Hanno prelevato, e la prima mail mi è arrivata! Bene, sono in anticipo di 15 gg sul ritardo😁
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Verso le 17.00.
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Anche io ho ricevuto la mail yeeee era ora.ordinato 40 minuti dopo.
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Nessuno di voi ha letto / é riuscito a far girare Alien Isolation sul CV1?
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Ottima news da Casillo per Assetto Corsa: https://twitter.com/KunosStefano/sta...02620993540096 Dubito per domani comunque evidentemente manca poco ;) |
speditooooo :D :D mi arriva il 19 :ciapet: adesso sto scaricando eve valkyrie.cmq sono incasinato xche mi arriva giovedì insieme htc vive quale provo x prima?
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Confermo partito dall'Olanda con UPS arriva il 19!! :D
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Tracking ricevuto proprio ora, ma ups non lo trova... forse devo aspettare un po, se parte dall'olanda dovrebbe arrivarmi il 20.
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Confermato supporto "Pre Alpha" SDK 1.3 nella patch che dovrebbe uscire oggi col nuovo DLC per Assetto Corsa, adesso si inizia a sbavare seriamente
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Tutto pronto, scaricato tutti i giochilli e le demo, solo non so dove mettere il sensore, non ho spazio nemmeno per uno spillo figuriamoci la room scale.
Per la room scale devo andare in giardino :doh: |
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Edit: Forse anche prima... |
Ci siamo, a risentirci :sofico:
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E niente credo che avro' bisogno di una nuova mascella perche' la mia e' caduta e non la trovo piu'... :eek:
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Come si fa li voglio anch'io!!!!!!!! |
....e ieri la mia prima gara ad assetto corsa con oculus!!!!
S P E T T A C O L O !!!!!!:D :D :D Patch 1.6.0 incasinata e subito corretta con 1.6.1 ..perfetta con menu e tutto il resto in VR !!! Fluidissima con I5 2500K e GTX 970 online e con una ventina di avversari e il DK2 mi è rinato per la seconda volta!! (la prima con l'avvento dei drivers 1.3) |
si ma infatti per ora i5 anche non di ultima generazione con la gtx970 regge benissimo a fps costanti :)
pensavo molto peggio onestamente quando parlavano di richieste hardware fuori dal mondo per la realtà virtuale..e l'ottimizzazione è ancora acerba IMHO ...non ho fatto altro che agigungere una scheda video a u PC di quasi 3 anni fa...posso considerarmi contento... Inviato dal mio SM-G928F utilizzando Tapatalk |
la cosa buona è che con assetto corsa si puo finalmente fare un benchmark delle prestazioni per confrontare le varie configurazioni... anche se forse falsato dal TWA che, almeno nel mio caso fissa i frames a 75.. comunque oggi provo e vediamo i risultati che dà... (anche con il CV1 la risoluzione segnata comunque è quella del full HD)
Comunque provato un benchmark con tutte le impostazioni al max (senza utilizzo di oculus, ma con un singolo monitor in full hd), con du pc differenti: - il primo con I7 4790K e GTX 970 ASUS OC Strix (impostazioni Overclock gaming) 8 gb 2133mhz (con a disposizione CV1); - il secondo con I5 2500K @ 4500mhz con GTX 970 Zotac economica...(overclock 3d) 8 gb 1600 mhz (con a disposizione DK2); NON in VR da rispettivamente (per capire eventuali differenze tra CPU di diversa generazione e GPU di diversa fascia economica): - I7: frames AVG 54fps, MAX 79fps carico cpu 34%; - I5: frames AVG 55fps, MAX 77fps carico CPU 34%; direi che almeno cosi... converrebbe risparmiare..... Stasera provo in VR provando a mantenere i dettagli al MAX e vediamo cosa esce.. altrimenti provero ad abbassare solo i riflessi che è l'upsione che "consuma di piu" (gia mettendo i riflessi da "ultra" ad "high" i frames AVG arrivano a 80fps...) inoltre con l'avvento delle GTX serie 1000 (Pascal) e l'ottimizzazione dei drivers con TWA quasi quasi il pensierino a visori con schermo a risoluzioni maggiori dell'attuale inizia a poter essere preso in considerazione... |
Dinopoli ma funziona anche con il DK2?:D se si vado a caccia subito di uno usato
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