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D4N!3L3 21-02-2016 17:31

Pensavo un prezzo più alto, forse conviene più dell'oculus.

Vediamo un po' come si mette all'uscita, un po' di concorrenza non fa mai male.

Kaio2 21-02-2016 17:38

Ragazzi non vi dimenticate che il prezzo è tasse escluse sicuro a noi verrà quasi se non di più di mille euro. Vi ricordo che oculus è prezzato 599 dollari ma all'atto pratico lo paghi 742 con tutte le tasse ecc.

Gello 21-02-2016 18:04

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43403066)
Ragazzi non vi dimenticate che il prezzo è tasse escluse sicuro a noi verrà quasi se non di più di mille euro. Vi ricordo che oculus è prezzato 599 dollari ma all'atto pratico lo paghi 742 con tutte le tasse ecc.

Si certo ma se confermato sono 200 USD in piu', comprensivo di controller portabibite, quindi la differenza non dovrebbe essere un gran che...

Certo hanno tagliato qua e la' ad esempio le cuffie in dotazione sono degli auricolari abbastanza schifosi da quanto leggo, mentre solo le cuffie del Rift dovrebbero valere un bel centino.

Io non ho dubbi in quanto la vr in stanza non mi interessa molto, magari fra un paio d'anni...

Noir79 21-02-2016 21:49

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43402773)
Dimenticavo che ci vuole anche una stanza VUOTA 4x4 eh :D :D :D

No, questo é il limite della sua capacitá di tracciamento - é possibile usarlo anche come esperienza seduta.

Kaio2 21-02-2016 22:16

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43403746)
No, questo é il limite della sua capacitá di tracciamento - é possibile usarlo anche come esperienza seduta.

Sicuramente, ma questa caratteristica è il suo cavallo di battaglia no? Visto che lo fanno provare sempre così. Poi ovvio beato chi potrà avere una stanza dedicata. Che poi mi chiedo perchè mai dei programmatori dovrebbero spendere il loro tempo e i loro soldi per un gioco/esperienza per la quale serva questa stanza, visto che in pochissimi potranno permettersela? A loro conviene? Quanto guadagneranno a prodotto finito? Bah.

Noir79 21-02-2016 22:18

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43403792)
Sicuramente, ma questa caratteristica è il suo cavallo di battaglia no? Visto che lo fanno provare sempre così. Poi ovvio beato chi potrà avere una stanza dedicata. Che poi mi chiedo perchè mai dei programmatori dovrebbero spendere il loro tempo e i loro soldi per un gioco/esperienza per la quale serva questa stanza, visto che in pochissimi potranno permettersela? A loro conviene? Quanto guadagneranno a prodotto finito? Bah.

Se una caratteristica non viene supportata non sará mai utilizzata. Avere piú opzioni é sempre una cosa positiva.

Kaio2 21-02-2016 22:43

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43403794)
Se una caratteristica non viene supportata non sará mai utilizzata. Avere piú opzioni é sempre una cosa positiva.

Sono d'accordo, ma i programmatori cosa guadagnano se poi non vendono il prodotto perchè ha una caratteristica estremamente determinante?

Noir79 21-02-2016 23:11

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43403835)
Sono d'accordo, ma i programmatori cosa guadagnano se poi non vendono il prodotto perchè ha una caratteristica estremamente determinante?

Questa é una scelta che ogni sviluppatore dovrá fare indipendentemente.

Io gioco a Elite Dangerous con il DK2, e anche se non é una caratteristica intenzionale (e vedere il proprio pilota senza testa seduto sulla sedia é piuttosto tetro) trovo estremamente divertente camminare per quei 1-2 metri sul ponte della mia nave.

Meglio ancora con qualcun'altro che guida la nave mentre io ammiro il panorama. Quindi non é necessariamente un aut-aut - un gioco puó essere mirato prevalentemente ad un utenza seduta, e offrire spunti interessanti a chi puó deambulare.

Kaio2 21-02-2016 23:27

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43403887)
Questa é una scelta che ogni sviluppatore dovrá fare indipendentemente.

Io gioco a Elite Dangerous con il DK2, e anche se non é una caratteristica intenzionale (e vedere il proprio pilota senza testa seduto sulla sedia é piuttosto tetro) trovo estremamente divertente camminare per quei 1-2 metri sul ponte della mia nave.

Meglio ancora con qualcun'altro che guida la nave mentre io ammiro il panorama. Quindi non é necessariamente un aut-aut - un gioco puó essere mirato prevalentemente ad un utenza seduta, e offrire spunti interessanti a chi puó deambulare.

Spero tu abbia ragione.
Ps come è elite in vr?? Stavo per premere su pre order sull'oculus proprio per questo e Assetto Corsa.

Noir79 21-02-2016 23:31

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43403904)
Spero tu abbia ragione.
Ps come è elite in vr?? Stavo per premere su pre order sull'oculus proprio per questo e Assetto Corsa.

Elite in VR é, a mio modesto parere, una killer-application della realtá virtuale.
La postazione di volo in signa l'ho costruita per Star Citizen, ma ho molte piú ore di gioco (~300) in Elite semplicemente perché l'esperienza in VR é superlativa.

Anche soltanto fare camionismo spaziale ascoltando musica classica, aspettare qualche minuto mentre ci si rifornisce di carburante dalla corona di una stella rollando dolcemente e ascoltando il rumore soffuso del Fuel Scoop é un'esperienza mistica. L'ho trovato, a tratti, addirittura commovente.

Se hai un DK2 e hai anche un vago interesse nei simulatori spaziali DEVI provare Elite Dangerous. Ma occhio al portafogli - perché dopo averlo provato la tua prossima idea sará di comprare un Hotas.

Kaio2 21-02-2016 23:42

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43403914)
Elite in VR é, a mio modesto parere, una killer-application della realtá virtuale.
La postazione di volo in signa l'ho costruita per Star Citizen, ma ho molte piú ore di gioco (~300) in Elite semplicemente perché l'esperienza in VR é superlativa.

Anche soltanto fare camionismo spaziale ascoltando musica classica, aspettare qualche minuto mentre ci si rifornisce di carburante dalla corona di una stella rollando dolcemente e ascoltando il rumore soffuso del Fuel Scoop é un'esperienza mistica. L'ho trovato, a tratti, addirittura commovente.

Se hai un DK2 e hai anche un vago interesse nei simulatori spaziali DEVI provare Elite Dangerous. Ma occhio al portafogli - perché dopo averlo provato la tua prossima idea sará di comprare un Hotas.

Il Dk2 l'ho provato a suo tempo per diversi mesi, quindi so cosa è la Vr. Sono appassionato di simulazione quando è immersivo per questo non ho mai approcciato ad una cosa del genere con un monitor. Mi chiedevo solamente se questa esperienza con elite possa valere la spesa Oculus e magari Hotas (quanto costa?).

Ps io sono mancino c'è la possibilità di usare un hotas in maniera invertita? Ossia cloche a sinistra e thrust a destra???

Noir79 21-02-2016 23:47

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43403937)
Il Dk2 l'ho provato a suo tempo per diversi mesi, quindi so cosa è la Vr. Sono appassionato di simulazione quando è immersivo per questo non ho mai approcciato ad una cosa del genere con un monitor. Mi chiedevo solamente se questa esperienza con elite possa valere la spesa Oculus e magari Hotas (quanto costa?).

Dipende dalla tua disponibilitá di denaro da investire a fondo perduto nel tuo hobby. Per quanto mi riguarda, Elite con il DK2 e Hotas/pedali surclassa di gran lunga qualsiasi altra esperienza videoludica degli ultimi anni.

Certo ora come ora comprare un DK2 non ha molto senso a meno di trovarlo ad un prezzo significativamente basso, e una postazione di volo fatta bene puó costare a seconda del risultato che si vuole raggiungere.

Un ottimo HOTAS entry-level é l'X52 della Saitek (sulla base del quale é modellato l'HOTAS in-game di Elite), che costa circa €130; con altre €150 puoi aggiungere dei pedali decenti, se la cosa ti intrippa.

Kaio2 21-02-2016 23:51

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43403946)
Dipende dalla tua disponibilitá di denaro da investire a fondo perduto nel tuo hobby. Per quanto mi riguarda, Elite con il DK2 e Hotas/pedali surclassa di gran lunga qualsiasi altra esperienza videoludica degli ultimi anni.

Certo ora come ora comprare un DK2 non ha molto senso a meno di trovarlo ad un prezzo significativamente basso, e una postazione di volo fatta bene puó costare a seconda del risultato che si vuole raggiungere.

Un ottimo HOTAS entry-level é l'X52 della Saitek (sulla base del quale é modellato l'HOTAS in-game di Elite), che costa circa €130; con altre €150 puoi aggiungere dei pedali decenti, se la cosa ti intrippa.

No vabbe prenderei l'oculus CV mica il dk2.
Interessante, si può invertire? Si può usare sulla scrivania?

Noir79 21-02-2016 23:52

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43403937)
Ps io sono mancino c'è la possibilità di usare un hotas in maniera invertita? Ossia cloche a sinistra e thrust a destra???

Azz, se sei mancino la cosa si complica, non esistono manette per mancini.

Potresti peró optare per una soluzione doppio joystick: é qualcosa che sto considerando io stesso, perché permette una precisione di volo di gran lunga superiore nei 6 gradi di libertá che il volo spaziale consente.

Le tue opzioni sono:
Thrustmaster T-16000M (probabilmente il migliore per precisione, ha lo stesso sensore del Warthog!)
Logitech Extreme 3D Pro (costa meno, é piú rifinito, é una solida alternativa)

Puoi comprare uno di questi e vedere se ti trovi bene; dopodiché puoi valutare l'acquisto di un altro, se non addirittura cominciare a pensare di montarli sulla sedia come ho fatto io.

Noir79 21-02-2016 23:53

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43403955)
No vabbe prenderei l'oculus CV mica il dk2.
Interessante, si può invertire? Si può usare sulla scrivania?

Questo thread contiene interventi di mancini che si sono rassegnati a usare un HOTAS per destrorsi e si sono trovati bene. Your mileage may vary, ovviamente...

Kaio2 22-02-2016 00:02

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43403962)
Questo thread contiene interventi di mancini che si sono rassegnati a usare un HOTAS per destrorsi e si sono trovati bene. Your mileage may vary, ovviamente...

Beh non sono totalmente imbranato con la destra anzi ma certi movimenti di precisione mi riescono meglio con la sinistra, tipo chessò quando giocavo con il wii a sparatutto dovevo per forza mirare con la sinistra altrimenti ero una sciagura. Ma questo non essendo un simulatore di top gun potrebbe non essere così fastidioso. Ma hai cmq detto che con il doppio joystick si possa fare no? Grazie cmq, gentilissimo.

Noir79 22-02-2016 00:07

Si, il doppio joystick é la soluzione migliore in assoluto per manovre di precisione e fornisce un vantaggio considerevole nell'arena multiplayer di Elite (CQC).

In open-PvP le dinamiche sono molto diverse, e la precisione é richiesta solo con determinate tipologie di approcci che non sono sempre le migliori... ma a me piace molto di piú il dogfighting con caccia piccoli e agili in ogni caso; la configurazione migliore rimane due joystick + pedali.

Reitero, secondo me la cosa migliore é cominciare con un joystick + tastiera, e poi vedere il da farsi.

Kaio2 22-02-2016 00:12

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43403982)
Si, il doppio joystick é la soluzione migliore in assoluto per manovre di precisione e fornisce un vantaggio considerevole nell'arena multiplayer di Elite (CQC).

In open-PvP le dinamiche sono molto diverse, e la precisione é richiesta solo con determinate tipologie di approcci che non sono sempre le migliori... ma a me piace molto di piú il dogfighting con caccia piccoli e agili in ogni caso; la configurazione migliore rimane due joystick + pedali.

Reitero, secondo me la cosa migliore é cominciare con un joystick + tastiera, e poi vedere il da farsi.

Se ho oculus come la vedo la tastiera? :D

Noir79 22-02-2016 00:14

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43403984)
Se ho oculus come la vedo la tastiera? :D

Impari la posizione dei tasti, e/o usi Voice Attack. Tu guardi la tastiera quando giochi al tuo FPS preferito? ;)

Kaio2 22-02-2016 00:15

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43403987)
Impari la posizione dei tasti, e/o usi Voice Attack. Tu guardi la tastiera quando giochi al tuo FPS preferito? ;)

Sempre usato il pad :D


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