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Fifagi 10-08-2014 22:42

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41397557)
Si, potresti. Ma cosa intendi per "non poterlo usare subito"? Certo che puoi usarlo subito.

intendo usarlo con i videogiochi che sto giocando normalmente...o a provarlo, come si vede nei "vwecchi video" della prima versione
con giochi come skyrim o battlefield

Noir79 10-08-2014 22:48

Quote:

Originariamente inviato da Fifagi (Messaggio 41397564)
intendo usarlo con i videogiochi che sto giocando normalmente...o a provarlo, come si vede nei "vwecchi video" della prima versione
con giochi come skyrim o battlefield

Per quello occorrerá aspettare la disponibilitá degli injection driver, anche se per Skyrim ce n'é giá uno. Ad ogni modo non aspettarti risultati entuasiasmanti da qualsiasi applicazione che non sia stata integrata esplicitamente per il Rift - le mezze misure non rendono mai bene, quando c'é di mezzo la RV.

umberto busso 11-08-2014 12:28

raga.il mio e ancora fermo a milano cmq mi danno come consegna domani.:mc:

Noir79 11-08-2014 12:35

gg, tienici aggiornati! Chi altro doveva riceverlo questa settimana?

Kaio2 11-08-2014 12:43

Io, mercoledì.

umberto busso 11-08-2014 13:08

noir,screen door?rispetto dk1?

Noir79 11-08-2014 13:14

Quote:

Originariamente inviato da umberto busso (Messaggio 41398731)
noir,screen door?rispetto dk1?

Mai provato il DK1. La grafica sembra tipo 1024x768 con AA... piú che accettabile per quanto mi riguarda.

Noir79 11-08-2014 14:25

Nel weekend sono stato fuori, ma ieri sera ho avuto modo di provare Quake 2 VR.

Molto fatto bene, soprattutto molto interessanti le varie modalitá di interazione tra orinetamento del corpo, sguardo e mira - 3 assi che in un modo o nell'altro vanno divisi tra due set di assi (oculus e mouse).

Dopo circa mezz'ora ha cominciato a darmi un pó di nausea - essenzialmente per l'eccessiva velocitá di spostamento (consiglio caldamente di disabilitare l'always run).

ShineOn 11-08-2014 14:49

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41398935)
Nel weekend sono stato fuori, ma ieri sera ho avuto modo di provare Quake 2 VR.

Molto fatto bene, soprattutto molto interessanti le varie modalitá di interazione tra orinetamento del corpo, sguardo e mira - 3 assi che in un modo o nell'altro vanno divisi tra due set di assi (oculus e mouse).

Dopo circa mezz'ora ha cominciato a darmi un pó di nausea - essenzialmente per l'eccessiva velocitá di spostamento (consiglio caldamente di disabilitare l'always run).

Quindi, tanto per capire, con i movimenti del Rift sposti lo sguardo nello stesso modo che si è fatto fin'ora con il mouse, e con il mouse adesso prendi la mira muovendo solo il crosshair? Inoltre con il wasd ti muovi indipendentemente da dove stai guardando con il Rift?

Noir79 11-08-2014 14:56

Quote:

Originariamente inviato da ShineOn (Messaggio 41399026)
Quindi, tanto per capire, con i movimenti del Rift sposti lo sguardo nello stesso modo che si è fatto fin'ora con il mouse, e con il mouse adesso prendi la mira muovendo solo il crosshair? Inoltre con il wasd ti muovi indipendentemente da dove stai guardando con il Rift?

Esistono almeno 7-8 metodologie di controllo. É possibile giocare come se non ci fosse l'Oculus, cioé con il mouse look, ma é molto confusionario in quanto il mouse controlla lo sguardo - da fastidio praticamente subito.
É poi possibile decidere di usare il mouse per ruotare lateralmente, lasciando alla testa il compito di guardarsi intorno e mirare in alto e in basso, usare il mouse sia per mirare che girarsi (quando si eccede una "deadzone" configurabile"), o unificare mira e sguardo in un'unica soluzione ("mirare con gli occhi"). Ci sono diverse varianti di queste impostazioni di base.

É anche possibile rendere mira e sguardo completamente indipendenti, ma questo implica che occorre mappare due tasti extra per girare il corpo del giocare a dx e sx.

Questo video mostra la modalitá di default, io per ora mi trovo bene con la deadzone, usando il mouse sia per mirare che per girarsi e usando l'Oculus solo per guardare.

Zem 11-08-2014 15:07

Con i driver di terze parti hai provato a giocare con altri titoli con il DK2 ?

Noir79 11-08-2014 15:10

Quote:

Originariamente inviato da Zem (Messaggio 41399086)
Con i driver di terze parti hai provato a giocare con altri titoli con il DK2 ?

No, non ho proprio avuto tempo.

The3DProgrammer 11-08-2014 15:58

Ciao,

mi aggiungo alla schiera dei prossimi possessori del gingillo (arrivo pervisto per mercoledi). Leggo con un certo disappunto che le demo per dk1 non funzionano con dk2, il che mi frustra un po, pero' se ho capito ci sono delle perle come dangerous elite e radial g che sono assolutamente da provare


qualcuno ha provato sightline the chair? Da quello che dicono sembra spettacolare

http://www.roadtovr.com/sightline-th...eference-demo/

The3DProgrammer 11-08-2014 18:53

ho una domanda, ho letto in giro che il dk2 ha meno FOV del dk1, ma e' vero? Mi sembra strano, visto che penso che il FOV sia uno dei punti critici della realta virtuale...

umberto busso 11-08-2014 20:29

noir scusa se ti faccio tante domande,ma ups e precisa come consegna???

Noir79 11-08-2014 21:02

Quote:

Originariamente inviato da The3DProgrammer (Messaggio 41399642)
ho una domanda, ho letto in giro che il dk2 ha meno FOV del dk1, ma e' vero? Mi sembra strano, visto che penso che il FOV sia uno dei punti critici della realta virtuale...

É cosí. Ma hanno aumentato la densita dei pixel/unitá di superficie. LA versione commerciale dovrebbe essere almeno pari al DK1 come FOV - essendo questo un kit di sviluppo, non é tanto un problema.

Quote:

Originariamente inviato da umberto busso (Messaggio 41399909)
noir scusa se ti faccio tante domande,ma ups e precisa come consegna???

Qui in UK si, in genere chiede di firmare. Altrove ha una brutta fama... ma come spesso accade, é la rumorosa minoranza di chi ha subito un disservizio che si fa sentire.

Univac 11-08-2014 23:56

Consiglio vivamente TheChair
E' praticamente esente da nausea perche' usa solo l'headtracking, niente mouse, niente movimenti, si e' inchiodati ad una sedia a vedere il mondo che cambia.
Ottimo per iniziare e per far provare il rift a qualcuno senza farlo vomitare.

Solo 1 problema, a me stuttera a manetta, ma rimane comunque MOLTO godibile.
Certo che la qualita' del materiale migliora di giorno in giorno.... chissa' tra 2 o 3 anni a che punto saremo.

cecco89 12-08-2014 01:15

Quote:

Originariamente inviato da umberto busso (Messaggio 41399909)
noir scusa se ti faccio tante domande,ma ups e precisa come consegna???

non vorrei dire una cavolata...ma credo di no...

in italia ups spesso utilizza sda per consegnare ed sda sono le poste italiane.

xxxyyy 12-08-2014 01:45

Avete sentito del trapianto di testa? :eek:

Naturalmente pensano di "abituare" il paziente al nuovo corpo con la realta' virtuale.

ShineOn 12-08-2014 02:01

Quote:

Originariamente inviato da cecco89 (Messaggio 41400465)
non vorrei dire una cavolata...ma credo di no...

in italia ups spesso utilizza sda per consegnare ed sda sono le poste italiane.

Non è una cavolata, è proprio così.


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