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shodan 21-12-2010 08:01

Quote:

Originariamente inviato da G80 (Messaggio 33976698)
Poffarbacco,ma che bel thread!
Mi iscrivo e porgo un saluto a tutti :)
Mi sto leggendo tutto (sono a pagina 30 :fagiano: ) (mica potevo perdermi le anticaglie più antiche eheh) e devo dire che per un nostalgico del videoludo quale sono qui c'è pane per i miei denti,essendo appassionato di architetture cpu e schede video dal lontano 1994 (primo pc).
Da allora di acqua sotto i ponti ne è passata,e pure di schede video nei cassonetti :D però i pezzi a cui tenevo di più sono con me.
Nel caso qualcuno bisognasse di test (appena ho tempo) dispongo di questi chipset video:

-geforce fx 5200 :(
-geforce 6200 :cry:
-sis 6326 :help:
-2 riva tnt2 una pci un agp (la scheda che mi ha dato più soddisfazioni)
-matrox m3d (ma non la trovo al momento :confused: )

Poi ho queste che ho trovato da poco e son da testare,non so se funzionino:

-3dfx Banshee
-matrox millennium G400
-una bellissima :O hercules 3d prophet 4000 XT (mi piace il chip Kyro)

Sto rigiocando Unreal su un pentium II biprocessore 400 mhz,ex server di una banca,con 512 mb di ram ECC :eek: ed una tnt2,con mia sorella di fianco che storce il naso mentre guarda i film,e non si da pace sul fatto che da crysis e metro sia tornato a quake 2,unreal e soci :cool:
Un complimentone a chi ha tenuto su un thread sì importante con i suoi dati e bench,e ovviamente a Murakami che l'ha creato.
Grandissimi,vi stimo.
:D
Bye

Ciao,
ottimo materiale per dei test, soprattutto la Kyro e la 6200. ;)

Li aspettiamo allora! :D

Ciao. :)

devil_mcry 21-12-2010 09:44

Quote:

Originariamente inviato da galaverna (Messaggio 33979716)
ne trovi a bizzeffe di articoli basta anche un'altra marca tanto i componenti sono pressochè simili di discostano solodalla posizione dei componenti stessi oppure dai uno sguardo al datasheet del regolatore

quelle che ho trovato non hanno lo stesso regolatore della mia... credo di aver individuato tutto il necessario per una vmod ma siccome non ne ho mai fatte, fare di mia iniziativa ... mi fido poco :D

Crisp 21-12-2010 09:47

Quote:

Originariamente inviato da devil_mcry (Messaggio 33979565)
onestamente la mia è piu passione per il retro hw che per il retrogaming :D

be, quando io dico retrogaming intendo anche il retro hardware.
certo, anche a me oggi mi piacerebbe rigiocare su un 486 o un P100..
sono diventati hardware quasi rari ormai..

prima li trovavo facilmente, oggi solo Athlon o P4..

galaverna 21-12-2010 10:09

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 33981116)
be, quando io dico retrogaming intendo anche il retro hardware.
certo, anche a me oggi mi piacerebbe rigiocare su un 486 o un P100..
sono diventati hardware quasi rari ormai..

prima li trovavo facilmente, oggi solo Athlon o P4..

esatto il cosidetto ricambio generazionale....sistemi 486 e pentium cominciano scarseggiare c'è una marea di p3 (penso ancora per poco) p4/celeron2 e athlon come dici te.... cmq si coinciano intravvedere dei athlon slotA che qualche tempo fa non si riuscivo proprio trovare (forse per le buone prestazioni di questi sistemi)

certo come venite i p3 e tnt2m64 se la batterono alla pari :D

anche i celeronmendocino cominciano scarseggiare

Saragot 21-12-2010 12:17

Quote:

Originariamente inviato da galaverna (Messaggio 33979753)
non ne sono così sicuro perchè la storia del gaming degli anni 90 è stata unica sia per il salto di qualità ecclatante sia perchè esistevano molte marche differenti che facevano vivere sensazioni diverse sia molti titoli gaming che facevano riaffiorare pregi difetti di una certa scheda rispetto l'altra e che i componenti di oggi in futuro non avrà questo sapore....non penso neanche ci saranno nuovi appassionati che apriranno un thead chi giocava per esempio a need for speed underground con la x800xt o la 6800ultra anche perchè ci sono stati già recencioni a proposito

Condivido, il gaming su pc e console ha perso molto del proprio fascino ai giorni d'oggi. Le schede video fino al 2000-2002 sono decisamente affascinanti. Ora abbiamo solo dei mostri di potenza, ma troppo limitati dalle console. Si assomigliano tutte...

Cmq, io all'epoca avevo una splendida 3d prophet 4500 da 64 mb. Il kyro 2 bastonava le geforce 2 mx, ed avevo una qualità di rendering impressionante. Peccato che l'assenza del tnl ne abbia minato la compatibilità. Unreal tournament 2003 per esempio dava buoni risultati nei bench, ma in quanto a giocabilità era molto più costante sulle geforce 2 mx...

Simon82 21-12-2010 12:24

Comunque i migliori momenti rimangono anche quelli di passaggio tra l'era 486 e quella Pentium. Ricordo che quel passaggio piu' l'imminente arrivo delle prime abbordabili e """""""""""utilizzabili""""""""""" schede grafiche acceleratrici 2D/3D faceva quasi sentire il progresso nell'aria.

Ancora oggi si puo' essere nostalgici dei led sui case che riportavano 33-66... 50-75... :D

Overclock e downclock da un bel bottonazzo con scritto TURBO. Yeah!

Simon82 21-12-2010 12:28

Quote:

Originariamente inviato da Saragot (Messaggio 33982574)
Condivido, il gaming su pc e console ha perso molto del proprio fascino ai giorni d'oggi. Le schede video fino al 2000-2002 sono decisamente affascinanti. Ora abbiamo solo dei mostri di potenza, ma troppo limitati dalle console. Si assomigliano tutte...

Cmq, io all'epoca avevo una splendida 3d prophet 4500 da 64 mb. Il kyro 2 bastonava le geforce 2 mx, ed avevo una qualità di rendering impressionante. Peccato che l'assenza del tnl ne abbia minato la compatibilità. Unreal tournament 2003 per esempio dava buoni risultati nei bench, ma in quanto a giocabilità era molto più costante sulle geforce 2 mx...

Diciamo che se una software house al giorno d'oggi vuole campare fa un gioco e lo vedi sullo scaffale per dieci console diverse con dieci architetture completamente diverse. Ora: o il gioco e' corto o programmato alla veloce, o il gioco non spremera' nessuna delle architetture per cui e' programmato se nell'arco di un anno ne hanno dovuto fare dieci versioni diverse in tempo.

L'ottimizzazione che "lasciava di stucco" anni fa e' andata a farsi benedire per vendere di piu'.

Circa il Kyro2 l'unica cosa che l'ha minato e' il marketing della concorrenza. Non certo il T&L. A quei tempi per poco le buscava anche la Geforce2 GTS in certi contesti ma Nvidia al tempo era davvero troppo forte in immagine e nome. Se poi ci aggiungi anche bug drivers in alcuni giochi data la architettura davvero rivoluzionaria per il tempo, era ovvio.

G80 21-12-2010 12:54

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 33980369)
Ciao,
ottimo materiale per dei test, soprattutto la Kyro e la 6200. ;)

Li aspettiamo allora! :D

Ciao. :)

Ciao :)
Spero di riuscire quanto prima,sotto natale purtroppo lavoro di più...:mad:

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 33981116)
be, quando io dico retrogaming intendo anche il retro hardware.
certo, anche a me oggi mi piacerebbe rigiocare su un 486 o un P100..
sono diventati hardware quasi rari ormai..

prima li trovavo facilmente, oggi solo Athlon o P4..

Ciao
Guarda ho provato l'altro giorno Advanced Tactical Fighter,un simulatore di aerei da guerra,su un 486 DX4 100 MHz :cool:
Riesce anche a girare bene al max dettaglio (le richieste minime comprendono un 486 DX2 66).
Doom 2 invece bello fluido (XD e ci mancherebbe)
Il primo Quake invece,se supero la risoluzione di 320X400 (:mc: ) diventa ingiocabile,a 640X480 è una slide...

G80 21-12-2010 13:14

Quote:

Originariamente inviato da Simon82 (Messaggio 33982630)
Comunque i migliori momenti rimangono anche quelli di passaggio tra l'era 486 e quella Pentium. Ricordo che quel passaggio piu' l'imminente arrivo delle prime abbordabili e """""""""""utilizzabili""""""""""" schede grafiche acceleratrici 2D/3D faceva quasi sentire il progresso nell'aria.

Ancora oggi si puo' essere nostalgici dei led sui case che riportavano 33-66... 50-75... :D

Overclock e downclock da un bel bottonazzo con scritto TURBO. Yeah!

LOL gran bei tempi.Il 486 qua passa da 66 MHz a 100 col turbo.

Quote:

Originariamente inviato da Simon82 (Messaggio 33982674)
Diciamo che se una software house al giorno d'oggi vuole campare fa un gioco e lo vedi sullo scaffale per dieci console diverse con dieci architetture completamente diverse. Ora: o il gioco e' corto o programmato alla veloce, o il gioco non spremera' nessuna delle architetture per cui e' programmato se nell'arco di un anno ne hanno dovuto fare dieci versioni diverse in tempo.

L'ottimizzazione che "lasciava di stucco" anni fa e' andata a farsi benedire per vendere di piu'.

Circa il Kyro2 l'unica cosa che l'ha minato e' il marketing della concorrenza. Non certo il T&L. A quei tempi per poco le buscava anche la Geforce2 GTS in certi contesti ma Nvidia al tempo era davvero troppo forte in immagine e nome. Se poi ci aggiungi anche bug drivers in alcuni giochi data la architettura davvero rivoluzionaria per il tempo, era ovvio.

Ciao :)
Ti straquoto riguardo l'ottimizzazione riguardante i titoli molti anni fa,dove il pc era la vera macchina da gioco finale e i programmatori tiravan fuori il massimo dai chip.
Poi visto che parli del chip Kyro 2,ho letto alcune vecchie recensioni riguardo il Kyro 1,che possiedo,ma non ho trovato molto esaurienti le informazioni tecniche sul chip:insomma,oltre a sapere che è tile-based,mi piacerebbe sapere altre caratteristiche,se ne sei a conoscenza (Kyro 1).
ciao e grazie anticipate.

Murakami 21-12-2010 14:27

Quote:

Originariamente inviato da G80 (Messaggio 33983148)
Poi visto che parli del chip Kyro 2,ho letto alcune vecchie recensioni riguardo il Kyro 1,che possiedo,ma non ho trovato molto esaurienti le informazioni tecniche sul chip:insomma,oltre a sapere che è tile-based,mi piacerebbe sapere altre caratteristiche,se ne sei a conoscenza (Kyro 1).
ciao e grazie anticipate.

Tali e quali il Kyro 2: cambia solo la frequenza.

PhilAnselmo@Superjoint 21-12-2010 14:34

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 33983973)
Tali e quali il Kyro 2: cambia solo la frequenza.

Esattamente, solo il Kyro II 4800SE che a differenza del Kyro II 4000/4500 aveva un'architettura a 180nm anzichè 250nm.

Guardate un po' cos'ho trovato a proposito del Kyro:
http://www.gpu-tech.org/showthread.p...PCX-to-Kyro-II

Max_R 21-12-2010 15:03

Fai un po' di confusione tra i chip Kyro e le Prophet Kyro :D

PhilAnselmo@Superjoint 21-12-2010 15:18

Quote:

Originariamente inviato da Max_R (Messaggio 33984311)
Fai un po' di confusione tra i chip Kyro e le Prophet Kyro :D

Be, il chip era prodotto sotto licenza PowerVR da STM, ma si chiamava come? PowerVR Kyro?

La denominazione 4000/4500/4800 era solo ed esclusivamente usata dalla Hercules, questo "ce lo so"......:D

G80 21-12-2010 16:26

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 33983973)
Tali e quali il Kyro 2: cambia solo la frequenza.

Grazie Murakami,è che appunto volevo sapere di più su tale architettura,non mi son ben spiegato.
Ma vedo che PhilAnselmo ha trovato buona roba...


Quote:

Originariamente inviato da PhilAnselmo@Superjoint (Messaggio 33984039)
Esattamente, solo il Kyro II 4800SE che a differenza del Kyro II 4000/4500 aveva un'architettura a 180nm anzichè 250nm.

Guardate un po' cos'ho trovato a proposito del Kyro:
http://www.gpu-tech.org/showthread.p...PCX-to-Kyro-II

Grande! quel che mi serviva.
Bye

G80 21-12-2010 17:15

Guardavo il demo VillageMark....ma sembra solo a me che le texture usate per le pareti assomiglino, per qualità, a quelle di Half life 2? :eek: :confused:
Comunque a breve dovrei far mio un Pentium 3 600 inutilizzato di mio cugino,visto che a testare schede come la Kyro o la geffo 6200 il pentium II 400 andrà sicuramente stretto....
Bye

Crisp 21-12-2010 18:30

e dopo anni che avevo venduto la GeforceFX 5900XT, sono riuscito ad averla indietro.
E oggi subito a provarla sull'AthlonXP barton 2800+



3DMark 2001 SE

11741

GLQuake
640x480: 825,9
800x600: 686
1024x768: 469, 8
1280x1024: 411,3

Quake Arena
640x480: 233,6
800x600: 233
1024x768: 231,3
1280x1023: 223,9

devil_mcry 21-12-2010 18:32

uff ancora sono senza condensatori lol

Simon82 21-12-2010 18:54

Quote:

Originariamente inviato da G80 (Messaggio 33985598)
Guardavo il demo VillageMark....ma sembra solo a me che le texture usate per le pareti assomiglino, per qualità, a quelle di Half life 2? :eek: :confused:
Comunque a breve dovrei far mio un Pentium 3 600 inutilizzato di mio cugino,visto che a testare schede come la Kyro o la geffo 6200 il pentium II 400 andrà sicuramente stretto....
Bye

La Kyro2 ha bisogno di potenza cpu per cui con il P2 non la spremi per niente. Ti servira' un buon processore sopra il ghz.
Ad ogni modo Villagemark faceva la differenza per questa gpu sebbene fosse intenzionalmente fatta in modo tale da agevolare il tile based rendering sebbene le casistiche similari in un vero gioco non erano mai quelle.

pandyno 21-12-2010 19:30

Il Kyro andava molto bene su giochi basati su id tech (coincidenza con l'hsr di 3dfx?) in tutti gli altri giochi in d3d era uno scempio, mi spiace ammetterlo. A parte le prestazioni che erano ai livelli del classico gf 2 mx, ma problemi a video, sfondi che se ne andavano e artefatti erano all'ordine del giorno purtroppo.

All'epoca avevo una 7500 e la Kyro II a casa del mio amico mi faceva invidia su RTCW, ma solo lì, su tutto il resto le prendeva di santa ragione.

Tutti ad aspettare il Kyro III che non è mai arrivato purtroppo.

conan_75 21-12-2010 19:42

Beh, la 7500 era una R100DDR bella pompata...aveva almeno il doppio delle prestazioni.


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:48.

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