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Grazie! :) |
ho trovato questo sito che descriva come fare la mod della kyro 2.
Per favore, chi ha gia moddato la scheda, può dirmi se la saldatura che ha fatto corrisponde? Casomai la mod andasse male, che componenti rischio di rompere? Ecco il link http://www.paraknowya.com/articles/agpmod/index.shtml |
Corrisponde ;)
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intanto che posto i result del gf2 a 100Mhz,qualcuno sa dove posso trovare una lista di tutti i chip grafici prodotti negl periodo antecedente al duopolio ATI/nVidia? la lista su 3D italia non è completa
mi piacerebbe vedere cosa manca alla mia collezione e soprattutto scoprire bene tutte le caratteristichedei chip oppure se qualc'uno ha voglia di fare lui una lista qualcuno puo fare una lista delle varianti del virge che sono uscite? grazie mille |
Saldato il bridge sul resistore.. formatto il muletto e faccio la mod bios. :D
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una delle liste più completa la puoi trovare qui: http://www.beyond3d.com/resources/ Oppure, come anche indicato da Max_R, puoi dare un'occhiata a Wikipedia (però alcune volte, rare per la verità, non sempre le tabelle che riportano le caratteristiche dei vari chip corrispondono al vero...). Ciao. :) |
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Ma l'errore più bello è il die size: secondo B3D è di 0 mm^2! :D Ciao. :) |
date un'occhiata al thread delle 3dfx, qualcuno e' riuscito a far andare delle schede agp2x su una mobo socket a 8x... si potrebbe provare anche con roba piu' recente a livello di processore o con altre schede video, e fare delle belle prove ;)
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It is coming... |
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ciao e grazie |
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Ciao. :) |
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100MHz core 16bit : 377 / 750 32bit : 240 / 471 se avete bisogno di altro fatemi sapere |
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Allora ricapitoliamo il risultato dei test di fill-rate a 32 bit: Chip @ 200 Mhz -> 274,5 Mp/s - 561 Mt/s Chip @ 100 Mhz -> 240 Mp/s - 471 Mt/s Dai test si evince che non è possibile che, a 32 bit, siano solo 2 le pipeline funzionanti di NV15: se così fosse, infatti, i valori del secondo test non potrebbero andare oltre i 200 Mp/s - 400 Mt/s. Invece sono nettamente più alti. E' altresì palese che il maggior limite sia la banda passante verso le RAM, cosa evidenziata anche dal fatto che il test multi-texture (proporzionalmente meno avido di RAM, dato che in questo test NV15 può applicare 2 texture prima di scrivere il risultato nel frame buffer) è decisamente più alto col chip @ 200 Mhz piuttosto che @ 100 Mhz; il primo test, invece, è molto simile per entrambi i casi. Ciao. :) PS: ancora un grazie a lele.miki! |
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