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1. install all drivers and get everything working. 2. have both monitors up and running. 3. right click desktop and go to display properties and select display settings(adjust resolution). 4. make sure both vid cards have a desktop enabled, ONLY ONE. 5. select the nvidia card as your default/main desktop/monitor and hit APPLY(not ok, leave the window open) 6. open physx control panel and go to the physx card tab. it should now say physx is enabled. leave this open. 7. switch the default/main display back to the ati card(s) and hit apply. 8. in the physx control panel, click on ENABLE a few times so that APPLY becomes available once again. click apply and repeat this step again. 9. run your benchmark of physx enable games. 10. enjoy. NOTE: the monitor on the physx card does not need to be left on at this point. chi sa tradurre? |
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Su proprietà dello schermo assicurarsi che entrambe le schede funzionino e che abbiano un desktop attivo (solo uno). Selezionare come schermo primario quello connesso alla scheda Nvidia ed applicare senza premere ok di modo da avere ancora la finestra aperta. Accedere al pannello di controllo di Physx, assicurarsi che l'accelerazione sia attiva e lasciare aperto. Nella precedente finestra, fare tornare primario lo schermo connesso alla scheda Ati e premere applica. Nel pannello Physx, premere qualche volta su attiva cosicchè venga reso nuovamente disponibile ancora una volta. Ripetere questo passo. Avviare uno dei test Physx (a questo punto si può aver tolto il monitor connesso alla Nvidia). |
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ps puoi anche non aveve 2 monitor, e farlo con uno solo, ma devi stare tutto il tempo a switchare l'attacco tra i 2. |
Quasi quasi compro una GTX260, se non funziona poi la giro su di un altro pc :asd:
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Allora per poter installare il tutto bisogna avere 2 monitor....
Si potrebbe fare tramite uno switch vga (ne ho uno che uso attualmente) senza dover prendere il 2 monitor? |
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in unreal tourament 3 ho provato le mappe che sfruttano physx ma mi è successo questo:
all'inizio girava tutto egregiamente con 75 fps stabili poi iniziando a rompere muri, vetri ecc gli fps pian piano scendevano e non ritornavano più al valore normale. Io capisco che scendono nel momento che rompo i muri o i vetri perchè la gpu sta calcolando tutto ma dopo averli rotti e tutti i mattoni sono per terra in teoria gli fps dovrebbero tornare normali , invece da me rimangono bassi e se rompo altri muri si abbassano ancora di più. Sono arrivato a 4fps, e anche se stavo fermo c'erano sempre 4 fps.. capita anche a voi? c'è un modo epr risolvere? |
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bha questa physx con tutti questi problemi mi delude un pò... ho i driver nvidia 190.38 sono gli ultimi in teoria. |
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capacissimo che essendo in single vga, la vga arranchi un pò se deve gestire sia il rendering grafico, che i conti per la fisica. |
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se avete consigli su come ottimizzare physix accetto volentieri. per caso conoscete qualche demo che mi faccia aprezzare un pò di più physix possibilmente senza che vada a scatti? |
Prova la demo di batman arkham asylum , gli effetti che sfruttano i PhysX non sono moltissimi , ma almeno sono meglio ottimizzati di UT3.
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Prima di tutto scusatemi se sono OT (ma penso sia il tread più congenialw)
negli ultimi driver Nvidia (190) non mi fà più settare la scheda dedicata alla fisica (mente nei precedenti me la faceva settare). Sbaglio qualcosa oppure di default fanno tutto loro? (ho una 295 + una 9400 gt e non sò se a questo punto faccia tutto la 295). |
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xè se ne ha 16 dal sito nvidia con gli ultimi dvr physisx quindi co i 9.0.xxx e quindi quelli integrati dentro i forceware 190, hanno tolto il supporto alle vga con 16sp. ora la vga deve avere come prerequisito almeno 256mb di ram e 32sp |
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Quindi almeno per il momento mi converrebbe rimettere i vecchi driver, che ne dici? |
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