Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
devi togliere l'audio e far spazio ad una vga. poi scusa le audio pci-ex sono tutte 1x o al max 4x non hai un altro connettore libero dove metterle? che mobo hai? |
Quote:
ho questa come scheda audio: http://it.creative.com/products/prod...&product=17791 |
Quote:
|
Quote:
la 9600gt quanto viene a costare? secondo voi meglio comprarla nuova o usata? |
ma una 8600, da adibire per la sola fisica, in abbinamento alla VGA principale, è insufficiente?
|
Quote:
quindi se tanto mi da tanto spendi di meno e vai tranquillo. |
Quote:
dipende dalla vga a cui si abina se è una 8800gtx-gts,9800gtx, e similari, diciamo da una 9600gt in su è perfetta. se gia pensi di metterla su una gtx260 credo non ci siano grandissimi cambiamenti. |
Quote:
e se la abbino proprio ad una vga della fisica tipo questa? http://www.bfgtech.com/physx/bfgphysx.html |
Ragazzi ma sarebbe possibile sfruttare due gpu per la fisica? volendo prendere una gtx275 mi avanza una 9600gt che potrei sempre montare (se riesco ad infilarla, ma i produttori non riescono a fare una mobo con abbastanza spazio tra i pci-e o se ne fregano?).
|
Quote:
|
Quote:
Abbinando una 8600 a questa VGA (cioè alla 275) non avrei vantaggi nemmeno in termini di FPS? |
Quote:
Quote:
Quote:
cmq provate. non si sa mai. una 9600gt è perfetta quindi un accoppiata gtx275-9600gt secondo me è perfetta. per la schedina ageia...bèh è la prima uscita, prima dell'acquisizione da parte di nvidia...oggettivamente ci sono delle prove in cui si guadagna molto di + abinando una 9600gt che non quella scheda. che cmq è una scheda di 2 anni ormai. la scheda ageia è quasi un fossile, tanto vale ormai accoppiare vga potente per il rendering, e medio potente per la fisica. |
Quote:
Una 8800 sta sempre stretta?? Cmq mi sfugge ancoea come funziona la distribuzione del carico tra le due schede. Sono io ad indicare quale delle due schede si deve occupare della fisica oppure lo fa in automatico il tool/driver specifico?? Anche se la VGA primaria è ultra potente, la seconda VGA, a patto che riesca a muovere questa fisica, non sgrava completamente la prima dal peso di questi calcoli? |
Quote:
il discorso è che si da pannello di controllo si può indicare quale vga sia per il rendering e quale per la fisica. purtroppo il carico di lavoro assegnato non è fatto in maniera trasparente all'utente. quindi a parte il dvr nvidia nessuno sa come questo lavoro viene ripartito. sicuramente con la singola vga, il dvr si occupa di destinare parte della potenza elaborativa della vga al computo della fisica. il discorso è oggettivemtne poi questo dvr come si comporta nella gestione del lavoro tra le due vga quando si accoppiano una per il rendering e una per la fisica. se oggettivamente in presenta di una grx260 in su se effettivamente vedendo una 8600 o similari sgrava tutti i conti a questa oppure continua a ripartire il tutto . perchè oggettivamente se sgrava tutti i conti alla seconda, allora nonc i sono problemi, ma se invece continua a far fare ancora conti alla prima vga perchè la seconda on ce la fà è tutto un cavolo. quindi per questo, non sapendo in maniera trasparente come il dvr poi assegna o ripartisce i carichi di lavoro tra le due vga, sopratutto quando c'è un cosi grande squilibrio computazionale, che conviene dare per la fisica una vga che si è sicuri avere potenza elaborativa sufficente. cmq a sto punto tu hai la 275, se ti avanza sta 8600 ce la metti sotto e vedi se ti trovi incrementi tangibili. ti fai prima un fluidmark e vedi se il punteggio aumenta in maniera considerevole ... io con un i7 a default faccio 2900pnt, con una 8800gts per la fisica ne faccio 8000. ti fai un 3dmark e controlli i cpu test, su uno faccio 29fps senza fisica e con la vga ne faccio 119. e poi ti fai una passeggiata con unreal tournament III e vedi se abilitando la fisica il fps variano o meno... ovviamete devi fare 3 passate di stest gtx275 senza scheda fisica o accellerazione fisica. gtx2975 con callerazione fisica gtx275+8600 dedicata alla accellerazione fisica. e vedere s oggettivamente ci sono miglioramenti computazionali consistenti. |
Quote:
Unico neo è che la VGA per la fisica non ce lho ma dovrei proprio acquistarla :fagiano: Ma quali sviluppi sono prewvisti per questa tecnologia?? Carmack al QuakeCon2009, durante un'intervista, mi è parso che abbia espresso il suo scetticismo al riguardo. Ma tornando a quello che si sa, sono previsti sempre piu titoli a supportare i Physx oppure sa piu di fuoco di paglia?? |
Quote:
quindi i giochi che sfruttano physix invece di havoc saranno avvantaggiati, xè nvidia ha tutto da guadagnare per vendere vga supplettive. mah resterà fino a che microsoft non deciderà di includere le chiamate alla fisica dentro le dx rendendo di fatto inutele mettere un layer come il cuda o il cal di ati a gestire la chiamata fisica. |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.