri comunque arrivare da diverse direzioni. Posso chiederti quali algoritmi 3D funzionano male? |
Questi ti danno l'audio 3D nei giochi compatibili:
Per i giochi moderni: Windows Sonic, Dolby Atmos, DTS:X. Per i giochi vecchi: Creative ALchemy, IndirectSound, DSOAL, OpenAL Soft, MetaAudio, Rapture3D, X3DAudio HRTF, A3D Alchemy. Questi dei giochi vecchi bisogna modificare dei file e usandoli online si rischia il ban. Inoltre alcuni giochi hanno l'audio 3D attivabile dal menù di gioco. Tutti gli altri 200 scaricabili sono 7.1 o fanno semplicemente un upmix e funzionano male, escluso Hesuvi per Equalizer APO (sempre che tu abbia la scheda 7.1). Quindi nei giochi che supportano il 7.1 consiglio di usare Super X-FI e SBX di Creative o Hesuvi. |
ragazzi, come dac usb che differenze ci sono tra il topping d10s e e30 ? entrambi presenti su amazon ma con una certa differenza di prezzo e quale mi consigliate ?
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Come avevo già scritto, a parte l'accoppiata con le edifier che rendono bene anche gli effetti SBX, la migliore dimensione che ho provato con la mia X3 è il sxfi con le aurvana SE e relativo profilo dedicato. Se invece uso le audio technica preferisco la direct mode o usarle lisce, senza sxfi generico o altri profili(quello che trovavo più accettabile era il sennheiser HD280 PRO). |
Appena ordinato il Topping DX3 Pro+, arriva sabato se tutto va bene, poi vi saprò dire!
Così potrò disattivare nuovamente questa dannata realtek integrata. |
Come algoritmo 3D per i giochi, con le Fidelio X2HR che ho appena preso, mi sto trovando molto bene con Windows Sonic di win10. In gioco imposto stereo e in Valorant, dove è fondamentale sentire da dove arriva il nemico, è perfetto.
Lo scout mode di Soundblaster lo avevo provato soprattutto in Pubg con le Superlux ma non mi aveva entusiasmato. Le usavo senza niente a memoria. |
errore, scusate
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Non gioco a valorant ma dovrebbe avere il suo HRTF proprietario che si attiva dal menù di gioco però ho sentito che non tutti i suoni sono spazializzati. Se vuoi far funzionare windows sonic devi disattivare l'HRTF e attivare il surround ma sarà molto scarso, scarica Hesuvi piuttosto. |
ciao a tutti
al momento ho una Realtek ALC1220 integrata nella arurus z370, come casse sto usando il 2.1 creative stage, cambiando scheda audio con una x3/x4/gc7 noterei differenze apprezzabili? sono molto incuriosito delle modalità scout di creative grazie mille |
Alla fine non ho resistito e dopo vent'anni di audio integrato sono tornato ad avere una Sound Blaster (AE-5 Plus).
Non avrò dei grandi altoparlanti ma la differenza è palese. Poi con le cuffie (Sennheiser HD558) è una goduria. Ora sono combattuto se tenerla in Direct Mode o equalizzare il suono come piace a me. Ascoltanto tanto metal la qualità in Direct Mode è ottima però mi manca quella sensazione di bassi in più. Queste le mie impostazioni: |
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la x6 + slux 681evo li tengo così + questo solo in certi giochi cinematografici . con altri lo tolgo ma son gusti prettamente personali |
Con il primo grafico ha praticamente cambiato cuffie
È una curva contraria e più estrema di come sono le 558 https://www.rtings.com/headphones/1-5/graph#408/7903 |
Arrivato il topping DX3 Pro+, mi date qualche dritta? Lo setto in Per-AMP Mode o in DAC mode?
In pratica mi conviene impostare volume di Windows ed Edifier S530D a massimo volume e gestirlo dal Topping? Per il momento ho fatto così e sto avendo ottime sensazioni... Grazie mille |
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A questo punto penso terrò il Direct Mode attivo |
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Essendo poi windows sonic appunto "per cuffie" da quello che so lavora su due canali perchè dici di attivare il surround? |
Perché per posizionare correttamente i suoni,
L'algoritmo dovrebbe lavorare su una sorgente multicanale, 5.1, 7.1, dolby qualcosa... Che gli indica con precisione cosa arriva dalle varie direzioni e solo in seguito infilarlo, correttamente lavorato, in 2 canali. (in caso contrario Sonic lavora solo estrapolando frequenze che "pensa" debbano arrivare da dietro o davanti, facendo un lavoro approssimativo di creazione di un ambiente) Poi intendiamoci, magari l'engine di gioco fa già un lavoro fantastico nel portare in stereo il gioco e va bene così. |
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Windows Sonic usalo solo nei giochi compatibili, in tutti gli altri usa Hesuvi (sempre che non abbiano il loro audio 3D attivabile dal menù di gioco). Alcuni (non tutti) giochi compatibili con Microsoft Spatial Sound (Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS:X) li trovi su https://www.dolby.com/experience/games/ cliccandoli dice se funzionano su PC o XBOX, purtroppo non dice se funzionano per HDMI o cuffie quindi bisogna testare. |
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Farò delle prove con windows sonic + surround o il loro proprietario + surround. |
Nono scarica Equalizer APO + HeSuVi, imposta 7.1 nel pannello di controllo e surround nel gioco.
Se invece vuoi usare l'HRTF in teoria devi impostare stereo nel gioco, stereo nel pannello di controllo e disattivare qualsiasi surround esterno. |
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Grazie comunque del consiglio. Edit: comunque nel gioco non è possibile impostare surround ma solo stereo o mono |
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Però strano perché qui dicono che il 7.1 c'è https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Valorant magari invia il segnale surround in automatico per questo devi usare Hesuvi. |
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Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS:X consiglio di usarli solo nei giochi compatibili (che ho linkato sopra) perché nei giochi non compatibili non funzionano bene, in questi piuttosto usa Hesuvi per Equalizer APO che ci sono surround superiori e funziona meglio.
Comunque sì, se trovi opzioni chiamate surround, 7.1, 5.1, quadrifonia, audio binaurale in tempo reale, audio spaziale, audio ambientale ecc. le devi attivare, se non trovi nessuna impostazione invece vuol dire che inviano il segnale surround in automatico (sempre che il gioco non sia forzato su stereo). Se invece trovi impostazioni chiamate audio 3D, cuffie 3D, HRTF allora vuol dire che il gioco ha il suo audio 3D integrato e quelli esterni li devi disattivare. |
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Credo che: Migliori amp = SXFI AMP (impedenza bassa), G6 (impedenza alta) Migliori DAC = G6 e X3. Migliori DSP = GC7 e X4. La G1 è la più economica, la G5 quella che mi sembra più inutile. Personalmente andrei di SXFI AMP però conta che non ha il software per il microfono come la AE-5. Quote:
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Tra l'altro mi sembra che quello che hai impostato in modo intuitovo corrisponda alla curva target di "Harman" che in breve sarebbe una curva che cerca di emulare il comportamento di un "buon" diffusore in una "buona" stanza e di predire la risposta "preferita" da un panel di ascoltatori in base a metodi "scientifici". Ci sono cuffie come le AKG 371 ( di Harman) che hanno una risposta che seguono quella curva anche se esagerano un po' con il boost delle basse cosa che a te penso non dispiaccia. La curva Harman è quella tratteggiata in blu. |
Posso chiedere anche se ot , dovrei "rimasterizzare" delle vecchie tracce audio sistemandogli il volume e renderle un po' più brillanti ( equalizzatore?)
Avete qualche programma free da consigliarmi ? Sono MP3 o FLAC |
Reaper (plug-in propietari già inclusi)
OceanAudio (alcuni plug-in nel menu del programma) |
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