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IMHO, un set di cleglaw messo da parte non fa mai male :D |
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Ho ottenuto come ricompensa da una quest la possibilità di castonare un oggetto a piacere ma ancora non mi sono deciso. Consigli? :stordita: Update: Dopo aver letto qui c'è speranza di trovare una polyarm a 3 o 4 castoni anche a Normal facendo il Cow Level. Se dovesse venire a 3 il 4 socket lo faccio con Larzuk. https://www.gamepur.com/guides/how-t...-2-resurrected |
Ma hanno cambiato il reateo di drop stanotte?
Stamattina 20 minuti di gioco, 3 unici. 2 nella stessa mappa 0_0 Domanda: Per accedere allo stash "condiviso" come si fa? Devo creare un altro personaggio? |
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Da ora per sicurezza i soldi li lascio nella cassa del villaggio. Anche io sto giocando come necromante, per ora posso summonare 3 scheletri, 1 golem, 2 maghi, in più ho un mercenario... con i mob normali fanno tabula rasa, ogni tanto ne salta fuori uno uber e sfonda tutti in 2 secondi. Ma per fare diventare più forte il necromante in cosa conviene investire? Per quanto riguarda i punti tipo ne ho 27 ora e non so dove metterli (mana??) Per quanto riguarda le abilità ce ne sono varie che sembrano utili ma non capisco su cosa è meglio puntare... forse è meglio potenziare gli scheletri? O il golem? E come arma cosa è meglio cercare per un necromante? Ho la bacchetta che me pare un mestolo, una roba indegna, ma non ho capito se anche il necromante può menare seriamente o se si deve affidare alle summon. Il problema è che per summonare devo uccidere, mo a inizio gioco è facile, ma mi aspetto che più avanti sarà meno facile. |
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L'endgame di D2 è riuscire ad avere un PG che funzioni bene a Inferno. Guida breve per il summoner: Pompa al massimo "evoca scheletro" e "maestria dello scheletro". 20 punti ciascuno(20 punti è il massimo di una skill). Maghi scheletri lasciali a 1. Pompa al massimo anche golem di argilla, e qualche punto pure su "maestra dei golem". Lo scopo è avere 8 scheltri + 1 golem semi-immortali. + 1 mago scheletro che ronza intorno. 20 punti vanno anche messi in "esplosione cadaverica"(nel ramo ossa). La skill più potente del gioco. Praticamente quando i tuoi scheletri\golem aggrediscono un gruppo di nemici, tu aspetti 1 attimo che abbiano ammazzato almeno 1 nemico, poi attivi Esplosione Cadaverica, ed è come avere una bomba atomica che oblitera tutto :asd: Metti 1 punto anche a "Amplifica Danni" nel ramo maledizioni. Quote:
Sono un pirla, non mi ero accorto che le stash condivise erano già utilizzabili :asd: |
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Ma per l'arma del necromante invece che mi dici? |
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Con Larzuk si ha il massimo numero di socket ottenibili per l'oggetto (in caso di oggetti normali, ovvero non magici) a seconda del tipo e del livello dell'oggetto. 1-2 socket (random) in caso di magici. 1 socket in caso di set/rari/unici. Mmm... a leggere questo mi sono venuti i brividi: Quote:
Per avere 4 socket, una polearm deve avere almeno item level (ilvl) >25. Gli oggetti con ilvl >=25 venduti dai mercanti sono tutti magici (quindi no runewords). Credo (non ricordo bene) che i drop a normale siano limitati a 3 socket massimi; tuttavia, i drop dall'atto 4 in avanti dovrebbero essere tutti con ilvl>25. Un esempio: una Phase Blade di "bassa qualità", normalizzata con la ricetta Eld+chipped nel cubo viene resettata con ilvl=1. Di conseguenza da Larzuk riceverà esattamente 3 socket, e non 6 (il massimo). Contando che D2 ha oltre 20 anni, attenzione a questi siti "troppo nuovi" che vogliono solo click... :muro: |
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Il problema è trovare le Rune adatte da metterci per la parola runica |
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Qualche visita alla contessa a Nightmare risolve per Insight... Attenzione a non farla in una lancia però (spear != polearm)! |
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Online, non sono al sicuro nemmeno nello stash, devi metterli in une dei tab condivisi perché siano sicuri, ma poi non puoi spenderli e devi andare a prelevare ogni volta. Quote:
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Ma la tab condivisa a cosa serve? Io ancora non ho capito se giocando online gli altri giocatori possono invadermi come in dark souls? Nel caso avvio una nuova partita offline :D Quote:
Mi piace molto questo approccio, per fortuna che ho scelto questa classe :D |
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Dove lo mettiamo sto socket allora? :mc: Quote:
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Nell'80% dei casi, i 8 scheletri + golem pompati al massimo, riescono a fare tutto da soli, al massimo con l'aiuto della maledizione "amplifica danni", tanto per indebolire un pò i nemici. Nel restante 20%(pack di mostri particolarmente rognosi, boss, ecc...) appena i summon fanno un cadaver nemico, tu gli spari addosso "Esplosione cadaverica" e ti godi lo spettacolo :asd: Ah, è importante anche il mercenario. Uno di quelli di Atto 2(i beduini del deserto). O quello che come bonus da bonus difesa a te e i tuoi alleati, o quello che da bonus attacco. |
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La tab condivisa serve perché gli oggetti ed il gold possano essere accessibili ad i tuoi altri personaggi. Se fai una partita privata (il classico "gioca"), nessuno verrá a romperti le scatole. Dovresti fare una partita pubblica perché possano entrare altri giocatori. Quote:
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Quello che può fare Larzuk è fornirti il massimo numero di castoni che quell'item può avere, a patto che sia white quindi comune. Se ho ben capito il livello dell'arma/armor/elmo scala in corrispondenza al livello del mob che te la droppa e di conseguenza più alto è il livello dell'item e più possibilità hai di ottenere 4 o + socket da Larzuk. Questo vuol dire per fare un esempio che se hai una crystal sword di livello superiore al 25 puoi ottenere 4 castoni da Larzuk ma trovarla a normal non è cosa semplice e solitamente consigliano il cow level perchè i nemici nel livello bonus hanno lo stesso livello del nostro pg e perlatro essendo pure numerosi è facile che droppino i comuni che ci interessano e di livello adeguato per poter inserire tutti e 4 i socket. A nightmare o a Hell i socket potranno arrivare fino a 6 ma questo molto probabilmente già lo sapete. Spero di aver capito tutto correttamente e in ogni caso la quest si può lasciare anche aperta a gioco finito per farla in un secondo tempo. Ora parto con Nightmare e vediamo che succede. :D |
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https://theamazonbasin.com/wiki/inde...e_on_Harrogath |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:48. |
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