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Qual è la scheda più economica che che supporti il Dolby Digital Live per generare audio surround in real time via SPDIF ?
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e' la quantita' e tipologia di connessioni presente sul retro della scheda. Ricontrolla sul sito del produttore la versione del motore GX per l'elaborazione delle EAX, il 2.5 dovrebbe essere quello piu' recente. Quote:
lo fanno anche alcune integrate. Ricorda che e' un processo che si appoggia quasi totalmente sul processore del pc nessuna scheda audio lo accelera e quindi si ha spesso un consumo di CPU del 10-15% in piu' rispetto alla norma. |
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ma le Xonar DX o D1 sono migliori? il fatto che l'audio delle DS esca in DTS cosa comporta rispetto alle DX che lo fanno uscire in Dolby Digital ? |
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Principalmente il DTS e' un formato un po' meno compresso del Dolby,
pero' non tutti i decoder molto economici o molto vecchi lo supportano, vanno sempre lette le specifiche. Se volete una panoramica piu' completa riguardo a quelle connessioni al perche' una cosa piuttosto che un altra provate a leggere un pochino questo, 2 o 3 cose dovrebbe chiarirle. http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2159234 |
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sono 40 euro di differenza... le casse lasciero' quello che ho tanto... ho i vicini che rompono... molte volte uso il pc la sera quindi cuffie tutta la vita... xo mi servono 5.1 le cuffie quindi la scheda audio deve avere il dolby headphone... e sopratutto la scheda audio mi deve lavorare con il frontalino ingresso cuffia e microfono del mio case senno' affitto domani stacca e riattacca i jack! veramente se sono 40 euro di differenza e si sente l'audio diverso prendo la d2x... se invece non cambia molto in cuffia prendo la DX o la D1 in base allo slot che ho libero sulla mobo... ma la d2x ha la possibilita' di essere collegata al frontalino del case x i jack cuffia e microfono? |
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I giochi in DTS sono rari che io sappia.. Inoltre se la Xenor DS supporta il DTS (migliore del DD) mentre la DX il DD (qualitativamente peggiore del DTS) nonostante costi di più, dov'è il trucco? |
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la scheda non e' che Acetta o NON accetta il segnale emesso dal pc perche' il gioco e' programmato in dolby
E npon lo sono quasi mai, di solito usano librerie propietarie. il segnale, che puo' essere dolby, dts, il suono stereo di un mp3 o che so' io, semplicemente viene "trasformato" al volo nel formato che attivi nei driver, in questo caso il dts. Probabilmente la licenza per il DTS (un filo meno famoso) costa alla Asus un po' meno di quella per il DolbyDigital. |
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In tal caso compro direttamente la DX che costa poco più |
ho controllato il case e lo spazio mi dice che ho libero solo il pci express... xo ora ho un problema... il cavo che va' dalla mobo al frontalino del case che prolunga le porte usb è molto vicino allo slot pci... sicuramente se monto la scheda audio avro' sto caxxo di cavo che mi andra' sopra di essa... avro' problemi di ronzio e riavvii del pc e crash vari? è un cavo cmq gommato... ma che balls!
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il dolbydigital live e il dts connect sono entrambi degli algoritmi di compressione "con perdita di qualita' " il dolby ne perde un pochino di piu', il dts un pochino di meno, differenza inudibile se non si dispone di un impianto audio molto costoso. Quindi nessuno dei due "migliora" l'audio, fanno l'inverso lo appiattiscono. Chiaramente se si ha un segnale non compresso e molto buono in partenza il dts potrebbe risultare un pochino meglio, se il segnale era gia' compresso o registrato male, la differenza tra i due formati non ci sara' prorpio. La differenza di costo tra le due schede risiede principalmente nella qualita' dei componenti che fanno la conversione dell'audio da digitale ad analogico, andando tu ad utilizzare solo la connessione digitale, sono cose che non ti interessano. |
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1) e' inutile attivare il DTS interactive o DD live nel caso che un gioco
sia gia' programmato con audio DolbyDigital, in quel caso si spegne l'opzione, visto che facendolo uscire cosi' com'e' le casse lo digerirebbero senza problemi. 2) i giochi con l'audio gia' in dolby si contano sulle dita di "mezza" mano, gli altri non sono in dolby, sono semplicemente giochi in multicanale che usano librerie dedicate per farlo, Librerie che escono con un segnale non interpretabile dai decoder, quindi il DD o il DTS sull'uscita ottica andrebbe attivato comunque. |
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come dicevo c'era da leggere un po' meglio determinate informazioni sui giochi e l'audio.
La scheda non deve fare nessun surround.... Se il gioco e' VERAMENTE programmato con l'ausilio di librerie DolbyDigital esce dal PC con un solo segnale contenente tutti e 6 i canali. QUALSIASI scheda e' ormai in grado di decodificarlo e inviare 6 segnali separati non compressi sui canali analogici. Nel caso del canale ottico la scheda non andrebbe ad interpretare nulla, lo farebbe uscire "cosi' com'e' " "e il decoder digitale delle casse riceverebbe un audio dolbyDigital con 6 canali gia' bello che pronto da far sentire su tutte le casse. (in questo caso mantenere acceso il DD live o il DTS conncet e' inutile) I giochi su PC non sono quasi mai programmati con quelle librerie perche' l'editore ci paga le royalties, quindi sono gia' 6 canali audio posizionali separati. Problema con il cavo ottico... senza compressione il cavo ottico non trasporta 6 canali separati, al massimo un segnale stereo, quindi dalle casse sentiresti solo quelle anteriori. In questo caso entra in gioco il DD live o DTS connect che prende tutto lo ficca in un segnale digitale compresso e unico spara tutto sull'ottica e magicamente tu senti il gioco in multicanale anche sull'uscita ottica perche' il decoder riesce a interpretarlo correttamente. |
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Per questo acquistando una scheda che supporti questo tipo di encoder, risolverei il mio problema In definitiva quindi mi consigli la Xenor DS invece della DX/D1 considerando la mia necessità? |
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