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LkMsWb 06-03-2022 17:57

Quote:

Originariamente inviato da Spitfire84 (Messaggio 47772768)
era normale quando era anomalo... :stordita:
Avevo capito anche io che questo problema era stato fixato...

Sembra generalmente fixxato con alcune esclusioni, molti schermi Samsung sembrano non far calare la scheda video (forse qualcosa a livello firmware). Chiaramente rimangono anche i soliti trucchetti per provare a farli andare insieme, ad esempio usare multipli di frequenza (e.g. 120Hz e 60Hz).

egounix 06-03-2022 18:16

Quote:

Originariamente inviato da LkMsWb (Messaggio 47772814)
Sembra generalmente fixxato con alcune esclusioni, molti schermi Samsung sembrano non far calare la scheda video (forse qualcosa a livello firmware). Chiaramente rimangono anche i soliti trucchetti per provare a farli andare insieme, ad esempio usare multipli di frequenza (e.g. 120Hz e 60Hz).

forse saranno anche le frequenze.. bho

uno è un fhd alienware 240hz

l'altro un gigabyte wide 144

tutti e due in dp

sniperspa 06-03-2022 18:38

Quote:

Originariamente inviato da egounix (Messaggio 47772831)
forse saranno anche le frequenze.. bho

uno è un fhd alienware 240hz

l'altro un gigabyte wide 144

tutti e due in dp

Credo sia soprattutto per le frequenze dei monitor

Comunque nel dubbio mina :asd:

sniperspa 06-03-2022 18:40

Piccolo ot per chi gioca a cod e ha ryzen, consiglio di modificare il RenderWorkerCount in adv_option.ini settandolo alla metà dei core fisici a disposizione.

Ho disabilitato l'xbox bar e modificato questo parametro e il gioco va parecchio meglio, soprattutto warzone dove prima soffrivo cali molto fastidiosi

FreeMan 06-03-2022 19:27

Quote:

Originariamente inviato da Rebel1100 (Messaggio 47772166)
Si ok l' abbiamo capito che stanno tutte sull' 85%, non è che adesso bisogna postare solo per scrivere un risultato inutilmente utile. Quando ci sarebbe da commentare per cose più interessanti state tutti muti, (ma non solo qui in questo thread) mentre quando si tratta di cavolate tutti a scrivere a raffica inquinando le discussioni in stile chat e spesso con un italiano scritto che lascia il tempo che trova. Mah!
Pensate davvero che alla gente che spulcia il forum anche senza un login name, interessi quanto ASIC abbia la vostra RX6xxx? Non fate altro che allungare le pagine di una discussione che sarà più lunga e sicuramente più noiosa da consultare per chi cerca informazioni utili.
Il forum e i thread ufficiali sono come libri, con pagine indelebili (almeno finché non vengono eliminate dai mods) e che rimarranno consultabili SEMPRE da chiunque lo voglia e per quante volte lo voglia.
Il forum non è una chat, andate su Facebook o sui gruppi Telegram a questo scopo.

Ah come erano belli i tempi in cui i forum erano l' unico mezzo di informazione e scambio di idee e pareri per i veri appassionati di un qualunque genere di prodotto.

Ps: postate benchmark, prove, considerazioni, notizie, modifiche e perché no anche problemi da risolvere piuttosto.

Detto questo, buona giornata a tutti.

giusto per dire che le pagine le cancellano gli utenti rancorosi che si fanno cancellare account e relativi post (e spesso relative discussioni ufficiali) non di certo i mod :rolleyes: (senza "s") :rolleyes:

e ora ri-addio

>bYeZ<

egounix 07-03-2022 09:30

Quote:

Originariamente inviato da sniperspa (Messaggio 47772857)
Piccolo ot per chi gioca a cod e ha ryzen, consiglio di modificare il RenderWorkerCount in adv_option.ini settandolo alla metà dei core fisici a disposizione.

Ho disabilitato l'xbox bar e modificato questo parametro e il gioco va parecchio meglio, soprattutto warzone dove prima soffrivo cali molto fastidiosi

5600x

avevo il render a 4, ok metto a 3

comunque sì avevo visto sta cosa

ho notato anche un'altra cosa che sembra nota in warzone, ma che affligge vedo anche world war 3 (sì quella brutta copia di battlefield, che in effetti ha un movement e un gunfight molti fighi tra cod e bf): praticamente se alzo le texture stuttera debbrutto... sembra tipo swappi

sulla 3060 ti e warzone non ho problemi con le texture, e a parte che comunque warzone fa defecare pure le feci

mentre tipo roba come rdr2 sia tutto maxato sia con i settings di hwardareunboxing non ha problemi

Spitfire84 07-03-2022 10:23

edit, sbagliato thread

sniperspa 07-03-2022 14:45

Quote:

Originariamente inviato da egounix (Messaggio 47773208)
5600x

avevo il render a 4, ok metto a 3

comunque sì avevo visto sta cosa

ho notato anche un'altra cosa che sembra nota in warzone, ma che affligge vedo anche world war 3 (sì quella brutta copia di battlefield, che in effetti ha un movement e un gunfight molti fighi tra cod e bf): praticamente se alzo le texture stuttera debbrutto... sembra tipo swappi

Anche un mio amico l'ha messo a 3 con 5600x e 6900xt e ha detto di aver notato miglioramenti...come dettagli credo tenga tutto al massimo e fa tendezialmente 144fps

egounix 07-03-2022 14:58

Quote:

Originariamente inviato da sniperspa (Messaggio 47773687)
Anche un mio amico l'ha messo a 3 con 5600x e 6900xt e ha detto di aver notato miglioramenti...come dettagli credo tenga tutto al massimo e fa tendezialmente 144fps

problemi con le texture?

sniperspa 07-03-2022 15:53

Quote:

Originariamente inviato da egounix (Messaggio 47773712)
problemi con le texture?

Non che io sappia...poi non è che abbia l'occhio cibernetico lui :D

ninja750 07-03-2022 16:37

Quote:

Originariamente inviato da Spitfire84 (Messaggio 47772530)
91,3% sulla mia 6800.
E questo confermerebbe il fatto che la mia GPU ha frequenze di default molto alte rispetto alla media.

io non provo nemmeno a vedere :asd:

egounix 07-03-2022 16:40

Quote:

Originariamente inviato da sniperspa (Messaggio 47773805)
Non che io sappia...poi non è che abbia l'occhio cibernetico lui :D

nel senso se vede stuttering o altri fenomeni strani se mette al massimo le texture

appena le maxo, va tutto a donnine, inizio a stutterare come non ci fosse un domani
in rete avevo trovato una discussione riguardo a questo, non ricordo se parlassero di 6800 o 6900xt comunque riguardava le 6000

altri utenti in diversi giochi lamentavano qualche problema maxando le textures

ho provato in world war 3, e passando da max a minimo mi sembra che vada molto meglio, anche se il gioco allo stato attuale non è proprio giudicabile in termini di prestazioni

Spitfire84 07-03-2022 17:02

Quote:

Originariamente inviato da ninja750 (Messaggio 47773885)
io non provo nemmeno a vedere :asd:

dai dai, su posta :D

Gyammy85 07-03-2022 18:27

Come si fa a vedere l'asic?

LentapoLenta 07-03-2022 18:54

Quote:

Originariamente inviato da Gyammy85 (Messaggio 47774017)
Come si fa a vedere l'asic?

Devi scaricare GPU-Z

Gundam1973 07-03-2022 19:30

Quote:

Originariamente inviato da Gyammy85 (Messaggio 47774017)
Come si fa a vedere l'asic?

Quote:

Originariamente inviato da LentapoLenta (Messaggio 47774044)
Devi scaricare GPU-Z

No.... hwinfo64 ultima beta

LentapoLenta 07-03-2022 20:12

Quote:

Originariamente inviato da Gundam1973 (Messaggio 47774066)
No.... hwinfo64 ultima beta

Con le schede delle generazioni precedenti andava bene anche GPU-Z… mi pare strano che abbiano tolto questa funzione.

kean3d 07-03-2022 21:22

Quote:

Originariamente inviato da egounix (Messaggio 47772575)
fatto

ma è normale che se attivo il secondo schermo le ram mi vadano quasi a 2ghz? ma non avevano fixato sta cosa?

con entrambi i monitor ad alti refresh rate credo sia improbabile,
esempio, con 144hz+75hz uguale, rimangono al max, ma

settando il secondario esattamente alla metà ,72hz, con timings lcd identici (via CRU oppure custom resolution via adrenalin)
le vram scendono in idle normalmente

prova il secondario a 120, ma deve avere esattamente gli stessi timings, in genere molti monitor sono settati coi timings LCD standard, ma non tutti

con nVidia non avevo problemi , 144hz+75hz con timings differenti
da circa un anno a questa parte avevano risolto


Gundam1973 07-03-2022 21:30

Quote:

Originariamente inviato da LentapoLenta (Messaggio 47774104)
Con le schede delle generazioni precedenti andava bene anche GPU-Z… mi pare strano che abbiano tolto questa funzione.

Dall'ultima beta di hwinfo64 hanno introdotto la rilevazione dell'asic su rdna1 e 2, gpuz ancora non lo rileva.

LentapoLenta 08-03-2022 02:17

Quote:

Originariamente inviato da Gundam1973 (Messaggio 47774180)
Dall'ultima beta di hwinfo64 hanno introdotto la rilevazione dell'asic su rdna1 e 2, gpuz ancora non lo rileva.

Forse anche gli sviluppatori di GPU-Z ancora non sono riusciti a beccare una scheda al drop… :rolleyes:


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