Oppure semplicemente ora c'è il frame limiter nel pannello nvidia, basta settare il limite voluto nel profilo del gioco :)
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Non trovo nessun " frame limiter ", possibile? :confused: Grazie :) :cool: |
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"Frequenza fotogrammi massima" dove setti il cap per il gioco. E "Frequenza fotogrammi massima applicazione in background" per limitare gli fps per quei giochi con i quali è possibile fare alt+tab per passare ad altro ma tenendoli in background. |
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Quindi sulla voce " Frequenza fotogrammi massima "(avendo un monitor 144HZ) metto 141/143 fps, giusto? Per quanto riguarda la voce " Frequenza fotogrammi massima applicazione in background " , a volte mi capita di premere il tasto windows x tornare sul desktop a vedere delle cose (internet/youtube etc etc) nell'attesa che la partita finisca (se sono morto nel fight ahahaha) , ma poi dopo qualche minuto torno subito in gioco. Pertanto secondo te conviene lasciare tutto default? |
Ciao ragazzi, sono nuovo in questo thread, spero ci sia qualche maestro del gsync che sappia aiutarmi XD
Dunque, ho una GTX 1080 (Strix), che, dal momento in cui l'ho comprata (usata), mi ha sempre dato un problema: se attivo la modalità compatibilità GSync-Freesync, ogni tanto ho delle schermate nere in game dalla durata di 2 secondi circa. Purtroppo 2 secondi nei giochi competitivi sono troppi, finisco quasi sempre morto quando si verifica una schermata nera. I monitor in questione sono 3x AOC 24G2U/BK; possiedo anche un quarto monitor (Samsung C32JG52) che non avendo però freesync/gsync credo sia esterno al problema. Il problema si presenta SOLO se attivo la modalità compatibilità, e SOLO in certe situazioni di gioco. Nella maggiorparte dei giochi, accade mentre si scorre nei menù (tipo Warzone), in certi giochi non me l'ha mai fatto o me l'ha fatto solo una volta in 6 mesi (tipo GTA V), in altri giochi anche fuori dai menù con una certa frequenza. Il tutto risulta ovviamente invalidante, tant'è che ormai gioco da mesi senza alcun sync. Per fortuna i giochi che gioco in questo periodo mi stanno quasi sempre nel range dei 100-140 fps, quindi il tearing non lo vedo praticamente quasi mai e mi va bene così, ma anche in ottica di rivendere la GPU per passare alle serie 3000 vorrei capire che diavolo abbia che non vada. A voi la parola, ma prima un mio dubbio personale: può darsi che c'entri il fatto di usare 4 monitor contemporaneamente? In particolare, 2 tramite HDMI e 2 tramide DisplayPort. Le schermate nere avvengono solo negli schermi collegati tramite DP perché è l'unico cavo che supporta la modalità compatibilità freesync. Un'ultima cosa, mentre uno schermo sta avendo una schermata nera, gli altri 3 rimangono perfettamente accesi. |
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Prima di cambiare il mio ultimo monitor (che è freesync ma ha la certificazione ufficiale g-sync compatibile) ho passato parecchie ore a cercare info sulle prestazioni dei tanti monitor freesync only su schede nvidia. Aoc è uno di quei brand più menzionati online ed ho trovato parecchi feedback "mixed": in generale si comportava bene ma in certe situazioni si verificavano fenomeni di flickering o altri problemini. Ho cercato al volo su Google il modello del tuo monitor AOC e non sei il primo ad avere qualche "grana" con le vga nvidia. Da cui la mia ipotesi che sia proprio il monitor in modalità g-sync compatibile il problema. Prima di comprare un'altra vga prova a fare comunque qualche test con un solo monitor attaccato e, meglio ancora, con un'altra vga nvidia - giusto per avere il quadro completo della situazione. Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk |
Il problema è proprio che hai più monitor connessi e di due tipi diversi. Tramite hdmi solo da Turing in poi è supportato il g-sync. Quindi nel tuo caso hai 2 monitor con g-sync e 2 senza. La scheda fatica non poco a gestire il tutto e perde la sincronizzazione con i monitor. Quindi fai la prova a tenere solo 1 monitor tramite dvi per usare il g-sync. Gli altri staccali proprio e così dovresti non ravvisare il problema.
Fermo restando che i monitor sarebbe bene che siano ufficialmente certificati per g-sync (hardware o compatibile che sia). Non è assolutamente detto che un freesync sia compatibile anche con g-sync. Ci possono essere problemi di corretto funzionamento. Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk |
Secondo la vostra esperienza, ad oggi conviene prendere un monitor IPS (purtroppo i TN non fanno per me, i colori non mi piacciono) con modulo G-SYNC / G-SYNC ULTIMATE oppure conviene il freesync?
Il budget non è un problema, vorrei capire solo in che direzione andare in quanto di monitor ce ne sono infiniti ed ognuno ha i suoi pro/contro. :) |
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Buondì
in arrivo un tv lg49nano863 come monitor dopo aver ampiamente raccolto info deciso per l'acquisto proprio perchè gsync compatibile dopo update firmware. Al momento con la gpu in firma sono bloccato dall'hdmi 2.0b per raggiungere i 4k/120hz 4:4:4 hdr ma ci sono utenti che raggiungono tale frequanza limitandosi a 4:2:0. e gsync attivato. qualcuno ne sa qualcosa c'è un thread più specifico? |
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per il discorso 4k/120 4:4:4 hdr, serve l'hdmi 2.1. la 2.0b è limitata come banda. ho usato per alcuni mesi, in attesa di prendere una rtx3090, una 2080ti su di un oled55cx, quindi con hdmi 2.0b. potevo settare i 4k/120hz, ma il chroma diventava 4:2:0 con profondità colore 8 bit e l'hdr non era possibile usarlo. e cmq non con tutti i cavi hdmi lo potevo fare. mi ha funzionato solo il club3d hdmi 2.1 2 metri. 4k/60hz 4:4:4 no hdr nessun problema. quando poi attivi l'hdr il chroma viene abassato automaticamente. |
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nel sito non c'è scritto perchè non è nativamente compatibile ma a seguito degli ultimi firmware (ultimo o penultimo) lo è diventato. In pratica lg per i modelli 2020 e 21 sta applicando la stessa filosofia sia per gli oled che per i nano per quanto riguarda freesync e gsync. Sul discorso connessioni sono riuscito già con soddisfazione con un cavo displayport/hdmi 2.0 primewire a liberare la porta hdmi della 2080ti per andare all'avr tenendomi tutto (4k/60 hdr dolby atmos) direzione proiettore e domani quando mi arriva il nuovo lg vado di cavo diretto hdmi 2.1 8k/60 certificato. Poi quando giocherò sull'lg spero di veicolare il dolby atmos tramite earc (lg e denon compatibili ). In attesa di una gpu hdmi 2.1 sò esattamente di aspettarmi quello dici tu. e comunque... https://www.windowscentral.com/nvidi...compatible-tvs |
Montato tutto:
allora perfetto come da manuale g-sync lavora come un violino anche con hdmi2.0b della mia 2080ti. Il vrr lavora perfettamente con la gpu. Local dimming su ips è chiaro non mi faccia impazzire ma in gaming assolutamente trascurabile e con "soli" 600 sacchi mi sono levato il pensiero dei 120hz. Confermo anche che earc funziona perfettamente con avr compatibile basta attivarlo specificatamente dal menu audio: sia tomb raider che cyberpunk vanno automaticamente in dolby atmos. Ho tuttavia riscontrato un problema che poi ho risolto con uno stratagemma, relativo al fatto che non riuscivo a fermare l'hdmi detect nel pannello di controllo nvidia. Prima di tutto spiego un attimo: ho un cavo displayport hdmi 2.0b che mando all'avr @i 4k/60hz hdr per il proiettore e un cavo hdmi 2.1 certificato diretto al lg49nano86 per gaming @120hz. Il problema era che quando ero sull' lg@120hz il pc ogni 10/12 sec in loop rilevava l'avr poi lo riperdeva di continuo causando un freeze o un blocco del mouse e del sistema momentaneo senza mai smettere. Dopo aver smanacciato in ogni dove a partire dall'hdmi cec simplylink lg quelli del denon, aggiornato drivers spengendo tutto non riuscivo a risolvere. Nemmeno toccando l'opzione gsync. A quel punto mi sono detto, anche pensavo fosse colpa dell' lg non compatibile, stacco un attimo hdmi dal denon e tac tutto si è risolto. Quindi deducendo che entrambi i collegamenti non possono coesistere quando il setting è a 120hz causando il problema suddetto ho partorito una soluzione casereccia ma assolutamente perfetta. Ho inserito tra pc e avr un hdmi switch (hdmi 2.0b) 1out 3in: in pratica quando sono sull' LG devio lo switch su un altra porta hdmi (gpu non collegata all'avr). Il pc sente la porta scollegata all'avr e il pannello nvdia vede solo monitor lg. Poi quando voglio andare su avr cambio porta hdmi nell'lg e premo la porta switch relativa all gpu. La differenza è che per nvidia la displayport è la porta principale quindi lavora correttamente fregandosi del monitor. (mai selezionare multimonitor) Quindi uscita display port principale quando è on a 60hz hdr se ne frega dell hdmi 120 ovviamente il problema si presenta è opposto |
Ragazzi ho un paio di domande sul gsync
Uso la 2080ti su un dell s2417dg 2560x1440 144hz potrebbe essere portatoa 165hz (ma sinceramente non ne vedo il motivo) da pannello nvdia ho cappato i frame a 141fos corretto? Seconda cosa attivando gsync+vsync cosa comporta? Ultima cosa esiste una guida su come settare i colori nei pannelli TN e inoltre abilitando la profondità colore a 8bit si hanno migliorie? Grazie a tutti |
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Se usi g-sync la prassi vuole inoltre che da pannello nvidia sia attivo anche il v-sync - nei giochi dovrai disattivarlo. Se ricordo bene il v-sync on elimina qualsiasi fenomeno di tearing che può verificarsi in ambito g-sync (fenomeno legato ai ms necessari a renderizzare un fotogramma). Ovviamente il resto è gestito tutto dal g-sync, il v-sync non entra in campo perché hai attivato l'apposito limiter. Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk |
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Grazie |
ciao sono entrato finalmente nel mondo del gsync con una rtx 3080 e una tv LG C9. Il gsync è attivo, e nel primo gioco che ho provato è filato liscio. in un altro gioco invece (APSULOV, in unreal engine 4) ho notato subito il classico tearing. Ho quindi scoperto che si dovrebbe attivare anche il vsync da pannello nvidia. l'ho fatto e il tearing è sparito. Cmq non capisco perchè ogni tanto compare il tearing, almeno nel mio caso, in quanto uso la TV in 4k e il pannello va al massimo a 60fps, e il gioco con il tearing che ho citato aveva anche il framerate bloccato a 60fps (con apposita funzione in game). quindi da dove nascerebbe il tearing se la gpu non può renderizzarne più di 60? ok che con il vsync l'ho eliminato, ma la curiosità mi resta...:confused:
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Quindi attivare il vsync da driver aiuta. Puoi anche impostare un limitatore di FPS. Poi ogni gioco é una storia a sé |
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Ciao ragazzi, scrivo anche qui, visto che dovrebbe essere la sezione più appropriata.
Ho un piccolo problema. Ogni volta che si avvia windows, o che il monitor va in standby, all'accensione, mi esce sempre la notifica sotto a destra che il monitor è compatibile con il g-sync. L'ho già attivato da una vita. Possibile deva rompermi le bolas ogni volta? Come si fa a togliere la notifica? Reinstallare i driver video potrebbe aiutare? Scusate eh. Spero possiate aiutarmi. EDIT: ho risolto reinstallando i driver video, grazie comunque |
ciao ho fatto alcune prove ed indagini e riporto alcuni consigli :D
-con il gsync conviene cmq usare anche il vsync che interviene quando i frames superano quelli del refresh del monitor (questo è la regola base e già specificata nel thread) -il vsync va abilitato su NCP e disabilitato dalle impostazioni ingame (altra regola base già ribadita) -il triple buffering se si usano gsync e vsync è meglio tenerlo disabilitato -con gsync e vsync attivi conviene impostare da NCP la MODALITA' BASSA LATENZA ad ULTRA -in alcuni giochi la modalità a bassa latenza potrebbe dare problemi (es Fortnite), in quel caso è meglio disattivare il vsync e limitare i frames. Per farlo conviene usare Rivatuner che sembra dare risultati migliori del frame rate limiter presente nell' NCP |
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Ma come mai per il competitive c'è da diceria che il GSync e VSync vada rigorosamente disabilitato?? Mi potresti illustrare i motivi tecnici se sei in accordo od in disaccordo? Grazie mille Sent from my SM-G970F using Tapatalk |
perché introducono lag, soprattutto il v-sync.
ma chi gioca competitivo, serio, tiene pure la grafica settata al minimo. per avere elevatissimi fps, e pure usano monitor ad alto refresh. personalmente faccio multplayer online, vedi ad esempio i battlefield, o altri fps. sinceramente piazzo la grafica al massimo, g-sync e v-sync abilitato, frame cap da NCP e gioco. mi interessa il giusto, se muoio 20 volte invece che 5. chi se ne frega, anche perché finisco sempre nella fazione dei brocchi :asd: . gioco per divertirmi e passare il tempo. lo facessi per lavoro allora è un altro discorso. |
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Ma per giocare a grafica "bella" nei single player allora, è consigliato avere G-Sync e V-Sync attivo immagino...no? Prendiamo il caso di DOOM Eternal. Io gioco con tutto allo stra-massimo e gira bene con una RTX 2070Super. Per attivare G-Sync e V-Sync allora dovrei farlo da NCP e non da gioco (nel quale devono essere queste voci disattivate). Poi seguire le altre direttive che ho quotato qui sopra? |
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Cmq per usare al meglio il gsync devi disattivare il vSync dal gioco e attivarlo da driver . O in alternativa mettere un limitatore di FPS appena sotto il cap del monitor. Poi ogni gioco è storia a sé. |
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https://www.nvidia.com/it-it/geforce...ency-platform/ Se non giochi competitivo (come me) puoi fregartene di tutta sta roba |
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adesso in warzone, ad esempio, gsync on da NCP triple buffering off da NCP vsync "attivo" da NCP vsync disabilitato in gioco modalità bassa latenza a ultra + boost sia da NCP che nel gioco dovrebbero essere così i parametri? grazie |
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Buongiorno a tutti, ho un po' di dubbi che mi assillano e chiedo aiuto per chiarirmeli. Ho acquistato un PC portatile dotato di una Geforce RTX 3060 con uscita verso un monitor esterno veicolata unicamente solo tramite HDMI. Ero rimasto incuriosito da diverse offerte di Monitor da 24 pollici a 144hz, ma sfortunatamente, vedo che il G-sync è attivabile esclusivamente con monitor certificati Nvidia o in modalità compatibile ma solo utilizzando un cavo displayport. Sono quindi impossibilitato ad usare la porta HDMI per sfruttare il g-sync? nel mio caso, quindi, se volessi comprare un monitor da 24 pollici, tenendo conto della scheda video in mio possesso, mi converrebbe puntare su un classico 60hz? posso arrischiarmi verso un 75hz o posso osare anche su un 144hz? Avrebbe senso un acquisto del genere o esiste qualche modo di utilizzare il g-sync tramite HDMI senza però spingersi verso un monitor con il chip Nvidia? Consigli? ringrazio chiunque possa consigliarmi
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Io ho un monitor non in lista tra i compatibili gsync ma attivandolo non da nessun problema… praticamente è la compatibilità non ufficiale questa?
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Buongiorno, volevo porvi questa domanda in quanto è la prima volta che mi trovo ad avere a che fare con questo problema;
ho da poco acquistato il seguente monitor 27 pollici 144hz con freesync e, a quanto pare gsync compatible: AOC CQ27G2U/BK Sembrerebbe funzionare tutto molto bene a parte un flickering costante che difficilmente riesco ad eliminare, si riesce ad attenuare, magari limitando gli fps nelle impostazioni di gioco o modificando nelle impostazioni globali di NVIDIA come descritto da questa guida, il parametro del vsync (attivo, disattivo, veloce), ma comunque non riesco ad eliminarlo. vorrei capire se su questi monitor questo difetto rappresenta un po' la regola, lo scotto da pagare, oppure evidentemente è un monitor da scartare? o magari è colpa del mio hardware troppo vecchio... Ripeto, se non fosse per questo sfarfallio quei pochi giochi provati (non molto esigenti per la verità) funzionerebbero benissimo.. grazie |
Anche io volevo sapere (avendo un aoc 24g2ae) quali problemi si potrebbero andare in contro usando il g-sync compatibile? Flickering, luminosità che varia? Quest'ultima cosa leggendo in rete è un problema relativo ai pannelli VA.
Stavo leggendo anche che se superato il range del monitor, tipo nel mio caso 48hz si potrebbero avere problemi di tearing. Con il freesync il problema non si pone perchè al di sotto del limite del freesync entra in azione LFC, raddoppiando gli hz del display: 48fps>48hz= 96hz, oppure tipo 40fps> 40hz = 80hz cosi da rimanere in sincronia. Ora la mia domanda è quindi: CON G-SYNC compatibile si ha la stessa funzione? LFC funzionerebbe allo stesso con monitor freesync premium + GPU NVIDIA? |
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Qui su reddit ho spiegato la stessa cosa in una guida su come abilitare gsync in un monitor huawei VA. https://www.reddit.com/r/Huawei/comm...to_enable_amd/ |
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Il mio AOC 24g2ae è pienamente g-sync compatibile. Provato e testato. LFC funziona come funzionava su AMD, nessun flickerin etc. Comunque si, bisogna perforza abiltare v-sync dal pannello nvidia e limitare a 141fps dal gioco stesso, altrimenti da RTSS ma quest'ultimo introduce 1 frame di ritardo rispetto al limitatore del gioco stesso. Ho fatto delle prove su alcuni giochi: 144 cap senza vsync: tearing visibile 141 cap senza v-sync: tearing visibile nella parte bassa del display. 141+vsync del gioco: no tearing ma input lag 141+vsync pannello nvidia: no tearing, no input lag o quasi impercettibile. Quote:
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