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poi non so se fosse rosso, perche' il monitor hercules (14") era solo verde e nero. quel pc funziona ancora, l'ultima volta l'ho acceso un anno e mezzo fa... ma mi sono divertito come 8 anni fa :) |
we ragazzi che fa ci siamo fermati???
cmq....finiti finalmente i miei test su 10 VGA, connessione permettendo a breve postero' i miei bench! |
Uff io stò ancora smanettando con i muletti... Non è mai finita :(
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Bravo SirioU :mano: : domani guardo i tuoi test con attenzione, adesso ho troppo sonno... :ronf:
Purtroppo, in questo periodo mi sono infoiato con i giochi di corse futuristiche su console: perdonatemi... :mc: |
Speriamo mi vendano la Permedia2, il tipo non si è fatto più sentire... :cry:
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Dato che il tipo è di Padova, se non ti vende la scheda lo aggiusto io... :mad: |
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Peccato, hai visto com'era ben messa? |
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ottimi test, complimenti! Però non riesco a vedere l'immagine ingrandita, forse non c'è il link... Ciao. :) |
...eccomi qua, test finiti! :)
Il pc utilizzato è questo: Chaintech 7AJA AMD Athlon 1000 Mhz Thunderbird 512 mb V-Data pc133 Windows 98 se DirectX 9.0c Le vga testate sono queste: 3Dfx Voodoo 5 5500 64mb (driver Amigamerlin 2.9) Creative Voodoo 2 (driver Fastvoodoo 2 4.6) Diamond 3D Voodoo 2 (driver Fastvoodoo 2 4.6) ATI Rage Pro Turbo (driver ATI wme-j5-30-1-b02) Matrox MGA G-200 (driver Matrox w9x_682) I giochi utilizzati sono questi: Mercedes Benz Truck Racing (Direct 3D) Quake 3 (Opengl per Matrox e ATI, 3Dfxgl per le 3Dfx) Quake 2 (Opengl per Matrox e ATI, 3Dfxgl per le 3Dfx) Rage Expendable (Direct 3D) X: Beyond the Frontier (Direct 3D) Microprose GP500 Demo (Glide per le 3Dfx) In ogni gioco, tutte le vga sono state testate con le opzioni default e la stessa identica risoluzione e profondità di colore. In due giochi, Mercedes Benz Truck Racing e Quake 3, la Voodoo 5 5500 è stata testata anche con grafica al massimo. In Quake 2, la Voodoo 5 5500 è stata testata sia in modalità Opengl che 3Dfxgl. --> Mercedes Benz Truck Racing ![]() --> Quake 3 ![]() --> Quake 2 ![]() --> Rage Expendable ![]() --> X: Beyond the Frontier ![]() --> Microprose GP500 Demo ![]() ...ciao! :) |
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Ragazzi, complimenti per i test: domani a lavoro li guardo tutti con attenzione... :sofico: |
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Venerdi spedisce, quindi forse per il prox fine settimana la vedo :sofico: |
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:mbe: ragazzi calma! Non sono proprio io il tipo che tira pacchi alla gente! :mad: Ho segnalato anzitempo come venduta la scheda permedia2 nel mio post di vendita perchè mi sono preso dei giorni per cercare di vendere anche il resto del blocco, in modo da andare in posta a spedire una volta sola e racimolare qualche spicciolo in più :p ...la spedizione della scheda come già concordato con conan_75 avverrà venerdì. Mi rimangono (per chi è interessato mi contatti in PVT) delle memorie EDO, 2 modem 56k (1 PC e 1 ISA) + una scheda Sound Blaser PCI. [/OT] |
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La scheda ha un valore affettivo elevato per due persone in questo tread :D:D |
Visto che sono iscritto anche a questo thread (bellissimo, complimenti ;) ... i videogames di una volta sono sempre i migliori... :rolleyes: ) volevo da voi esperti un giudizio riguardo il mio pc da retrogaming da poco assemblato... :sofico:
Pentium 200 MMX 64 EDO Ram Lettore CD 24X Scheda video Matrox Millennium II PCI 8 MB Acceleratore 3dfx Typhoon Voodoo1 PCI 4 MB 2 hard disk (3 GB e 1,2 GB) Scheda audio ISA Sound Blaster 16 vibra Foto: http://img98.imageshack.us/img98/5544/mulo4ci.jpg |
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http://img464.imageshack.us/my.php?i...bsolete1rn.jpg |
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La Geforce 4 mx è paragonabile ad una Geforce 2 Ultra se non sbaglio forse meno... Ragazzi... 3Dfx ha perso come avrebbero potuto perdere Ati e Nvidia... Inutile stare qui a rimpiangere ;)
Il miracolo lo ha fatto ma chiaramente non poteva superarsi come del resto nessun'altro ha potuto fare... |
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Una GF4 440Mx è parecchio più veloce di una V5 5500, te lo posso affermare io che le possiedo entrambe ;) PS Ho avuto anche io il problema del Vsync: alla fine ho scoperto dipendere dalle versioni dei driver. Con la serie 44.xx tutto OK. |
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grazie per le info! |
A chi interessa qua c' è la prima parte di un articolo che avrei dovuto finire di scrivere molto tempo fa, ma che per motivi che adesso non stò ad indicare non ho mai concluso (lo concluderò).
L' articolo tratta in modo direi abbastanza serio le motivazioni della chiusura di 3dfx. http://www.hwinit.it/articoli/v5-6000/ ps chiudete un occhio sugli errori ;) ciao |
Ciao Pandyno... Tutto molto curato... Quella prima pagina in particolare sei riuscito a concentrare tutta l'essenza di quello che è stato... Dopo aver letto quella tutto il resto rimane un semplice rapporto di quel che è stato... :)
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Riguardo il GeForce2 c'e' da dire che aveva fatto la sua comparsa se non ricordo male gia' prima del Voodoo5 5500 sugli scaffali e non dopo. ;)
Ahhh che pecca 3dfx.. nostalgia e amenita' di vario genere a parte, se solo la Voodoo5 5500 fosse uscita tra il GeForce 1 SDR e il Geforce1 DDR e il Voodoo5 6000 non fosse mai stato progettato in quanto fonte inutile di spese enormi, probabilmente sarebbe riuscita a lasciarsi alle spalle un periodo davvero nero di arretratezza. |
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La 5500 era già una scheda "riciclata" dalla V4; io l'ho sempre vista come un tentativo di potenziamento di quest'ultima. Alla fin fine, l'ultima VPU progettata dalla 3DFX era il VSA100 della V4. La V5 6000 era un'estremizzazione ancora più esasperata del progetto VSA100, ormai gia troppo vecchio. Potevano pure aumentare la potenza di calcolo, ma le features rimanevano obsolete. Secondo me l'implementazione multi VPU non era nemmeno troppo difficile, alla fine ciò che richiede tempo è la progettazione del chip stesso. Come si sarebbe potuta salvare 3DFX? Secondo me abbandonando il progetto VSA100 dopo la V4 e passare ad un ipotetico VSA200 full DX7 con maggiori prestazioni e nuove feature, magari con RAM DDR gia usata in precedenza dalle rivali. Quindi una V5 con singola GPU (e dico GPU e non VPU) e semplici ram DDR 333Mhz. |
Che tristezza... :( mi manca da morire 3dfx :cry:
Bye :cool: |
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ps: se qualcuno della zona di padova vende una voodoo 3 o 4 pci... :D |
Forse riesco a trovarti una V3 ma non ti ho avvisato perchè non ne sono ancora sicuro... Ti contatto via pvt appena so qualcosa...
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...ciao! ps: ho chiuso l'occhio...... :D :D |
secondo me quello e' stato il periodo migliore dell'informatica e dei giochi... ben fatti, divertenti e non ripetitivi!
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Come detto da molti il problema alla base e' stato l'aver mantenuto fino alla fine, non capisco per quale masochistica e assurda ragione, l'architettura Voodoo che ormai era completamente inutile visto il trend che il pc gaming aveva gia' preso. Inutile mantenere una architettura simile per continuare a supportare le Glide, api che ormai erano surclassate dalle Directx e Opengl gia' da tempo e che gli sviluppatori (a parte qualche raro caso) non utilizzavano piu' da tempo. L'unico modo in cui vedo 3DFX salva, sarebbe stato progettare il VSA100 (che onestamente non mi sembra sia stato un processore grafico di enorme complessita' viste sia le funzionalita' supportate in hardware e le relative solite limitazioni sia il numero di transistor, sia il processo produttivo, sia le frequenze.. tutto insomma se paragonato all'NV10 che e' stato progettato/presentato molto tempo prima) sostituendosi a tutti gli effetti al Voodoo3 e rappresentando nel 1999 non nel 2001 inoltrato l'ultima possibile soluzione che guardava anche al passato con la solita tecnologia Voodoo e le solite analogie riscontrabili anche sul Voodoo2 (!). Se il VSA100 avesse rimpiazzato il V3 anche solo con una soluzione tipo Voodoo4 4500 al tempo della Voodoo3 3000, per poi vedere l'implementazione (fatta con calma in questo caso, rispetto a cio' che si e' visto) di una sorta di Voodoo5 5500 da li a un'anno e quindi confrontandosi con le soluzioni NV10 SDR o DDR, a quest'ora non parleremmo di 3DFX al passato anche mantenendo le scelte scabrose a livello di marketing, scelte che imho sono state in alcuni casi l'unica via che 3dfx aveva per poter continuare a vendere perche' l'acquisto di STB non credo sia venuto cosi' per azzardo bensi' imho sono stati i partner a liquidare 3dfx annusando le capacita' di Nvidia che aveva dimostrato gia' ancora prima del TNT (intendo come trend tecnologico anche con il Riva128 -> TNT -> TNT2). Il Voodoo5 6000 non lo prendo in considerazione. Non capisco perche' non hanno risparmiato i soldi della progettazione fin dall'inizio. A 3DFX mancavano i cervelli che potessero tirare fuori soluzioni tecnologiche al passo con i tempi.. doveva staccarsi dal nome e dalla tecnologia Voodoo da tempo. |
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