Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
(Messaggio 33141617)
tra l'altro pensandoci è una cosa incredibile quello che fecero.
in un mondo di quadretti 3dfx rivoluzionò tutto, cosi su due piedi non mi vengono in mente altri esempi nel mondo tecnologico che siano comparabili.
voglio dire ci sono sempre n produttori che propongono n soluzioni dello stesso tipo; una va un po' di più, una un po di meno, una fa qualcosa che l'altra non fa ma non c'e un abisso tra di loro..
hanno davvero inventato la ruota della "video grafica" :ave:
P.S. e io ho riscoperto l'acqua calda, ma in questo caso lo faccio sempre volentieri :)
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Si, è proprio per questo salto epocale che le 3dfx rivivono ancora nel cuore di molti. Nel biennio 95-97 si passò da giochi prevelentemente a 320x200 con 256 colori a 640x480 con 65536 colori + filtraggio bilinear + mipmapping.
Il passaggio è stato troppo netto per essere dimenticato da chi giocava in quell'epoca e, a pensarci bene, è stato un passo così grande che non ne vedo un equivalmente moderno (in ambito schede gaming).
A dire il vero c'era un'altra scheda che dava una qualità molto simile a quella del Voodoo, cioè la Verite R1000. Il punto è che era comunque 3 volte più lenta, oltre ad avere un'accelerazione VESA davvero scadente. Tra l'altro è stata provata da Murakami nelle primissime pagine... ;)
Ciao. :)
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