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In teoria però si rimane praticamente sempre con il viso rivolto verso il monitor principale, non si ruota su se stessi (immagino sennò il casino con i cavi). Soprattutto nei giochi di guida o space sim, la mia idea era quella di rimanere seduto nel giocare o almeno di non muovermi troppo. |
Ma in definitiva il rift S è già buono o conviene aspettare valve?:)
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É sicuramente buono. Io peró aspetterei comunque di conoscere prezzo e dettagli dell'Index.
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Qui più leggo e più mi viene voglia :muro: :cry: :cry: come si fa..
Il mio sistema in firma regge la vr(non la risoluzione del Pimax, qualcosa di più umano)? non certo a massimi dettagli |
Più che altro avendo una 1060 6 gb il rift S è fruibile (addirittura come minimo danno la 1050ti) mentre da quanto ho capito il valve richiede almeno una 1070.
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Scordati simulatori di ogni genere, lone echo, marvel o gli ultimi br usciti di recente. OT: ma quanto è bello Overduty VR????? Per fortuna l'alpha è aperta per poche ore a settimana altrimenti mi dovrei licenziare. |
Altra domanda per gli esperti di visori... Sul mio Oculus Go qualasiasi video in 1080p, indipendetemente dall'applicazione usata (ho provato Skybox, Pegasus e altri) risulta proiettato ad una risoluzione palesemente più bassa... Parlo di normalissimi video 2D in mkv, quindi Film, serie TV, eccetera. Chiedo a voi, perchè? Possibile che la risoluzione di questi visori non sia in grado di riprodurre a piena risoluzione un 1080p? O è il Go che è stato "castrato"? Non riesco nemmeno a capire se la risoluzione è giusta ed è l'effetto "backdoor", parecchio presente su Go, a dare quella sensazione di aliasing e bassa risoluzione...
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Scusate una domanda niubba generica e niubba.
Io sono inscimmiato con il rift ma il ragno nel mio portafoglio tende a mordermi la mano non appena mi avvicino. Vale la pena prendere il nuovo rift S o come primo visore anche il cv1 puo' andare bene (per risparmiare qualcosina)? Eventualmente quale sarebbe il prezzo corretto per un bundle del cv1 usato (considerando che l'S non ha bisogno di sensori esterni)? Non mi e' chiara un'altra cosa, la garanzia viene invalidata se il rift viene venduto ad un altro privato? |
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Però non so, magari è solo perché un monitor o una TV sono meglio per roba 2D |
La risoluzione della porzione del visore che occupa il tuo campo visivo é molto, molto minore di 1080p. Persino in un Pimax 8KX - che richiede una 2080ti e ci gira MALE - non avresti la stessa risoluzione.
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Non è prorio cosi. Se io lancio un'applicazione che simula uno schermo cinematografico all'interno di uno scenario 360, il video occuperà solo quella porzione di schermo, che confrontata con la totalità dello schermo del visore e del campo visivo sarà quindi più piccola.
Mi sa che è più una questione di pixel che vengono magnificate dalle lenti e conseguente effetto screen door... In ogni caso qualunque sia la causa è come tornare indietro di 15 anni rispetto agli standard attuali... :doh: |
Comunque ho capito cosa intendete. Quindi non è una questione di risoluzione video, ma dello schermo interno del visore di cui vediamo solo una porzione.
Ma allora anche sui visori dedicati al cinema come il CineGo avrei lo stesso problema? |
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Oculus S 449 nuovo Oculus cv1 360 usato Per 100 euro di differenza, neppure é da porsi il quesito. Vediamo come evolve |
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