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Psiche 22-06-2021 14:33

Quote:

Ultra Quality FSR
"Produces an image with quality very close to native rendering. It should be selected when the highest quality is desired".
:)

FrancoBit 22-06-2021 15:29

Qui c'è tutto, compresi screenshot:

https://www.techpowerup.com/review/a...nce-benchmark/

Non male come primo passo direi

Ovviamente anche qui:
https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...mpo_index.html

incorreggiubile 22-06-2021 15:55

Ricordo a chi parla di "possiamo sempre abbassare la risoluzione" che questo NON è possibile in windowed borderless fullscreen mode e che la percentuale della risoluzione - che in questi casi sostituisce la scelta della risoluzione - NON equivale a livello di performance al cambio di risoluzione.
L'abbassamente di risoluzione è SEMPRE la scelta migliore per le performance (per la nitidezza dell'immagine resa e soprattutto per l'UI come parte di essa ovviamente no). In alternativa c'è appunto l'upscaling.

Quindi certo che le tecnologia di upscaling sono utili.

incorreggiubile 22-06-2021 16:02

Il sorgente di FSR fra un mesetto: https://www.phoronix.com/scan.php?pa...%28Phoronix%29

Roland74Fun 22-06-2021 16:06

Hardware unboxer è affidabile?

https://m.youtube.com/watch?v=yFZAo6xItOI

ninja750 22-06-2021 16:10

confermato che in 1080p la resa è bruttina peccato

incorreggiubile 22-06-2021 16:26

Quote:

Originariamente inviato da ninja750 (Messaggio 47455444)
confermato che in 1080p la resa è bruttina peccato

1080 ma a che qualità?

Razorx92 22-06-2021 16:37

Quote:

Originariamente inviato da Roland74Fun (Messaggio 47455440)
Hardware unboxer è affidabile?

https://m.youtube.com/watch?v=yFZAo6xItOI

Decisamente affidabile e tra quelli che fanno più test. Inoltre spesso, invece di riciclare i risultati vecchi, ripetono i test con le vecchie schede ma nuovi driver per controllare la situazione attuale.

incorreggiubile 22-06-2021 16:38

https://www.pcgamer.com/amd-fidelity...ed-benchmarks/



Insomma, a 1440 va meglio (112) che con l'FSR che calcola a 1440 - quality - e poi upscala (108)......se avete un monitor 4K con buone capacità di upscaling integrate l'unica differenza viene data dall'UI che a 1440 sarà tipicamente di dimensioni maggiori.....

E' stato chiarito che NON viene usata l'AI in NESSUN PASSO dell'algoritmo.

Mi sa che è il vecchio CAS usato per l'upscaling e non per lo sharpening :stordita: :fagiano:

ninja750 22-06-2021 17:11

Quote:

Originariamente inviato da incorreggiubile (Messaggio 47455471)
1080 ma a che qualità?

se guardi le review anche alla qualità massima non è sto granché

ma proprio perchè la partenza in quel caso sarà abbastanza bassa, non ho trovato il dato in nessuna recensione per adesso

incorreggiubile 22-06-2021 17:20

Quote:

Originariamente inviato da Razorx92 (Messaggio 47455488)
Decisamente affidabile e tra quelli che fanno più test. Inoltre spesso, invece di riciclare i risultati vecchi, ripetono i test con le vecchie schede ma nuovi driver per controllare la situazione attuale.

Risponde anche alla mia domanda.
NO, FSR non è CAS riadatatto:

https://youtu.be/yFZAo6xItOI?t=1309

Buon lavoro allora! Ansioso di vedere il codice fra qualche settimana allora.

incorreggiubile 22-06-2021 17:41

Cmq è abbastanza evidente che l'attuale implementazione non sfrutta proprio alcuna peculiarità delle 5000/6000, anzi è Polaris che ne beneficia di più :oink:




djsnake 22-06-2021 17:54

Ho dato una provata su anno 1800 e per i miei canoni quality ultra (o anche quality se il gioco è bello pesante) possono valere la pena se si è sotto i 60 fps.
Da vedere anche con altri titoli ma non sembra male

Psiche 22-06-2021 17:59

Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali

Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp

Scheda RX 580 :fagiano:
CPU Ryzen 2600X
RAM 16GB
Dettaglio tutto su MAX
Risoluzione 4K

FSR su NO
In questo punto FPS 13


FSR su Ultra Quality
In questo punto FPS 20

Dark_Lord 22-06-2021 18:07

Speravo in un parco titoli un pelo più corposo sinceramente...
O meglio ancora, qualcosa da abilitare direttamente nel pannello di controllo e applicabile a tutti i titoli

Dark_Lord 22-06-2021 18:11

Quote:

Originariamente inviato da Psiche (Messaggio 47455632)
Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali

Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp

Scheda RX 580 :fagiano:
CPU Ryzen 2600X
RAM 16GB
Dettaglio tutto su MAX
Risoluzione 4K

FSR su NO
In questo punto FPS 13


FSR su Ultra Quality
In questo punto FPS 20

Riesci a farne altri anche con gli altri preset? sembrano indistinguibili

incorreggiubile 22-06-2021 18:19

Quote:

Originariamente inviato da Dark_Lord (Messaggio 47455650)
sembrano indistinguibili

Le finestre perdono dettaglio :p (in generale tutti gli oggetti filiformi, come è praticamente necessario che sia).

incorreggiubile 22-06-2021 18:22

Quote:

Originariamente inviato da Psiche (Messaggio 47455632)
Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali

Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp

Scheda RX 580 :fagiano:
CPU Ryzen 2600X
RAM 16GB
Dettaglio tutto su MAX
Risoluzione 4K

FSR su NO
In questo punto FPS 13


FSR su Ultra Quality
In questo punto FPS 20

Ma nella prima è applicato un depth of field che hai disabilitato o manca nella seconda?
No perchè è assurdo, guarda i tendoni bianchi e rossi dell'edificio sotto i 165.000.....o per qualche motivo a risoluzione originale non vengono caricate le texture (e può essere per la gestione della VRAM).
Ma anche il tetto.

Probabilmente è proprio la VRAM che non dietro ai 4K "veri". E' un effetto paradossalmente ma assolutamente possibile (renderizzando internamente a risoluzione inferiore l'engine riesce a caricare più texture nella VRAM e quindi hai più dettaglio globale nella scena nonostante la sfocatura data dall'upscaling).

Dark_Lord 22-06-2021 18:26

Quote:

Originariamente inviato da incorreggiubile (Messaggio 47455663)
Le finestre perdono dettaglio :p (in generale tutti gli oggetti filiformi, come è praticamente necessario che sia).

sisi, ma in mezzo ci sta quasi un raddoppio del framerate, insomma stica:ciapet:

Psiche 22-06-2021 18:42

Quote:

Originariamente inviato da incorreggiubile (Messaggio 47455668)
Ma nella prima è applicato un depth of field che hai disabilitato o manca nella seconda?
No perchè è assurdo, guarda i tendoni bianchi e rossi dell'edificio sotto i 165.000.....o per qualche motivo a risoluzione originale non vengono caricate le texture (e può essere per la gestione della VRAM).
Ma anche il tetto.

Probabilmente è proprio la VRAM che non dietro ai 4K "veri". E' un effetto paradossalmente ma assolutamente possibile (renderizzando internamente a risoluzione inferiore l'engine riesce a caricare più texture nella VRAM e quindi hai più dettaglio globale nella scena nonostante la sfocatura data dall'upscaling).

Nulla di diverso nelle impostazioni tranne FSR
C'è però da dire che il fermo immagine è avvenuto nell'immediato istante in cui è entrato in game per evitare quanto più possibile 2 immagini diverse dato che la fretta non mi concedeva, tra le tante, di bloccare lo scorrere del tempo

Questo per dire che può essere che tutti i dettagli non fossero completamente caricati, vero è che in una delle 2 si nota una buona dose di alberi in meno a sinistra

E' stato un tocca e fuggi per mancanza di tempo. Mi premeva notare 2 cose, la prima la stiamo analizzando ora (sarà difficile trovare in rete una comparazione simile per una vecchia scheda come la mia, almeno nel breve periodo) e la seconda è il guadagno in FPS

Se interessa alla discussione l'FSR su una RX580, nei prossimi giorni farò qualcosa di molto più accurato



EDIT

Altra cosa
in 4k impostando su prestazioni, Anno 1800 passa da 13fps a 30fps con un impatto visivo assolutamente ottimo, ma al contempo consentendomi di giocare a risoluzioni sino ad ora impossibili
Da possessore di una RDNA2 quel settaggio lo vedo come un insulto, ma per una RX 580 credimi è tanta roba


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