Hardware Upgrade Forum

Hardware Upgrade Forum (https://www.hwupgrade.it/forum/index.php)
-   Giochi per PC (https://www.hwupgrade.it/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   [Aspettando] The Next Mass Effect! (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2929277)


JuanCarlos 28-05-2021 19:12

Se non sbaglio durante uno dei giochi era detto espressamente, che tecnologia alla base dei portali non era del tutto chiara ma *funzionava*, però potrei sbagliarmi. Ma anche fosse una tecnologia chiara e riproducibile, ribadisco: tornate indietro alla fine del finale Distruzione.

Gran parte dei pianeti sono al collasso, ci sono pianeti interi da ricostruire, prima anche solo di pensare ai portali. Senza parlare del fatto che, nell'immediato, c'è pure una flotta intera da sfamare :asd: e a volerla dire tutta, non è che siccome sanno rianimare Shepard allora possiamo improvvisare un portale in quattro e quattr'otto. È come dire che visto che abbiamo clonato la pecora Dolly, allora andare su Marte tutto sommato si può fare.

Post ME3 - Distruzione c'è solo ricostruzione. Poi oh, è ovvio, se uno ci si mette si può fare tutto, ma davvero non vedo il motivo di imporsi da soli dei paletti così assurdi, soltanto per avere Shepard. Il problema di Andromeda non erano i protagonisti. Il problema di Andromeda è che il figlio maschio è uno scricciolo con la scoliosi e la figlia femmina una top model abbruttita di proposito per non *creare standard di bellezza non realistici*. E che in entrambi i casi al lancio non c'era la possibilità di farli caucasici.

Ale55andr0 28-05-2021 20:00

possono inventarsi la qualunque per prosegurie da li', e non credere che quel finale non lo abbiano buttato li' solo per fan service che non per tenersi buoni una via d'uscita in caso di faialate proprio come andromeda (o anthem..:asd:)

skadex 28-05-2021 20:02

Quote:

Originariamente inviato da JuanCarlos (Messaggio 47423036)
E la pezza quale sarebbe? Ritiriamo fuori Shepard? :asd:

E' che problema c'è per la EA?
Basta un Dlc.

StylezZz` 28-05-2021 23:38

Quote:

Originariamente inviato da Ale55andr0 (Messaggio 47423152)
basta scegliere il finale distruzione e renderlo canonico, li' shepard è vivo e vegeto...

Ma infatti è questo il finale canonico, il resto sono riempitivi tanto per dire ''avete visto? le vostre scelte contano'' :asd:

Dotto Raus 28-05-2021 23:40

Dai ragazzi la trilogia ha un finale terribile, la parte finale si vede che è stata rushata e scritta con il culo.

Se si inventano qualcosa per sistemarla con sto nuovo capitolo e mi rimettono shepard io sono felice :sofico:

JuanCarlos 29-05-2021 09:39

Peer me non è stata affrettata, ma semplicemente è quello che succede quando cambi direzione e scrittori settordici volte in tre giochi. È praticamente inevitabile andarsi ad infilare in un imbuto dal quale puoi uscire solo con trovate da avanspettacolo.

Ed è proprio per questo che devono lasciar perdere Shepard. Questi non sanno finire una corsa campestre e voi gli chiedete di vincere i 100 metri alle Olimpiadi.

Argenti| 29-05-2021 10:09

Quote:

Originariamente inviato da Darkless (Messaggio 47422985)
Tutti i finali di ME3 sono "perentori", e sono stati scritti con l'intento di mettere la parola fine alla storia di Shepard. Qualsiasi cosa possano fare implicherebbe lo sconfessare quanto visto prima, con tutte le conseguenze del caso.

Quote:

Originariamente inviato da Darkless (Messaggio 47423128)
Faranno anche schifo ma oramai i finali sono quelli. Sconfessarli svilirebbe anche tutto il resto rendendo concettualmente insignificante tutta la trilogia.

Quote:

Originariamente inviato da Darkless (Messaggio 47423233)
Il punto per me non è pegigo o meglio, il punto è che quello è un finale. Tanto basta.
Se proprio volessero trovare scuse per mettere in piedi altri giochi le trovano, vedi Andromeda.
Possono anche inventarsi un altro protagonista, la presenza di Shepard non è vincolante per realizzare un buon gioco. L'importante è un lavoro di qualità, cosa che è completamente mancata in andromeda.

D'accordo su tutto.

Ma la cosa drammatica è che se anche solo dovessero prendere in considerazione l'ipotesi Shepard, confermerebbe ulteriormente che la Bioware creativamente è morta.
A quel punto sviluppassero qualcosa alla Fortnite che è meglio per loro.
Da giocatore di ruolo non sono riuscito a finire Dragon Age 2 e mai iniziato Inquisition.
ME Andromeda solo al prologo poi basta.
Sarò io strano, ma questi hanno sfanculato i giocatori tradizionali come me senza però saper attrarre con giochi divertenti altro tipo di utenza.
O mi dai un buon gioco di ruolo o mi dai un bel TPS/FPS hack'n slah divertenti e immediati.
Sperare che facciano una roba alla Witcher 3 ormai è vano.

Giog 03-06-2021 23:51

https://www.google.com/amp/s/www.pcg...-for-10-years/

Lo sapevate?

Inviato dal mio Redmi Note 9 Pro utilizzando Tapatalk

DJurassic 04-06-2021 00:16

Quote:

Originariamente inviato da Argenti| (Messaggio 47423685)
D'accordo su tutto.

Ma la cosa drammatica è che se anche solo dovessero prendere in considerazione l'ipotesi Shepard, confermerebbe ulteriormente che la Bioware creativamente è morta.
A quel punto sviluppassero qualcosa alla Fortnite che è meglio per loro.
Da giocatore di ruolo non sono riuscito a finire Dragon Age 2 e mai iniziato Inquisition.
ME Andromeda solo al prologo poi basta.

Ti manca Anthem e avresti la ciliegina sulla torta :asd:

fraussantin 04-06-2021 08:15

Quote:

Originariamente inviato da Argenti| (Messaggio 47423685)
D'accordo su tutto.



Ma la cosa drammatica è che se anche solo dovessero prendere in considerazione l'ipotesi Shepard, confermerebbe ulteriormente che la Bioware creativamente è morta.

A quel punto sviluppassero qualcosa alla Fortnite che è meglio per loro.

Da giocatore di ruolo non sono riuscito a finire Dragon Age 2 e mai iniziato Inquisition.

ME Andromeda solo al prologo poi basta.

Sarò io strano, ma questi hanno sfanculato i giocatori tradizionali come me senza però saper attrarre con giochi divertenti altro tipo di utenza.

O mi dai un buon gioco di ruolo o mi dai un bel TPS/FPS hack'n slah divertenti e immediati.

Sperare che facciano una roba alla Witcher 3 ormai è vano.

Ormai robe come TW3 non le fanno più neppure i cd project vuoi che le facciano gente che non ci si é mai neppure avvicinata?

Cmq sti giochi moderni mi piacciono sempre si meno .

Sarò io che sto invecchiando .

Ho iniziato Doom eternal ( anche se non c'entra un mazzo con 3d) e boh , si non é brutto , ma non c'entra nulla con divertimento che erano Doom e quake.
Qui é tutto e solo una caccia all'arma giusta per il nemico giusto. Un continuo swappare tra armi munizioni speciali per debilitate e oneshottate certi nemici.
Gia era stata dura digerire in doom2016 la motosega spruzza munizioni e il cazzotto spowna salute , qui tutto é amplificato che non sembra neppure di giocare a Doom.
E poi che togliessero quelle trame del caxxo che non sa!o di niente e quei livelli alla crash bandicoot.

In Doom voglio fare saltare i cervelli ai nemici col fucile a pompa cacchio...
PS alla prima occasione proverò il nuovo SS sperando che non abbiano stravolto anche quello
\ot

capitan_crasy 04-06-2021 15:58

Quote:

Originariamente inviato da fraussantin (Messaggio 47431050)
Ormai robe come TW3 non le fanno più neppure i cd project vuoi che le facciano gente che non ci si é mai neppure avvicinata?

Cmq sti giochi moderni mi piacciono sempre si meno .

Sarò io che sto invecchiando .

Ho iniziato Doom eternal ( anche se non c'entra un mazzo con 3d) e boh , si non é brutto , ma non c'entra nulla con divertimento che erano Doom e quake.
Qui é tutto e solo una caccia all'arma giusta per il nemico giusto. Un continuo swappare tra armi munizioni speciali per debilitate e oneshottate certi nemici.
Gia era stata dura digerire in doom2016 la motosega spruzza munizioni e il cazzotto spowna salute , qui tutto é amplificato che non sembra neppure di giocare a Doom.
E poi che togliessero quelle trame del caxxo che non sa!o di niente e quei livelli alla crash bandicoot.

In Doom voglio fare saltare i cervelli ai nemici col fucile a pompa cacchio...

Quoto in toto...:read:

Quote:

PS alla prima occasione proverò il nuovo SS sperando che non abbiano stravolto anche quello
\ot
Un consiglio...
Non farlo, ma forse certe "cose" bisogna provarle...

fraussantin 05-06-2021 11:34

Quote:

Originariamente inviato da capitan_crasy (Messaggio 47431903)
Quoto in toto...:read:







Un consiglio...

Non farlo, ma forse certe "cose" bisogna provarle...

Boh in diversi me lo sconsigliano per diversi motivi .. di certo non lo acquisto , lo aspetterò in bundle , tanto ci arriva sicuro.

Ma appunto voglio provarlo . Perché, almeno io , mi rendo conto di certe cose solo se lo gioco , e non vedendo video o recensioni.

TheInvoker 05-06-2021 11:37

Quote:

Originariamente inviato da fraussantin (Messaggio 47431050)
Ormai robe come TW3 non le fanno più neppure i cd project
\ot

Per fortuna...sai che noia altrimenti

fraussantin 05-06-2021 11:37

Quote:

Originariamente inviato da TheInvoker (Messaggio 47432700)
Per fortuna...sai che noia altrimenti

:eek:

StylezZz` 05-06-2021 13:21

Quote:

Originariamente inviato da TheInvoker (Messaggio 47432700)
Per fortuna...sai che noia altrimenti

:banned:

TheInvoker 05-06-2021 14:16

Non lo so, l'ho installato per provarlo, non che me le ricordi precisamente ma le abilità erano tutte banalissime, poco stimolanti.
Il combattimento molto basilare e l'atmosfera pessima (bloodlines non aveva chissà quali abilità anche se alcune erano divertenti, e il combattimento era molto basic, ma appena iniziato il gioco mi sono subito sentito immedesimato nel personaggio)
Cyberpunk in confronto a The Witcher mi è sembrato più divertente da giocare anche se questi di CDproject non sanno proprio come ideare delle abilità divertenti (gli hack tutti banali)

Dovrebbero assumere qualche character designer dei Moba...

Mass Effect mette a disposizione delle abilità divertenti da usare, soprattutto quelle biotiche ovviamente.

Dotto Raus 05-06-2021 14:20

Quote:

Originariamente inviato da TheInvoker (Messaggio 47432849)
Non lo so, l'ho installato per provarlo, non che me le ricordi precisamente ma le abilità erano tutte banalissime, poco stimolanti.
Il combattimento molto basilare e l'atmosfera pessima (bloodlines non aveva chissà quali abilità anche se alcune erano divertenti, e il combattimento era molto basic, ma appena iniziato il gioco mi sono subito sentito immedesimato nel personaggio)
Cyberpunk in confronto a The Witcher mi è sembrato più divertente da giocare anche se questi di CDproject non sanno proprio come ideare delle abilità divertenti (gli hack tutti banali)

Dovrebbero assumere qualche character designer dei Moba...

Mass Effect mette a disposizione delle abilità divertenti da usare, soprattutto quelle biotiche ovviamente.

Su alcune cose mi trovi totalmente concorde (il combat system di the witcher 3 è parecchio banalotto) ma che l'atmosfera sia pessima è una bestemmia grande come un casa dai.

TheInvoker 05-06-2021 14:32

come hai letto ho fatto pochissimo.... ma ho citato bloodlines apposta.
Li appena entri in gioco ti senti vampiro, la città è ottima, l'audio è adatto....tutto perfetto.

Prendiamo andromeda...mi sono sentito davvero in un posto inseplorato, la cittadella (o come si chiama) da far ripartire, il primo pianeta morto (giustamente) e con zone limitate.....
Il problema di quel gioco, per me, è arrivato dopo, con la ripetitività delle missioni da fare, purtroppo anche quelle principali. però almeno era un Mass Effect e il combattimento era divertente, così l'ho finito, nonostante il tanto richeisto Open World l'abbia rovinato (che palle andare in giro)

The Witcher 3 non ha avuto questo impatto iniziale positivo con il mondo circostante e l'atmosfera, e i combattimenti erano banali...
E gli alberi abilità li ho studiati, cercando qualcosa che magari col progredire poteva diventare divertente, ma non ho trovato nulla. Mollato subito.

Ognuno ha le sue priorità in un gioco. Quello che è ingiusto è dire che un gioco è buono in senso assoluto perchè ci sono certe cose (ma non altre) e un altro gioco è scarso perchè sono fatte bene cose che non interessano mentre quelle che interessano magari sono fatte peggio.

Darkless 05-06-2021 15:11

No.

JuanCarlos 05-06-2021 19:08

Quote:

Originariamente inviato da TheInvoker (Messaggio 47432864)
Ognuno ha le sue priorità in un gioco. Quello che è ingiusto è dire che un gioco è buono in senso assoluto perchè ci sono certe cose (ma non altre) e un altro gioco è scarso perchè sono fatte bene cose che non interessano mentre quelle che interessano magari sono fatte peggio.

Sì beh, però espresso così è un concetto qualunquista. Se a te di un RPG non frega niente della storia, della possibilità di influenzare la trama, del carisma dei personaggi e ti diverti ad attaccare premendo i grilletti come se giocassi a CoD è un problema tuo... poi è ovvio che ognuno ha le sue priorità, ma dire che sotto il profilo prettamente ruolistico TW3 è peggio di Andromeda, Dragon Age ma pure della trilogia originale di ME, è semplicemente inesatto.

Poi a te piacciono di più, evviva siamo tutti felici. Ma è proprio un altro paio di maniche.

TheInvoker 05-06-2021 19:22

io quello non l'ho mai detto, ma di un gioco di ruolo non esistono solo la storia e le romance ma anche un comparto abilità, attributi, build con gli oggetti, che possono far giocare il gioco in maniera un po diversa a seconda di cosa si sceglie

Non puoi ridurre il mio discorso a sparare e basta. Io gli FPS non li gioco.

Darkless 06-06-2021 09:44

Quote:

Originariamente inviato da JuanCarlos (Messaggio 47433154)
ma dire che sotto il profilo prettamente ruolistico TW3 è peggio di Andromeda, Dragon Age ma pure della trilogia originale di ME, è semplicemente inesatto.

Più che inesatto è una bestemmia.

Quote:

Originariamente inviato da TheInvoker (Messaggio 47433165)
io quello non l'ho mai detto, ma di un gioco di ruolo non esistono solo la storia e le romance ma anche un comparto abilità, attributi, build con gli oggetti, che possono far giocare il gioco in maniera un po diversa a seconda di cosa si sceglie

Non puoi ridurre il mio discorso a sparare e basta. Io gli FPS non li gioco.

No. Quelli sono gli elementi tattici e da wargame (da cui i gdr sono nati) e possono esserci come non esserci. (Ti sconvolgerà sapere che esistono gdr diceless, senza un solo numerino o abilità)

P.S. Non giocare mai a Disco Elysium.

fraussantin 06-06-2021 09:50

Quote:

Originariamente inviato da TheInvoker (Messaggio 47433165)
io quello non l'ho mai detto, ma di un gioco di ruolo non esistono solo la storia e le romance ma anche un comparto abilità, attributi, build con gli oggetti, che possono far giocare il gioco in maniera un po diversa a seconda di cosa si sceglie



Non puoi ridurre il mio discorso a sparare e basta. Io gli FPS non li gioco.

Considera che in TW3 buona parte del tempo la passi a mazzuolare gente. Forse troppo imho , ma principalmente si gioca per l'atmosfera e la storia.

Che il sistema di combattimento non sia fatto al meglio ok , anzi è il difetto principale , ma addirittura indicarlo come noioso boh... E riguardo alle skill non potevi fare di più , il personaggio è quello .

Anzi se decidessero di fare tw4 con ciri protagonista secondo me sarebbe ancora peggio.

PS secondo me TW3 andava impostato più ad action sui combattimenti in modo da bilanciarlo meglio , e sfruttare i segni in modo da renderli tutti necessari come poi lo sono nei libri .
Tanto non è che creare un personaggio forte sul fuoco o sul vento cambi poi tanto a livello rulistico( non è che diventa un mago o un druido) . A sto punto meglio usarli tutti e bene .
Ed infatti con cyberpunk hanno fatto l'opposto e il CS è venuto ancora peggio , ancora più sbilanciato e anche confusionario.
@darkless si sa niente dell'italiano su disco elisium?

JuanCarlos 06-06-2021 10:01

Quote:

Originariamente inviato da TheInvoker (Messaggio 47433165)
io quello non l'ho mai detto, ma di un gioco di ruolo non esistono solo la storia e le romance ma anche un comparto abilità, attributi, build con gli oggetti, che possono far giocare il gioco in maniera un po diversa a seconda di cosa si sceglie

Non puoi ridurre il mio discorso a sparare e basta. Io gli FPS non li gioco.

Io so solo che sono due pagine che leggo cose senza senso... Il combat system di TW3 è banale e mediamente facile. È vero.

Ma da quale gioiello di gameplay esce fuori questa considerazione? Da un gioco in cui si attacca prememendo i grilletti? O da uno in cui basta notare una copertura per capire che sta iniziando uno scontro? Da uno in cui basta scegliere il biotico per asfaltare tutto quello che si muove?

Darkless 06-06-2021 11:16

Quote:

Originariamente inviato da fraussantin (Messaggio 47433491)
Che il sistema di combattimento non sia fatto al meglio ok , anzi è il difetto principale , ma addirittura indicarlo come noioso boh... E riguardo alle skill non potevi fare di più , il personaggio è quello .

Qualcosina sullo sviluppo orizzontale si poteva cmq fare, certo i paletti li conosciamo tutti.

Quote:

Anzi se decidessero di fare tw4 con ciri protagonista secondo me sarebbe ancora peggio.
Non direi. Ciri è un personaggio più versatile e con una rosa di poteri magici molto più ampia di un Witcher.

Quote:

PS secondo me TW3 andava impostato più ad action sui combattimenti in modo da bilanciarlo meglio , e sfruttare i segni in modo da renderli tutti necessari come poi lo sono nei libri .
In realtà i segni sarebbero anche di più di quelli che si son visti nei giochi. Qualche sforzo lo potevan fare.

Poi secondo me, e parlo dei primi 2 che son quelli che ho giocato ma mi pare che anche il terzo sia sulla stessa barca, il vero problema ludico della saga del brizzolato non sta nel combattimento, che seppur non certo memorabile resta più che funzionale al gioco, ma in tutto il resto nel gameplay fuori dal combat che è stato relegato al mero piano narrativo e decisionale. Non che sia un difetto di per sè, almeno finchè la qualità della scrittura resta alta come quella che han mostrato i CDP, ma rimane la sensazione di tanto ben di Dio sprecato e situazioni non sfruttate, soprattutto sotto l'aspetto investigativo ed esplorativo legati alla professione di witcher. L'aggiunta dei sensi witcher con sostanzialmente le frecce da seguire con l'autopilot non è stata certo una grande idea per migliorarlo, anzi ha forse solo evidenziato quanto la cosa interessasse poco alla casa polacca.
Poi sia chiaro, mi tengo ben stretta tutta la vita una vizima confidential piuttosto che sacrificarla per avere altre meccaniche o un combat migliore.

Quote:

@darkless si sa niente dell'italiano su disco elisium?
Non credo si vedrà mai temo. Almeno a giudicare dal famigerato sondaggio.

Argenti| 06-06-2021 11:54

Quote:

Originariamente inviato da Darkless (Messaggio 47433593)
Poi secondo me, e parlo dei primi 2 che son quelli che ho giocato ma mi pare che anche il terzo sia sulla stessa barca, il vero problema ludico della saga del brizzolato non sta nel combattimento, che seppur non certo memorabile resta più che funzionale al gioco, ma in tutto il resto nel gameplay fuori dal combat che è stato relegato al mero piano narrativo e decisionale. Non che sia un difetto di per sè, almeno finchè la qualità della scrittura resta alta come quella che han mostrato i CDP, ma rimane la sensazione di tanto ben di Dio sprecato e situazioni non sfruttate, soprattutto sotto l'aspetto investigativo ed esplorativo legati alla professione di witcher. L'aggiunta dei sensi witcher con sostanzialmente le frecce da seguire con l'autopilot non è stata certo una grande idea per migliorarlo, anzi ha forse solo evidenziato quanto la cosa interessasse poco alla casa polacca..

Che è poi lo stesso problema visto nei batman, alcune dinamiche inizialmente interessanti ma poi solo abbozzate e quindi ripetitive.

Darkless 06-06-2021 12:08

Quote:

Originariamente inviato da Argenti| (Messaggio 47433633)
Che è poi lo stesso problema visto nei batman, alcune dinamiche inizialmente interessanti ma poi solo abbozzate e quindi ripetitive.

Se è per quello in gioco tutt'altro che memorabile quale era Game of Thrones la meccanica delle scie delle tracce da seguire era già un po' meglio.

JoVASneema 09-06-2021 20:26

Io continuo a non capire sta ossessione dei finali di Mass Effect 3. Dove tutti vedono ostacoli io vedo solo enormi possibilità.
Voglio dire questo mantra della continuità storica é quello che ci ha portato quella schifezza di Andromeda che è una schifezza di per sé ma lo è anche nelle premesse.
Non attiviamo nuovi portali per paura di un’altra invasione tipo Rakni e quindi sai che c’è? Ci buttiamo in frigo 600 anni per esplorare una nuova galassia totalmente sconosciuta dove sicuramente non correremo lo stesso rischio, giusto?
Mass Effect 3 contraddice se stesso e anche i capitoli precedenti dunque non vedo tutta questa necessità di rincorrere una qualche coerenza storica. Alla fine della missione suicida del 2 Shep muore: che faccio? Non gioco il 3? Eppure è uno dei finali possibili.
Dunque Bioware prenda uno dei finali, lo renda canon oppure ne crei uno nuovo di comodo. Chi se ne frega. Quella era una trilogia, la prossima sarà un’altra cosa.
Prenda Liara e Wrex, gli unici in grado di vivere abbastanza lungo, e ambienti l’episodio dopo la guerra contro i razziatori, dopo la crisi umanitaria, dopo la parziale ricostruzione di alcuni portali in una galassia isolata al 95% che cerca nuove risorse attivando nuovi portali: chi l'ha detto che sono distrutti pure quelli dormienti?
C’è spazio per altre 10 trilogie.
Ma per favore lasciamo riposare Shep in pace.

Giog 09-06-2021 20:41

Quote:

Originariamente inviato da JoVASneema (Messaggio 47438956)
Ma per favore lasciamo riposare Shep in pace.

AMEN! Ovviamente ognuno può pensare ciò che vuole, ma sono completamente d'accordo. Per quanto si possa essere fan di Shepard, continuare con lui equivarrebbe ad ammettere di non aver la minima idea, giocare su quanto tira un personaggio e procedere in una direzione per nulla "nuova", respiro o non respiro finale. Sono d'accordo anche con il fatto che possono benissimo prendere un finale, lo rendono Canon e arrivederci: l'importante sarebbe "contestualizzarlo" il giusto e non credo ci sarebbe bisogno nemmeno di chissà quale espediente narrativo.

JuanCarlos 09-06-2021 21:00

Quote:

Originariamente inviato da JoVASneema (Messaggio 47438956)
C’è spazio per altre 10 trilogie.

Quote:

Originariamente inviato da Giog (Messaggio 47438975)
l'importante sarebbe "contestualizzarlo" il giusto e non credo ci sarebbe bisogno nemmeno di chissà quale espediente narrativo.

Premetto che sono d'accordo con entrambi i messaggi e con il significato "di fondo".

Però ne abbiamo viste talmente tante negli ultimi 2-3 anni che io non me la sento di dire che impostando un finale canon "non ci sarebbe alcun problema". Il fandom di Mass Effect in particolare ma in generale dei tripla A di oggi è qualcosa di schifosamente rivoltante, e sono sicurissimo che dozzine e dozzine di gruppi troverebbero il modo di criticare qualsiasi cosa a prescindere. E storicamente Bioware/EA tendono a tenersi buoni i fan, invece di provare a sperimentare qualcosa di nuovo.

Giog 10-06-2021 16:29

Quote:

Originariamente inviato da JuanCarlos (Messaggio 47439008)
Il fandom di Mass Effect in particolare ma in generale dei tripla A di oggi è qualcosa di schifosamente rivoltante, e sono sicurissimo che dozzine e dozzine di gruppi troverebbero il modo di criticare qualsiasi cosa a prescindere.

Ah guarda sfondi una porta aperta. Purtroppo pur di accontentare tutti, si finisce per aver un'opera senza senso e senza ispirazione. Sono assolutamente d'accordo con l'inclusività più totale possibile, ma far girare un'opera di fantasia intorno a quello è avvilente.

StylezZz` 10-06-2021 16:34

Quote:

Originariamente inviato da JoVASneema (Messaggio 47438956)
Ma per favore lasciamo riposare Shep in pace.

Mass Effect è Shepard.

Si l'universo sarà anche vasto e ci sono tantissimi spunti da cui iniziare qualcosa di nuovo, ma non sarebbe la stessa cosa, sarebbe come The Witcher senza Geralt...

Il finale comunque è solo uno, quello della distruzione, il resto non conta nulla, serve solo per allungare il brodo e aumentare la rigiocabilità.

JoVASneema 10-06-2021 19:01

Non si può andare avanti con il capitano Kirk all'infinito. O no?

skadex 10-06-2021 20:56

Ma alla fine della fiera qualcuno l'ha preso?
Ci sta giocando?
Ho dato uno sguardo sul tubo e sul 1 non mi sembra che abbiano fatto un granchè.
Addirittura il gameplay sembra peggiorato e noto una certa legnosità addirittura superiore all'originale nelle coperture.

Dotto Raus 10-06-2021 21:03

Quote:

Originariamente inviato da skadex (Messaggio 47440571)
Ma alla fine della fiera qualcuno l'ha preso?
Ci sta giocando?
Ho dato uno sguardo sul tubo e sul 1 non mi sembra che abbiano fatto un granchè.
Addirittura il gameplay sembra peggiorato e noto una certa legnosità addirittura superiore all'originale nelle coperture.


Io ci sto giocando. Ho finito il primo è iniziato il secondo l'altro ieri.

Il primo è migliorato nettamente ora è giocabile finalmente altro che peggiorato dai :sofico:

Argenti| 10-06-2021 21:46

Quote:

Originariamente inviato da JoVASneema (Messaggio 47438956)
Prenda Liara e Wrex, gli unici in grado di vivere abbastanza lungo, e ambienti l’episodio dopo la guerra contro i razziatori, dopo la crisi umanitaria, dopo la parziale ricostruzione di alcuni portali in una galassia isolata al 95% che cerca nuove risorse attivando nuovi portali: chi l'ha detto che sono distrutti pure quelli dormienti?
C’è spazio per altre 10 trilogie.
Ma per favore lasciamo riposare Shep in pace.

In verità IDA è l'unica che può sopravvivere a tutti
Io infatti ripartirei da lei.
Tipo un led che si riattiva dopo secoli.
Magari IDA potrebbe giocare con il DNA di Shep e dei vecchi amici per realizzare il nuovo personaggio.

StylezZz` 10-06-2021 21:54

Quote:

Originariamente inviato da Argenti| (Messaggio 47440628)
In verità IDA è l'unica che può sopravvivere a tutti
Io infatti ripartirei da lei

In verità IDA
Spoiler:
muore con il finale distruzione, insieme a tutti i sintetici, geth compresi.

skadex 10-06-2021 23:12

Quote:

Originariamente inviato da Dotto Raus (Messaggio 47440584)
Io ci sto giocando. Ho finito il primo è iniziato il secondo l'altro ieri.

Il primo è migliorato nettamente ora è giocabile finalmente altro che peggiorato dai :sofico:

Beh, ho visto alcune scelte progettuali abbastanza discutibili, la cosa più evidente il sistema di mira che rende la scelta delle classi completamente inutile.
Si possono usare tutte le armi praticamente alla massima efficienza da quello che ho visto, quindi la classe soldato è cancellata.
L'inventario (grossa pecca dell'originale) non è stato difatto rivisto (hanno aggiunto qualche piccola opzione che però aiuta poco a smaltire la mole di oggetti a cui si arriva alla fine).
Anche il sistema di copertura (che nell'originale era abbstanza grezzo ad essere buoni) mi è parso abbastanza lento e macchinoso mantenendo le stesse caratteristiche precedenti (questa però è un'impressione visiva, non so se sia veramente così).
Non lo so, non mi è parso a naso un lavoro serio e ragionato.

metalfreezer 11-06-2021 00:24

Comunque il finale canon è distruzione. Basta guardare il trailer del prossimo mass effect, si intravede un portale distrutto e vari relitti di razziatori morti. Per cui è già stato canonizzato da bioware. Oltretutto in questo finale Shep sopravvive quindi....

https://www.youtube.com/watch?v=Lg-Ctg6k_Ao

alethebest90 11-06-2021 08:48

bene allora basta aggiungere una capsula di criogenizzazione e il gioco è fatto


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:39.

Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.