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visto che ce l'ho anche io potrei fare qualche test.... con la 6800 però... :D |
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Ho il cavetto SLI della voodoo2 , ho tutto ... ma nn te la vendo :D Sei riuscito a far andare la Savage4 ? Hai provato anche i drivers di StationDrivers ? |
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La Savage4 non c'è stato verso... :( Dai, vendimi la Trust: offro 15 € + S.S... :O |
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Quella funziona correttamente anche se in unreal con le s3metal da problemi di rendering .... incredibile :mbe: |
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x Shodan
Dovresti scrivere come si fanno i benchmarks con i vari demo. ;)
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Ciao. :) |
come promesso... :)
Murakami mi dai il permesso di stressarti un po nella configurazione di queste vecchie meravoglie ? :ave: ;) |
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Voglio anche io lo SLI: datemelo... :nera:
Phoenix, per la configurazione chiedi pure e farò quello che posso, comunque sanford nello specifico è più competente di me: peccato che abbiano bannato peppos, sapeva tutto di queste cose... :sob: |
murakami ho una voodoo 2 da 12mb in perfette condizioni solo che non sò usarla...ti andrebbe bene a 30 euro spedizione inclusa?
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1) Il prezzo corrente di quella scheda è sui 10€; 2) Dal tuo thread si evince che, forse, la scheda ha dei problemi. Lasciamo stare, dai, e torniamo in topic... :p |
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Adesso ho la linea anche a casa e potrò seguirvi attentamente... :O
Shodan, che fine hai fatto? :confused: |
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Con un po' di fortuna stasera faccio la mini-guida su come fare i bench con le demo indicate... ;) Ciao. :) |
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è il momento di cambiare :O di aggiornarsi :O basta giocare a forsaken :doh: |
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Ciao. ;) |
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-) X:BtF: avviate prima la demo, premete f11 e impostate la risoluzione scelta (non cambiando altro). Fatto questo premete f12, impostate musica MIDI, tornate alla demo e quindi uscite. Ora avviate di nuovo l'eseguibile ma scegliendo l'opzione "benchmark": alla fine vi troverete un file nella root directory di C: chiamto XPERF.TXT. In questo file troverete i log del framerate; -) Turok: avviate il gioco con l'opzione "-benchmark" (lo si può fare sia cambiando il collegamento che il gioco vi installa oppure andando in dos e avviando l'eseguibile "turok.exe -benchmark"); -) Turok2: per avviare il benchmark fate come per Turok; l'unica accortezza che dovete avere è che il file eseguibile si chiama ora turok2.exe (che fantasia eh? :D); -) Quake2: avviate il gioco, impostate il driver OpenGL standard e la risoluzione voluta. A questo punto premete il tasto "\" per avere la console e scrivete "timedemo 1". Alla fine avrete il conteggio degi fps; -) Quake3: impostate la grafica, premete "\" per avere al console e scrivete "timedemo 1", battete invio e poi riscrivete "demo demo001". Alla fine avrete il conteggio degli fps; -) Evolva: nulla di più facile, dato che il gioco imposta da solo dei link per effettuare i benchmark. Per la demo di UT mi sto attrezzando... il gioco completo lo so benchare, ma per la demo non so come fare... :doh: Ciao. :) |
Penso di poter procedere questo week end con Evolva e Turok 2: fatemi sapere quali schede volete che benchi... :mbe:
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Parlando seriamente, le schede che più mi interessano sono: -) Voodoo1 - Voodoo3 - Voodoo5 -) Permedia 2 -) TNT2 - GF2 GTS -) Radeon 9800Pro Credo che le uniche schede che potranno far girare evolva con il DOT3 abilitato siano GF2 e R9800... a meno che tu non abbia un Permedia 3 :Perfido: Ovviamente fai con comodo... basta che ti spicci per maggio 2006 perchè parto per il viaggio di nozze! :sofico: :sofico: Ciao. :) |
Ragazzi, io ci provo, ma credo che Evolva con il Permedia 2 (e con il Voodoo 1) non parta nemmeno... :mbe:
Allora testerò: 1) TNT 2 M64, GeForce 2 GTS, FX 5200 e 4 MX 440; 2) Volari V3XT ( :Prrr: ); 3) Radeon 7500 e 9800; 4) Voodoo 3 e 5; 5) Parhelia (come avete fatto a dimenticarla :mad: ). Adesso vado in bagno ad evacuare, poi comincio... :O |
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Purtroppo, l'evacuazione ha richiesto più tempo (e sforzi... :fagiano: ) del previsto: sono costretto a rimandare i test a domattina... :bimbo:
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Pubblico il primo test su "Evolva", spero di poterne fare altri questo pomeriggio.
Piattaforma di prova: Intel Pentium 4 2.6 ghz, 1 gb DDR266, acceleratore integrato i865 -PC aziendale... :p -. Il test viene eseguito a 1024x768x32. No DOT3 bump: Min 52-Med 110-Max 174 DOT3 Bump: Min 12-Med 66-Max 132 Impressionante il divario tra il bench bumpmapped e quello non: vedremo se con acceleratori più potenti (e CPU meno potenti) il distacco si assottiglierà. |
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Comunque mi aspettavo peggio dall'i865... alla fine non se l'è cavata male! ;) Ciao. :) |
Altri test con evolva.
I dati del sistema li trovare nei report qui sotto; i driver sono gli 81.84, impostazioni defaul (a parte il v-sync). Senza bumpmapping: ========================================================= Stats for level4Playback13.sav: Benchmark Mode: Normal Average FPS: 307.8 Min FPS: 154 Max FPS: 536 ------------------------------------------------------- System Info: Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18) CPU: AMD Athlon(tm) 2364MHz, 512MB RAM, Cache=128K/512K Display: NVIDIA GeForce 6600 GT (driver v0.00.00.0000) OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2 DX: DX9 (4.09.00.0904) D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext) Dot Bump: No ========================================================= Con bumpmapping: ========================================================= Stats for level4Playback13.sav: Benchmark Mode: DotBump Average FPS: 234.8 Min FPS: 125 Max FPS: 456 ------------------------------------------------------- System Info: Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18) CPU: AMD Athlon(tm) 2364MHz, 512MB RAM, Cache=128K/512K Display: NVIDIA GeForce 6600 GT (driver v0.00.00.0000) OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2 DX: DX9 (4.09.00.0904) D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext) Dot Bump: Enabled ========================================================= Ciao. :) |
Shodan, puoi rifare il test con la CPU a default? In questo modo potremmo vedere, a parità di CPU, di quanto la 6600 GT è più veloce rispetto alla 9800 Pro (che testerò io)... :eh:
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Senza bumpmapping: ========================================================= Stats for level4Playback13.sav: Benchmark Mode: Normal Average FPS: 281.0 Min FPS: 147 Max FPS: 478 ------------------------------------------------------- System Info: Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18) CPU: AMD Athlon(tm) XP 2800+ 2089MHz, 512MB RAM, Cache=128K/512K Display: NVIDIA GeForce 6600 GT (driver v0.00.00.0000) OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2 DX: DX9 (4.09.00.0904) D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext) Dot Bump: No ========================================================= Con bumpmapping: ========================================================= Stats for level4Playback13.sav: Benchmark Mode: DotBump Average FPS: 214.5 Min FPS: 115 Max FPS: 407 ------------------------------------------------------- System Info: Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18) CPU: AMD Athlon(tm) XP 2800+ 2088MHz, 512MB RAM, Cache=128K/512K Display: NVIDIA GeForce 6600 GT (driver v0.00.00.0000) OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2 DX: DX9 (4.09.00.0904) D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext) Dot Bump: Enabled ========================================================= Vediamo come finisce il confronto con la 9800Pro! ;) Ciao. :) PS. dimenticavo: in tutti i test che ho fatto su evova la scheda video era @ default (500/900). |
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