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ShineOn 29-06-2015 16:19

Tra le altre cose bisogna dire che la CV1 sarà leggerissima e, a detta di chi l'ha provata, quasi non ci si accorgerà di averla in testa.

Univac 01-07-2015 20:42

Gioco promettente con VR support:
https://www.youtube.com/watch?v=__i_LoRKhJ0
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=453962371

Peccato che io sti giochi non li reggo sul rift..... e pensare che su monitor dead space/penumbra/amnesia mi fanno una pippa :fagiano:

ciocia 01-07-2015 21:08

Per chi ancora ha dubbi sulla qualità oculus visti i problemi del DK1 ( solo parzialmenti risolti col DK2 ) ecco un commento decisamente positivo sulla versione finale CV1 ( anche se il commento finale mi sembra di parte...visto che il visore valve ancora non si è visto ):

http://www.oculusriftitalia.com/2015...sto-il-futuro/

Ora servono giochi veri, qualche piccola perla creata su misura per la VR

Major Clock 01-07-2015 21:12

Questo sembra spacchiuso: Adr1ft, tutto in zero-g, praticamente Gravity in versione survival spaziale https://www.youtube.com/watch?v=dPyepUMD7Lc

niky89 06-07-2015 21:56

Quote:

Originariamente inviato da ciocia (Messaggio 42633651)
Per chi ancora ha dubbi sulla qualità oculus visti i problemi del DK1 ( solo parzialmenti risolti col DK2 ) ecco un commento decisamente positivo sulla versione finale CV1 ( anche se il commento finale mi sembra di parte...visto che il visore valve ancora non si è visto ):

http://www.oculusriftitalia.com/2015...sto-il-futuro/

Ora servono giochi veri, qualche piccola perla creata su misura per la VR

In che senso il visore Valve non si è Visto?

ciocia 07-07-2015 16:27

Il visore valve è ufficiale, ma ancora non l'abbiamo visto all'opera, o sbaglio? Oculus nelle sue versioni beta/sviluppo, lo hanno testato in molti, da privati e recensori, sappiamo bene pregi e difetti.
Magari Valve tira fuori dal cilindro un visore migliore di oculus ( il quale per i miei gusti sta diventando troppo multimediale, tra facebook e compatibilità xbox non vorrei venisse limitato nel software, vedi giochi pessimi multipiatta...avrei preferito una cosa full pc )
Tra 1 anno ne sapremo di più

Noir79 07-07-2015 16:30

Quote:

Originariamente inviato da ciocia (Messaggio 42649575)
Il visore valve è ufficiale, ma ancora non l'abbiamo visto all'opera, o sbaglio? Oculus nelle sue versioni beta/sviluppo, lo hanno testato in molti, da privati e recensori, sappiamo bene pregi e difetti.
Magari Valve tira fuori dal cilindro un visore migliore di oculus ( il quale per i miei gusti sta diventando troppo multimediale, tra facebook e compatibilità xbox non vorrei venisse limitato nel software, vedi giochi pessimi multipiatta...avrei preferito una cosa full pc )
Tra 1 anno ne sapremo di più

Come no? Tested ha fatto una lunga recensione, e molti sviluppatori hanno giá ricevuto i devkit.

A livello di visore é il prototipo del CV1 e il Vive sono pressoché equivalenti, mentre per quanto riguarda i controller quelli del Vive sono certamente meno ergonomici. Resta da vedere se il tracciamento con Lighthouse sará superiore, e se prima del lancio la Valve non renderá i suoi controller piú intuitivi, leggeri e (soprattutto) con meno cavi.

ciocia 09-07-2015 18:11

non sapevo, grazie, vedremo.

Approfitto per un chiarimento: ma con l'oculus quindi la visuale non sarà a 360°?
Se il tracciamento avviene da telecamera frontale e segnali sulla maschera, come si fa a guardarsi dietro e muoversi a 360 in un ambiente virtuale?

Noir79 09-07-2015 18:12

Quote:

Originariamente inviato da ciocia (Messaggio 42656913)
non sapevo, grazie, vedremo.

Approfitto per un chiarimento: ma con l'oculus quindi la visuale non sarà a 360°?
Se il tracciamento avviene da telecamera frontale e segnali sulla maschera, come si fa a guardarsi dietro e muoversi a 360 in un ambiente virtuale?

Il CV1 ha emettitori a infrarossi anche sul retro.

Lian_Sps_in_ZuBeI 09-07-2015 20:01

Data d'uscita eprezzo si sanno??

Noir79 09-07-2015 20:02

Quote:

Originariamente inviato da Lian_Sps_in_ZuBeI (Messaggio 42657235)
Data d'uscita eprezzo si sanno??

Nope!

ShineOn 09-07-2015 23:14

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42657236)
Nope!

Pensi che la commercializzazione sarà immediata anche nei normali shop oppure bisognerà ordinarlo sul loro sito come fatto con il DK2?

siluro85 09-07-2015 23:53

L'importante è che esca presto!

Noir79 10-07-2015 00:05

Quote:

Originariamente inviato da ShineOn (Messaggio 42657758)
Pensi che la commercializzazione sarà immediata anche nei normali shop oppure bisognerà ordinarlo sul loro sito come fatto con il DK2?

Difficile a dirsi... probabilmente le grandi catene lo avranno in stock, credo.

tecnoman 10-07-2015 09:58

Quote:

Originariamente inviato da tecnoman (Messaggio 42598609)
principalmente Fps e Tps, forse la cosa migliore sarebbe accumulare un altro po di dindi e prendere la 970, sperando anche che cali di prezzo :O

l

mi autoriquoto
gioco principalmente fps/tps

Univac 10-07-2015 21:05

Quote:

Originariamente inviato da tecnoman (Messaggio 42658433)
l
mi autoriquoto
gioco principalmente fps/tps

Non ho capito, stai cercando un "consiglio per gli acquisti" in ottica VR?

Se si, il mio consiglio e' il seguente vademecum:
1- Aspetta l'uscita sul mercato del Vive
2- Aspetta l'uscita sul mercato del Rift
3- Aspetta le recensioni sui 2 prodotti.
4- Verifica il rapporto qualita'/prezzo e decidi per quello che si addice alle tue tasche.
5- Solo allora, decidi la scheda video adatta alla scelta fatta anche in base alle recensioni/requisiti minimi.
Per tutto cio' serviranno almeno 6/12 mesi, con conseguente calo dei prezzi attuali.

Se invece necessiti fare un acquisto subito, per il Rift CV1 le specifiche minime sono "NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater", ma prendere adesso per poi dover aspettare mesi mi sembra un po' precipitoso, sopratutto se gia' attualmente riesci a giocare bene.

Se invece stai parlando di DK2, consiglio l'acquisto solo a gente estremamente impaziente e senza problemi di portafoglio (.... e che quindi gia' avrebbe una GPU adatta)

AceGranger 10-07-2015 21:10

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 42660731)
Non ho capito, stai cercando un "consiglio per gli acquisti" in ottica VR?

Se si, il mio consiglio e' il seguente vademecum:
1- Aspetta l'uscita sul mercato del Vive
2- Aspetta l'uscita sul mercato del Rift
3- Aspetta le recensioni sui 2 prodotti.
4- Verifica il rapporto qualita'/prezzo e decidi per quello che si addice alle tue tasche.
5- Solo allora, decidi la scheda video adatta alla scelta fatta anche in base alle recensioni/requisiti minimi.
Per tutto cio' serviranno almeno 6/12 mesi.

Se invece necessiti fare un acquisto subito, per il Rift CV1 le specifiche minime sono "NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater", ma prendere adesso per poi dover aspettare mesi mi sembra un po' precipitoso, sopratutto se gia' attualmente riesci a giocare bene.

per quanto siano stati a prima vista altini secondo me le specifiche sono molto tirate:

il DK2 sono 1920x1080 @ 75Hz e i contenuti vengono elaborati a 2364 x 1461 Hz
il CV1 sara 2160×1200 @ 90Hz il che vuol dire che a naso i contenuti verrano elaborati intorno ai 3000x1700

3000x1700 @ 90 Hz sono una bella botta.

Hulk2099 20-07-2015 12:20

me lo sono procurato e lo sto testando su i5 ivy bridge + 8gb RAM + gigabyte gtx970 gaming g1 e per ora tutto fluidissimo frame rate costante

però posso provare solo "rolling demo" tipo montagne russe ecc perché non sono ancora riuscito a far riconoscere la tastiera per i movimenti e gli input :D

Noir79 20-07-2015 12:29

Quote:

Originariamente inviato da Hulk2099 (Messaggio 42685935)
me lo sono procurato e lo sto testando su i5 ivy bridge + 8gb RAM + gigabyte gtx970 gaming g1 e per ora tutto fluidissimo frame rate costante

però posso provare solo "rolling demo" tipo montagne russe ecc perché non sono ancora riuscito a far riconoscere la tastiera per i movimenti e gli input :D

Dipende dal demo! Che tipo di giochi ti piacciono? Con il DK2 per quanto riguarda i giochi completi consiglio fortement War Thunder, Alien Isolation e MineCrift.

arma1977 20-07-2015 13:55

Ciao noir, anche assetto corsa si dice sia un must buy. Tu l'hai provato?

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk

Noir79 20-07-2015 13:57

Quote:

Originariamente inviato da arma1977 (Messaggio 42686267)
Ciao noir, anche assetto corsa si dice sia un must buy. Tu l'hai provato?

No, non amo i giochi di corsa.

MrBrillio 20-07-2015 14:18

Quote:

Originariamente inviato da arma1977 (Messaggio 42686267)
Ciao noir, anche assetto corsa si dice sia un must buy. Tu l'hai provato?

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk

Io lo provai mesi fa e, risoluzione a parte, era davvero divertente correre in macchina con il visore.
Ora a distanza di qualche mese dalla vendita del mio DK2 mi rodono le mani perchè proprio questo weekend mi son fatto l'accoppiata g27+playseat, e sicuramente con un bel visore la goduria sarebbe stata alle stelle :muro:
Tocca aspettare fine anno :stordita:

arma1977 20-07-2015 23:53

ok grazie.

Ps: se non sbaglio hai un canale su tvtwitch vero? Mi è sembrato di averti seguito un giorno :)

donrobus 22-07-2015 12:44

VALVE...
 
https://www.youtube.com/watch?v=m97r...ion_2654942057

MrBrillio 22-07-2015 13:21

Quote:

Originariamente inviato da donrobus (Messaggio 42692510)

Ma come mai in mezzo c'è quella sagoma nera tra le 2 immagini? Se non ricordo male con il DK2 non c'è uno spazio del genere ma sono attaccate.
Non è che utilizza anche un'altro modo di elaborare le immagini il Vive?
In ogni caso needdo fortissimamente quel visore :stordita:

Noir79 22-07-2015 13:24

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 42692623)
Ma come mai in mezzo c'è quella sagoma nera tra le 2 immagini? Se non ricordo male con il DK2 non c'è uno spazio del genere ma sono attaccate.
Non è che utilizza anche un'altro modo di elaborare le immagini il Vive?
In ogni caso needdo fortissimamente quel visore :stordita:

Credo che sia per semplicitá di rappresentazione. Il Vive ha due schermi separati in ogni caso.

AceGranger 22-07-2015 13:49

ma che video inutile è ?

Univac 22-07-2015 14:22

In un qualche modo anche Nokia si butta nel mucchio.
http://recode.net/2015/07/21/nokia-p...uct-next-week/
... anche se non si capisce ancora bene con che cosa :fagiano:

Hulk2099 22-07-2015 15:36

per chi ha l'Oculus Rift dk2: provate SightLine: the chair.

Ci sono le 2 location finali che meritano davvero

Speriamo risolvano lo screendoor effect ancora evidente e riduce per alcune xperience l'immersività

Noir79 22-07-2015 16:00

Quote:

Originariamente inviato da Hulk2099 (Messaggio 42693209)
per chi ha l'Oculus Rift dk2: provate SightLine: the chair.

Ci sono le 2 location finali che meritano davvero

Speriamo risolvano lo screendoor effect ancora evidente e riduce per alcune xperience l'immersività

He! Quello é uno dei "best of" da parecchio tempo, e si sa!

Hulk2099 23-07-2015 15:14

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42693294)
He! Quello é uno dei "best of" da parecchio tempo, e si sa!

Zi
Sono da poco nel mondo della VR moderna...sono sulla scia dell'entusiasmo :D

gli unici limiti che ho riscontrato sono la cavetteria abbondante (che non permette movimenti propriamente liberi) e lo screendoor effect (pixel troppo grandi), per il resto è da panico assoluto...
Non credevo sarebbe stata possibile una cosa simile..talmente immersivo da trasmettere SENSAZIONI fisiche

Noir79 23-07-2015 15:18

Quote:

Originariamente inviato da Hulk2099 (Messaggio 42696452)
Zi
Sono da poco nel mondo della VR moderna...sono sulla scia dell'entusiasmo :D

gli unici limiti che ho riscontrato sono la cavetteria abbondante (che non permette movimenti propriamente liberi) e lo screendoor effect (pixel troppo grandi), per il resto è da panico assoluto...
Non credevo sarebbe stata possibile una cosa simile..talmente immersivo da trasmettere SENSAZIONI fisiche

Assolutamente! Quando ho provato l'ottovolante per la prima volta ho sentito lo stesso nodo allo stomaco dell'ottovolante vero!

Se mi avessero chiesto 5 anni fa quando sarebbe stata possibile una cosa del genere, avrei detto almeno tra 10 anni.

Laiho88 23-07-2015 17:40

non posseggo l'oculus (e mai provato la vr) ma ho visto questo e sembra fantastico (scusate se è già stato postato)
https://www.youtube.com/watch?v=gB9jCEXVQDk

Hulk2099 24-07-2015 08:59

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42696474)
Se mi avessero chiesto 5 anni fa quando sarebbe stata possibile una cosa del genere, avrei detto almeno tra 10 anni.

pensa che io avrei risposto MAI :D

ho sempre visto la realtà virtuale come qualcosa che non avrebbe mai potuto coinvolgere e immergere ai livelli dell'immaginazione o dei film (che reputavo esagerati e di pura fantascienza)...e invece eccoci qui...e il potenziale d'uso è infinito

l'altra sera ho provato una demo in cui si è al cinema a vedersi un film..il senso di proporzioni è identico a quello di un cinema vero...non volevo credere ai miei occhi

Noir79 24-07-2015 09:57

Quote:

Originariamente inviato da Hulk2099 (Messaggio 42698396)
pensa che io avrei risposto MAI :D

ho sempre visto la realtà virtuale come qualcosa che non avrebbe mai potuto coinvolgere e immergere ai livelli dell'immaginazione o dei film (che reputavo esagerati e di pura fantascienza)...e invece eccoci qui...e il potenziale d'uso è infinito

l'altra sera ho provato una demo in cui si è al cinema a vedersi un film..il senso di proporzioni è identico a quello di un cinema vero...non volevo credere ai miei occhi

Se hai una GPU potente, prova War Thunder, o DCS se hai NVidia, o Flight Simulator X insieme a Fly Inside (qui c'é il suo kickstarter).

Insieme a un joystick sono assolutamente incredibili!

Hulk2099 24-07-2015 18:58

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42698580)
Se hai una GPU potente, prova War Thunder, o DCS se hai NVidia, o Flight Simulator X insieme a Fly Inside (qui c'é il suo kickstarter).

Insieme a un joystick sono assolutamente incredibili!

dovrebbero andare bene sulla gigabyte gtx970 gaming g1... questo weekend (o al massimo lunedi) li provo :D

Univac 31-07-2015 00:22

Non aggiornate a win 10 se avete il DK2, almeno per ora.
https://support.oculus.com/hc/nl/art...-2-PLEASE-READ

Noir79 10-08-2015 01:28

Hahahahaha senza parole!!

https://www.youtube.com/watch?v=L2RVI_SHbuU

Filodream 10-08-2015 17:17

Con l'uscita dell'sdk 0.7, la modalità extended se ne andrà e al suo posto subentrerà la nuova modalità direct driver..... perfetto, ma con sweetFX come si farà?
Sui sim di guida è la manna..

Mookas 10-08-2015 22:06

Quote:

Originariamente inviato da Filodream (Messaggio 42750973)
Con l'uscita dell'sdk 0.7, la modalità extended se ne andrà e al suo posto subentrerà la nuova modalità direct driver..... perfetto, ma con sweetFX come si farà?
Sui sim di guida è la manna..

Quindi un incremento conseguente di prestazioni visive?


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:15.

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