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pensavo avessi già provato :D
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pensano che mettendo altri 4Gb risolvano i problemi di lag con il PCIE 3.0. Secondo me è solo marketing. Ce l'ho più grosso per cui ciulo di più :D |
Io posso solo dire che la mia RX480@default, che dovrebbe essere un po' meno potente della RX6500XT, avrebbe avuto ancora vita lunga se avesse avuto 8GB di VRAM invece di 4GB. Non vedo perché la RX6500XT non dovrebbe beneficiarne.
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Cmq fatta la prova ora. Non ho fatto a tempo ad attaccare il cavo diretto al TV che hanno crashato istant i driver... Continuerò la ricerca su reddit :cry: |
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Usciti i driver 22.7.1, che fra le altre cose pubblicizzano il miglioramento OpenGL precedentemente annunciato. Specificano solo Minecraft, ma spero il miglioramento sia generale; purtroppo non credo di avere nulla installato al momento che sfrutti le OpenGL, se qualcuno vuol provare è benvenuto. Li installo anche io, almeno posso giudicarli lato stabilità :D .
Supporto per: Swordsman Remake. Radeon Boost sfruttando Variable Rate Shading in Elden Ring, Resident Evil Village e VALORANT. Microsoft Windows 11 version 22H2. Microsoft Agility SDK Release 1.602 comprese alcune feature minori. Microsoft Agility SDK Release 1.606 compreso Microsoft Shader Model 6.7. Nuove estensioni Vulkan. AMD Noise Suppression Ottimizzazioni OpenGL Miglioramento delle performance fino al 79% in Minecraft @ 4k impostazioni Fabulous, testato su RX 6950XT, in comparazione ai precedenti driver 22.6.1. Miglioramento delle performance fino al 75% in Minecraft @ 4k impostazioni Fabulous, testato su RX 6400, in comparazione ai precedenti driver 22.6.1. Radeon Super Resolution Esteso il supporto per chip dedicati serie Radeon RX 5000 e 6000 su portatili con processore AMD Ryzen con grafica ibrida. RSR è stato migliorato in modo da fornire un'esperienza più uniforme in modalità pieno schermo senza bordi (borderless fullscreen) grazie ad uno slider performance/qualità che permette di personalizzare l'esperienza di gioco. Scusate la traduzione libera ma è l'una di notte anche per me :D |
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Ho anche provato il primo rage che qualche problemino di stutter lo dava, tutto perfetto per quello che ho provato Teardown idem, grossi incrementi prestazionali, almeno +20 fps |
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metti che hai :ciapet: e funziona, le riattivi una per volta per capire quale è quella problematica così a naso direi una di quelle, non è possibile che un secondo monitor mandi in crash tutto |
Ma domanda, han messo che l'RSR ora funziona anche con i giochi in finestra senza bordi? Ricordo che funzionava solo con schermo intero, però leggendo sta frase: RSR ora funziona in modo migliore con giochi in modalità finestra senza bordi, permettendovi di impostare la risoluzione direttamente da AMD Software. immagino che sia stato modificato?
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Mi vengono in mente alcuni giochi indie che non vanno oltre il fullhd, magari funziona pure la |
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intanto grazie ;) |
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Sono leggermente OT. Ho un ryzen 5700g in un cassetto qualcuno ha notato incrementi anche per APU con gli ultimi adrebalin?
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Eeeeh pure con i nuovi driver crasha ogni tanto. Che diavolo può essere? Cioè potrei mettere su quelli di marzo, però ho ansia che crashino pure quelli e quindi sia un problema più "serio"?
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