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walter sampei 30-05-2008 11:18

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 22679333)
Devo però ammettere che dal Virge/DX al Trio3D la qualità visiva è molto migliorata, specie nella gestione dell'alpha blending, e anche la velocità è un pelino superiore: inoltre, è disponibile il rendering a 24 bit (onestamente, mai sentito)... :eek:
Probabilmente, con un gioco DX5 meno complesso di Forsaken, il Trio3D/2X fornisce prestazioni accettabili.

se non ricordo male anche le rage e la g200/400 offrivano il rendering a 24 bit :confused:

IMHO il grosso problema del trio e' che era poco potente e basta, quindi anche se magari aveva parecchie caratteristiche sulla carta, in pratica erano inusabili, sia che volessi giocarci che guardarci un film...

Murakami 30-05-2008 11:21

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 22682655)
se non ricordo male anche le rage e la g200/400 offrivano il rendering a 24 bit :confused:

Da Forsaken è la prima volta che vedo disponibile il rendering a 24 bit: sempre visto solo 16 o 32... :confused:

P3pPoS83 30-05-2008 14:34

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 22680651)
Ragazzi, ho trovato un Cirrus Logic Laguna 3D (5465), con memoria RAMBUS: invidiosi, eh? :ciapet:

Azz mai sentito:eek: caratteristiche??? Memoria rambus figo:D

Bye:cool:

Saragot 30-05-2008 14:55

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 22680651)
Ragazzi, ho trovato un Cirrus Logic Laguna 3D (5465), con memoria RAMBUS: invidiosi, eh? :ciapet:

quanto tempo che nn sentivo le cirrus logic!!!
Come andavano all'epoca? Mi ricodro che un mio amico ce l'aveva su un p2 233 e giocavamo in direct 3d ad unbel pò di giochi.

Murakami 30-05-2008 16:24

Quote:

Originariamente inviato da Saragot (Messaggio 22686570)
quanto tempo che nn sentivo le cirrus logic!!!
Come andavano all'epoca? Mi ricodro che un mio amico ce l'aveva su un p2 233 e giocavamo in direct 3d ad unbel pò di giochi.

Beh, sono sempre andate piano, ma erano economiche e discretamente valide nel 2D e video, quindi all'epoca (nelle numerose varianti) erano molto diffuse.
Comunque, il Laguna andava davvero male nel 3D; difatti, è stato un colossale buco nell'acqua... :sofico:

shodan 30-05-2008 17:22

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 22678893)
e fin qua nessuno mette in dubbio :) pero' non puoi dire certe cose...



:rotfl: :asd: velocita' e virge mi pare un binomio improbabile... e il bello e' che ne ho una pure io :D



;)

ps: scherzo! ;)

Ma noooo cosa diiiiciiii il mio ViRGE spaccava di brutto! :gluglu: :asd: :huh: :ubriachi:

shodan 30-05-2008 17:23

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 22679316)
Va beh, giusto perchè sei tu... :mad:
Per applicare 2 texture per passata con 1 pipe e 1 TMU dovrebbe fare loopback, e forse l'architettura twin cache serve proprio a quello... :wtf:

Infatti... è questo il dubbio che attanaglia la mia mente... :sofico:

shodan 30-05-2008 17:24

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 22679333)
Devo però ammettere che dal Virge/DX al Trio3D la qualità visiva è molto migliorata, specie nella gestione dell'alpha blending, e anche la velocità è un pelino superiore: inoltre, è disponibile il rendering a 24 bit (onestamente, mai sentito)... :eek:

Alt... anche il ViRGE prima maniera supportava il rendering a 24 bit: ci giocavo con Tomb Raider 2 a 400x300 :D
Quote:

Probabilmente, con un gioco DX5 meno complesso di Forsaken, il Trio3D/2X fornisce prestazioni accettabili.
Mha... forse giusto giusto Motoracer... :doh:

shodan 30-05-2008 17:26

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 22680651)
Ragazzi, ho trovato un Cirrus Logic Laguna 3D (5465), con memoria RAMBUS: invidiosi, eh? :ciapet:

Assolutamente no: il Laguna3D è stato probabilmente il chip più lento di tutta la storia degli acceleratori grafici. :Prrr:

P3pPoS83 30-05-2008 18:41

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 22689000)
Assolutamente no: il Laguna3D è stato probabilmente il chip più lento di tutta la storia degli acceleratori grafici. :Prrr:

The GD 5464 Laguna3D processor is a powerful graphics engine which performs 3D rendering functions, including Cirrus Logic’s TextureJetTM architecture for advanced texture mapping. It is designed to give a near photorealistic feel to 3D interactive entertainment. This is achieved by increasing the number of polygons that can be used in a frame, enabling much greater 3D graphics detail, and more sophisticated handling of texture maps.

Dalle descrizioni sembrano sempre dei bei chip^^

Bye:cool:

lele.miky 30-05-2008 20:24

cosa mi dite sulla qualità di questa immagine?


Max_R 30-05-2008 20:26

Deathkarz
Usato l'N9?

lele.miky 30-05-2008 20:27

yes,il N9
cosa mi dici sulla qualità,come ti sembra?

grazie

Max_R 30-05-2008 20:28

Ho editato
Scarsetta
Che settaggi?

lele.miky 30-05-2008 20:30

ho controllato con powerstrip le frequenze
93MHz per core e ram

cioa

lele.miky 30-05-2008 20:31

Quote:

Originariamente inviato da Max_R (Messaggio 22691429)
Ho editato
Scarsetta
Che settaggi?

640*480*16bit high

Max_R 30-05-2008 20:33

E' il dithering a fare quell'effetto?
Comunque l'immagine paga la bassa risoluzione...

lele.miky 30-05-2008 20:35

questa invece a 32Bit


P3pPoS83 30-05-2008 20:38

Quote:

Originariamente inviato da lele.miky (Messaggio 22691521)
questa invece a 32Bit


Migliore dell'altra sicuramente... prestazioni???

Bye:cool:

lele.miky 30-05-2008 20:47

15fps scarsi


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