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articolo completo |
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grazie mille |
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si ma il problema quale scatola l'ho messa :D |
Se svuoti i PVT... ;)
Se funzia, la cedi ed è effettivamente la Savage XP mi metto ufficialmente in coda ;) |
qualcuno ha qualche link su questo savage Xp?
grazie |
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http://www.hwsw.hu/hirek/15722/compu...k-piacara.html :asd: ...o il russo http://www.3dnews.ru/editorial/computex2002-photo/ |
Purtroppo sono limitato :cry:
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Hanno testato le voodoo1 a 800x600 ed a 1024x768.... si saranno chiesti perchè non gli fa nemmeno un test!?!?
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Molto interessato anche io alla foto. Qui invece ci sono le specifiche (era un Savege2000 riveduto e corretto): http://www.neeyik.info/3dspecs/3dspecs_dx7.html#sis3 Ciao. :) |
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in effetti, a causa del mipmap dithering (tra l'altro applicato pure male) al posto del trilinear, la qualità grafica non era un gran che (anche'io ci rimasi male vedendo un TNT), ma la cosa dipendeva dai driver. Qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=6668) ho fatto un test che metteva a confronto i driver 6.67 con i 71.84 e si vedeva chiaramente che i driver più recenti abilitavano l'uso del trilinear, mentre quelli più vecchi non lo usavano mai (nemmeno in condizione di single-texture). Purtroppo i link alle immagini non vanno più... chissà se ho ancora le originali da qualche parte... Ciao. :) |
Si si lo ricordo; onestamente la TNT/TNT2 era inguardabile. :)
Altra sorte il primo Geforce ;) |
Ricordo distintamente anche io che, con Forsaken (gioco single texture), i driver serie 40 usavano il trilinear dithering, mentre quelli serie 70 il vero trilinear filtering (devo averlo già scritto in questo thread, ad ogni modo).
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Il guadagno prestazionale ottenibile passando da core Katmai (slot 1, cache L2 da 512 KB con bus a 64 bit e frequenza dimezzata rispetto al processore) al core Coppermine (cache L2 da 256 KB con bus a 256 bit full speed) è stato tale (5-20%) che il "vecchio" core P3 era di nuovo in grado di competere con il K7. Ciao. :) |
ragassssss, chi lo ricorda??? :D
IMHO un giochetto davvero divertente :) |
Bomberman, proposto in tutte le salse e le piattaforme, sempre divertente...:D
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Quanto tempo che non ci gioco... l'avevo pure finito. |
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