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http://www.ludus.it/code/pagina/id_g...a/21/LINGUA/IT leggete qua: "On February 24, 1996, id released a program called "qtest1." Qtest was called a "pre-alpha" release of Quake. This release contained many of the weapons that were to appear in the registered version of Quake, but there were no monsters visable. As it turns out, qtest did have monsters but they were hidden. Enterprising quakers hacked out many useable monsters, including a dragon. Here is the description of qtest from the readme file: Here it is, the first public TEST of Quake's Network, Sound and Video technology. This is NOT a demo and this is not an ALPHA, either. If this WAS a demo or an ALPHA, you would see monsters moving around, have more maps to play, and see the neat new effects we're programming in right now." :read: putroppo il sito dove scaricare quella famosa versione non esiste più :( http://www.bluesnews.com/guide/quake.htm e questo per vedere le primissime foto di Quake in azione http://www.gamers.org/games/quake/screens.html |
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Comunque ragazzi anche se e' un po' OT... Ho provato la versione di QUAKE per piattaforma Symbian S60. Incredibile che Quake possa girare su un Nokia NGAGE con processore ARM a 104Mhz. :O E la settimana prossima esce la nuova prealpha 0.03. :O Incredibile, questo e' retrogaming. |
io nel mio nokia 6600 sono riuscito a fare girare quake2,con un emulatore chiamato c2 doom,ed era identico a quello per pc,a parte per l'assenza del bilinear filtering e girava benissimo :eek: :eek:
poi l'ho dovuto togliere perchè occupava troppo spazio... con questo sistema è possibile far girare anche half-life ;) anche se non l'ho mai provato |
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Sorry! :) |
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Considerando che ci sono dei porting di Doom e Wolfeinstein3D che scattano come matti, questo 'e un piccolo capolavoro! ;) |
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A quanto si sa Nintendo ha fatto inserire parti dedicate alla grafica 3D nella cpu principale. ;) Per l'NGage cosi' come per i cellulari usciti dopo, la cpu non e' certo una potenza se la paragoni ai Pentium dell'epoca. Se prendiamo l'ARM9 del 6630 che ha 220Mhz, imho non riesce ad avvicinarsi a quello che riusciva a fare un Pentium2 a 233. ;) Cosi' come l'ARM7 del GBA risulta essere un mostro se lo paragoniamo ai concorrenti con i suoi soli 16mhz.;) |
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Ti posso assicurare che sul mio 6680, sia doom che altri giochi simil-doom girano benissimo. Girano bene anche su un 6600... basta avere molta ram libera :) |
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in confronto sul 486dx gira come un fulmine!! |
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be in effetti ci gira però :D
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Nel primo caso serve una capacità d'elaborazione almeno 10 volte superiore. |
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Allora.. ho messo in piedi questo mostro di putenza per il retrogaming.....
case Vobis mod ??? del 1998 ali low cost 400W MSI chipset Via del 1999 Intel Pentium 2 450@504Mhz 128MB Ram 100@112Mhz 3D Blaster Riva TNT2 Ultra 32MB gamer edition 3D Blaster Vodoo 2 8MB ESS Solo (adesso vedo di trovare una Sound Blaster 16 o una Awe64) Western Digital 10GB Windows 98 SE la vodoo 2 mi è arrivato ieri e siccome non sono pratico con 3dfx volevo saper quali sono i driver migliori.... (avrei intenzione di fare un po' di benchmark come 3dmark 99, quake 2, incoming, viper racing, mdk etcc.) |
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Installa gli ultimi relase ufficiali per le Voodoo sotto Win98 ;)
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Potresti provare anche Quake 3 o Quake Arena. li provai a suo tempo con la voodoo2 su un P166MMX, ma ero un po castrato dalla cpu ;) |
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