Quote:
Mi sembra ieri quando un amico mi chiese di cambiare il dissipatore alla sua scheda: gli ci sistemai un bel dissi da CPU con ventola da 8cm... risultato? Oltre 510 MHz sul core, niente male! ;) Interessante notare i risultati che hai ottenuto: GLQuake è molto meno limitato dalla CPU del sistema, probabilmente perchè i modelli poligonali sono molto semplici e quindi il rendering della GPU occupa una fetta rilevante del tempo speso. Con Quake Arena invece sei completamente limitato dalla CPU. Puoi riprovare a eseguire questo testo con dettagli geometrici basse e illuminazione lightmap? Ciao. :) |
Quote:
Quote:
Ciao. :) |
Quote:
Transform and Lighting sono due componenti essenziali di qualunque visualizzazione 3D e, in mancanza di hardware specifico, tradizionalmente venivano eseguiti dalla CPU. Il T&L hardware implementato nei chip di classe DX7 prendeva le funzioni standard OpenGL/D3D e ne forniva un'implementazione hardwired, molto veloce ma statica (non programmabile). Questo significa che non esistono applicazioni che richiedono necessariamente il T&L hardware: in mancanza di questo, se ne sarebbero occupate le librerie grafiche software. Tuttavia, quello che è successo è che alcune applicazioni controllassero le capacità della scheda grafica e, nel momento in cui non rilevavano il T&L hardware, semplicemente non partivano. Ovviamente le motivazioni alla base potevano essere le più disparate: magari c'era un massiccio uso di geometria e una conseguente scarsa fiducia nella capacità di una CPU classica di muovere il tutto a una velocità sufficiente, oppure semplicemente si voleva spingere il T&L hardware penalizzando le schede che non lo avevano. Dire che l'EnT&L emulava il T&L significa semplicemente dire che la scheda grafica, tramite i driver, ingannava le applicazioni, facendogli credere che aveva un'accelerazione hardware per il T&L che in realtà non c'era. I driver quindi si limitavano far eseguire alla CPU i calcoli di trasformazioni e illuminazione, o con librerie interne ai driver stessi (ne dubito) o più facilmente richiamando le librerie standard OpenGL/D3D (lo trovo più probabile). In poche parole: è un po' quello che si faceva con 3DAnalyzer. Ciao. :) |
Ciao ragass
Siccome uso win xp e le prestazioni fanno schifo,chiedo la cortesia di trovarmi se possibile i driver per questo modello: -creative 3d blaster riva tnt2 vanta pci purtroppo quelli dal sito nvidia non vanno,ho provato varie release su google ma l'unica trovata non riconosce il clock esatto della scheda e anche overcloccando con powerstrip le prestazioni non salgono molto. Ricordo che con la stessa config,win98 e driver presi dalla confezione andava alla grande. I driver inclusi purtroppo sono solo per win 98 (detonator) e non trovo una versione granchè compatibile con xp.... Non posso al momento installare win 98 perchè ho problemi al lettore cd,devo montarne un'altro. Se qualcuno potesse aiutarmi avrà tutta la mia gratitudine :D Bye :) |
Quote:
QUI Prova a dare un'occhiata ;) |
Quote:
Quindi "fregava" le applicazioni "emulando" l'HwT&L, tutto via software ovviamente ;) Bene, ho diversi problemi ad avviare Painkiller sulla Voodoo5, nè con 3D Analyzer ne con la patch specifica, proverò con la Kyro II con EnT&L, vediamo un po cosa succede ;) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Io metterei questi: http://www.nvidia.com/object/winxp-2k_29.42.html Ciao. :) EDIT: trovato il post con la comparazione driver per la TNT2: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2318 In realtà i 71.xx non erano così male, li ricordavo peggio... Quindi vai con questi o, se hai problemi, con i 29.xx ;) Ciao. :) |
Quote:
Ciao. :) |
Quote:
|
Quote:
|
Giuro, mai avrei pensato che uno si accanisse tanto su una 5200 :D:D
E per raggiungere le ragguardevoli performances di una GF2GTS :D:D |
Quote:
e POSSO FARE d+ XD |
Quote:
Quote:
Provo :) EDIT:un grazie anche a Shodan |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
tra poco diventa una fx5800 :D io ho 4 prolink fx5600ultra sistemate perchè avevano problemi ora pienamente funzionanti ....potrei spremerne una:D m'hai fatto venire una voglia pazzesca per il giorno di natale invece da andare da parenti:D potrei mettere come dissipatorini sulle ram dei dissipatori che si trovano in vari regloatori in vari strumenti elettronici |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.