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Di recente ho riavviato l'Am5x86 133, se riesco a trovare nella mia scorta di RAM 2 banchi da 16MB a 72pin li metto su. |
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La ricordo sicuramente come feature che ho utilizzato con la R100 (la prima radeon) full hw. Parzialmente era disponibile ben prima sulle rage 128, sulle g400 e qualcos'altro. Dovere di cronaca, visto il tema, la graphics blaster exxtreme 4mb (mio piccolo orgoglio) accelerava filmati mpeg. |
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Già ricordo bene invece le ram con parità che mi costavano il triplo... |
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ora invece neanche la mettono, tanto qualsiasi processore recente li macina ad occhi chiusi :D |
Ma parli del deceleratore 3D? :D
Qualcosa di buono quindi lo faceva? |
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altra cosa, stranissima per s3: aveva driver leggerissimi, tanto che e' stata usata fino quasi all'epoca dei c2d come scheda video per moltissimi record di overclocking del processore (tanto per un superpi basta il desktop e meno roba hai caricata e meglio e' :D ) |
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@Pcalive : Nella tua scorta hai moduli dimm72 da 32mega? @Walter : Sul pc cpn Win ho provato con un h264 ma avendo la hd2400 lo ha accelerato senza prob. Devo scaricare le Direct Media e poi provero sulla 9800 pero credo che accellelerà solo il layer 2d e il resto lo farà il P4 con le SSE2/3. Che piattaforma penseresti di usare per vedere i video? Forse pensi ad un retro-mediacenter con distro open? |
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ricordo che sul pannello della mia allora 9550se c'era l'opzione "decodifica hardware video" o qualcosa del genere, ma all'epoca non sapevo dove cercare dei filmati in hd per provare (e probabilmente avrebbe funzionato solo con mpeg2 e/o wmv e con un'accelerazione parziale...) |
Ok, era solo curiosita. Non credo che sarà facile ma ci provo.
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Dovrei averne qualcuna da 32 mega spaiata. Un amico per la Blizzarde del A1200 ne ha trovate da 128mega a 72 pin peccato che il massimo installabile è 128 e il massimo che il cacheable delle mobo con chipset intel sia 64mega tranne quella doppio socket7 che ne ha 512.
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Ieri ho fatto un giretto su un p3 933 384 mb sdr e geforce 3 ti 500 in agp 2x. Nel 3dmark 2001 ho ottenuto 4000 punti, quake 3 a 1024x768 32 bit tutto max 72 fps. Nn è pochino? Ho persino installato il bel morrowind per godermi i primi pixel shaders, ma a 800x600 senza ombre e con la diatanza visiva a metà scala, era abbastanza scattoso negli esterni. Voi avete esperienze a riguardo?
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In linea, anzi mediamente buono.
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Pensavo che il processore tirasse di più. Pensavo di stare sui 7000 al 3dmark e sui 95 in quake 3. Secondo voi tra agp2x e 4x cambia molto? La mobo è una aopen mx33 agp 2x
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Per fare oltre 6000 serviva una 4ti. |
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