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Purtroppo da questo video vedo ancora un sacco di storiche magagne del gioco: giocatori che quando non corrono si muovono al rallentatore, gesti davvero rallentati. Inoltre le posture dei giocatori senza palla (ma a volte anche con palla in mano) sono scimmiesche. Nelle movenze di palleggio e di tiro (ma anche a rimbalzo) e nelle corse, poi, si notano degli improvvisi scatti d'animazione, seguiti e preceduti da animazioni lente. Infine, il pattinamento dei giocatori è ancora evidente, non sempre ma c'è ancora e tanto. |
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Di questi video, non si conoscono i settaggi di velocità del gioco e movimento giocatori, però sicuramene qualcosa andrà affinato. Da questi video poi non capisco se si tratta di CPU vs CPU, user vs CPU. Ma Eccentric non ha ancora rilasciato qualche sua versione? [edit] per esempio guarda questo gameplay dal canale di NLSC. La velocità generale è 53, un po' troppo secondo me, però i giocatori hanno tutt'altra reattività. https://www.youtube.com/watch?v=Ah1C4kdeQ8M |
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Provato fatto metà partita con sliders di Eccentric (fondamentali).
A me è piaciuto molto, rispetto al 24 molto meglio più fluido, quando chiami gli schemi vengono eseguiti più velocemente. Ho giocato con Dallas contro Clippers , Irving ha recuperato giustamente Batum in contropiede, Gafford ha saltato due volte consecutive schiaffeggiando la palla per poi prendere il rimbalzo alla Rodman per intenderci. Ottime le movenze dei giocatori. Queste le mie prime acerbe impressioni. Velocità di gioco a 50. |
Una cosa che vorrei verificare quando avrò il gioco.
Sulle situazioni di P&R vedo sempre il difensore del palleggiatore passare sopra il blocco, lasciando quasi sempre un tiro open da tre punti. Avessi visto una volta, ma dico una, uno switch, un hard edge, qualsiasi adattamento. Se giochi contro Curry ne fa minimo 60 se proponi sempre la stessa ed unica difesa sul P&R… Talla, se riesci, verifica un attimo se le variazioni difensive funzionano, perché siamo tutti qui a dire che bello il dribbling, che bello il Pro play ma poi a me cadono le OO non vedere le cose importanti e basilari del gameplay. |
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Per il resto ti confermo le prime ottime impressioni. |
Aggiustamenti difensivi
Riporto questo post preso da OS:
Great job by 2k on fixing the defensive settings this year. It greatly helps the game, and makes things way more realistic. Defensive settings that work. 1. Pre rotate. 2. Switch on pnr setting. 3. Off ball pressure settings (other than leave them) 4. Stay attached setting (what you have this set for with your players greatly affects help defense) 5. Transition/Wall setting. Defensive settings that kind of work. 1. Hard Hedge, Soft Hedge and no hedge. (The Hard hedge setting is not above the screen and is really a soft hedge. There is no difference depth wise between soft and hard hedge on the game. 2. Help Defense button. (Sometimes the help will come and other times it won’t). 3. ICE. (They will ICE the pnr as long as the ball is clearly on the outside of the court. Anything in the middle fourth of the court they won’t ICE). The defensive settings now make the game playable to me. This is all post patch. |
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Intanto la cosa buona è che sembrino funzionare e questo tutt'altro che scontato quando si tira in ballo Visual Concept come sviluppatore.
Poi sta a te la scelta se applicarli o meno; a me il fatto di vedere il difensore che tenta sempre di sfondare il blocco non è che mi garbi molto, se guardiamo un po' di NBA in TV scopriamo che in realtà succede tutt'altro. |
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E' strano è che solo pochissimi si lamentano di questa cosa mentre siamo tutti ad ammirare il nuovo sistema di dribbling ecc. Signori, la pallacanestro è fatta anche di queste cose. L'ho anche scritto in un altro thread in cui un tizio si lamentava appunto di questa cosa. |
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Anche i programmatori di Visual Concept come le star nba schifano la difesa.
:asd: |
Posso confermare che le impostazioni difensive funzionano abbastanza bene, vanno purtroppo modificate anche per la cpu.
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Pach 2.0
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Sta passando via in sordina sto gioco, o sbaglio?
Forse sarà perchè la nba non è ancora iniziata (e infatti non capisco perché sti deficienti facciano uscire così presto un gioco nba, potrebbero benissimo farlo uscire a metà ottobre che sarebbe decisamente meglio sotto ogni punto di vista, anche solo come sviluppo e miglioramento del roster e della millemila puttanate che inseriscono durante lo sviluppo) Sta di fatto che se ne parla zero. :rolleyes: |
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Non ci sono molti set di sliders perché non ce n'è molto bisogno quest'anno, io personalmente uso quelli di Eccentric ma che non li ha poi stravolti anzi. Col roster dei CelticLG che fanno un lavoro eccezionale è un buon gioco divertente. |
Appena scende un attimo di prezzo lo prendo.
Seguo comunque sul forum OS e confermo che i giudici sono piuttosto positivi. @talla ma il roster di Celtic é disponibile per prova? |
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Dopo la patch 2.0 poi il gioco è migliorato. Io gioco su xbox x per ora. |
Una delle migliori edizioni da diversi anni a questa parte
Anche senza interventi esterni |
Sta a 48,99€ su Steam (-30%) fino al 01 novembre.
Quasi quasi... :D |
Uscito su Op lo scenario di Celtic io ho scaricato la versione con le sliders di SGN , ho fatto solo il primo tempo fra Miami e Orlando che dire già il gioco era molto bello con un roster migliore diventa ancora meglio, ora stasera termino la gara Banchero mi sta facendo vedere i sorci verdi....
Forse la velocità di gioco a 56 mi sembra un filo eccessiva ma ho giocato solo 24 minuti quindi tutto da valutare per bene.... poi finita la partita posterò le statistiche e le conclusioni..... |
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Mi sa che fra poco sarò dei vostri, versione PC ovviamente. |
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Giocata una partita LA/Minnesota col roster e sliders ATD .
La velocità di gioco a 52 forse anche già troppo elevata per me e velocità di passaggio abbassata a 25. Col roster ATD altro gioco molto impegnativo ma va bene così. C'è il problema che dopo un time out la marcatura del lungo cpu si perde e occorre mettere in pausa e sistemarla. Per facilitare le penetrazioni lo slider body-up sensitivity va abbassato o alzato? |
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Per facilitare devi abbassare la body sens per agevolare il contatto col difensore. Abbassa anche la difesa sulla palla, c’è uno slider apposta per quello. |
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In download...
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Dicci poi le tue prime impressioni, ti anticipo non è esente da difetti ma è piacevole e non facile. |
Provato una mezz’ora ieri sera tard, allora:
Selezionato “al volo” la difficoltà superstar, senza toccare nulla, roster 2K Selezionato la partita di allenamento Mavs (io) vs Celtics (CPU) animazioni e fluidità non c’è paragone con le passate edizioni old gen, nel senso positivo ovviamente. La CPU è stata un’ira di Dio, vero avevo contro Boston forse la migliore dell’intera lega, ma non sono riuscito a limitare la loro potenza offensiva. Il problema è che non mi entravano i tiri, quasi sempre rilascio “very early” veramente rari quelli eccellenti. E si che nella modalità di tiro ho scelto “low risk reward” che dovrebbe appunto aiutare ad aumentare le percentuali di realizzazione anche in caso di rilasci non perfetti. È stata comunque una prova veloce, oggi ovviamente lo proverò un attimo meglio e vediamo come si procede |
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Azz... forse la Superstar è settata male, troppo ostica?
Prova All Star. |
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Forse ieri sera ero un po' appannato ed anche un po' di tempo che non giocavo e quindi contro i Celtics sono dato spazzato via. Beh poi anche io che vado a giocarmi la prima contro i Verdi, che vuoi pretendere :D Confermo le ottime sensazioni in quanto a fluidità, movimento con e senza palla . Venendo dalla "old gen" la differenza si sente eccome |
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Poi se vuoi ti dico io cosa uso. |
Eccomi con il risultato della gara contro Orlando sto facendo la myleague con il roster di Celtics e sliders di Sgn a parte che sono stati spazzato via mi sono davvero divertito i giocatori cercano di emulare le controparte reali e il tutto gira davvero bene anche a livello di statistiche secondo me ci siano si ho difeso e attaccato da schifo ma li è colpa mia.... ora sto finendo anche la gara contro Charlotte poi dalla prossima voglio mettere velocità gioco a 50 che ritengo 56 eccessiva... un altra cosa che devo cercare di sistemare è la difesa del pitturato...
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Vedo sempre moltissimi punti in contropiede e pochi tiri da tre (per gli standard odierni) nelle stats della cpu...
Difetti cronici della serie 2K. |
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